導(dǎo)言: 首先,我們使用Coreldraw制作字體的矢量圖。(圖01) 圖01 使用文字編輯,寫上我們要制作的文字,當(dāng)然這個(gè)文字要做一些變形。(圖02) 圖02 再加兩個(gè)長(zhǎng)方形把N和E、T和V做一個(gè)鏈接。這是為了制作后面的流體動(dòng)畫必須使用。(圖03) 圖03 [page] 只顯示邊框檢查一些效果,看看有什么問題沒。(圖04) 圖04 然后對(duì)它們進(jìn)行整體焊接,選擇如圖的焊接符號(hào)制作。(圖05) 圖05 焊接后的效果如下圖。(圖06) 圖06 [page] 制作完畢后,我們把它導(dǎo)出為AI格式。(圖07) 圖07 下面就要進(jìn)行三維制作了,打開3ds Max,把制作好的矢量圖導(dǎo)入進(jìn)來。(圖08) 圖08 使用縮放工具把字體放大。(圖09) 圖09 [page] 從修改器列表中選擇擠壓工具修改器。(圖10) 圖10 調(diào)整它的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值沒有什么固定的值,視情況而定就好。(圖11) 圖11 點(diǎn)擊模型右鍵選擇轉(zhuǎn)換成多邊形。(圖12) 圖12 [page]打開動(dòng)畫幀設(shè)置,類型修改為Pal(這里我忘了,抱歉),結(jié)束時(shí)間設(shè)置為200幀。(圖13) 圖13 我們進(jìn)入點(diǎn)級(jí)別編輯,選擇T與V之間的黃色方塊點(diǎn),進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)置。(圖14) 圖14 [page]下面是動(dòng)畫設(shè)置的方法,主要就是設(shè)置字體之間鏈接體的位移和伸縮動(dòng)畫。非常簡(jiǎn)單。(圖15、16、17) 圖15 圖16 圖17 [page]然后我們進(jìn)入命令面板,選擇More→SceneData Saver。(圖18) 圖18 然后在進(jìn)行下圖的操作。(圖19) 圖19 保存Logo,格式為SD。(圖20) 圖20 [page] 下面就是流體的制作了,打開RealFlow軟件,找到你儲(chǔ)存的路徑,這里一定要注意這個(gè)軟件是不支持中文路徑的,一旦有中文字都會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的。(圖21) 圖21 導(dǎo)入Logo進(jìn)入軟件。(圖22) 圖22 然后把這個(gè)工程文件儲(chǔ)存一下,格式為objects文件。(圖23) 圖23 [page] 下面就開始調(diào)整,我基本上是提供一種思路,按照我這樣做不一定有這樣的效果,主要還是要按照思路慢慢的去調(diào)參數(shù)。(圖24) 圖24 注意紅框中的數(shù)值要慢慢調(diào),把scale設(shè)置為0.1,不然會(huì)太大的。(圖25) 圖25 添加一個(gè)K Volume。(圖26) 圖26 [page] K Volume的大小要和物體差不多。(圖27) 圖27 設(shè)置兩個(gè)由無到有的Box為滅殺器。這個(gè)意思是水流碰到它就會(huì)消失。(圖28) 圖28 繼續(xù)進(jìn)行設(shè)置。(圖29) 圖29 [page] 點(diǎn)擊紅框標(biāo)注的圖案,添加了一個(gè)網(wǎng)格。(圖30) 圖30 按照?qǐng)D中所示進(jìn)行設(shè)置。(圖31) 圖31 [page]調(diào)節(jié)紅框標(biāo)注的參數(shù),這里沒有什么固定的數(shù)值,需要一點(diǎn)耐心慢慢調(diào)節(jié)。(圖32) 圖32 最后再調(diào)節(jié)完紅框的數(shù)值,得到不錯(cuò)的效果后,就開始慢慢渲染吧。這是一個(gè)比較漫長(zhǎng)的過程。謝謝觀看。(圖33) 圖33 |
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