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如何選購顯示器?十分鐘教你成為顯示器大師!

 求知_時(shí)光 2019-05-13

全網(wǎng)最全、最百科、最正確的顯示器選購報(bào)告,讓你十分鐘成為顯示器大神。

大家好,我是胡錦,俗稱雪人兄;授人以魚不如授人以漁,希望你能認(rèn)真仔細(xì)的看完這篇文章的每一個(gè)點(diǎn)。這是關(guān)于我從事顯示器行業(yè)五年的總結(jié)之作,恬不知恥的認(rèn)為這可能是全顯示器最專業(yè)、有效的掃盲貼了。

1

第一法則-明確預(yù)算

顯示器如何選購,我相信,真正用心選顯示器的小白用戶,會(huì)被各種各式各樣的參數(shù)、產(chǎn)品評(píng)價(jià)、產(chǎn)品測(cè)試,弄的心力交瘁,頭皮發(fā)麻,無從選擇!
這里我將以多重身份(顯示器發(fā)燒友、評(píng)測(cè)員、零售商、“廠家好盆友”)結(jié)合消費(fèi)者視角、評(píng)測(cè)視角、經(jīng)銷商視角、揣測(cè)廠家視角,四位一體,明確解析顯示器的雷區(qū)、優(yōu)缺點(diǎn)。
那么,我想先解決一部分內(nèi)心非常糾結(jié)的吧友的問題;在我這職業(yè)生涯五年,收到成千上萬的求助選購信息,我想坦率的告訴你們:

選購顯示器第一條法則是決定預(yù)算(如果沒預(yù)算,買自己喜歡的牌子的最高旗艦,沒有預(yù)算還看什么)。
為什么?目前市面一二線顯示器品牌多達(dá)數(shù)十個(gè)(EIZO、NEC、AOC、三星、戴爾、優(yōu)派、LG、明基、飛利浦、華碩、HP、宏碁、聯(lián)想等等),每家顯示器型號(hào)姑且按50個(gè)算,這還沒有包含三線以及各種雜牌的數(shù)量;如果你不能用排除法快速圈中部分顯示器;那么,你的顯示器選購道路將會(huì)無比艱難。(“我沒有預(yù)算,我需求是什么,你推薦吧”之類的詢問的,這是別人浪費(fèi)時(shí)間,給人漫無目的感覺)。

2

選擇顯示器類型

如我上面所說,如果你確認(rèn)好預(yù)算,那么第二個(gè)法則:選擇顯示器類型。


我大致把顯示器分為:經(jīng)濟(jì)適用型、家用顯示器、專業(yè)顯示器(制圖、設(shè)計(jì)、攝影、視頻后期等等)、游戲顯示器四大類。

①經(jīng)濟(jì)適用型一般適用于預(yù)算不足用戶、學(xué)生黨、企業(yè)辦公,這個(gè)類型的產(chǎn)品重點(diǎn)選擇售后保障力強(qiáng)的品牌就好,節(jié)約成本是核心本質(zhì);


②家用顯示器這個(gè)類別的顯示器特征就是外觀窄、薄,怎么好看怎么來,AOC Q2781PS 、Dell S2718D等這些是家用旗艦的代表,把華而不實(shí)做到極致的產(chǎn)品典型(必須說明的是,設(shè)計(jì)感是真的有,讓用戶付一點(diǎn)點(diǎn)設(shè)計(jì)費(fèi)是可以的,但是如果很多很多的設(shè)計(jì)費(fèi)用都是讓用戶來掏,消費(fèi)者會(huì)用腳來投票的);


③專業(yè)顯示器這是顯示器行業(yè)的生命線之一,是真正的生產(chǎn)力工具它是可以幫助用戶提升作品的產(chǎn)品之一(當(dāng)然,還是個(gè)人技術(shù)最關(guān)鍵);這個(gè)類型產(chǎn)品特性主要集中在高精度色準(zhǔn)畫質(zhì)、多各種接口、人體工程學(xué)支架等等;

