編織線3D建模
編織線3D建模
1.畫正方形面片,細(xì)分4乘4
2.每一格加中線,移除原始線
3.等間距前后放置一個(gè)方盒,用于捕捉,如圖選擇這條線向后捕捉位移
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4.如圖捕捉位移
5.如圖捕捉位移
6.如圖捕捉位移
7.如圖捕捉位移
8.如圖捕捉位移
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9.如圖捕捉位移
10.如圖捕捉位移
11.旋轉(zhuǎn)復(fù)制一個(gè)豎向的,并且鏡像得到這樣的交叉結(jié)構(gòu)
12.這時(shí)候選擇咱們調(diào)節(jié)的橫豎線,法線交疊關(guān)系正是咱們需要的,提取出來(lái) 13.選擇這些線段中間拆分 14.復(fù)制 15.可渲染 [page]16.縮放調(diào)整,渦輪平滑 17.畫圖形,路徑變形
18.整體縮放模型,使其在路徑上的橫向藤編數(shù)量跟原圖一致,并且多出來(lái)的不忍完全交疊 
19.如圖用切片修改器切掉交疊部分 20.通過位移切片平面,使接口完美對(duì)接
21.切掉上下兩部分,注意切口位置是對(duì)應(yīng)的
22.復(fù)制
23.開放邊換選點(diǎn),焊接 24.完事兒
25.對(duì)比下,(這時(shí)候豎向縮放一下更準(zhǔn),我沒縮放) 
26.可以看到是一根線纏繞上去的,完美
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