如上圖所示,在creo中使用骨架模型建立曲柄搖桿機(jī)構(gòu),通過(guò)修改骨架中四桿尺寸,查看運(yùn)動(dòng)仿真。 1.打開(kāi) creo;點(diǎn)擊文件-》管理會(huì)話(huà)-》選擇工作目錄;在新工作目錄下新建-》裝配-》設(shè)計(jì),確定; 2.點(diǎn)擊創(chuàng)建-》骨架模型-》運(yùn)動(dòng) 3.右擊剛剛創(chuàng)建的骨架,激活;創(chuàng)建-》骨架模型-》標(biāo)準(zhǔn);創(chuàng)建骨架,接下來(lái)在該骨架下創(chuàng)建四邊形草圖 4.右擊剛剛創(chuàng)建的骨架DESIGN_SKEL_001,打開(kāi);草繪四邊形;確定 5.右擊MOTION_SKEL_001.ASM激活;創(chuàng)建-》骨架模型-》主體-》確定-》復(fù)制現(xiàn)有-》確定;出現(xiàn)主體定義窗口。 6.在主體定義窗口中,點(diǎn)擊細(xì)節(jié);彈出鏈窗口,選擇基于規(guī)則-》部分環(huán),選取四邊形底邊線(xiàn)。 7.在MOTION_SKEL_001.ASM激活狀態(tài)下,創(chuàng)建-》骨架模型-》主體-》確定;創(chuàng)建選型創(chuàng)建方法空-》確定;彈出主體定義; 8.單機(jī)細(xì)節(jié),選取四邊形線(xiàn)段 9.點(diǎn)擊主體定義窗口下的更新,出現(xiàn)銷(xiāo)連接方式 10.和7 8 9步驟一樣,新建另外兩個(gè)骨架主體;其中最后一個(gè)主體的連接有兩個(gè):銷(xiāo)和圓柱: 11.點(diǎn)擊應(yīng)用程序-》機(jī)構(gòu);進(jìn)行仿真:點(diǎn)擊電動(dòng)機(jī)下的伺服,右擊新建:選取運(yùn)動(dòng)軸; 12.點(diǎn)擊輪廓,選擇工作方式速度,值30,確定。 13.如下顯示,運(yùn)行中兩種瞬時(shí)位置 14.返回模型,創(chuàng)建零件-》創(chuàng)建方法空-》放置將原件附加到主體—》選擇邊 15.按照14依次建立剩余的三個(gè)零件 16.分別在四個(gè)零件中新建桿,以100長(zhǎng)桿為例: 打開(kāi)零件,新建平面: 17.創(chuàng)建如下圖零件: 18.最終建立如下圖: 19.進(jìn)入應(yīng)用程序-》機(jī)構(gòu)中,進(jìn)行仿真,可以實(shí)現(xiàn)運(yùn)動(dòng)。 |
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