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攻略 | SSS級新武將曹嬰完整攻略

 殷覓軒 2019-05-24

常山驍將威長坂,龍城巾幗勝龍魂

武將生平


曹嬰作為曹操的孫女,文武雙全,弓馬嫻熟,深得曹操兵道和攻心之術(shù)。諸葛亮北伐,以趙云為先鋒作餌,實(shí)則圖謀魏國涼州六郡。曹嬰與趙云對峙于鳳鳴山,并在內(nèi)應(yīng)的協(xié)助下,擊破了趙云。這是“常勝將軍”趙云少有的敗績,曹嬰因此成名。

技能及其他信息介紹

曹嬰   魏勢力   4體力

【凌人】出牌階段限一次,當(dāng)你使用【殺】或傷害類錦囊牌指定目標(biāo)后,你可以猜測其中一個(gè)目標(biāo)的手牌是否有基本牌、錦囊牌或裝備牌。至少猜對一項(xiàng)則此牌對其傷害+1;至少猜對兩項(xiàng)則你摸兩張牌;猜對三項(xiàng)則你獲得【奸雄】和【行殤】直到你的下回合開始

【伏間】鎖定技,結(jié)束階段,你隨機(jī)觀看一名其他角色的X張手牌(X為全場手牌數(shù)最少的角色手牌數(shù))

【奸雄】當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌,并且獲得造成此傷害的牌

【行殤】當(dāng)其他角色死亡時(shí),你可以獲得其所有牌

戰(zhàn)功:【洞若觀火】使用曹嬰在一局游戲中至少兩次猜對三項(xiàng)

稱號:【龍城鳳鳴】

臺詞:

【凌人】敵勢已緩,休要走了老賊!/精兵如炬,困龍難飛!

【伏間】兵者,詭道也。/糧資軍備,一覽無遺。

【奸雄】且收此弩箭,不日奉還!

【行殤】此刀槍軍械,盡歸我有!

【陣亡】曹魏天下存,魂歸故土安。

技能分析&注意事項(xiàng)

【凌人】出牌階段限一次①,當(dāng)你使用【殺】或傷害類錦囊牌指定目標(biāo)后③,你可以猜測其中一個(gè)目標(biāo)的手牌是否有基本牌、錦囊牌或裝備牌⑥。至少猜對一項(xiàng)則此牌對其傷害+1⑧;至少猜對兩項(xiàng)則你摸兩張牌⑨;猜對三項(xiàng)①則你獲得【奸雄】和【行殤】直到你的下回合開始

發(fā)動次數(shù):回合外不能發(fā)動。出牌階段限一次,且不會因?yàn)橛兄T葛連NU多使用殺而能夠多次發(fā)動;若因?yàn)榕藶F使其獲得額外出牌階段,在同一回合的第二個(gè)出牌階段依然可以發(fā)動【凌人】

條件:殺(包括普殺,雷殺,火殺共44張),南蠻入侵(3張),決斗(3張),火攻(3張),萬箭齊發(fā)(1張)

160張牌(不含木牛流馬)中,占了54張。

所謂“傷害類錦囊牌”指的是能“造成傷害的錦囊牌”。

時(shí)機(jī):指定目標(biāo)后。

3-1即使目標(biāo)被取消(比如王異【貞烈】,甘寧【奮威】,董允【舍宴】),其不需要響應(yīng),因此也沒有傷害+1的效果,但曹嬰猜中兩項(xiàng)和三項(xiàng)的收獲卻仍是有的。

例如,對武將A使用火攻,先發(fā)動【凌人】猜牌,并執(zhí)行相應(yīng)猜中與否的效果,最后執(zhí)行火攻。因此不存在先看牌再選擇的情況。但可以略作變通,比如先對其火攻,得知一張牌的信息,然后對其使用殺,并發(fā)動【凌人】,這樣必定能猜對一項(xiàng)。

