哈嘍,我來啦!今天來用PS做一個人物粒子飄散效果吧。話不多說上圖! Step1:【制作畫筆】 ① 選擇一張喜歡的人物圖片用PS打開,【Ctrl+J復制圖層】復制兩次,分別命名為【人物】、【人物碎片】。 ② 制作碎片畫筆?!綜trl+Shift+Alt+N新建圖層】,使用【矩形選框工具】,【Shift+鼠標左鍵拖拽】框選出一個正方形,前景色改為黑色,【Alt+Delete填充前景色】。關閉下面的幾個圖層,只留下透明圖層觀察效果。 ③ 制作拼圖樣式。使用【橢圓選框工具】,【Shift+鼠標左鍵拖拽】框選出一個正圓形,一次放在正方形的四邊中央?!綝elete刪除選區(qū)內容】做凹進去的效果,【Alt+Delete填充前景色】做凸出來的效果。當然也可以用同樣的方法,使用選框工具、多邊形套索等等其他工具制作其他樣式,填充其他顏色,制作特色畫筆。 ④ 定義畫筆預設。【編輯-定義畫筆預設】。使用【B畫筆工具】可以看到畫筆已經(jīng)變成拼圖樣式了。透明圖層就完成使命了,可以直接刪掉,顯現(xiàn)出其他圖層。 ⑤ 改造畫筆?!敬翱?畫筆/畫筆預設】,首先是調整【畫筆筆尖形狀:大小-縮小,間距-調大】,再調整【形狀動態(tài):大小抖動:調大,角度抖動:調大,圓度抖動:調大】,意思是拼圖的大小、水平角度和翻轉角度都是隨機的。最后是【散布:散布:調大,數(shù)量:調大】。飄散的效果是越靠里的粒子越密越小,越往外粒子越散越大,在涂抹過程中,要根據(jù)實際需求和畫筆效果不斷調整這些參數(shù),達到自己的目的。 Step2:【繪制碎片】 ① 先通過簡單的摳圖做一個背景。選擇【多邊形套索工具】,分別沿桌子和背景邊緣畫一圈,【鼠標右鍵-填充-顏色】,【Ctrl+D取消選區(qū)】。 ② 選擇【人物圖層】,【添加圖層蒙版】,【B畫筆工具:前景色黑色】。在蒙版圖層上對人物邊緣進行涂抹,不斷調整畫筆大小,形成碎片化效果。人物邊緣一定要碎,否則會顯的有點假。 ③ 制作外層碎片。選中【人物碎片圖層】,【濾鏡-液化】,選擇左上角【向前變形工具】,根據(jù)自己的需求調整大小和壓力,拖拽人物,方向就是碎片飄散的方向。 ④ 選中【人物碎片圖層】,【添加圖層蒙版】,【Ctrl+I反相】,使用【B畫筆工具:前景色白色】,調整畫筆參數(shù),涂抹人物外的部分,將液化后的背景顯示出來。 其實這張圖沒有選好,邊緣太窄了,幾乎沒有留下碎片飄散的空間,所以后面我又利用【裁剪工具】將圖片加寬了,重新填充背景圖層,在外層增加了更多粒子碎片。 Step3:【導出】 ① 【文件-導出-存儲為web所用格式:jpeg】即可導出。我們要的粒子飄散的效果就出來了。 時間關系我繪制的略顯粗糙,使用畫筆慢慢不斷調整可以達到更好的效果。一起來試試吧。 |
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