此圖是用SolidWorks2015曲面建模,用KeyShot 8渲染 ,上面2張圖。 建模步驟: 1.在上視基準面上畫樣條曲線。 2.還是在上視基準面上畫另一半樣條曲線。 3.在右視基準面上繼續(xù)畫樣條曲線。 三根樣條曲線分別是三個草圖 4.邊界曲面,依次點:草圖1——草圖3——草圖2 。 5.在前視基準面上畫一個輪廓。 6.曲面剪裁,移除紫色部分。 7.鏡像實體到下方,縫合曲面。 8.圓角,半徑:0.5 。 9.新建基準面,距離前視基準面:44.5 或 45 。 10.在新建的基準面上草繪,用樣條曲線隨意畫一個輪廓。 11.曲面放樣,輪廓: 上一步的草圖, 邊線(右鍵:SelectionManager——閉環(huán)) 12.曲面填充。 13.曲面縫合,形成實體。 14.在上視基準面上畫樣條曲線,這個圖形的尺寸不是很重要,形似即可。 15.分割線,選上下兩個面。 16.繼續(xù)在上視基準面上畫樣條曲線。 17.分割線。 18.還是在上視基準面上草繪樣條曲線。 19.分割線。 20.添加外觀,改成黑色。 21.完成。 |
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