3-2若殺所選擇的目標(biāo)是伏皇后或大喬,須先結(jié)算【求援】、【流離】確定最終指定的目標(biāo),然后曹嬰可以從中選擇發(fā)動【凌人】

3-3若曹嬰裝備雌雄雙股劍對男性角色使用殺,先發(fā)動【凌人】并執(zhí)行相應(yīng)效果后,然后可以觸發(fā)雌雄雙股劍的效果。

原因:武將技能優(yōu)先于裝備技能

3-4對自己使用牌也能【凌人】

可以猜測,也可以不猜,即不發(fā)動【凌人】。比如先火攻時(shí)不發(fā)動,之后使用殺時(shí)再發(fā)動。

可以對0手牌角色發(fā)動【凌人】。且猜測目標(biāo)角色手牌越少,越容易猜準(zhǔn);若手牌數(shù)為0,三項(xiàng)一定都能猜中。這樣曹嬰在殘局的能力得到極大增強(qiáng)。

猜測三個(gè)類別牌的有無,需一次猜完。然后游戲執(zhí)行對應(yīng)的效果,但不會告知其中哪些猜對了,哪些猜錯(cuò)了。

注意是“此牌”對其傷害值+1,如果使用殺指定目標(biāo)發(fā)動【凌人】被閃避了,接著用青龍刀追殺,后續(xù)的殺不再是“此牌”,因此不能傷害+1

傷害+1的目標(biāo)僅限發(fā)動【凌人】的目標(biāo),而不是此牌指定的所有目標(biāo)

若曹嬰對諸葛瞻使用殺或決斗并發(fā)動【凌人】,若猜對至少兩項(xiàng)并強(qiáng)制摸兩張牌后,手牌數(shù)大于等于諸葛瞻的手牌數(shù),會觸發(fā)【父蔭】而終止殺和決斗的結(jié)算。因此獲得的【奸雄】和【行殤】仍然有效

三個(gè)效果可以疊加。如果猜對三項(xiàng),可以同時(shí)觸發(fā)對其傷害+1,摸牌和獲得技能所有效果。

猜對三項(xiàng)獲得的【奸雄】和【行殤】持續(xù)到曹嬰下回合開始。

2-1.判定階段被閃電劈中,【奸雄】已失去,無法獲得閃電

2-2.神張遼可以【奪銳】獲得【凌人】卻搶不走【奸雄】和【行殤】(衍生技能不能被【奪銳】獲?。?;同樣,神張遼獲得【凌人】后得到的【奸雄】和【行殤】效果也會持續(xù)到神張遼的下個(gè)回合開始,卻不會因?yàn)槭ァ玖枞恕慷鴮?dǎo)致技能失效

【奸雄】當(dāng)你受到傷害后,你可以摸一張牌,并且獲得造成此傷害的牌

【行殤】當(dāng)其他角色死亡時(shí),你可以獲得其所有牌

【奸雄】來自新版本“界限突破”后的曹操。

【行殤】來自曹丕。

多人的同技能結(jié)算:

若場上多名角色有技能【行殤】(曹丕或神張遼),按照當(dāng)前回合人逆時(shí)針先后順序選擇是否發(fā)動?!炯樾邸客?,第一個(gè)受到傷害并選擇發(fā)動,之后的角色發(fā)動【奸雄】僅能摸一張牌,而無法獲得造成傷害的牌了

【奸雄】可以作回合外防御(畢竟是獲得對自己造成傷害的牌還摸一張牌),也能讓隊(duì)友主動使用AOE達(dá)到更好的爆發(fā);【行殤】則在【凌人】猜測3項(xiàng)成功的那刻起,便對殘血角色有極大的威懾力,最終形成滾雪球的作用。比如諸葛連NU等關(guān)鍵的裝備。

