1. 如果已經(jīng)有vc6的dsp工程,可直接導(dǎo)出nmake腳本文件(.mak) “Project - Export Makefile...”
注:如果未指定/F選項(xiàng),則使用當(dāng)前目錄下的名為makefile的文件 【nmake /?】 獲取更多幫助! vc6:【D:\program files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin】 vs2008:【D:\program files\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin】 為了能正確地使用命令行工具及vc6或vs2008下的函數(shù)庫(kù),需要對(duì)一些環(huán)境變量進(jìn)行設(shè)置,最快捷地方式是通過(guò)如下方式打開(kāi)命令行窗口(以vs2008為例): 2. vs的c++工程沒(méi)有提供導(dǎo)出nmake腳本文件的功能,我們只有借助工具或手動(dòng)編寫(xiě)nmake腳本文件了 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 3. rc.exe 【將.rc資源文本轉(zhuǎn)變成.res二進(jìn)制文件】 所在路徑:C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A\Bin\rc.exe /l 0x804 // 默認(rèn)語(yǔ)言ID(十六進(jìn)制數(shù)表示) 0x804:簡(jiǎn)體中文 0x409:美國(guó) 更多... /fo"nMakeTest.res" // 指定rc文件輸出的res名稱(chēng) 例:rc.exe /l 0x804 /fo"nMakeTest.res" /d "_DEBUG" /d "_AFXDLL" “nMakeTest.rc” 4. cl.exe 常見(jiàn)選項(xiàng) 【將.c,.cpp,.cxx編譯成obj文件】 更多... vs2008版本所在路徑:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\cl.exe 命令行長(zhǎng)度說(shuō)明: windows上整個(gè)命令行的長(zhǎng)度不能超過(guò)260個(gè)字符,然而編譯命令行往往會(huì)超過(guò)這個(gè)限制,微軟提供的解決方案是:將命令行參數(shù)寫(xiě)入一個(gè)response文件,然后將其傳入編譯器。 不過(guò)要注意的是:response文件仍然有32KB的限制。 如:"C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 14.0\VC\bin\amd64\cl.exe" @"C:\UE4_15_0_Release\Build\Win64\PhysXVehicles.generated.cpp.obj.response" /nologo // 不打印版權(quán)申明信息 /I "../include" // 添加頭文件查找路徑(如果路徑中帶有空格,一定要用引號(hào)括起來(lái)) /DWIN32 // 預(yù)編譯宏定義(win32程序) /D_CONSOLE // 預(yù)編譯宏定義(控制臺(tái)程序) /D "_DEBUG" // 預(yù)編譯宏定義(Debug版本) /D_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE // 預(yù)編譯宏定義(關(guān)閉C4996警告。使用strcpy、strcat等不安全函數(shù)時(shí)會(huì)報(bào)C4996警告) /D_CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE // 預(yù)編譯宏定義(關(guān)閉C4996警告。使用strcpy、strcat等不安全函數(shù)時(shí)會(huì)報(bào)C4996警告) /DLIB_VER=0x2000 // 預(yù)編譯自定義宏LIB_VER為0x2000 等價(jià)于#define LIB_VER 0x2000 /Od // 優(yōu)化選項(xiàng):帶入Debug信息 /O2 // 優(yōu)化選項(xiàng):最快速度 /O1 // 優(yōu)化選項(xiàng):最小尺寸 /Oy // 啟用幀指針省略【Frame pointer omission (FPO)】?jī)?yōu)化 // FPO是一種二進(jìn)制程序代碼優(yōu)化方法,它壓縮或者省略了在棧上為該函數(shù)創(chuàng)建框架指針的過(guò)程。這個(gè)選項(xiàng)加速了函數(shù)調(diào)用,因?yàn)椴恍枰⒑鸵瞥蚣苤羔槪‥SP,EBP)了。 // 同時(shí),它還解放出了EBP寄存器,用來(lái)存儲(chǔ)使用頻率較高的變量。只在Intel CPU的架構(gòu)上才有這種優(yōu)化。 // 在Vista之前的os中,開(kāi)啟編譯優(yōu)化就會(huì)默認(rèn)進(jìn)行FPO優(yōu)化,在Vista以后默認(rèn)就沒(méi)有FPO優(yōu)化了,它所帶來(lái)的優(yōu)化效果比起它所帶來(lái)的函數(shù)調(diào)用堆?;厮莸膯?wèn)題可以忽略。 /W3 // 設(shè)置3級(jí)警告級(jí)別 /WX // 將Warining視為error /wd4326 // 隱藏編譯器警告C4326 /we4457 // 將編譯器警告C4457視為錯(cuò)誤 /Fp"nMakeTest.pch" // 指定預(yù)編譯文件名 /Yu"stdafx.h" // 在生成期間使用預(yù)編譯頭文件 預(yù)編譯頭文件技術(shù),就是把一個(gè)工程(Project)中常用的一些頭文件(如標(biāo)準(zhǔn)頭文件Windows.h、Afxwin.h等, 有2點(diǎn)需要注意: /FI "myheader.h" // 在每個(gè)源文件的第一行上的#include該文件 /Fd"vcpdb/testpdb" // 會(huì)將vc輔助編譯的idb及pdb文件(見(jiàn)下面的/Gm選項(xiàng))輸入到vcpdb目錄中, 并重命名為testpdb.idb與testpdb.pdb(這里的pdb為project database文件,用于存工程的數(shù)據(jù)庫(kù)信息) /Fo"objFiles" // 將obj文件輸出到objFiles目錄中 /c // 編譯但不鏈接 /feMyTest // 編譯后,輸出MyTest.exe可執(zhí)行文件
/EHsc // 啟用"C++異常(Exceptions)"的stack unwind,編譯器會(huì)插入一些代碼保證發(fā)生異常后所有try塊中的對(duì)象都能調(diào)用析構(gòu)函數(shù)來(lái)做清理工作 /EHa // 該參數(shù)能讓C++ try catch,不但能捕捉標(biāo)準(zhǔn)的C++的異常,還能用catch(...)捕獲SEH的異常 如:整數(shù)除0,access violation (AV)等
注:將"Enable C++ Exceptions"設(shè)置為No,并不是在代碼中不能使用c++異常。 c++異常拋出能夠正確地被catch捕獲,只是沒(méi)有了stack unwind,try塊中對(duì)象不會(huì)調(diào)用析構(gòu)函數(shù),可能會(huì)引發(fā)泄漏
/LD // 創(chuàng)建動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù) /ML // 使用 libc.lib 創(chuàng)建單線程可執(zhí)行文件 /Z7 //生成與 C7.0兼容的調(diào)試信息 /Za // 禁用語(yǔ)言擴(kuò)展(不支持ANSI C89 及 C++11) --使用該參數(shù)時(shí),編譯器會(huì)自動(dòng)定義__STDC__宏 /Ze // 啟用語(yǔ)言擴(kuò)展(默認(rèn)) /Zl // ZL 非ZI; 告訴編譯器從.obj文件中移除默認(rèn)C庫(kù)鏈接指令(注:該鏈接指令會(huì)被傳給連接器 形如:/DEFAULTLIB:'LIBCMT') /Gm // 啟用最小重新生成 編譯器在.idb文件中存儲(chǔ)源文件和類(lèi)定義之間的依賴(lài)關(guān)系。 /GR // 啟用運(yùn)行時(shí)類(lèi)型識(shí)別信息(RTTI,Run-Time Type Information) 編譯器會(huì)在exe或dll文件中增加一個(gè).rdata的段來(lái)存放變量的類(lèi)型信息 例:int a; bool b = (typeid(a)==typeid(int)); // b為true /GR- // 關(guān)閉運(yùn)行時(shí)類(lèi)型識(shí)別信息,exe或dll會(huì)更小 /Zp8 // 結(jié)構(gòu)體、類(lèi)等復(fù)合類(lèi)型的數(shù)據(jù)成員以8字節(jié)進(jìn)行內(nèi)存對(duì)齊 /bigobj // 提高obj文件中Section數(shù)的上限 65,536 (2 ^16) --> 4294967296(2 ^32) 注:vs2005及以上的編譯器才支持 /RTCs // 啟用棧幀運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤檢查。主要體現(xiàn)在:1. 當(dāng)使用的變量尚未初始化時(shí)進(jìn)行報(bào)告 2.檢測(cè)局部變量(如數(shù)組)的溢出和不足 3. 檢測(cè)ESP損壞,如檢測(cè)調(diào)用約定不匹配可能導(dǎo)致ESP損壞 /Ob2 // 啟用函數(shù)內(nèi)聯(lián)