④游戲型顯示器這也是目前、甚至未來顯示器的生命線之一,有效的娛樂工具,某種程度能幫助用戶得到更好的游戲體驗(yàn);特點(diǎn)高刷新率、高響應(yīng),但是色彩并不理想,雖然目前很多廠家已經(jīng)開始著手處理色彩不好的詬?。?/span>

⑤未來顯示器預(yù)計(jì)2019/2020年,桌面顯示器將會(huì)進(jìn)入制造材料的大更新,有可能進(jìn)入OLED時(shí)代,未來是屬于OLED的時(shí)代(希望不要被打臉)。

3 

選購顯示器品牌

當(dāng)你確定好預(yù)算、顯示器類型(用途),接下來選擇品牌,基本你的顯示器選購答案就已經(jīng)出來了。
關(guān)于顯示器品牌,我做一個(gè)初步小推薦(有機(jī)會(huì)在做顯示器排行榜),有時(shí)間我詳細(xì)解構(gòu):
①經(jīng)濟(jì)適用型AOC、飛利浦,HKC;長久以來以來AOC就是顯示器界高性價(jià)比的代名詞(有褒義有貶義);
②家用顯示器三星、飛利浦、LG、AOC;盡管我個(gè)人不喜歡三星(三星一年保),但是三星的外觀設(shè)計(jì),還是很有一套;
③專業(yè)顯示器EIZO、NEC、HP、優(yōu)派、戴爾;很可惜的是國內(nèi)EIZO、NEC、HP都是屬于黑人狀態(tài);

相對(duì)來說,EIZO、NEC屬于深耕多年專業(yè)行業(yè)用戶,阻擋它哥倆的只有價(jià)格,普通1080P+6抖8bit常規(guī)色域的顯示器,輕輕松松定價(jià)3000+,我能說什么;

HP別提了,產(chǎn)品OK,國內(nèi)沒存在感;

優(yōu)派登過頂峰、跌過谷底,現(xiàn)在VP新系列,值得褒獎(jiǎng);

戴爾U系列之前國內(nèi)非常強(qiáng)勁,16-18系開始有衰退跡象,吃老本跡象明顯。
④游戲顯示器明基、華碩、優(yōu)派、宏碁、AOC-AGON

論產(chǎn)品,宏碁掠奪者系列其實(shí)是有競爭力的,恕我直言,國內(nèi)團(tuán)隊(duì)運(yùn)營垃圾!

明基電競深耕早,2010年耕耘到現(xiàn)在7年,但是它總給我“起了個(gè)大早,趕了一個(gè)晚集”的既視感,明基總是概念超前,比如“濾藍(lán)光”、“電競”這些概念沒火時(shí),都是明基先折騰,但是三下五除二,市場(chǎng)份額被人搶光光,

華碩、ROG,一幫nc粉嘻唰唰,價(jià)格上天,產(chǎn)品造型酷炫,在電競市場(chǎng)懟翻明基;

優(yōu)派,優(yōu)派上榜的理由是因?yàn)樗俏ㄒ簧蠈I(yè)顯示器推薦名單且電競顯示器色彩做的能及格的牌子,但是它的電競產(chǎn)品線延展性太差,各種規(guī)格沒有;

AGON愛攻,AOC投入大手筆炸出的電競子品牌,專注,但目前產(chǎn)品延展性也不夠,從目前的程度看,第三代愛功可能有大突破。

4

了解各項(xiàng)性能參數(shù)

我補(bǔ)一句,不要購買山寨牌子顯示器,不要問我為什么,如果你這點(diǎn)覺悟都沒有的話,其實(shí)已經(jīng)可以關(guān)閉本篇文章了。

為什么?
山寨顯示器,缺少各種安規(guī)、3C認(rèn)證,貨源來路不明,一些小廠,基本收購舊屏,重新翻新等等,質(zhì)量和完全問題都沒有保障,不要購買山寨產(chǎn)品,是我堅(jiān)定不移的建議。
(聽說過顯示器觸電,電死人嗎?)