特殊情況,如果實(shí)在無法打到敵方角色,也可以刷牌刷技能。比如:給掛藤甲的劉封消“逆”、雷殺沒有龍鳳印和防具的司馬徽、黑殺仁王盾、殺郭圖逢紀(jì)【飾非】拆敵方角色等等,也是很靈活的

【伏間】鎖定技①,結(jié)束階段②,你隨機(jī)觀看一名角色③的X張手牌(X為全場手牌數(shù)最少的角色手牌數(shù))

顧名思義,伏,埋伏;間,內(nèi)應(yīng)。

曹嬰進(jìn)攻趙云時(shí),已安排內(nèi)應(yīng)在蜀軍,使得曹嬰可以很容易獲知敵情。

【伏間】是鎖定技,不會因?yàn)榛睾蟽?nèi)被馬超屏蔽了非鎖定技而無法發(fā)動

由于看牌在結(jié)束階段,發(fā)動【凌人】卻在出牌階段。信息差可能導(dǎo)致猜測存在一定誤差。但其他角色同樣不知道曹嬰看的是誰的牌,信息差是雙重的。

發(fā)動【伏間】時(shí),會知道這X張牌的信息以及這些牌來自誰。但【伏間】隨機(jī)的目標(biāo)未必恰好是手牌數(shù)最少的角色,并且可能會是隊(duì)友

武將配合&克制

配合較好的武將:

1.提高行動能力(技能多次發(fā)動):劉禪,潘濬

2.削弱敵方手牌和距離,使曹嬰更容易進(jìn)攻到,同時(shí)增強(qiáng)【凌人】猜中的可能:甘寧,魯肅,劉封,陳群

3.為曹嬰創(chuàng)造更多進(jìn)攻機(jī)會:關(guān)平,曹叡,司馬徽,岑昏(經(jīng)典服)

4.使敵方手牌暴露:(界&標(biāo))周瑜,臥龍諸葛亮,許攸,張松,辛憲英(經(jīng)典服),闞澤(經(jīng)典服)

5.配合【奸雄】:祝融,荀攸,劉諶

6.配合【行殤】:(標(biāo))黃蓋

特殊:

徐榮:傷害+1可能有助于徐榮獲得“暴戾”標(biāo)記

神曹操:2點(diǎn)傷害賣血效果更佳

克制曹嬰的武將:

1.限制行動:大喬【特別注意】,徐晃,曹丕,魯肅,伏皇后

2.有特殊的防御能力:諸葛亮,賈詡,諸葛瞻,秦宓,潘濬,徐庶

3.控制距離:王基,王平,公孫瓚,士燮

4.體力流失(克制【奸雄】防御):小喬,張春華,陳琳

5.技能屏蔽:(界)馬超

6.防止傷害(克制【凌人】輸出):陸績

7.同技能沖突:曹操,曹丕

8.多點(diǎn)傷害:董卓

曹嬰克制的武將:

1.手牌較少的武將(更容易讓曹嬰猜中多項(xiàng)):荀攸,曹叡,孫乾,岑昏(經(jīng)典服)

2.手牌信息暴露或手牌類型相對簡單的武將:諸葛亮,黃月英,甄姬,趙云,許褚,張角,孟獲,曹丕,周妃,曹植,荀攸,曹沖,滿寵,顧雍,公孫淵,岑昏(經(jīng)典服),蔡邕,神呂蒙,諸葛恪,諸葛果,闞澤(經(jīng)典服),被張松【強(qiáng)識】的角色,許攸的下家

3.害怕多點(diǎn)傷害的武將:曹操,曹丕,曹植,曹叡,潘濬

4.能夠轉(zhuǎn)移或收回使用牌的武將(【奸雄】克制):許攸,薛綜,李傕

5.同技能沖突:曹操,曹丕

6.易命中:董卓

特殊:

于吉:手牌類型可以通過【凌人】的結(jié)果暴露,將導(dǎo)致騙牌不那么有效

裝備&手牌需求

相性較好的裝備:

1.防斷殺:丈八蛇矛

2.便于命中:貫石斧

3.連續(xù)輸出,不浪費(fèi)兩張牌摸到多余的殺:諸葛連NU,青龍偃月刀

注意:諸葛連NU還有在擊殺角色后【行殤】一大把牌還有繼續(xù)輸出的機(jī)會

4.防卡距離:進(jìn)攻坐騎(-1馬,3件),麒麟弓等

5.其他:木牛流馬(關(guān)鍵牌傳遞)

相性較差的裝備:藤甲(與【奸雄】相性差)

相性較好的非裝備牌:

1.直接相關(guān):殺,南蠻入侵,萬箭齊發(fā),決斗,火攻

注意:火攻還可以起到揭示對方一張牌的作用。對于牌多的角色,亮一張基本牌,好像沒有太大難度;但是對牌少的角色,就可以讓后續(xù)的輸出牌發(fā)動【凌人】時(shí)更容易猜對多項(xiàng)

2.間接輸出:鐵索連環(huán)

舉例:敵方所有角色均處于連環(huán)狀態(tài),曹嬰使用屬性殺對其中一名空手牌角色發(fā)動【凌人】并猜對三項(xiàng),使起始點(diǎn)傷害+1,就比開AOE僅能對其中一名角色傷害+1效果更好。

2V2模式的發(fā)揮

曹嬰強(qiáng)度很高,可以不受位置制約無腦選。

但在1、2、3號位出場更佳。

1號位可以打出先手優(yōu)勢,在2號位沒有調(diào)整好牌的情況下,缺點(diǎn)是難以準(zhǔn)確猜中。

2號位可以在輸出后概率了解敵方一人的手牌,幫助3號位有針對性的行動。(在有團(tuán)隊(duì)交流的條件下,上限超神)

3號位本就是最適合集火的位置。而且在2號位隊(duì)友清閃以后,更容易命中。(當(dāng)然對方若要刻意防曹嬰,也是情理之中)

4號位則容易被集火,樂不思蜀等。而這恰恰是曹嬰最怕的。

曹嬰的隊(duì)友,應(yīng)當(dāng)盡量是個(gè)高嘲諷武將,比如孫權(quán)、黃蓋;

或者是在輸出方面有良好輔助能力的,比如關(guān)平、曹叡;

也可以是解除曹嬰行動易被限制的后顧之憂的:司馬懿

身份局適應(yīng)性

主公:3。如果不能在起手就猜對至少兩項(xiàng),面臨反賊們的集火將會很無力。第二輪之后情況會好轉(zhuǎn),但內(nèi)奸的態(tài)度也很影響局勢呀。

忠臣:5。有較好的AOE相性和不俗的過牌能力

內(nèi)奸:4.5。輸出能力強(qiáng),能自保。但難以保住脆皮主公不被反賊速推

反賊:5。能力一流,可以作為反賊核心

常備主公局的發(fā)揮(忠內(nèi)反均合適,只是身份傾向性不同)

曹操:偏忠。AOE相性好

曹丕:偏內(nèi)。【行殤】和主公有沖突

曹叡:偏忠。雙刀包養(yǎng)輸出更強(qiáng)。

劉備:偏反。主公手牌偏少,易被曹嬰針對。

劉禪:偏忠。輸出型忠臣,劉禪主的最愛。

劉諶:偏反。劉諶無論是技能特點(diǎn)、游戲節(jié)奏都被曹嬰壓一頭。想輸出常常打空牌,就給了曹嬰可乘之機(jī);【戰(zhàn)絕】收人頭,給了曹嬰【行殤】機(jī)會;全部手牌當(dāng)決斗,又被【奸雄】克制。

