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Unity3D C#對字符串的操作

 cgarts 2019-06-25

(1)字符訪問(下標(biāo)訪問s[i])

            s ="ABCD";
            Console.WriteLine(s[0]); // 輸出"A";
            Console.WriteLine(s.Length); // 輸出4

(2)打散為字符數(shù)組(ToCharArray)

            s ="ABCD";
            char[] arr = s.ToCharArray(); // 把字符串打散成字符數(shù)組{'A','B','C','D'}
            Console.WriteLine(arr[0]); // 輸出數(shù)組的第一個(gè)元素,輸出"A"
            Console.WriteLine();

(3)截取子串(Substring)

            s ="ABCD";
            Console.WriteLine(s.Substring(1)); // 從第2位開始(索引從0開始)
              截取一直到字   符串結(jié)束,輸出"BCD"
            Console.WriteLine(s.Substring(1, 2)); // 從第2位開始截取2位,輸出"BC"
        

(4)匹配索引(IndexOf())

     s ="ABCABCD";
            Console.WriteLine(s.IndexOf('A')); // 從字符串頭部開始搜索第一個(gè)匹配字符A的位置索引,輸出"0"
            Console.WriteLine(s.IndexOf("BCD")); // 從字符串頭部開始搜索第一個(gè)匹配字符串BCD的位置,輸出"4"
            Console.WriteLine(s.LastIndexOf('C')); // 從字符串尾部開始搜索第一個(gè)匹配字符C的位置,輸出"5"
            Console.WriteLine(s.LastIndexOf("AB")); // 從字符串尾部開始搜索第一個(gè)匹配字符串BCD的位置,輸出"3"
            Console.WriteLine(s.IndexOf('E')); // 從字符串頭部開始搜索第一個(gè)匹配字符串E的位置,沒有匹配輸出"-1";
            Console.WriteLine(s.Contains("ABCD")); // 判斷字符串中是否存在另一個(gè)字符串"ABCD",輸出true

(5)大小寫轉(zhuǎn)換(ToUpper和ToLower)

            s ="aBcD";
            Console.WriteLine(s.ToLower()); // 轉(zhuǎn)化為小寫,輸出"abcd"
            Console.WriteLine(s.ToUpper()); // 轉(zhuǎn)化為大寫,輸出"ABCD"
            Console.WriteLine();

(6)填充對齊(PadLeft和PadRight)

            s ="ABCD";
            Console.WriteLine(s.PadLeft(6, '_')); // 使用'_'填充字符串左部,使它擴(kuò)充到6位總長度,輸出"__ABCD"
            Console.WriteLine(s.PadRight(6, '_')); // 使用'_'填充字符串右部,使它擴(kuò)充到6位總長度,輸出"ABCD__"

(7)截頭去尾(Trim)

            s ="__AB__CD__";
            Console.WriteLine(s.Trim('_')); // 移除字符串中頭部和尾部的'_'字符,輸出"AB__CD"
            Console.WriteLine(s.TrimStart('_')); // 移除字符串中頭部的'_'字符,輸出"AB__CD__"
            Console.WriteLine(s.TrimEnd('_')); // 移除字符串中尾部的'_'字符,輸出"__AB__CD"

(8)插入和刪除(Insert和Remove)

            s ="ADEF";
            Console.WriteLine(s.Insert(1, "BC")); // 在字符串的第2位處插入字符串"BC",輸出"ABCDEF"
            Console.WriteLine(s);
            Console.WriteLine(s.Remove(1)); // 從字符串的第2位開始到最后的字符都刪除,輸出"A"
            Console.WriteLine(s);
            Console.WriteLine(s.Remove(0, 2)); // 從字符串的第1位開始刪除2個(gè)字符,輸出"EF"

(9)替換字符(串)(Replace)

            s ="A_B_C_D";
            Console.WriteLine(s.Replace('_', '-')); // 把字符串中的'_'字符替換為'-',輸出"A-B-C-D"
            Console.WriteLine(s.Replace("_", "")); // 把字符串中的"_"替換為空字符串,輸出"A B C D"
            Console.WriteLine();

(10)分割為字符串?dāng)?shù)組(Split)——互逆操作:聯(lián)合一個(gè)字符串靜態(tài)方法Join(seperator,arr[])

            s ="AA,BB,CC,DD";
            string[] arr1 = s.Split(','); //','字符對字符串進(jìn)行分割,返回字符串?dāng)?shù)組
            Console.WriteLine(arr1[0]); // 輸出"AA"
            Console.WriteLine(arr1[1]); // 輸出"BB"
            Console.WriteLine(arr1[2]); // 輸出"CC"
            Console.WriteLine(arr1[3]); // 輸出"DD"
            Console.WriteLine();

            s ="AA--BB--CC--DD";
            string[] arr2 = s.Replace("--", "-").Split('-'); // 以字符串進(jìn)行分割的技巧:先把字符串"--"替換為單個(gè)字符"-",然后以'-'字符對字符串進(jìn)行分割,返回字符串?dāng)?shù)組
            Console.WriteLine(arr2[0]); // 輸出"AA"
            Console.WriteLine(arr2[1]); // 輸出"BB"
            Console.WriteLine(arr2[2]); // 輸出"CC"
            Console.WriteLine(arr2[3]); // 輸出"DD"

(11)格式化(靜態(tài)方法Format)

            Console.WriteLine(string.Format("{0} + {1} = {2}", 1, 2, 1+2));
            Console.WriteLine(string.Format("{0} / {1} = {2:0.000}", 1, 3, 1.00/3.00));
            Console.WriteLine(string.Format("{0:yyyy年MM月dd日}", DateTime.Now));

(12)連接成一個(gè)字符串(靜態(tài)方法Concat、靜態(tài)方法Join和實(shí)例方法StringBuilder.Append)

            s ="A,B,C,D";
            string[] arr3 = s.Split(','); // arr = {"A","B","C","D"}

            Console.WriteLine(string.Concat(arr3)); // 將一個(gè)字符串?dāng)?shù)組連接成一個(gè)字符串,輸出"ABCD"

            Console.WriteLine(string.Join(",", arr3)); //","作為分割符號(hào)將一個(gè)字符串?dāng)?shù)組連接成一個(gè)字符串,輸出"A,B,C,D"

            StringBuilder sb =new StringBuilder(); // 聲明一個(gè)字符串構(gòu)造器實(shí)例
            sb.Append("A"); // 使用字符串構(gòu)造器連接字符串能獲得更高的性能
            sb.Append('B');
            Console.WriteLine(sb.ToString());// 輸出"AB"

            Console.ReadKey();
        }

原文網(wǎng)址:http://www.cnblogs.com/junbird-nest/archive/2012/03/23/2413482.html

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