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分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

 學(xué)而生之 2019-07-17

為什么用分布式鎖?在討論這個(gè)問(wèn)題之前,我們先來(lái)看一個(gè)業(yè)務(wù)場(chǎng)景。

圖片來(lái)自 Pexels

為什么用分布式鎖?

系統(tǒng) A 是一個(gè)電商系統(tǒng),目前是一臺(tái)機(jī)器部署,系統(tǒng)中有一個(gè)用戶下訂單的接口,但是用戶下訂單之前一定要去檢查一下庫(kù)存,確保庫(kù)存足夠了才會(huì)給用戶下單。

由于系統(tǒng)有一定的并發(fā),所以會(huì)預(yù)先將商品的庫(kù)存保存在 Redis 中,用戶下單的時(shí)候會(huì)更新 Redis 的庫(kù)存。

此時(shí)系統(tǒng)架構(gòu)如下:

分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

但是這樣一來(lái)會(huì)產(chǎn)生一個(gè)問(wèn)題:假如某個(gè)時(shí)刻,Redis 里面的某個(gè)商品庫(kù)存為 1。

此時(shí)兩個(gè)請(qǐng)求同時(shí)到來(lái),其中一個(gè)請(qǐng)求執(zhí)行到上圖的第 3 步,更新數(shù)據(jù)庫(kù)的庫(kù)存為 0,但是第 4 步還沒有執(zhí)行。

而另外一個(gè)請(qǐng)求執(zhí)行到了第 2 步,發(fā)現(xiàn)庫(kù)存還是 1,就繼續(xù)執(zhí)行第 3 步。這樣的結(jié)果,是導(dǎo)致賣出了 2 個(gè)商品,然而其實(shí)庫(kù)存只有 1 個(gè)。

很明顯不對(duì)啊!這就是典型的庫(kù)存超賣問(wèn)題。此時(shí),我們很容易想到解決方案:用鎖把 2、3、4 步鎖住,讓他們執(zhí)行完之后,另一個(gè)線程才能進(jìn)來(lái)執(zhí)行第 2 步。

分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

按照上面的圖,在執(zhí)行第 2 步時(shí),使用 Java 提供的 Synchronized 或者 ReentrantLock 來(lái)鎖住,然后在第 4 步執(zhí)行完之后才釋放鎖。

這樣一來(lái),2、3、4 這 3 個(gè)步驟就被“鎖”住了,多個(gè)線程之間只能串行化執(zhí)行。

但是好景不長(zhǎng),整個(gè)系統(tǒng)的并發(fā)飆升,一臺(tái)機(jī)器扛不住了?,F(xiàn)在要增加一臺(tái)機(jī)器,如下圖:

分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

增加機(jī)器之后,系統(tǒng)變成上圖所示,我的天!假設(shè)此時(shí)兩個(gè)用戶的請(qǐng)求同時(shí)到來(lái),但是落在了不同的機(jī)器上,那么這兩個(gè)請(qǐng)求是可以同時(shí)執(zhí)行了,還是會(huì)出現(xiàn)庫(kù)存超賣的問(wèn)題。

為什么呢?因?yàn)樯蠄D中的兩個(gè) A 系統(tǒng),運(yùn)行在兩個(gè)不同的 JVM 里面,他們加的鎖只對(duì)屬于自己 JVM 里面的線程有效,對(duì)于其他 JVM 的線程是無(wú)效的。

因此,這里的問(wèn)題是:Java 提供的原生鎖機(jī)制在多機(jī)部署場(chǎng)景下失效了,這是因?yàn)閮膳_(tái)機(jī)器加的鎖不是同一個(gè)鎖(兩個(gè)鎖在不同的 JVM 里面)。

那么,我們只要保證兩臺(tái)機(jī)器加的鎖是同一個(gè)鎖,問(wèn)題不就解決了嗎?此時(shí),就該分布式鎖隆重登場(chǎng)了。

分布式鎖的思路是:在整個(gè)系統(tǒng)提供一個(gè)全局、唯一的獲取鎖的“東西”,然后每個(gè)系統(tǒng)在需要加鎖時(shí),都去問(wèn)這個(gè)“東西”拿到一把鎖,這樣不同的系統(tǒng)拿到的就可以認(rèn)為是同一把鎖。

至于這個(gè)“東西”,可以是 Redis、Zookeeper,也可以是數(shù)據(jù)庫(kù)。文字描述不太直觀,我們來(lái)看下圖:

分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

通過(guò)上面的分析,我們知道了庫(kù)存超賣場(chǎng)景在分布式部署系統(tǒng)的情況下使用 Java 原生的鎖機(jī)制無(wú)法保證線程安全,所以我們需要用到分布式鎖的方案。

那么,如何實(shí)現(xiàn)分布式鎖呢?接著往下看!