孫權(quán):偏反。孫權(quán)脆皮,更需要防御輔助的。

孫策:偏忠。送覺醒很有一套。

孫亮:偏反。孫亮極其依賴吳勢力忠。

孫休:偏反。不適合脆皮主的忠。

孫皓:無傾向。

張角:無傾向。

袁紹:偏內(nèi):首輪抗性一般。但有收割能力。

董卓:偏反?!救饬帧坑兄谠诩觽臈l件下速推主公。

對陣技巧

使用曹嬰要注意的:

1.使用曹嬰時(shí),需要注意五谷豐登的牌、一些暴露手牌的武將等明牌(至少要記住類別),還有【伏間】觀看的手牌,并結(jié)合局勢加以判斷到底對誰發(fā)動、如何猜測合適

2.過牌量特別大的武將,比如孫權(quán)、許攸,雖然不一定能殺中,但基本牌往往過剩。

3.連續(xù)幾輪不作為的角色,如果斷距離,一般手牌沒有裝備;如果不斷距離,手牌可能會有桃。

4.游戲前期時(shí),曹嬰可能難以猜對,限制發(fā)揮。中期,則往往有角色手牌數(shù)很少或甚至為0,限制了【伏間】卻有利于【凌人】發(fā)動。游戲后期,敵方角色的手牌透明度對曹嬰會越來越高,增強(qiáng)【凌人】的作用

5.殘局時(shí),曹嬰應(yīng)盡可能控制結(jié)束階段時(shí)自己的手牌數(shù)不要太少,以免觀看其他角色手牌時(shí),收獲大打折扣

6.若觀看的是隊(duì)友的牌,可以在更恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)打無懈可擊保全隊(duì)友,或是視情況決定開AOE與否。變相起到規(guī)則內(nèi)所允許的“通牌”。

7.若觀看的是敵方角色的牌,既可以探明虛實(shí),決定下次如何進(jìn)攻,還可以提高【凌人】的準(zhǔn)確性。

8.前面提到,何時(shí)發(fā)動【凌人】也具有策略性。如果曹嬰有火攻和殺,想要打出盡可能高的傷害,可以火攻的時(shí)候就用【凌人】;如果想猜對盡可能多的項(xiàng),以獲得【奸雄】【行殤】兩個(gè)關(guān)鍵技能,可以先火攻,等到殺的時(shí)候再【凌人】,但也可能面臨不能命中的問題

作為曹嬰的隊(duì)友需要注意的:

1.盡可能清閃,使曹嬰能發(fā)揮更大的作用。拆遷流隊(duì)友也是很好的輔助

2.如果三項(xiàng)都能夠猜對,曹嬰獲得【奸雄】和【行殤】,這時(shí)若曹嬰隊(duì)友有輸出牌能夠擊殺敵方角色或是自己送死給曹嬰爆發(fā)牌,都是可行的操作

【敢信嗎?僅僅獲得兩個(gè)技能,卻既提高了曹嬰的防御,還讓敵方對是否擊殺曹嬰的隊(duì)友還要多加思慮】

作為曹嬰的敵對勢力

1.盡可能用掉手牌中比如五谷豐登獲得的明牌

2.盡可能用樂不思蜀和翻面去限制曹嬰,否則其行動一般會有爆炸性輸出。兵糧寸斷也可,但曹嬰【凌人】終究可以以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn),兵糧寸斷效果欠佳

3.警惕場上能夠展示他人手牌的技能:臥龍諸葛亮的【火計(jì)】,張松的【強(qiáng)識】;以及將他人即將摸到的牌變?yōu)槊髋频脑S攸。

4.可能需要視情況,將裝備和錦囊牌留在手牌中

總結(jié)

曹嬰是一個(gè)回合內(nèi)依靠殺和南蠻入侵等錦囊牌帶來強(qiáng)大的輸出能力、兼具過牌的武將。若使用得當(dāng),回合外【奸雄】可極大降低其嘲諷,【行殤】還能配合增加傷害達(dá)成滾雪球式的爆發(fā)。

但使用這個(gè)武將,對記牌能力有較高的要求。操作難度較大。

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