好,顯示器性能參數(shù)解釋,顯示器色彩好不好,核心參數(shù)為三色(我指的不是三色那個(gè)牌子),三色為:色域、色深、色準(zhǔn);
▌色域

過分解讀,過度吹捧的色域。

通俗跟大家講,顯示器色域即顯示器可顯示的色彩范圍,各行各業(yè)都有不同的色域標(biāo)準(zhǔn);比如微軟視窗操作系統(tǒng)制定的是SRGB,100%SRGB即可完成win系統(tǒng)下的各顏色顯示;這里請(qǐng)大家記住,色域并不是越廣越好,而是要符合你行業(yè)使用標(biāo)準(zhǔn),我舉個(gè)不太恰當(dāng)?shù)睦樱噪u游戲里面,12毫米口徑的子彈傷害很大,但是你用著手槍,撿到12毫米對(duì)你有什么用呢,不適配還不如赤手空拳懟兩拳。如果你只需要100%SRGB,100%AdobeRGB只會(huì)增加你的色彩管理成本,這對(duì)于設(shè)計(jì)顯示器用戶來說是個(gè)雙刃劍的存在。
當(dāng)然,家用游戲用戶的話,色域越廣,顯示畫面越鮮艷討喜一些,這個(gè)時(shí)候就看個(gè)人喜好了。

▌色深

言歸正傳,三色的第二個(gè)部分,色深;

色深:被廠家隱藏的重要參數(shù)。
即顏色數(shù)量,很多人容易把色深和色域混淆,因?yàn)閺S家的宣傳對(duì)兩者幾乎一致的介紹:“顯示更多的顏色”;實(shí)際這兩者是完全不同的兩個(gè)規(guī)格,你可以把色域理解為色彩面積、色深是在色彩面積的基礎(chǔ)上均分為多少份的顏色這樣應(yīng)該能理解吧。

描述顯示器色深的單位為bit,一般有6bit、8bit、10bit三檔,并且有抖動(dòng)和原生區(qū)別;色深是越高越好的參數(shù),色深越高,顯示色彩過渡越順滑,目前中高端顯示器采用原生8bit或8抖10,10bit的色深需要專業(yè)卡的優(yōu)化。

一張圖解釋色域和色深的關(guān)系:

▌色彩精準(zhǔn)度

三色第三部分,色準(zhǔn)-色彩精準(zhǔn)度。

(以上數(shù)值越小代表顏色偏差越?。?/span>

色彩精準(zhǔn)度顧名思義,就是顏色的精準(zhǔn)度;看似幾乎不需要介紹,實(shí)際則不然;劃兩個(gè)重點(diǎn):
第一個(gè),色準(zhǔn)是專業(yè)顯示器最重要的考核指標(biāo),色準(zhǔn)不行,意味著非專業(yè);
第二個(gè),真正準(zhǔn)確的顏色,其實(shí)我們普通消費(fèi)者的肉眼并不一定喜歡,精準(zhǔn)和討喜其實(shí)是不兼容的,所以按需購買,是王道!


▌色差值

色差值就是色彩精確度的一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),表示顏色的差別大小,用 ΔE(Delta-E)表示。

(以上數(shù)值越小代表顏色偏差越?。?/span>

▌屏幕比例

目前面板比例有16:9、16:10、21:9、5:4、4:3等,比較主流的16:9和21:9;
關(guān)于顯示器比例,我個(gè)人比較建議16:9,資源多,好適配,絕對(duì)的第一主流比例;
16:10現(xiàn)在基本只有蘋果一家在堅(jiān)持,雖然很遺憾,但是這是一個(gè)即將退役的比例;
5:4、4:3這種小方屏比例,日常生活一家越來越來找,私人買顯示器,完全pass;
21:9,上游面板廠LG強(qiáng)推的一個(gè)比例,對(duì)于LG來說,同樣的基板,21:9可以切割出更多的面板,簡言之,可以賺更多的錢;實(shí)際上21:9的29寸,比16:9的27寸顯示面積要??;但這樣很容易給消費(fèi)者造成29比27寸更大的假象~不過21:9的帶魚屏用來看電影,效果確實(shí)很棒。