基于 Redis 實(shí)現(xiàn)分布式鎖

上面分析為啥要使用分布式鎖了,這里我們來(lái)具體看看分布式鎖落地的時(shí)候應(yīng)該怎么樣處理。

①常見的一種方案就是使用 Redis 做分布式鎖

使用 Redis 做分布式鎖的思路大概是這樣的:在 Redis 中設(shè)置一個(gè)值表示加了鎖,然后釋放鎖的時(shí)候就把這個(gè) Key 刪除。

具體代碼是這樣的:

// 獲取鎖 // NX是指如果key不存在就成功,key存在返回false,PX可以指定過(guò)期時(shí)間 SET anyLock unique_value NX PX 30000 // 釋放鎖:通過(guò)執(zhí)行一段lua腳本 // 釋放鎖涉及到兩條指令,這兩條指令不是原子性的 // 需要用到redis的lua腳本支持特性,redis執(zhí)行l(wèi)ua腳本是原子性的 if redis.call('get',KEYS[1]) == ARGV[1] then return redis.call('del',KEYS[1]) else return 0 end

這種方式有幾大要點(diǎn):

  • 一定要用 SET key value NX PX milliseconds 命令。如果不用,先設(shè)置了值,再設(shè)置過(guò)期時(shí)間,這個(gè)不是原子性操作,有可能在設(shè)置過(guò)期時(shí)間之前宕機(jī),會(huì)造成死鎖(Key 永久存在)
  • Value 要具有唯一性。這個(gè)是為了在解鎖的時(shí)候,需要驗(yàn)證 Value 是和加鎖的一致才刪除 Key。

這時(shí)避免了一種情況:假設(shè) A 獲取了鎖,過(guò)期時(shí)間 30s,此時(shí) 35s 之后,鎖已經(jīng)自動(dòng)釋放了,A 去釋放鎖,但是此時(shí)可能 B 獲取了鎖。A 客戶端就不能刪除 B 的鎖了。

除了要考慮客戶端要怎么實(shí)現(xiàn)分布式鎖之外,還需要考慮 Redis 的部署問(wèn)題。

Redis 有 3 種部署方式:

  • 單機(jī)模式
  • Master-Slave+Sentinel 選舉模式
  • Redis Cluster 模式

使用 Redis 做分布式鎖的缺點(diǎn)在于:如果采用單機(jī)部署模式,會(huì)存在單點(diǎn)問(wèn)題,只要 Redis 故障了。加鎖就不行了。

采用 Master-Slave 模式,加鎖的時(shí)候只對(duì)一個(gè)節(jié)點(diǎn)加鎖,即便通過(guò) Sentinel 做了高可用,但是如果 Master 節(jié)點(diǎn)故障了,發(fā)生主從切換,此時(shí)就會(huì)有可能出現(xiàn)鎖丟失的問(wèn)題。

基于以上的考慮,Redis 的作者也考慮到這個(gè)問(wèn)題,他提出了一個(gè) RedLock 的算法。

這個(gè)算法的意思大概是這樣的:假設(shè) Redis 的部署模式是 Redis Cluster,總共有 5 個(gè) Master 節(jié)點(diǎn)。

通過(guò)以下步驟獲取一把鎖:

  • 獲取當(dāng)前時(shí)間戳,單位是毫秒。
  • 輪流嘗試在每個(gè) Master 節(jié)點(diǎn)上創(chuàng)建鎖,過(guò)期時(shí)間設(shè)置較短,一般就幾十毫秒。
  • 嘗試在大多數(shù)節(jié)點(diǎn)上建立一個(gè)鎖,比如 5 個(gè)節(jié)點(diǎn)就要求是 3 個(gè)節(jié)點(diǎn)(n / 2 +1)。
  • 客戶端計(jì)算建立好鎖的時(shí)間,如果建立鎖的時(shí)間小于超時(shí)時(shí)間,就算建立成功了。
  • 要是鎖建立失敗了,那么就依次刪除這個(gè)鎖。
  • 只要?jiǎng)e人建立了一把分布式鎖,你就得不斷輪詢?nèi)L試獲取鎖。

但是這樣的這種算法還是頗具爭(zhēng)議的,可能還會(huì)存在不少的問(wèn)題,無(wú)法保證加鎖的過(guò)程一定正確。

分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

②另一種方式:Redisson

此外,實(shí)現(xiàn) Redis 的分布式鎖,除了自己基于 Redis Client 原生 API 來(lái)實(shí)現(xiàn)之外,還可以使用開源框架:Redission。

Redisson 是一個(gè)企業(yè)級(jí)的開源 Redis Client,也提供了分布式鎖的支持。我也非常推薦大家使用,為什么呢?

