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淺談QQ農(nóng)場(chǎng)的興衰史,以及與“開心農(nóng)場(chǎng)”不為人知的秘密

 源來花開401 2019-07-11

前言

QQ農(nóng)場(chǎng)、QQ牧場(chǎng)、搶車位、好友買賣、魔法卡片......這些曾經(jīng)火爆大江南北,甚至是一度引起新聞媒體高度重視的QQ空間游戲,讓各年齡段網(wǎng)友為之瘋狂、為之著魔、為之起早摸黑。而“癲狂”的背后,僅僅是為了自己的農(nóng)作物不被好友“偷取”,為了能夠“偷取”好友的農(nóng)作物。可如今卻落得無人問津的地步,這其中最具有代表性的便是QQ農(nóng)場(chǎng)。

經(jīng)歷過“偷菜時(shí)代”的網(wǎng)友回憶著過去,對(duì)“偷菜”行為如數(shù)家珍,分析著QQ農(nóng)場(chǎng)爆火與衰落的原因,不禁長(zhǎng)嘆一聲;沒有經(jīng)歷過“偷菜時(shí)代”的網(wǎng)友調(diào)侃道“這種無聊的機(jī)械流水線游戲早就該涼涼了,這種游戲壓根就沒有游戲性可言”,但卻又時(shí)刻觸發(fā)著“真香定律”。

誠然,QQ農(nóng)場(chǎng)這種模式的游戲,大環(huán)境下的網(wǎng)友是允許也接受其存在的,但為什么卻偏偏在短短的幾年時(shí)間里,從“全民偷菜”到“無人問津”呢!其中最主要的原因,也是最為致命的原因,那就是QQ農(nóng)場(chǎng)運(yùn)營團(tuán)隊(duì)的“不作為”!

淺談QQ農(nóng)場(chǎng)的興衰史,以及與“開心農(nóng)場(chǎng)”不為人知的秘密

QQ農(nóng)場(chǎng)

QQ農(nóng)場(chǎng)的興起、與“開心農(nóng)場(chǎng)”不為人知的秘密

  • QQ農(nóng)場(chǎng)的興起

2009年5月,深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司在旗下社交平臺(tái)QQ空間發(fā)行了一款模擬經(jīng)營類休閑游戲QQ農(nóng)場(chǎng)。游戲玩法與現(xiàn)實(shí)中農(nóng)民伯伯種植農(nóng)作物幾乎沒有差別,開荒-種植-施肥-澆水-鋤草-除蟲-收獲。

玩家在QQ農(nóng)場(chǎng)中不但能夠種植、采摘、處理自己的農(nóng)作物,還能夠?qū)⒛抗舛⑾蚝糜训霓r(nóng)場(chǎng),“偷取”好友的農(nóng)作物果實(shí),同時(shí)也需要盡快采摘自己的農(nóng)作物果實(shí),以防被好友“偷取”。開墾荒地、種植農(nóng)作物、摘取/“偷取”果實(shí),變賣果實(shí)、開墾荒地......這便是QQ農(nóng)場(chǎng)最初始的玩法。

設(shè)置凌晨?jī)牲c(diǎn)的鬧鐘,只為了摘取/“偷取”果實(shí);

逢人便“今天,你偷菜了嗎”、“偷菜呢”;

不惜打亂生活規(guī)律,定點(diǎn)蹲守摘取/“偷取”果實(shí);

......

僅僅五個(gè)月的時(shí)間,QQ農(nóng)場(chǎng)就步入巔峰。因?yàn)镼Q農(nóng)場(chǎng)游戲性太過“單一”,其研發(fā)團(tuán)隊(duì)相繼開發(fā)了各種附屬玩法,最為成功的是QQ牧場(chǎng),將QQ農(nóng)場(chǎng)送上了一個(gè)新的高度。也正是這些附屬玩法的出現(xiàn),加速了QQ農(nóng)場(chǎng)的衰亡。

真的是“成也蕭何,敗也蕭何”!

