體塊意識(shí),是繪畫(huà)與設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)能力,是一種將復(fù)雜形體理解和歸納為基礎(chǔ)形體的能力。話不多說(shuō),就是干。我重點(diǎn)從幾何體、漫畫(huà)以及照片這3個(gè)方面詳解分析,幫助我們?cè)趯?shí)際操作中理解和運(yùn)用。 1、基礎(chǔ)幾何體 幾何體我相信大部分小伙伴都畫(huà)過(guò),沒(méi)畫(huà)過(guò)也應(yīng)該聽(tīng)過(guò)。一開(kāi)始學(xué)基礎(chǔ)繪畫(huà)的時(shí)候就是畫(huà)這玩意,當(dāng)時(shí)是真的覺(jué)得枯燥。但這也確實(shí)是復(fù)雜繪畫(huà)的基礎(chǔ)。我們面對(duì)復(fù)雜圖像的時(shí)候,很容易被細(xì)節(jié)所吸引,而忽略細(xì)節(jié)底下這種最基本的幾何形體。細(xì)節(jié)其實(shí)也只是更小的形體,而一副完整的圖像就是由千萬(wàn)個(gè)大小各異的幾何形體匯聚而成。 ![]() 2、漫畫(huà)里面的體塊表現(xiàn) 首先,我們來(lái)看一下漫畫(huà),為啥先漫畫(huà)開(kāi)始呢。這是因?yàn)槁?huà)的制作需求比其他繪畫(huà)形式進(jìn)行了更大程度上的概括與歸納,基礎(chǔ)形體的應(yīng)用在漫畫(huà)上更加明顯。并且著重用線表達(dá)也更接近于我們繪畫(huà)創(chuàng)作的第一步。 ![]() 我們來(lái)看機(jī)械結(jié)構(gòu),機(jī)械結(jié)構(gòu)是由人類(lèi)流水化加工而成,圖形里面包含非常明顯的基礎(chǔ)形體,觀察也更容易一些。但是畫(huà)起來(lái)并不容易,需要我們非常耐心的一個(gè)一個(gè)地方去比對(duì)。 衣服和頭發(fā)是軟結(jié)構(gòu),所以看起來(lái)會(huì)風(fēng)景復(fù)雜多變,但其中也有規(guī)律可循。我用紅線標(biāo)注的地方就是圖像的內(nèi)在體塊和結(jié)構(gòu),只是我們表現(xiàn)的時(shí)候會(huì)更加復(fù)雜和含蓄。這里要強(qiáng)調(diào)一點(diǎn),相比圓柱體,我們更多時(shí)候會(huì)用到圓柱體和方體的結(jié)合來(lái)體現(xiàn)結(jié)構(gòu)和體積。 ![]() ![]() 3、照片里面的體塊提煉 漫畫(huà)和油畫(huà)都是經(jīng)過(guò)畫(huà)家處理過(guò)的作品,我們平時(shí)繪畫(huà)中所面對(duì)的情況往往是左邊這種沒(méi)有經(jīng)過(guò)處理的素材,里面包含了所有信息,那我們是原封不動(dòng)的抄襲下來(lái)嗎?當(dāng)然不是,無(wú)論圖像有多復(fù)雜,里面也一定包含了基礎(chǔ)的幾何形體。當(dāng)然前提是我們有體塊意識(shí),能在不被細(xì)節(jié)所迷惑。 ![]() 衣紋看起來(lái)非常復(fù)雜,我們要注意衣紋的穿插走向,同時(shí)去找一下每條衣紋的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。找到這些轉(zhuǎn)折點(diǎn)之后,我們?cè)侔阉鼈冞B起來(lái),這樣我們就可以概括出一個(gè)有變化的基礎(chǔ)形體。當(dāng)然,除了把衣紋連起來(lái),那還有很多其他的衣紋信息怎么辦呢?這個(gè)時(shí)候我們就要用到取舍里面的舍。也就是把除了重點(diǎn)以外的其他信息做相應(yīng)的弱化處理,以達(dá)到突出主要轉(zhuǎn)折。 ![]() ![]() ![]() 這個(gè)小的知識(shí)點(diǎn)就分享到這來(lái)。體塊意識(shí)是我們繪畫(huà)中非常重要的基礎(chǔ)能力,多觀察,多理解,多練習(xí),這樣畫(huà)面就會(huì)變的更加立體啦! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 喜歡的朋友可以點(diǎn)擊關(guān)注我,還有更多好內(nèi)容持續(xù)更新????????
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