/link // 將/link后指定的選項(xiàng)傳遞給link.exe // 默認(rèn)情況下,cl.exe編譯完后,會(huì)自動(dòng)調(diào)用link.exe進(jìn)行連接, 例:cl /c test1.cpp test2.cpp // 編譯test1.cpp,test2.cpp 例:cl *.cpp /MD /c /I"G:\Visual C++\VC98\PlatformSDK\Include" 5. link.exe常見(jiàn)選項(xiàng) 【將obj、lib、res鏈接成dll或exe等可執(zhí)行文件】 vs2008版本所在路徑:D:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\bin\link.exe /dll // 輸出dll文件 -lib // 生成lib靜態(tài)庫(kù)文件 例:link -lib *.obj /out:test.lib /libpath:"..\PublicSDK\lib" // 指定外部lib查找路徑(路徑中不能帶有空格,否則鏈接時(shí)會(huì)報(bào)LNK1181的錯(cuò)誤) /subsystem:windows[console] // 指定子系統(tǒng) /machine 指定目標(biāo)平臺(tái){AM33|ARM|EBC|IA64|M32R|MIPS|SH3|SH3DSP|SH4|SH5|THUMB|X86|X64},等 /NODEFAULTLIB:libcd.lib // 鏈接時(shí),忽略libcd.lib庫(kù) /debug // 生成調(diào)試信息 /export:myAdd=_Add,@1 // 導(dǎo)出extern "C" Add函數(shù),并將符號(hào)名修改為myAdd,同時(shí)將導(dǎo)出序號(hào)設(shè)為1(一種dll動(dòng)態(tài)庫(kù)導(dǎo)出符號(hào)的方法) /export:_g_isTest,@2 // 導(dǎo)出extern "C" g_isTest變量,并將導(dǎo)出序號(hào)設(shè)為2(一種dll動(dòng)態(tài)庫(kù)導(dǎo)出符號(hào)的方法) /def:"nMakeTest.def" // 模塊導(dǎo)出文件(另外一種dll動(dòng)態(tài)庫(kù)導(dǎo)出符號(hào)的方法) 注1:def文件名不要求與dll文件名或工程名一致 ;nMakeTest.lib 導(dǎo)出DLL函數(shù) 注:還可以在代碼中使用__declspec(dllexport)進(jìn)行符號(hào)的導(dǎo)出 #ifdef WIN32DLL_EXPORTS /************** export.c ***************/ WIN32DLL_API int g_isTest = 0; /pdb:"nMakeTest.pdb" // 重命名生成的pdb文件(Program Debug Database),保存調(diào)試符號(hào)等信息 /map:"nMakeTest.map" // 重命名生成的map文件 /out:"nMakeTest.exe" // 重命名生成的exe文件 /implib:"test.lib" // 生成名為test.lib的導(dǎo)出庫(kù) /stack:0x300000 // 設(shè)置線程棧Reserve內(nèi)存大小為3MB windows缺省是1MB -- 格式:/STACK:reserve[,commit] /stack:0x500000,0x200000 // 設(shè)置線程棧Reserve內(nèi)存大小為5MB,Commit內(nèi)存大小為2MB windows缺省是1MB -- 格式:/STACK:reserve[,commit] /entry:_DllMainCRTStartup@12 // 指定_DllMainCRTStartup函數(shù)dll的起始地址 /release // 生成checksum /incremental:yes // 開(kāi)啟增量鏈接 incremental開(kāi)關(guān)默認(rèn)是開(kāi)啟的。 例:link gdiplus.lib /subsystem:windows /out:test.exe file1.obj file2.lib file3.res // 生成名為test.exe的windows可執(zhí)行程序 例:link *.obj rc.res /LIBPATH:"G:\Visual C++\lib" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MACHINE:X86 kernel32.lib user32.lib gdi32.lib winspool.lib comdlg32.lib advapi32.lib shell32.lib ole32.lib oleaut32.lib uuid.lib odbc32.lib odbccp32.lib OpenGL32.Lib 例:"D:/Program Files (x86)/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/bin/link.exe" /MANIFEST:NO /NOLOGO /DEBUG /errorReport:prompt /MACHINE:x86 /SUBSYSTEM:WINDOWS /FIXED:No /LARGEADDRESSAWARE /NXCOMPAT /STACK:5000000,5000000 /SAFESEH /DEF:UnrealEngine3.def /DELAY:UNLOAD /RELEASE /OPT:REF /OPT:ICF /INCREMENTAL:NO /DELAYLOAD:"dxgi.dll" /DELAYLOAD:"d3d10.dll" /LIBPATH:"../External/zlib/Lib" /LIBPATH:"D:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\/Lib/x86" /NODEFAULTLIB:"MSVCRTD" /NODEFAULTLIB:"MSVCPRTD" /NODEFAULTLIB:"LIBC" /NODEFAULTLIB:"LIBCMT" /NODEFAULTLIB:"LIBCPMT" /NODEFAULTLIB:"LIBCP" /NODEFAULTLIB:"LIBCD" /NODEFAULTLIB:"LIBCMTD" /NODEFAULTLIB:"LIBCPMTD" /NODEFAULTLIB:"LIBCPD" @"g:\svn\MyGame\Binaries\Win32\MyGameRelease.exe.response" /OUT:"g:\svn\MyGame\Binaries\Win32\MyGameRelease.exe" /IMPLIB:"g:\svn\MyGame\Binaries\Win32\MyGameRelease.lib" /PDB:"g:\svn\MyGame\Binaries\Win32\MyGameRelease.pdb" /CLRTHREADATTRIBUTE:STA /FILEALIGN:0x1000 6. nmake指令說(shuō)明 (1) 符號(hào)說(shuō)明 # // 注釋符(命令所在行不能使用注釋符,命令應(yīng)該與注釋都獨(dú)立使用一行進(jìn)行書(shū)寫(xiě);如:erase nMakeTest.obj # 刪除nMakeTest.obj文件【非法】) ^#abc // 表示#abc這個(gè)字符串 \ // 連接符,用于將兩行合并為一行;在宏中,分多行寫(xiě)時(shí),一定要用"\"進(jìn)行連接 % // 文件說(shuō)明符,表示其后的字符串為一文件名 --------------------- 若文件名為 c:\prog.exe --------------------- @ // 命令修飾符;防止修飾的命令的結(jié)果,被打印出來(lái) ! // 命令修飾符 $ // 宏引用符 : // 依賴(lài)符號(hào) ?【*】 // 通配符支持 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++ $@ // 表示所有目標(biāo)全名(路徑+文件名稱(chēng)+擴(kuò)展名)的挨個(gè)值 $$@ // 與$@用法含義一致,但僅在作為依賴(lài)項(xiàng)中的依賴(lài)項(xiàng)時(shí)有效 $< // 表示所有依賴(lài)目標(biāo)的挨個(gè)值,僅在推理規(guī)則的命令中有效 $^ // 表示所有依賴(lài)目標(biāo)的集合,以空格分隔,若有重復(fù),會(huì)被去重; $+ // 與$^含義一致,只是不進(jìn)行去重處理。 $* // 當(dāng)前目標(biāo)的路徑和文件名稱(chēng),沒(méi)有文件擴(kuò)展名 ---------------------------- 修飾符 說(shuō)明 ---------------------------- (2) 長(zhǎng)文件名用雙引號(hào)引起來(lái) 例:ALL : nMakeTest.dll // 文件名較短時(shí),可不需要引號(hào) (3) 預(yù)定義規(guī)則 .c.obj // 默認(rèn)操作:cl /c $*.c 也可對(duì)默認(rèn)操作顯示地重寫(xiě):
.c.obj:
(4) 包含文件
(5) 條件判斷 - 01
(6) 條件判斷 - 02 【!IFNDEF !IFDEF】
(7) 輸出消息日志
(8) 描述塊 - makefile的核心 【注:在依賴(lài)項(xiàng)(或規(guī)則)和命令塊之間不能出現(xiàn)空行,commands之前為一個(gè)tab字符,多條command之間用;分割】 只要dependences中任意一個(gè)文件比targets新,就執(zhí)行commands命令
(9) ALL / CLEAN
(10) 編譯
(11) 鏈接
(12) 文件依賴(lài)
(13) 預(yù)編譯文件
# 參考 1. http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd9y37ha(v=vs.80).aspx 5. http://blog./2008/09/replacement_of_ide_1.html |
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