什么是字段?一般吧類或結構中定義的變量和常量叫字段。 字段分為:靜態(tài)字段,實例字段,常量字段和只讀字段。
常量字段:用const修飾符聲明的字段為常量,常量只能在聲明中初始化,以后不能再修改。
靜態(tài)字段:用修飾符static聲明的字段為靜態(tài)字段。不管包含該靜態(tài)字段的類生成多少個對象或根本無對象,該字段都只有一個實例,靜態(tài)字段不能被撤銷,必須采用如下方法引用靜態(tài)字段:類名.靜態(tài)字段名。
實例字段:類中定義的字段不使用修飾符static,該字段為實例字段,每創(chuàng)建該類的一個對象,在對象內創(chuàng)建一個該字段實例,創(chuàng)建它的對象被撤銷,該字段對象也被撤銷,實例字段采用如下方法引用:實例名.實例字段名。
只讀字段:只讀字段是特殊的實例字段,它只能在字段聲明中或構造函數(shù)中重新賦值,在其它任何地方都不能改變只讀字段的值
示例: class Program { //常量字段 public const int intMax = int.MaxValue; //靜態(tài)字段 public static int cnt = 0; //實例字段 public int x = 0; //只讀字段 public readonly int y = 0;
public static int aa;
public Program() { y = 5000; } static void Main(string[] args) { Program p1 = new Program(); Program p2 = new Program(); Program.aa = 55; Console.WriteLine(Program.aa); Console.WriteLine(Program.intMax); Console.ReadKey(); } }
什么是屬性?屬性不是字段,本質上是定義修改字段的方法,屬性定義了得到和修改相聯(lián)系的字段的方法。 class Person { private string _name = '張三'; private int _age = 12;
public void Display() { Console.WriteLine('姓名:{0},年齡:{1}', Name, Age); }
public string Name { get { return _name; } set { _name = value; } }
public int Age { get { return _age; } set { _age = value; } } } class Program { static void Main(string[] args) { Person onPerson = new Person(); onPerson.Name = '張三'; onPerson.Age = 50; onPerson.Display(); //Console.WriteLine(''); Console.ReadKey(); }
} 雖然屬性和字段的使用方法類似,但是屬性本質上是方法。因此不能把屬性當做變量使用,一下使用變量的地方不能使用屬性,例如,不能用屬性作為函數(shù)的引用參數(shù)或輸出參數(shù)。
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