淺談QQ農(nóng)場(chǎng)的興衰史,以及與“開心農(nóng)場(chǎng)”不為人知的秘密

QQ農(nóng)場(chǎng)

  • QQ農(nóng)場(chǎng)與開心農(nóng)場(chǎng)不為人知的秘密

很多網(wǎng)友都認(rèn)為QQ農(nóng)場(chǎng)抄襲開心農(nóng)場(chǎng),我是真的不知道為什么會(huì)有那么多網(wǎng)友認(rèn)為QQ農(nóng)場(chǎng)抄襲開心農(nóng)場(chǎng),或許是網(wǎng)友之間的以訛傳訛,也或許是騰訊一貫以來的“借鑒”風(fēng)格使得網(wǎng)友先入為主。

但是今天,錦某人OL我需要為QQ農(nóng)場(chǎng)正名,QQ農(nóng)場(chǎng)真的沒有抄襲開心農(nóng)場(chǎng)。

2008年11月,上海五分鐘網(wǎng)絡(luò)科技有限公司研制并公布了一款模擬經(jīng)營類休閑游戲,它就是“開心農(nóng)場(chǎng)”。開心農(nóng)場(chǎng)以人人、開心、百度、騰訊、4399、漫游、51、Facebook......多家平臺(tái)為渠道進(jìn)入玩家的視野。一個(gè)月不到的時(shí)間,開心農(nóng)場(chǎng)就被冠名為“全球范圍內(nèi)最受歡迎的社交游戲之一”。一時(shí)間,上海五分鐘網(wǎng)絡(luò)科技有限公司風(fēng)光無限。

2009年4月,上海五分鐘網(wǎng)絡(luò)科技有限公司與深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司達(dá)成特殊協(xié)議,騰訊以數(shù)百萬的價(jià)格買斷開心農(nóng)場(chǎng),引得當(dāng)時(shí)媒體爭(zhēng)相報(bào)道“騰訊收購了開心農(nóng)場(chǎng)”。但其實(shí)“買斷”與“收購”是有著本質(zhì)上的區(qū)別的,后來開心農(nóng)場(chǎng)主要負(fù)責(zé)人徐城出面澄清“騰訊和五分鐘在開心農(nóng)場(chǎng)方面屬于特殊合作關(guān)系,不存在媒體所說的收購行為,開心農(nóng)場(chǎng)知識(shí)產(chǎn)權(quán)一直屬于五分鐘,其他合作伙伴不會(huì)受到任何影響”。

2009年5月,騰訊渠道“開心農(nóng)場(chǎng)”更名為“QQ農(nóng)場(chǎng)”,并由深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司獨(dú)立發(fā)行。

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上海五分鐘網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

  • 騰訊與五分鐘在開心農(nóng)場(chǎng)方面的特殊合作關(guān)系具體是什么合作關(guān)系呢!

簡(jiǎn)而言之,就是騰訊買斷了五分鐘在騰訊渠道發(fā)行的開心農(nóng)場(chǎng),騰訊享有騰訊渠道開心農(nóng)場(chǎng)的任意支配權(quán)(包括:更新、更名、下架......)。也就是QQ農(nóng)場(chǎng)是由開心農(nóng)場(chǎng)分支出來的一個(gè)獨(dú)立的游戲,QQ農(nóng)場(chǎng)和開心農(nóng)場(chǎng)是兩個(gè)游戲,騰訊享有QQ農(nóng)場(chǎng)的知識(shí)產(chǎn)權(quán),與五分鐘沒有半毛錢關(guān)系。

QQ農(nóng)場(chǎng)爆火的原因

與其說是“QQ農(nóng)場(chǎng)爆火的原因”,倒不如說是“開心農(nóng)場(chǎng)爆火的原因”更為確切,因?yàn)樵隍v訊渠道“開心農(nóng)場(chǎng)”更名為“QQ農(nóng)場(chǎng)”前,“開心農(nóng)場(chǎng)”就已經(jīng)成為了“全球范圍內(nèi)最受歡迎的社交游戲之一”。

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開心農(nóng)場(chǎng)

  • 多渠道推入市場(chǎng)

前面說到了,開心農(nóng)場(chǎng)在人人、開心、百度、騰訊、4399、漫游、51......多個(gè)渠道發(fā)行。人人、百度、騰訊......這些在當(dāng)時(shí)都屬于“大牛級(jí)別”的平臺(tái)幾乎有著中國所有網(wǎng)民的信息,所以開心農(nóng)場(chǎng)也相當(dāng)于是面向了中國所有的網(wǎng)民。

鋪天蓋地的開心農(nóng)場(chǎng)相關(guān)信息侵入網(wǎng)友們的視野中!