回想一下上面說(shuō)的,如果自己寫代碼來(lái)通過(guò) Redis 設(shè)置一個(gè)值,是通過(guò)下面這個(gè)命令設(shè)置的:

SET anyLock unique_value NX PX 30000 

這里設(shè)置的超時(shí)時(shí)間是 30s,假如我超過(guò) 30s 都還沒有完成業(yè)務(wù)邏輯的情況下,Key 會(huì)過(guò)期,其他線程有可能會(huì)獲取到鎖。

這樣一來(lái)的話,第一個(gè)線程還沒執(zhí)行完業(yè)務(wù)邏輯,第二個(gè)線程進(jìn)來(lái)了也會(huì)出現(xiàn)線程安全問(wèn)題。

所以我們還需要額外的去維護(hù)這個(gè)過(guò)期時(shí)間,太麻煩了~我們來(lái)看看 Redisson 是怎么實(shí)現(xiàn)的?

先感受一下使用 Redission 的爽:

Config config = new Config(); config.useClusterServers() .addNodeAddress('redis://192.168.31.101:7001') .addNodeAddress('redis://192.168.31.101:7002') .addNodeAddress('redis://192.168.31.101:7003') .addNodeAddress('redis://192.168.31.102:7001') .addNodeAddress('redis://192.168.31.102:7002') .addNodeAddress('redis://192.168.31.102:7003'); RedissonClient redisson = Redisson.create(config); RLock lock = redisson.getLock('anyLock'); lock.lock(); lock.unlock();

就是這么簡(jiǎn)單,我們只需要通過(guò)它的 API 中的 Lock 和 Unlock 即可完成分布式鎖,他幫我們考慮了很多細(xì)節(jié):

  • Redisson 所有指令都通過(guò) Lua 腳本執(zhí)行,Redis 支持 Lua 腳本原子性執(zhí)行。
  • Redisson 設(shè)置一個(gè) Key 的默認(rèn)過(guò)期時(shí)間為 30s,如果某個(gè)客戶端持有一個(gè)鎖超過(guò)了 30s 怎么辦?
  • Redisson 中有一個(gè) Watchdog 的概念,翻譯過(guò)來(lái)就是看門狗,它會(huì)在你獲取鎖之后,每隔 10s 幫你把 Key 的超時(shí)時(shí)間設(shè)為 30s。

這樣的話,就算一直持有鎖也不會(huì)出現(xiàn) Key 過(guò)期了,其他線程獲取到鎖的問(wèn)題了。

  • Redisson 的“看門狗”邏輯保證了沒有死鎖發(fā)生。(如果機(jī)器宕機(jī)了,看門狗也就沒了。此時(shí)就不會(huì)延長(zhǎng) Key 的過(guò)期時(shí)間,到了 30s 之后就會(huì)自動(dòng)過(guò)期了,其他線程可以獲取到鎖)

分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

這里稍微貼出來(lái)其實(shí)現(xiàn)代碼:

// 加鎖邏輯 private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, final long threadId) {  if (leaseTime != -1) {  return tryLockInnerAsync(leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);  }  // 調(diào)用一段lua腳本,設(shè)置一些key、過(guò)期時(shí)間  RFuture<Long> ttlRemainingFuture = tryLockInnerAsync(commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG);  ttlRemainingFuture.addListener(new FutureListener<Long>() {  @Override  public void operationComplete(Future<Long> future) throws Exception {  if (!future.isSuccess()) {  return;  }   Long ttlRemaining = future.getNow();  // lock acquired  if (ttlRemaining == null) {  // 看門狗邏輯  scheduleExpirationRenewal(threadId);  }  }  });  return ttlRemainingFuture; }   <T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) {  internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime);   return commandExecutor.evalWriteAsync(getName(), LongCodec.INSTANCE, command,  'if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then ' +  'redis.call('hset', KEYS[1], ARGV[2], 1); ' +  'redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); ' +  'return nil; ' +  'end; ' +  'if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then ' +  'redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); ' +  'redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); ' +  'return nil; ' +  'end; ' +  'return redis.call('pttl', KEYS[1]);',  Collections.<Object>singletonList(getName()), internalLockLeaseTime, getLockName(threadId)); }    // 看門狗最終會(huì)調(diào)用了這里 private void scheduleExpirationRenewal(final long threadId) {  if (expirationRenewalMap.containsKey(getEntryName())) {  return;  }   // 這個(gè)任務(wù)會(huì)延遲10s執(zhí)行  Timeout task = commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() {  @Override  public void run(Timeout timeout) throws Exception {   // 這個(gè)操作會(huì)將key的過(guò)期時(shí)間重新設(shè)置為30s  RFuture<Boolean> future = renewExpirationAsync(threadId);   future.addListener(new FutureListener<Boolean>() {  @Override  public void operationComplete(Future<Boolean> future) throws Exception {  expirationRenewalMap.remove(getEntryName());  if (!future.isSuccess()) {  log.error('Can't update lock ' + getName() + ' expiration', future.cause());  return;  }   if (future.getNow()) {  // reschedule itself  // 通過(guò)遞歸調(diào)用本方法,無(wú)限循環(huán)延長(zhǎng)過(guò)期時(shí)間  scheduleExpirationRenewal(threadId);  }  }  });  }   }, internalLockLeaseTime / 3, TimeUnit.MILLISECONDS);   if (expirationRenewalMap.putIfAbsent(getEntryName(), new ExpirationEntry(threadId, task)) != null) {  task.cancel();  } } 

另外,Redisson 還提供了對(duì) Redlock 算法的支持,它的用法也很簡(jiǎn)單:

RedissonClient redisson = Redisson.create(config); RLock lock1 = redisson.getFairLock('lock1'); RLock lock2 = redisson.getFairLock('lock2'); RLock lock3 = redisson.getFairLock('lock3'); RedissonRedLock multiLock = new RedissonRedLock(lock1, lock2, lock3); multiLock.lock(); multiLock.unlock();

小結(jié):本節(jié)分析了使用 Redis 作為分布式鎖的具體落地方案以及其一些局限性,然后介紹了一個(gè) Redis 的客戶端框架 Redisson,這也是我推薦大家使用的,比自己寫代碼實(shí)現(xiàn)會(huì)少 Care 很多細(xì)節(jié)。

基于 Zookeeper 實(shí)現(xiàn)分布式鎖

常見的分布式鎖實(shí)現(xiàn)方案里面,除了使用 Redis 來(lái)實(shí)現(xiàn)之外,使用 Zookeeper 也可以實(shí)現(xiàn)分布式鎖。

在介紹 Zookeeper(下文用 ZK 代替)實(shí)現(xiàn)分布式鎖的機(jī)制之前,先粗略介紹一下 ZK 是什么東西:ZK 是一種提供配置管理、分布式協(xié)同以及命名的中心化服務(wù)。

ZK 的模型是這樣的:ZK 包含一系列的節(jié)點(diǎn),叫做 Znode,就好像文件系統(tǒng)一樣,每個(gè) Znode 表示一個(gè)目錄。

然后 Znode 有一些特性:

  • 有序節(jié)點(diǎn):假如當(dāng)前有一個(gè)父節(jié)點(diǎn)為 /lock,我們可以在這個(gè)父節(jié)點(diǎn)下面創(chuàng)建子節(jié)點(diǎn),ZK 提供了一個(gè)可選的有序特性。

例如我們可以創(chuàng)建子節(jié)點(diǎn)“/lock/node-”并且指明有序,那么 ZK 在生成子節(jié)點(diǎn)時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前的子節(jié)點(diǎn)數(shù)量自動(dòng)添加整數(shù)序號(hào)。

也就是說(shuō),如果是第一個(gè)創(chuàng)建的子節(jié)點(diǎn),那么生成的子節(jié)點(diǎn)為 /lock/node-0000000000,下一個(gè)節(jié)點(diǎn)則為 /lock/node-0000000001,依次類推。

  • 臨時(shí)節(jié)點(diǎn):客戶端可以建立一個(gè)臨時(shí)節(jié)點(diǎn),在會(huì)話結(jié)束或者會(huì)話超時(shí)后,ZK 會(huì)自動(dòng)刪除該節(jié)點(diǎn)。
  • 事件監(jiān)聽:在讀取數(shù)據(jù)時(shí),我們可以同時(shí)對(duì)節(jié)點(diǎn)設(shè)置事件監(jiān)聽,當(dāng)節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)或結(jié)構(gòu)變化時(shí),ZK 會(huì)通知客戶端。

