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用SolidWorks畫一顆瓜子,整體建模思路很簡單,就是曲線有點多

 龍之吻6iinxl8c 2019-08-06

此圖是用SolidWorks2015曲面建模,用KeyShot 8渲染 ,上面2張圖。

建模步驟:

1.在上視基準面上畫樣條曲線。

2.還是在上視基準面上畫另一半樣條曲線。

3.在右視基準面上繼續(xù)畫樣條曲線。

三根樣條曲線分別是三個草圖

4.邊界曲面,依次點:草圖1——草圖3——草圖2 。

5.在前視基準面上畫一個輪廓。

6.曲面剪裁,移除紫色部分。

7.鏡像實體到下方,縫合曲面。

8.圓角,半徑:0.5 。

9.新建基準面,距離前視基準面:44.5 或 45 。

10.在新建的基準面上草繪,用樣條曲線隨意畫一個輪廓。

11.曲面放樣,輪廓:

上一步的草圖,

邊線(右鍵:SelectionManager——閉環(huán))

12.曲面填充。

13.曲面縫合,形成實體。

14.在上視基準面上畫樣條曲線,這個圖形的尺寸不是很重要,形似即可。

15.分割線,選上下兩個面。

16.繼續(xù)在上視基準面上畫樣條曲線。

17.分割線。

18.還是在上視基準面上草繪樣條曲線。

19.分割線。

20.添加外觀,改成黑色。

21.完成。

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