我3月份的TTT工作坊中,就出現(xiàn)了樣的情況。一共三個(gè)小組,A組中有兩名學(xué)員玩過我準(zhǔn)備的游戲,B組中有一位,C組中沒有。我問C組,是否需要一名玩過這個(gè)游戲的學(xué)員,他們說不需要,他們有信心。于是我沒有再重新分組。結(jié)果在游戲中A組最先敗下陣來。這個(gè)結(jié)果有點(diǎn)讓人出乎意料,也成為了一個(gè)很好的分享點(diǎn)。A組那兩名玩過這個(gè)游戲的人說,他們雖然玩過,但是也不怎么記得了,在游戲開始的計(jì)劃階段,他們并沒有去回想這個(gè)游戲之前帶給他們的經(jīng)驗(yàn)是什么,其他成員也沒有詢問他們這個(gè)游戲的心得是什么。A組中一名學(xué)員說,如果經(jīng)驗(yàn)沒有被總結(jié)和記住,之前的經(jīng)歷并不能為自己加分。這也是讓玩過游戲的人繼續(xù)參與游戲的額外收獲,因?yàn)闀?huì)帶給他們額外的體會(huì)。 當(dāng)隊(duì)員們最終成功完成挑戰(zhàn)時(shí),你會(huì)看到“教練”和隊(duì)員們一起欣喜若狂的場(chǎng)景,有“教練”分享,自己以前沒有體會(huì)過原來幫助其他人獲得成功時(shí)自己是如此喜悅。也有隊(duì)員分享,當(dāng)自己的思考得到“教練”肯定時(shí),自己會(huì)越來越有信心。 |
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