▌面板類型

目前市面面板分為三種,TN、VA、IPS型;


①TN面板:

應(yīng)用最廣泛的入門級(jí)液晶面板,技術(shù)最成熟,響應(yīng)速度快、色彩還原一般,可視角度低、對(duì)比度低。TN本來是要被淘汰的面板,但是?。?!但是?。?!人算不如天算,最近今年電競浪潮熱,TN由于響應(yīng)速度快,幾乎成為了游戲顯示器標(biāo)配。完美詮釋了山重水復(fù)疑無路,柳暗花明又一村。原本賣幾百塊錢的顯示器,咸魚翻身5000+都是TN,6不6?

②VA面板:

VA面板分為富士通開發(fā)的MVA面板和由三星開發(fā)的PVA面板;VA面板可視角度相比TN大、黑場(chǎng)純正(少漏光)、對(duì)比度高;但響應(yīng)時(shí)間比較慢、面板的均勻性一般、可視角度相比IPS稍差。
日本富士通開發(fā)的MVA面板奇美和友達(dá)光電生產(chǎn),MVA的顯示器之前一直是和友達(dá)有PY交易的明基在做,市場(chǎng)表現(xiàn)很差,一度把明基顯示器坑歇菜(倒不是因?yàn)镸VA有多么的不好,而是MVA得不到更多的顯示器品牌采用,市場(chǎng)聲音小,靠明基是打不開局面的,這是注定的),好在目前明基顯示器已經(jīng)棄坑,開始有IPS的產(chǎn)品線了;

三星PVA是在MVA的基礎(chǔ)改良而來,三星做到一半,跑去做PLS去了,不過目前它又殺回來了(PLS沒做好,被LG吊著打),年初大熱的曲面顯示器,就是三星靠自家的VA面板帶的節(jié)奏,盡管我個(gè)人不喜歡三星,但是不得不承認(rèn),三星營銷真的厲害,平面搞不過ips,勞資把VA軟屏掰彎了賣,號(hào)稱貼合人眼?。豢傊@個(gè)面板你可以理解為高階VA面板,我能告訴你的就是,三星面板核心制造技術(shù)是厲害,但是它并不是什么有情懷的公司,擠牙膏、不考慮用戶體驗(yàn)是英特爾、三星這些公司最愛干的事情。

③IPS面板:

IPS面板是日立于1996發(fā)布的液晶面板技術(shù),日企對(duì)液晶面板的貢獻(xiàn)是非常巨大的;IPS是目前世界上最先進(jìn)的可量產(chǎn)硬屏液晶面板技術(shù);IPS主力軍為:LG Display,之前其實(shí)是LG和飛利浦(LPL)共同投資生產(chǎn),后來由于飛利浦產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型,撤出產(chǎn)線,后來才變?yōu)榱薒G Display。
IPS可視角度大、響應(yīng)速度快(相比于VA面板、色彩還原準(zhǔn)確。和其他類型的面板相比,IPS面板的屏幕為“硬”屏,用手輕輕劃一下不容易出現(xiàn)水紋樣變形,但你使勁按,它也會(huì)有小許波紋。IPS幾乎面面俱到,但是它有個(gè)致命傷-漏光,傻多戴多年承受著“無漏光 不戴爾”的稱號(hào),實(shí)力背鍋。
之前IPS技術(shù),一直都是LG一家在做,生產(chǎn)IPS面板,但是你懂的,當(dāng)它發(fā)光發(fā)熱,其他廠家也快速跟進(jìn),這是商業(yè)規(guī)律;目前市面出現(xiàn)AH-IPS(LG的)、AHVA(友達(dá)的)、IPS-aas(群創(chuàng)的)、IPS-ADS(京東方的),這四種都是目前已量產(chǎn)的IPS型面板。

