一開(kāi)始以為這個(gè)很簡(jiǎn)單,隨便弄弄就好了。真到做的時(shí)候才發(fā)現(xiàn),不那么容易,而且,曲面附著那,然我有了新的突破,這個(gè)教程做的收獲很大。 先來(lái)看看問(wèn)題原圖: 再來(lái)看看最終完成的效果: 第一步:創(chuàng)建一個(gè)矩形 第二步:刪除兩邊的邊,頂?shù)自黾臃侄巍?/p> 第三步:調(diào)節(jié)底部線的點(diǎn)。 第四步:將頂?shù)椎捻旤c(diǎn),放置到一側(cè)。 第五步:頂?shù)祖溄印?/p> 第六步:添加曲面。 第七步:創(chuàng)建一個(gè)面片,分段自定。 第八步:根據(jù)分段,創(chuàng)建一個(gè)三角形。 第九步:向下陣列。 第十步:結(jié)合后FFD調(diào)節(jié)。 第十一步:往中間收縮一下。 第十二步:向兩側(cè)拖拽出新的面。 第十三步:鏡像復(fù)制 第十四步:橫向陣列。 第十五步:全選結(jié)合焊點(diǎn)。 第十六步:通過(guò)曲面附著(世界坐標(biāo))將模型附著在曲面上,參數(shù)詳細(xì)調(diào)節(jié)。 第十七步:右鍵點(diǎn)擊塌陷到,轉(zhuǎn)成poly。 第十八步:可以看到,我們創(chuàng)建的面也出現(xiàn)了曲面的效果。 第十九步:將中間銜接的線清除。 第二十步:選擇中間的面,分離。 第二十一步:面擠壓,數(shù)值為零。 第二十二步:向前拖拽出想要的厚度。 第二十三步:自身坐標(biāo),向中間收縮。 第二十四步:選擇邊。 第二十五步:切除圓角。 第二十六步:選擇三角面,收縮,擠壓。 第二十七步:面分離。 第二十八步:模型完成。 第二十九步:人視點(diǎn) 第三十步:鳥(niǎo)瞰 |
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