當(dāng)前 ZK 有如下四種事件:

  • 節(jié)點(diǎn)創(chuàng)建
  • 節(jié)點(diǎn)刪除
  • 節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)修改
  • 子節(jié)點(diǎn)變更

基于以上的一些 ZK 的特性,我們很容易得出使用 ZK 實(shí)現(xiàn)分布式鎖的落地方案:

  • 使用 ZK 的臨時(shí)節(jié)點(diǎn)和有序節(jié)點(diǎn),每個(gè)線程獲取鎖就是在 ZK 創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)有序的節(jié)點(diǎn),比如在 /lock/ 目錄下。
  • 創(chuàng)建節(jié)點(diǎn)成功后,獲取 /lock 目錄下的所有臨時(shí)節(jié)點(diǎn),再判斷當(dāng)前線程創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)是否是所有的節(jié)點(diǎn)的序號(hào)最小的節(jié)點(diǎn)。
  • 如果當(dāng)前線程創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)是所有節(jié)點(diǎn)序號(hào)最小的節(jié)點(diǎn),則認(rèn)為獲取鎖成功。
  • 如果當(dāng)前線程創(chuàng)建的節(jié)點(diǎn)不是所有節(jié)點(diǎn)序號(hào)最小的節(jié)點(diǎn),則對(duì)節(jié)點(diǎn)序號(hào)的前一個(gè)節(jié)點(diǎn)添加一個(gè)事件監(jiān)聽。

比如當(dāng)前線程獲取到的節(jié)點(diǎn)序號(hào)為 /lock/003,然后所有的節(jié)點(diǎn)列表為[/lock/001,/lock/002,/lock/003],則對(duì) /lock/002 這個(gè)節(jié)點(diǎn)添加一個(gè)事件監(jiān)聽器。

如果鎖釋放了,會(huì)喚醒下一個(gè)序號(hào)的節(jié)點(diǎn),然后重新執(zhí)行第 3 步,判斷是否自己的節(jié)點(diǎn)序號(hào)是最小。

比如 /lock/001 釋放了,/lock/002 監(jiān)聽到時(shí)間,此時(shí)節(jié)點(diǎn)集合為[/lock/002,/lock/003],則 /lock/002 為最小序號(hào)節(jié)點(diǎn),獲取到鎖。

整個(gè)過(guò)程如下:

分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

具體的實(shí)現(xiàn)思路就是這樣,至于代碼怎么寫,這里比較復(fù)雜就不貼出來(lái)了。

Curator 介紹

Curator 是一個(gè) ZK 的開源客戶端,也提供了分布式鎖的實(shí)現(xiàn)。它的使用方式也比較簡(jiǎn)單:

InterProcessMutex interProcessMutex = new InterProcessMutex(client,'/anyLock'); interProcessMutex.acquire(); interProcessMutex.release(); 

其實(shí)現(xiàn)分布式鎖的核心源碼如下:

private boolean internalLockLoop(long startMillis, Long millisToWait, String ourPath) throws Exception { boolean haveTheLock = false; boolean doDelete = false; try { if ( revocable.get() != null ) { client.getData().usingWatcher(revocableWatcher).forPath(ourPath); } while ( (client.getState() == CuratorFrameworkState.STARTED) && !haveTheLock ) { // 獲取當(dāng)前所有節(jié)點(diǎn)排序后的集合 List<String> children = getSortedChildren(); // 獲取當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的名稱 String sequenceNodeName = ourPath.substring(basePath.length() + 1); // +1 to include the slash // 判斷當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是否是最小的節(jié)點(diǎn) PredicateResults predicateResults = driver.getsTheLock(client, children, sequenceNodeName, maxLeases); if ( predicateResults.getsTheLock() ) { // 獲取到鎖 haveTheLock = true; } else { // 沒獲取到鎖,對(duì)當(dāng)前節(jié)點(diǎn)的上一個(gè)節(jié)點(diǎn)注冊(cè)一個(gè)監(jiān)聽器 String previousSequencePath = basePath + '/' + predicateResults.getPathToWatch(); synchronized(this){ Stat stat = client.checkExists().usingWatcher(watcher).forPath(previousSequencePath); if ( stat != null ){ if ( millisToWait != null ){ millisToWait -= (System.currentTimeMillis() - startMillis); startMillis = System.currentTimeMillis(); if ( millisToWait <= 0 ){ doDelete = true; // timed out - delete our node break; } wait(millisToWait); }else{ wait(); } } } // else it may have been deleted (i.e. lock released). Try to acquire again } } } catch ( Exception e ) { doDelete = true; throw e; } finally{ if ( doDelete ){ deleteOurPath(ourPath); } } return haveTheLock; }

其實(shí) Curator 實(shí)現(xiàn)分布式鎖的底層原理和上面分析的是差不多的。這里我們用一張圖詳細(xì)描述其原理:

分布式鎖用Redis還是Zookeeper?