5

細(xì)致化的參數(shù)

▌亮度

顯示屏的光強(qiáng)度單位:cd/m2或nit(尼特,1nit=1cd/m2),亮度越高,越能準(zhǔn)確還原色彩,更通透,細(xì)節(jié)也更好;不過,過低或者過高的亮度,都容易造成視覺疲勞,傷害眼睛,請(qǐng)大家注意。
▌對(duì)比度
對(duì)比度就是明暗區(qū)域最亮的白和最暗的黑之間不同亮度層級(jí)比值;白色越亮、黑色越暗,對(duì)比度就越高;對(duì)比度越高,細(xì)節(jié)越豐富。

由于目前沒有一套有效、公正的對(duì)比度測(cè)試方案,各廠家都是;這里需要注意,目前動(dòng)輒1000萬:1的動(dòng)態(tài)對(duì)比度,(各品牌動(dòng)態(tài)對(duì)比度)基本都是無效數(shù)據(jù),真正有效的只是靜態(tài)對(duì)比度,常規(guī)顯示器的對(duì)比度基本在400-600:1,優(yōu)秀一些的800-1000:1,頂級(jí)的也就1500:1左右。
▌響應(yīng)時(shí)間
響應(yīng)時(shí)間,是液晶顯示器各像素點(diǎn)對(duì)輸入信號(hào)反應(yīng)的速度,拖影現(xiàn)象就是因?yàn)轫憫?yīng)速度不夠快,這個(gè)參數(shù)等我談?dòng)螒蛐惋@示器的時(shí)候,再給大家好好講講;
色度/亮度均勻度
色度/亮度均勻度是指從中心到邊緣的色度/亮度分布是否均勻的描述值;陰陽屏就是明顯的屏幕均勻度不優(yōu)秀的直接表現(xiàn)。

屏幕色域、色深、色準(zhǔn)、亮度、對(duì)比度、響應(yīng)時(shí)間、均勻度,單單只做好某一個(gè)屬性,其實(shí)是很簡單的,就像我們小時(shí)候讀書偏科一樣,但是一個(gè)真正優(yōu)秀的顯示器,是需要面面俱到,這是困難的,考驗(yàn)廠家的工藝也就在此。

顯示器接口

顯示器上的接口,有音視頻信號(hào)接口和數(shù)據(jù)接口兩類;常見的視頻接口有:VGA、DVI、HDMI、mDP、DP、Type-C;數(shù)據(jù)接口有:USB上行接口、USB下行接口、Type-C;
①音視頻接口介紹:
VGA接口,考慮到本帖的真正意義并不是追溯產(chǎn)品歷史,為了不增加大家學(xué)習(xí)成本,VGA接口屬于是淘汰接口,不介紹;
DVI接口,淘汰接口,不介紹;
HDMI接口:高清晰度多媒體接口,是一種數(shù)字化視頻/音頻接口技術(shù),HDMI搭配寬帶數(shù)字內(nèi)容保護(hù)(HDCP),以防止具有著作權(quán)的影音內(nèi)容遭到未經(jīng)授權(quán)的復(fù)制,PS4等游戲主機(jī)設(shè)備、藍(lán)光機(jī)等都使用這個(gè)接口;目前最新的HDMI2.0版本,支持4K+60HZ+HDR10傳輸。
DP接口:高清數(shù)字顯示接口,帶寬足;目前最新DP1.4版本,支持8K+60hz、支持10位色彩4K+120hz,開源接口,它是DVI接口的傳承者。
mDP接口:Mini-DP是指DisplayPort接口的一種小型的接口,多用于超極本。
Type-C接口:Type-C是USB接口的一種連接介面,是目前最先進(jìn)革命性的接口;集電源供電、數(shù)據(jù)傳輸、視頻信號(hào)、音頻傳輸為一體,體積小巧、正分兩面插拔、可以承載10Gbps的數(shù)據(jù)傳輸速度、同時(shí)還可承載100W的電力傳輸(且支持雙向電力傳輸),一根線材,鏈接所有,網(wǎng)線都可以!目前Type-C接口要集成到顯示器上,需要改變主控電路板等,成本較貴,但是它一定是未來接口。

