色階是指顏色的明暗度,在PS中8位通道共有256個(gè)色階,從0到255,0表示最暗的黑色,255表示最亮的白色。 我們通過一張“試紙”來說明,調(diào)整命令中的色階原理 色階依次增大的試紙 來了解一下色階調(diào)整對(duì)話框 預(yù)設(shè):可以選擇PS中的預(yù)設(shè)值 通道:選擇要調(diào)整的通道,默認(rèn)為復(fù)合通道 輸入色階:由直方圖和外側(cè)的兩個(gè)黑白三角滑塊和中間的灰色三角滑塊組成,直方圖表示各個(gè)色階上像素的分布情況,黑白滑塊可以設(shè)定圖像的黑場(chǎng)、白場(chǎng),灰滑塊可以設(shè)定圖像的灰場(chǎng)(圖像的中間色階) 輸入色階雖然可以決定圖像的黑場(chǎng)、灰場(chǎng)、白場(chǎng),卻不能決定黑場(chǎng)有多黑,白場(chǎng)有多白,黑白場(chǎng)色階的數(shù)值是由輸出色階決定的 輸出色階:由黑白兩個(gè)滑塊組成,分別設(shè)定圖像黑白場(chǎng)的數(shù)值 輸入色階當(dāng)把輸入色階的黑場(chǎng)調(diào)到128時(shí) 我們比128小的色階值全變成了最暗的黑色,那黑場(chǎng)的作用就是“我要把這個(gè)色階變成0”,那自然比這個(gè)色階小的也就變成了0 當(dāng)把白場(chǎng)設(shè)為64時(shí),那就是把大于等于64的都變成255,我們來驗(yàn)證一下 灰場(chǎng):定義色階為128的位置 當(dāng)把灰場(chǎng)調(diào)到色階為64的位置時(shí),看到五號(hào)取樣點(diǎn)由64變?yōu)?28,其他取樣點(diǎn)色階相應(yīng)變大(純黑和純白除外) 這就是輸入色階的調(diào)整原理,很簡單 輸出色階黑場(chǎng)有多黑、白場(chǎng)有多白,這是由輸出色階調(diào)整的, 把黑場(chǎng)調(diào)成128,黑場(chǎng)的作用是“我改變圖像最黑的顏色,不是黑色,改成128”,那最黑的就變成了中間調(diào)灰色,當(dāng)然原本比黑色亮的也在128的基礎(chǔ)上增亮 把白場(chǎng)調(diào)成128,最亮的白色變成中間調(diào)灰色,其他顏色都加深(從下圖看來是按倍數(shù)加深的,但平常這些計(jì)算都很少考慮到,因?yàn)樵诰唧w圖像中不可能去計(jì)算,看效果調(diào)整就好了) 在輸出色階中只有在黑場(chǎng)與白場(chǎng)之間的色階才能表現(xiàn)在圖像上 總之:輸入色階與輸出色階之間的關(guān)系為,輸出色階為輸入色階定義黑場(chǎng)與白場(chǎng)的值,輸入色階定義黑場(chǎng)與白場(chǎng)的范圍,黑場(chǎng)左側(cè)都是最黑的顏色,白場(chǎng)右側(cè)都是最白的顏色;灰場(chǎng)向左圖像變亮,灰場(chǎng)向右圖像變暗 色階調(diào)整應(yīng)用在一些ps書籍中有時(shí)將“輸入色階”與“輸出色階”之間的一一對(duì)應(yīng)的關(guān)系叫做“映射”,個(gè)人覺得很有道理 色階中有幾種典型的映射關(guān)系 反差減小的映射(減小對(duì)比度) 原圖 反差減小 將反差減小,圖片變成了灰蒙蒙的感覺,對(duì)比度減小 反差增大的映射(增大對(duì)比度) 我們將下面這張灰蒙蒙的圖增加對(duì)比 調(diào)成反差增大的映射 圖片對(duì)比度增加,“灰調(diào)子”減少 中間色調(diào)的映射 改變灰場(chǎng)的值 總結(jié):反差減小與反差增大的映射都是線性的,中間色調(diào)的映射是非線性的。線性的映射(圖中用箭頭表示)是均勻的,可以看做箭頭均勻地改變角度形成的映射,而非線性的箭頭是不均勻地改變方向。 今天就到這,拜拜! |
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