  • 三心態(tài):從眾、攀比、虛榮

實(shí)習(xí)期間在某單位從事電話銷售相關(guān)的工作,領(lǐng)導(dǎo)天天給我們開大會(huì)洗腦,給我們灌輸要抓住客戶的三心態(tài)“從眾、攀比、虛榮”。

我發(fā)現(xiàn)“消費(fèi)者的三心態(tài)”用在這里也是蠻合適的,特別是其中的“從眾心理”。是否還記得周杰倫曾經(jīng)為某網(wǎng)絡(luò)游戲代言過的廣告“人人都玩,不玩才怪”。當(dāng)時(shí)的環(huán)境就是人人都玩開心農(nóng)場(chǎng),不玩開心農(nóng)場(chǎng)的網(wǎng)友就會(huì)被視為“異類”。

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人人都玩,不玩才怪

在QQ爆火的時(shí)候,網(wǎng)友們?yōu)榱松?jí)QQ等級(jí),想方設(shè)法地延長(zhǎng)QQ在線的時(shí)間。我記得最清楚的就是課間十分鐘的時(shí)候“xxx,回家你媽媽給你玩電腦嗎?玩電腦的話幫我掛一下QQ”,太真實(shí)了!

開心農(nóng)場(chǎng)和QQ一樣都是擁有等級(jí)顯示的,幾乎每一位網(wǎng)友都會(huì)和好友攀比“xxx,你農(nóng)場(chǎng)幾級(jí)了”、“xxx,你農(nóng)場(chǎng)開了幾塊土地了”、“xxx,你農(nóng)場(chǎng)有多少金幣了”......“攀比心理”,從人們記事開始就一直存在,人心啊!

游戲的創(chuàng)新性、人性的黑暗面、促進(jìn)好友之間的互動(dòng)......促使QQ農(nóng)場(chǎng)火爆的助燃劑還有很多,錦某人OL我就不一一羅列了。

QQ農(nóng)場(chǎng)的衰退

2009年4月,深圳市騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司與上海五分鐘網(wǎng)絡(luò)科技有限公司簽訂協(xié)議,并買斷了五分鐘在騰訊渠道發(fā)行的開心農(nóng)場(chǎng)所有權(quán),成為騰訊的私人物品。次月,開心農(nóng)場(chǎng)更名QQ農(nóng)場(chǎng),并由騰訊宣布獨(dú)家發(fā)行。

此后,QQ農(nóng)場(chǎng)一發(fā)不可收拾,QQ牧場(chǎng)、小攤、蜂巢、許愿樹、加工坊、運(yùn)輸機(jī)......層出不窮,但是QQ農(nóng)場(chǎng)的用戶數(shù)量卻如潮水般退去。究其原因,游戲“變質(zhì)”真的是罪魁禍?zhǔn)?,但這似乎是騰訊一貫以來的風(fēng)格,曾紅遍大江南北的天天酷跑也是因?yàn)閮?nèi)容“變質(zhì)”而衰退。

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QQ農(nóng)場(chǎng)

QQ農(nóng)場(chǎng)衰退的原因

  • 內(nèi)容“變質(zhì)”

每周末都會(huì)約上小伙伴一起去網(wǎng)吧上網(wǎng)打打游戲,打完游戲覺得無聊的時(shí)候便會(huì)打開QQ空間,玩一玩Q寵大樂斗、搶車位、QQ農(nóng)場(chǎng)......但當(dāng)我點(diǎn)擊進(jìn)入QQ農(nóng)場(chǎng)的時(shí)候,真的,我都不知道怎么玩,這已經(jīng)完全不是我印象中的QQ農(nóng)場(chǎng)了。

點(diǎn)來點(diǎn)去,看來看去,無從下手,僅僅是簡(jiǎn)單地處理了一下自己的農(nóng)作物(采摘、鏟出、種植),我就關(guān)閉了QQ農(nóng)場(chǎng)。

我真的無法想象,是什么原因?qū)е乱豢钚蓍e游戲能夠變得如此復(fù)雜!是為了斂財(cái)?還是為了游戲更豐富?又或者是騰訊秉承著一貫以來的作風(fēng),堅(jiān)持將游戲越做越“垃圾”?