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旗艦高端的黑科技

游戲顯示器神技:超高刷新率+急速響應(yīng)。

這里我提醒大家,顯示器刷新率和游戲幀率是兩個(gè)概念,不要混淆,很多兄弟們會(huì)混淆;游戲幀率是圖形處理器每秒鐘能夠渲染出新圖像的次數(shù);顯示器刷新率就是指每秒刷新畫面的次數(shù),也就是頻率,單位是Hz。液晶顯示器,一般是60Hz的刷新率,電競游戲顯示器120hz、144Hz甚至是240Hz,刷新率越高,畫面越流暢順滑;
急速響應(yīng)時(shí)間

通過加壓液晶分子達(dá)到高速響應(yīng)時(shí)間,會(huì)減少拖影效果,但是由于過度加壓液晶分子,顯示像素出現(xiàn)畸變,色彩很差,電競顯示器的最大痛點(diǎn)。

G-SYNC和FreeSync垂直同步技術(shù)

隨著電競市場(chǎng)的大大面積火熱浪潮,英偉達(dá)和AMD相繼推出了自家的垂直同步技術(shù),兩家不通用,主要解決高刷新率顯示下,畫面錯(cuò)幀、斷幀導(dǎo)致的畫面撕裂;AMD的FreeSync是開源免費(fèi)的,G-Sync的芯片是收費(fèi)的(一個(gè)一百美刀),所以搭載AMD垂直同步技術(shù)的電競遠(yuǎn)多于G-Sync;
實(shí)際兩家垂直同步技術(shù)都只是錦上添花的效果,非必需品,高刷新率撕裂感其實(shí)是很少;這里不討論誰的解決方案更好,從做法上看,免費(fèi)的FreeSync是值得表揚(yáng)的;G-Sync的顯示器,平均都要至少貴上千,而起到的作用是微乎其微的,目前處于黑人狀態(tài)!

另外友情提示一句,如果你是玩CS:GO等FPS電競游戲,其實(shí)不開垂直同步要更好,因?yàn)榇怪蓖桨蠢碚撌且獪箧i幀,讓顯卡渲染和顯示器顯示這個(gè)傳輸?shù)臅r(shí)間是要被滯后掉的,理論上看,還要慢一趴~

HDR10-真正真實(shí)的光影

HDR10是有超高清聯(lián)盟(UHD Alliance)制定的新一代4K標(biāo)準(zhǔn),實(shí)際表現(xiàn)非常震撼!但是配套要求極其嚴(yán)苛,需要輸出源支持硬件碼HDR10源、需要線纜支持傳輸HDR10信號(hào)、需要顯示器支持解碼HDR10信號(hào)、還需要HDR10的資源,集合這四點(diǎn),真的很讓人頭痛!
我們這里單說顯示器,一臺(tái)真正意義上的HDR10顯示器,UHD Alliance的標(biāo)準(zhǔn)是:設(shè)備分辨率達(dá)到3840*2160、色深達(dá)到10bit、支持BT.2020色域信號(hào)輸入、顯示覆蓋90%以上DCI-P3色域空間;亮度峰值1000nits(800nits以上,OLED 540nits)、黑場(chǎng)0.05nits(OLED為0.0005nits),目前使用HDMI2.0a接口、線材(HDCP2.2協(xié)議)輸入輸出;這上面每一項(xiàng)都是要求顯示器做到最頂級(jí)的旗艦水平。
我可以在這里明確的告訴你,真正HDR效果非常震撼,這一點(diǎn)無需質(zhì)疑。
友情小提示,為了蹭熱度,各廠家都推出類似于“PC for HDR”、“Dell HDR”等,甚至還有一堆1080P的HDR??這些都是假的HDR,或者說這些根本就不是HDR10顯示器,真正的HDR10顯示器,現(xiàn)在都是上萬!
點(diǎn)名批評(píng)戴爾明目張膽假HDR瞎宣傳,請(qǐng)注意!

