近年來(lái), 文旅業(yè)在國(guó)家政策的大力扶持下, 發(fā)展迅速, 除了特色小鎮(zhèn)外, 各類景區(qū)業(yè)紛紛打出旅游演出牌。 據(jù)不完全統(tǒng)計(jì), 目前全國(guó)各地投資200萬(wàn)元以上的 旅游演藝項(xiàng)目在300個(gè)以上, 遍布國(guó)內(nèi)各大旅游風(fēng)景區(qū)。 但由于演藝行業(yè)的受眾群體與 其他娛樂(lè)形式的受眾群體 有較高的重合度, 加上大量競(jìng)爭(zhēng)者的入局, 消費(fèi)者的選擇也越發(fā)多樣, 真正能從市場(chǎng)中獲利的仍是少數(shù)。 目前大部分多旅游演出還延續(xù)著 巡游、路秀、劇場(chǎng)演藝的固有模式, 雖然也加入了不少互動(dòng)的環(huán)節(jié), 但整體上還是單向的溝通表演形式, 無(wú)法給游客帶來(lái)主動(dòng)式的互動(dòng)體驗(yàn), 難以滿足未來(lái)主題公園體驗(yàn)性、 互動(dòng)性和參與性的要求。 但伴隨著消費(fèi)的升級(jí), 旅游演藝也從最初簡(jiǎn)單的觀看, 向身臨其境的互動(dòng)體驗(yàn)方向轉(zhuǎn)變, 因此,沉浸式演藝應(yīng)運(yùn)而生。 今天小編就為大家嘮嘮 沉浸式旅游演藝 市場(chǎng)的現(xiàn)場(chǎng)及未來(lái)發(fā)展趨勢(shì) 何為沉浸式旅游演藝? 沉浸式旅游演藝為沉浸式娛樂(lè)的一種,通過(guò)科技手段和演出元素,讓觀眾通過(guò)“視、聽、嗅、味、觸”來(lái)欣賞的演藝活動(dòng)。較之傳統(tǒng)旅游演藝,觀眾不僅僅能“看”演出,甚至還能調(diào)動(dòng)觸覺、味覺,參與其中,獲得全新的觀演體驗(yàn)。 沉浸式演藝主要有三個(gè)特征:
發(fā)展現(xiàn)狀:存在哪些問(wèn)題? 雖然國(guó)內(nèi)沉浸式旅游項(xiàng)目日益火爆,但行業(yè)整體發(fā)展還面臨一些問(wèn)題。 缺乏主題內(nèi)容 盡管各家紛紛試水沉浸式旅游演藝,但挑戰(zhàn)傳統(tǒng)旅游演藝并非易事。其中,最核心的內(nèi)容要素是擺在面前的一座大山。很多演出“形式華麗,內(nèi)容空洞”,本該為演出內(nèi)容服務(wù)的科技手段反倒成為吸引游客的“噱頭”。沉浸式體驗(yàn)只是營(yíng)銷手段,演出內(nèi)容才是核心要素;無(wú)論是什么主題,演出內(nèi)容首先要具有吸引力。 目前內(nèi)容體驗(yàn)性好的沉浸式旅游演藝仍數(shù)量稀少。場(chǎng)景比較震撼的內(nèi)容,例如視覺和整體效果,以及能夠于行走時(shí)體驗(yàn)的內(nèi)容更適合于沉浸式體驗(yàn),很像把故事濃縮在一個(gè)短的時(shí)間里。故事要很戲劇化,現(xiàn)場(chǎng)感受性要很強(qiáng),但目前內(nèi)容體驗(yàn)性好的東西暫時(shí)還比較匱乏。并非所有的旅游演藝都適合沉浸式體驗(yàn)。這也從另一方面給傳統(tǒng)演藝留下了空間。 運(yùn)營(yíng)成本過(guò)高 沉浸式旅游演藝的盈利能力幾何也仍有待解答。過(guò)去依靠門票等為收入來(lái)源的傳統(tǒng)演藝,一來(lái)?yè)碛新眯猩绱罅康姆€(wěn)定客源,二來(lái)可容納游客的數(shù)量龐大,因而在盈利能力上得以保證。但以知名沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品“teamlab:花舞森林與未來(lái)游樂(lè)園”北京展為例,游客可參觀時(shí)間僅一個(gè)小時(shí),每天參展人數(shù)上限為1200人,場(chǎng)內(nèi)同時(shí)參觀人數(shù)上限僅150人。如果是以高科技為主的沉浸式旅游演藝,成本仍舊偏高。在此背景下,沉浸式旅游演藝在規(guī)模效應(yīng)方面仍有欠缺,如何保證盈利能力,仍是問(wèn)號(hào)。 發(fā)展趨勢(shì):路在何方? 深挖特色文化 缺乏對(duì)當(dāng)?shù)匚幕纳疃韧诰?、不切?shí)際的浮夸表演無(wú)法讓演藝項(xiàng)目真正落地,從而造成上座情況慘淡。因此沉浸式旅游演出出品方應(yīng)更加關(guān)注游客的需求和體驗(yàn),深入挖掘地主特色文化,從而讓演出能夠自然而然融入到游客的行程中。 注重內(nèi)容打造 沉浸式旅游演藝,無(wú)論在作品情節(jié)設(shè)計(jì)上還是空間呈現(xiàn)的處理,都應(yīng)該更加關(guān)注所要演繹的主題,讓觀眾在景區(qū)中行走、感受的過(guò)程中身臨其境;在打造全新視聽體驗(yàn)的同時(shí),增強(qiáng)表演的互動(dòng)性、體驗(yàn)性。沉浸式體驗(yàn)只是營(yíng)銷的手段,想要真正打造出一個(gè)新的IP,演出內(nèi)容才是核心要素,無(wú)論是什么主題,演出內(nèi)容首先要具有特色,有吸引力,否則吸引不到觀眾參與,更何談沉浸式體驗(yàn)。 整體氛圍營(yíng)造 沉浸式演出體驗(yàn)并不只是單純的角色扮演和演出項(xiàng)目互動(dòng),還需要通過(guò)環(huán)境氛圍營(yíng)造演出場(chǎng)景、激勵(lì)消費(fèi)者深度參與到演出中,甚至推動(dòng)演出的演出。 科技的借用 科技設(shè)備和演藝正是IP轉(zhuǎn)化的重要載體和表現(xiàn)手段。相對(duì)于技術(shù)設(shè)備高昂的研發(fā)和采購(gòu)費(fèi)用,演藝的優(yōu)勢(shì)更為明顯,而且能夠通過(guò)人與人的互動(dòng),加深放大“浸入式”的效果。要做好沉浸式演藝,技術(shù)的輔助也必不可少,借助VR、全息投影燈舞臺(tái)技術(shù),可以更好的將抽象的演出IP具象化,提升體驗(yàn)感。 文化旅游是一個(gè)大的趨勢(shì), 并帶動(dòng)了不少文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展, 旅游演出項(xiàng)目想要 在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中突圍, 依靠的是多元的演出內(nèi)容 和上乘的品質(zhì), 才能讓一個(gè)IP形成地域性的消費(fèi)號(hào)召力, 而非僅局限在特定的園區(qū)、景區(qū)內(nèi)部。 (來(lái)源:詩(shī)畫江南旅游規(guī)劃設(shè)計(jì)) |
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來(lái)自: 陳燕書院 > 《文化藝術(shù)》