內(nèi)容“變質(zhì)”,游戲成為負(fù)擔(dān),這是QQ農(nóng)場(chǎng)衰退的主要原因。

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  • 智能手機(jī)的沖擊

智能手機(jī)的普及,標(biāo)志著“手游時(shí)代”的來臨??赏嫘云偷碾娔X游戲統(tǒng)統(tǒng)退潮,QQ農(nóng)場(chǎng)也不例外?,F(xiàn)在能夠說得上話的電腦游戲也就只有英雄聯(lián)盟、地下城與勇士、絕地求生......屈指可數(shù)。

玩QQ農(nóng)場(chǎng)、連連看、找茬......這類休閑游戲?yàn)榈氖鞘裁?!不就是在閑暇、無聊的時(shí)候打發(fā)一下時(shí)間嘛。但電腦游戲再怎么休閑也不及手機(jī)游戲來的方便,我不可能為了“偷菜”特意去開電腦,對(duì)吧。

任憑電腦游戲如何休閑,在手機(jī)游戲面前也不值一提!

  • 玩家的厭倦

看到某位網(wǎng)友說的一個(gè)比喻,非常恰當(dāng),我這里引用一下。

你拉著一幫城里人到農(nóng)村去住兩天,喂雞喂鴨鋤草種花,他們都很高興,紛紛表示這真是個(gè)好地方,以后有機(jī)會(huì)還會(huì)再來。

你拉著一幫城里人到農(nóng)村去住兩月,喂雞喂鴨鋤草種花,他們都很崩潰,紛紛表示一秒鐘都不想多待,以后打死也不來了。

淺談QQ農(nóng)場(chǎng)的興衰史,以及與“開心農(nóng)場(chǎng)”不為人知的秘密

QQ農(nóng)場(chǎng)

  • 入口的改變

很多網(wǎng)友認(rèn)為QQ農(nóng)場(chǎng)衰落其中有一個(gè)比較重要的原因是“這種游戲模式的衰落”,但其實(shí)這種模式并沒有衰落,現(xiàn)在半夜起來“偷取”螞蟻森林能量的網(wǎng)友都還有很多很多,那么為什么QQ農(nóng)場(chǎng)就不行了呢!

主要是因?yàn)槿肟诘母淖儯郧傲餍械氖请娔XQQ,后來流行的是手機(jī)QQ,再到現(xiàn)在流行的是微信,這就是入口的改變。假以時(shí)日,QQ農(nóng)場(chǎng)最初版若能夠重置到微信上,說不定還能煥發(fā)第二春。

內(nèi)容“變質(zhì)”、智能手機(jī)的沖擊、玩家的厭倦、入口的改變、外掛的出現(xiàn)......在多方面原因的推動(dòng)下,紅極一時(shí)的QQ農(nóng)場(chǎng)逐漸衰退,帶著我們一代人的回憶走向了消亡的邊緣。

淺談QQ農(nóng)場(chǎng)的興衰史,以及與“開心農(nóng)場(chǎng)”不為人知的秘密

QQ農(nóng)場(chǎng)

QQ農(nóng)場(chǎng)、Q寵大樂斗、天天酷跑......這些曾經(jīng)紅遍大江南北的游戲,為什么卻會(huì)在短時(shí)間內(nèi)迅速衰退,這是每一個(gè)游戲人都應(yīng)該思考的問題。

倘若開發(fā)電子游戲的廠商能夠?qū)﹄娮佑螒虮в小坝螒颉钡膽B(tài)度,而不是“賺錢”的態(tài)度,哪怕只是一點(diǎn)點(diǎn),我想,游戲的壽命也會(huì)大大地增加吧。

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