不閃屏+濾藍(lán)光

這個(gè)以“護(hù)眼”為賣點(diǎn),由明基前兩年瘋狂宣傳的概念;
首先我先定一個(gè)基調(diào):這世界沒有護(hù)眼的顯示器;請(qǐng)你一定要深刻記住,不存在護(hù)眼的顯示器。
護(hù)眼需要靠自己改善日常使用習(xí)慣、保持良好的作息等等完成,顯示器都是屬于傷眼產(chǎn)品,適當(dāng)用。
DC直流不閃屏,可以幫助顯示器減少對(duì)眼睛的刺激,這里我再次提醒大家,不要購買山寨顯示器,山寨垃圾企業(yè)是不存在企業(yè)責(zé)任感這么一說的,到現(xiàn)在依然用PWM閃屏調(diào)光,你也拿它沒轍。山寨是方方面面都沒有保障的!別貪小便宜。
濾藍(lán)光,也可以幫助顯示器減少對(duì)眼睛的刺激,但是大多數(shù)都是用的軟件修改藍(lán)光輸出,實(shí)際從背光源就開始濾光的背光是比較貴的,很多廠家在中低端是不愿意用的。TUV認(rèn)證的還是很有保障的,至少在這魚龍混雜的市場(chǎng)。
濾藍(lán)光減少藍(lán)光輸出,屏幕會(huì)變得很黃,這個(gè)除了閱讀,我相信其他方面都沒有人去用,所以不要太相信市面所謂的“護(hù)眼”顯示器這個(gè)概念。實(shí)際意義不大,還不如掏幾百塊去買個(gè)濾藍(lán)光的眼鏡帶帶。

硬件校準(zhǔn)+14bit LUT

這個(gè)技術(shù)基本是用于專業(yè)顯示器,用于控制色彩的精準(zhǔn)性;
硬件校準(zhǔn):硬件校準(zhǔn)和軟件校準(zhǔn)是相對(duì)應(yīng)的;

校色,就是拿校色儀對(duì)屏幕進(jìn)行色彩修正、伽馬曲線修正等,常規(guī)的校準(zhǔn)方式是軟件校準(zhǔn),成本低廉,但是軟件校準(zhǔn)并不是對(duì)屏幕進(jìn)行色彩修復(fù),它只是采集數(shù)據(jù)后,對(duì)顯卡輸出端進(jìn)行修改,這樣會(huì)導(dǎo)致一些色彩丟失;

硬件校準(zhǔn),是對(duì)屏幕本身進(jìn)行修正,集成色彩查詢表,載入校色儀采集的控制數(shù)據(jù),一般小廠沒法做到,這樣的好處就是可以對(duì)顯示器本體進(jìn)行有效的控制和修正,并且不會(huì)影響顯卡端的輸出。

硬件校準(zhǔn)一般顯示器廠家沒法做,這點(diǎn)牽扯到很多方面,就不細(xì)說了。優(yōu)秀的硬件校準(zhǔn)產(chǎn)品,藝卓CG系列、NEC EA系列、優(yōu)派VP系列、戴爾UP系列、華碩PA系列、明基SW系列等,都是旗艦系列。

7

總結(jié)注意點(diǎn)

1、市面HDR10顯示器屈指可數(shù),絕大部分都是假的,沒有一點(diǎn)用;

2、沒有護(hù)眼的顯示器,顯示器是絕對(duì)的傷眼產(chǎn)品,適當(dāng)使用,輔助濾藍(lán)光的眼鏡;

3、21:9的29寸實(shí)際是比27寸小的,只是因?yàn)槌瑢挶壤?,?huì)讓人天然誤以為29寸比27寸大

4、切記,在你看到這篇文章后,遠(yuǎn)離山寨廠,不點(diǎn)名,拉仇恨。


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