小結(jié):本節(jié)介紹了 ZK 實(shí)現(xiàn)分布式鎖的方案以及 ZK 的開源客戶端的基本使用,簡(jiǎn)要的介紹了其實(shí)現(xiàn)原理。

兩種方案的優(yōu)缺點(diǎn)比較

學(xué)完了兩種分布式鎖的實(shí)現(xiàn)方案之后,本節(jié)需要討論的是 Redis 和 ZK 的實(shí)現(xiàn)方案中各自的優(yōu)缺點(diǎn)。

對(duì)于 Redis 的分布式鎖而言,它有以下缺點(diǎn):

  • 它獲取鎖的方式簡(jiǎn)單粗暴,獲取不到鎖直接不斷嘗試獲取鎖,比較消耗性能。
  • 另外來(lái)說(shuō)的話,Redis 的設(shè)計(jì)定位決定了它的數(shù)據(jù)并不是強(qiáng)一致性的,在某些極端情況下,可能會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題。鎖的模型不夠健壯。
  • 即便使用 Redlock 算法來(lái)實(shí)現(xiàn),在某些復(fù)雜場(chǎng)景下,也無(wú)法保證其實(shí)現(xiàn) 100% 沒有問(wèn)題,關(guān)于 Redlock 的討論可以看 How to do distributed locking。
  • Redis 分布式鎖,其實(shí)需要自己不斷去嘗試獲取鎖,比較消耗性能。

但是另一方面使用 Redis 實(shí)現(xiàn)分布式鎖在很多企業(yè)中非常常見,而且大部分情況下都不會(huì)遇到所謂的“極端復(fù)雜場(chǎng)景”。

所以使用 Redis 作為分布式鎖也不失為一種好的方案,最重要的一點(diǎn)是 Redis 的性能很高,可以支撐高并發(fā)的獲取、釋放鎖操作。

對(duì)于 ZK 分布式鎖而言:

  • ZK 天生設(shè)計(jì)定位就是分布式協(xié)調(diào),強(qiáng)一致性。鎖的模型健壯、簡(jiǎn)單易用、適合做分布式鎖。
  • 如果獲取不到鎖,只需要添加一個(gè)監(jiān)聽器就可以了,不用一直輪詢,性能消耗較小。

但是 ZK 也有其缺點(diǎn):如果有較多的客戶端頻繁的申請(qǐng)加鎖、釋放鎖,對(duì)于 ZK 集群的壓力會(huì)比較大。

小結(jié):綜上所述,Redis 和 ZK 都有其優(yōu)缺點(diǎn)。我們?cè)谧黾夹g(shù)選型的時(shí)候可以根據(jù)這些問(wèn)題作為參考因素。

一些建議

通過(guò)前面的分析,實(shí)現(xiàn)分布式鎖的兩種常見方案:Redis 和 ZK,他們各有千秋。應(yīng)該如何選型呢?

就個(gè)人而言的話,我比較推崇 ZK 實(shí)現(xiàn)的鎖:因?yàn)?Redis 是有可能存在隱患的,可能會(huì)導(dǎo)致數(shù)據(jù)不對(duì)的情況。但是,怎么選用要看具體在公司的場(chǎng)景了。

如果公司里面有 ZK 集群條件,優(yōu)先選用 ZK 實(shí)現(xiàn),但是如果說(shuō)公司里面只有 Redis 集群,沒有條件搭建 ZK 集群。

那么其實(shí)用 Redis 來(lái)實(shí)現(xiàn)也可以,另外還可能是系統(tǒng)設(shè)計(jì)者考慮到了系統(tǒng)已經(jīng)有 Redis,但是又不希望再次引入一些外部依賴的情況下,可以選用 Redis。這個(gè)是要系統(tǒng)設(shè)計(jì)者基于架構(gòu)來(lái)考慮了。

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