P.S. 感謝@ComeIntoPower 提供了寶貴的修改意見。 Part1 寄存器與cache內(nèi)存的訪問是非常慢的,除了內(nèi)存,還有寄存器(register)、高速緩存cache,它們的訪問速度比內(nèi)存更快。 電腦的存儲(chǔ)分級(jí)可以用一個(gè)非常形象的栗子來說明: 這是一張有兩級(jí)cache的計(jì)算機(jī)的存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)圖。 寄存器具有最高的訪問速度,在變量前加關(guān)鍵詞register即將其加入寄存器。但如圖,寄存器的空間是有限的,不應(yīng)該濫用register,應(yīng)該僅在訪問最頻繁的幾個(gè)變量(如循環(huán)變量)前加register。 cache即高速緩存,一般分為3級(jí)(有些電腦為兩級(jí)),訪問速度逐級(jí)遞減。訪問變量時(shí),CPU會(huì)優(yōu)先在cache而不是內(nèi)存中查找,如果cache中不存在此變量,則會(huì)進(jìn)入內(nèi)存查找,這稱為cache miss。如圖,內(nèi)存訪問的開銷是巨大的,所以cache miss是一個(gè)重要的常數(shù)問題。 那么如何減少cache miss? 對(duì)于cache miss優(yōu)化,有如下幾點(diǎn): 盡量讓某個(gè)數(shù)組的大小能夠卡進(jìn)cache與register一樣,cache的大小同樣有限。一些過大的內(nèi)存是不可以進(jìn)入cache的。 基數(shù)排序時(shí),以256為基數(shù)會(huì)比256*256更快。因?yàn)?56大小的四個(gè)數(shù)組可以輕松進(jìn)入cache。 詳見 洛谷題庫(kù) WC2017挑戰(zhàn) Subtask1 保證時(shí)空局部性什么是時(shí)空局部性? 時(shí)間局部性:當(dāng)一個(gè)變量被使用時(shí),它會(huì)在短時(shí)間內(nèi)再次被使用。 保證這兩樣?xùn)|西的良好有益于減少cache miss。 怎樣優(yōu)化空間局部性?
怎樣優(yōu)化時(shí)間局部性?
指令緩存同樣是空間局部性的原理,兩個(gè)相互關(guān)聯(lián)(例如調(diào)用對(duì)方)的函數(shù)應(yīng)該定義得足夠靠近,這能使它們有機(jī)會(huì)同時(shí)被加載到指令cache中。 cache的生活應(yīng)用:DevC++編譯程序后第一遍運(yùn)行很慢,這是因?yàn)榫幾g后的程序沒有進(jìn)入緩存。運(yùn)行一次后,相關(guān)指令進(jìn)入cache,就會(huì)提高運(yùn)行速度。同樣地,對(duì)程序進(jìn)行多次測(cè)速求平均時(shí),如果程序訪問到了一些大數(shù)組,且它們之前沒有進(jìn)入cache,則應(yīng)該忽略掉第一次運(yùn)行,取i=2到n次的一段進(jìn)行平均。 總結(jié):cache優(yōu)化的原則:緊湊有關(guān)聯(lián)的代碼,分離無關(guān)聯(lián)的部分。摘自駱爺pdf的一句話:“這也是編寫優(yōu)美代碼的原則?!?/p> Part2 指針優(yōu)化數(shù)組連續(xù)訪問指針用法: for(register int i=1;i<=n;++i)work(a[i]); 這樣能夠大幅度提高速度。為啥呢? 對(duì)于高維數(shù)組,例如 ,則a[i][j][k]的訪問相對(duì)而言十分慢。我們可以將它降成一維數(shù)組,a[i?h?w+j?w+k]代替,從而更快地訪問。另外也可以利用代數(shù)方法減少乘法次數(shù),將其化為a[(i?h+j)?w+k]。更高維的數(shù)組也可以用這種方法優(yōu)化。 更多內(nèi)容請(qǐng)參考: Part3 內(nèi)聯(lián)函數(shù)、遞歸、遞推與堆棧開銷inline函數(shù)能夠提高效率,因?yàn)樗軌驕p少堆棧開銷、減少傳參耗時(shí)。 #define宏函數(shù)與inline函數(shù)具有相同速度和效果,但會(huì)在函數(shù)體中反復(fù)計(jì)算參數(shù),這當(dāng)參數(shù)是一個(gè)式子時(shí)是很不利的。請(qǐng)讀者根據(jù)具體情況自行選擇。 同樣的道理,遞推比遞歸更優(yōu)秀。它減少了堆棧開銷,會(huì)更快速,同時(shí)避免了爆棧的危險(xiǎn)。 Part4 優(yōu)化STL的動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存一些STL的速度瓶頸即std::allocator對(duì)內(nèi)存的動(dòng)態(tài)分配,這對(duì)于push_back等操作不利。 我們可以手寫這個(gè)struct,用足夠大小的內(nèi)存池來代替動(dòng)態(tài)分配內(nèi)存。這里我們用派生于std::allocator的myalloc結(jié)構(gòu)體來代替它:
完成后,即可這樣定義STL容器: list<int,myalloc<int> > L;vector<double,myalloc<double> > vec; 實(shí)測(cè)表明,這確實(shí)能夠優(yōu)化STL相當(dāng)一大部分的常數(shù)。 由于為了競(jìng)賽中方便打,該模板沒有編寫內(nèi)存釋放函數(shù)(網(wǎng)上的模板十分冗長(zhǎng)),因此,當(dāng)內(nèi)存過大時(shí)不要用此模板,太大會(huì)RE,不太大也可能變慢。 如果平時(shí)想要使用這一類的優(yōu)化,請(qǐng)參考這個(gè)十分詳細(xì)的內(nèi)存池教程:https://blog.csdn.net/u010183728/article/details/81531392 |
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