![]() 本周馬克筆設(shè)計(jì)留學(xué)的安老師給大家?guī)淼膬?nèi)容是如何在Photoshop為你的效果圖添加真實(shí)的水面效果。在Photoshop中添加水面有兩個(gè)優(yōu)勢(shì),一是幫助減少因?yàn)樗嫘Ч鴰淼匿秩緯r(shí)間過長的問題;二是更加靈活,有助于臨時(shí)添加或者修改刪除。 倒影的建立 1.首先,單獨(dú)新建立一個(gè)圖層(Ctrl/Command+Shift+N),命名為Lake shape并在地面上畫出一塊你想要的水面的形狀,并給這塊水域賦上一個(gè)顏色。如圖1
2.將背景圖層復(fù)制(Ctrl/Command+J)出一個(gè)新圖層,并用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊該圖層,將該圖層轉(zhuǎn)化為智能對(duì)象圖層,方便我們后期靈活改動(dòng)。圖2
3.按住Ctrl/Commond鍵點(diǎn)擊剛才你建立好的Lake shape圖層,然后選中剛才復(fù)制并轉(zhuǎn)化為智能對(duì)象的圖層并點(diǎn)擊下方的建立蒙版,最后將該圖層移至Lake shape圖層的上層。 倒影效果增強(qiáng) 經(jīng)過以上幾步的操作,我們的水面倒影已經(jīng)初具效果,但是顯然還不夠真實(shí)。下面這幾步將讓我們的水波倒影變的更加真實(shí)。這里我先將Background copy 1圖層重命名Reflection。 1.選中Reflection圖層,并給其添加動(dòng)態(tài)模糊效果。具體參數(shù)如下圖 2.最關(guān)鍵的一步來了,這一步是為水面創(chuàng)建真實(shí)的水波紋效果。還是繼續(xù)選中Reflection圖層,然后濾鏡(filter)> 扭曲(Distort)> 置換(Displace),彈出下圖中的窗口,具體參數(shù)如圖中所示,不過參數(shù)也可以根據(jù)你的實(shí)際情況和需求來進(jìn)行自行調(diào)節(jié)。 3.點(diǎn)擊“確定”后,會(huì)繼續(xù)彈出一個(gè)窗口,然后我們選擇并打開事先準(zhǔn)備好的水波紋文件。該文件為PSD格式文件,是一個(gè)躁波文件,用來模擬水波紋的形態(tài)。 效果潤色 完成上面這些步驟后,我們已經(jīng)完成了90%的工作了,但這時(shí)候我們還需要對(duì)細(xì)節(jié)進(jìn)行進(jìn)一步的潤色,主要工作有如下兩方面:一是潤色水面與草坪之間的過度,二是對(duì)水面光影效果進(jìn)行細(xì)微的調(diào)整。 1.我們先來處理水面邊緣與草坪直接的過度。選中Reflection圖層的蒙版,并使用合適的草坪筆刷在水面邊緣進(jìn)行涂抹,這樣我們就能得到自然的邊緣了。 2.調(diào)整水面的亮度、對(duì)比度,選中Reflection圖層,然后為其添加一個(gè)亮度與對(duì)比度圖層,然后按Ctrl/Command+Alt/Option+G,使其只影響Reflection圖層,然后我們根據(jù)實(shí)際需求調(diào)整一下水面的亮度與對(duì)比度。 3.為水面添加反光效果。新建一個(gè)圖層在頂層,命名為Light,然后按住Ctrl/Command并用鼠標(biāo)點(diǎn)擊Lake shape圖層,回到Light圖層,然后使用漸變工具在這個(gè)圖層上畫出白到透明的漸變,用來模擬水面反光的效果。 完成以上這些步驟后,就算大功告成了,我們來看看效果: 文章作者:安冉 任何關(guān)于院校和作品集的問題 |
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