5.理順牌局和手?jǐn)?shù)的關(guān)系 在我們的牌局中,一局牌平均要打38.3手,最少的不足30手,當(dāng)然這是雙下的局面;最多的會超過50手,這肯定不會是雙下,因?yàn)樵诮y(tǒng)計中沒有發(fā)現(xiàn)。 少于30手的局牌占比僅為3.3%,30-40手的占53.8%,40-50手的占36.2%,大于50手的占6.7%。可見,30-50手的局牌占了整個牌局的90%,這是我們摜蛋的主流牌局。 我們將一局中出牌少于40手的稱作短牌局,短牌局中一方優(yōu)勢明顯,特別是接近30手的牌局,往往呈現(xiàn)“一邊倒”的局面;出牌多于40手的當(dāng)然就是長牌局了,它反映兩個基本事實(shí):一是雙方牌力相當(dāng),二是雙方或一方為了保持優(yōu)勢改組牌型。但到了一局牌接近或超過50手時,你不用懷疑,那一定是摜蛋高手的絕妙對局,此時我們要做的只有欣賞。 當(dāng)你了解手?jǐn)?shù)后,大概知道出手越少越好。是的,局牌中手?jǐn)?shù)少的可能是領(lǐng)先者,但假如你出手最少,那么同樣恭喜你,你取得了下局牌的發(fā)牌權(quán)——前提是你得進(jìn)貢。 出手最少的那個人或那一方,肯定是末游,這是因?yàn)樗麄儽弧瓣P(guān)”了牌,他們手中的剩余牌,就是他們的戰(zhàn)敗品。我們摜蛋上稱這個叫“無效手”,雖然無效的可能是好牌型。 摜蛋的頭游、二游、三游出牌手?jǐn)?shù)是遞增的,頭游為9.6手,二游10.6手,三游11.1手,而末游則為最少的8.2手,從遞增的規(guī)律看,末游至少有2手以上的牌被“無效”了。 頭游并非一帆風(fēng)順,最少的頭游要打出7手牌,最多的要打16手,這比任何一“游”都要多,所以有時做頭游也是一件非常辛苦的差事。 二游充分體現(xiàn)了老二特色,它大約總比頭游多一手。做二游往往是投機(jī)的產(chǎn)物,運(yùn)氣的成份最大。頭游一旦走了,能留留個風(fēng)給對家,幸運(yùn)的對家跟風(fēng)而淌;不能留風(fēng),頭游則一走了之,實(shí)力稍弱的對方轉(zhuǎn)為強(qiáng)勢,挾威走人。 三游是地道的勞動模范,肩負(fù)著多得分、少失分的重任,所以他們兢兢業(yè)業(yè)戰(zhàn)斗到最后一刻,卻既無得貢之利,又無出牌之先。 雖然三游微不足道,但千萬不要忽視它,有時爭取到一個三游,常常成為獲勝的關(guān)健所在,這是為無數(shù)牌局所證實(shí)的真理級經(jīng)驗(yàn)。 6.搞清牌局和牌型的關(guān)系 我們知道,牌型共有單牌、對牌、三張、三帶兩、順子、三連對、鋼板、火等8種,它就是我們摜蛋組牌技術(shù)的實(shí)際載體,是我們組牌過程中所要面對的基本對象。 單牌是摜蛋過程中最常打的牌型,平均占局牌總手?jǐn)?shù)的41.7%,所以摜蛋界常說“得單牌者得天下”。局牌中單牌最多的打到30手以上,最少的也接近10手,平均有16手之多。單牌簡易明了,容易判斷和駕馭,正因?yàn)檫@個特點(diǎn),在局牌演化過程中,其它牌型往往向單牌轉(zhuǎn)化,使得單牌成為輪次之王。 對牌的使用率僅次于單牌,這是基于除單牌外對牌成型的比率最高,這一比率占到總手?jǐn)?shù)的19.7%。局牌中對牌平均打出7.6手,最多的打到20手以上,最少的只有1手。對牌是為偵察和控制而生的,它的價值主要體現(xiàn)在這里。摜諺云“情況不明,對子先行”,就是針對對牌的偵察性。當(dāng)單牌實(shí)力較弱的一方打?qū)螅硪环揭源髮Ψ馀?,甚至不惜上主對、王對,這就在不經(jīng)意間平衡了雙方單牌的實(shí)力。如果對方形成5張以下的沖牌時,對牌成為控牌的不二選擇,這就是著名的摜蛋定式“逢五出對”。 按照手?jǐn)?shù)規(guī)則,排名第三的應(yīng)該是三張牌型了,從理論上講是這樣的,因?yàn)槿龔埖某尚吐矢哂趶垟?shù)多于它的牌型,但實(shí)際打出時并不如此,三張的手?jǐn)?shù)占比僅有可憐的2.7%,60%的實(shí)戰(zhàn)局牌中不打出三張牌型,即使打出,最高的也只達(dá)6手,僅高于它的同門兄弟鋼板,和三連牌基本持平。為什么呢?這是由于摜蛋的兩個特殊規(guī)則決定的:配牌和三帶兩。 三張加上配牌立即成為威力強(qiáng)大的火牌,即使不成火帶上對牌也相應(yīng)減少手?jǐn)?shù),誰還會去“裸奔”呢,這就是三張牌型也叫“裸奔”的緣由。正因三張的配合性,使得它在實(shí)戰(zhàn)中較少出現(xiàn),故摜蛋俗語說“三不帶,毒怪怪”。 三帶兩的優(yōu)勢不言自明,那就是出的越多、跑的越快,所以它的使用率比“裸奔”高出三倍多,達(dá)到8.3%,僅在6.6%的局牌中無三帶兩打出,在個別局牌中,三帶兩的打出高達(dá)10手以上。三帶兩的占比高還有一個原因,那就是所帶之對牌沒有大小限制,較小的對牌可以通過帶牌而暗渡陳倉。 順牌是摜蛋對“跑的快”規(guī)則的直接延續(xù),只是限制了出牌的張數(shù),而這一限制使摜蛋技術(shù)難度加大,趣味驟增,成為摜蛋一道迷人的風(fēng)景線。可能是受麻將組牌的影響,在實(shí)戰(zhàn)中,順牌為大家津津樂道,特別是低級別的摜蛋手,幾乎非順不組。純粹順牌的使用率為5%,如果加上它的同門同花火,占比上升到8.7%。局牌中平均出現(xiàn)順牌3.3個,最多9個,幾乎很少見到?jīng)]有順牌的局牌。順牌的優(yōu)勢在于它的連貫性,能夠順暢牌勢;劣勢是單調(diào)性,改變組合的難度較大,大多是一旦組成,守株整局。 我們摜蛋有一個原理,叫“輕易不組順”,主要就是針對順牌的改變性說的。實(shí)戰(zhàn)牌例中,多達(dá)66.8%的順牌組合會使單牌增多或破壞其它牌型,其中最少增加一手牌,最多增加4手,可見強(qiáng)行組順往往是得不償失的。 三連牌由于需要三個連續(xù)對牌來組成,所以它在局牌中占比很低,僅為2.3%,約有接近半數(shù)的局牌沒有三連牌打出,局牌中三連打出最多的不超過5手。 鋼板是摜蛋中出現(xiàn)最少的牌型,僅占局牌總手?jǐn)?shù)的0.8%,最多的局牌打不出超過3手的鋼板。也難怪,它的小弟“裸奔”都那么珍貴,雖還會雙雙“裸奔”呢! 最特殊的牌型是火牌,這是摜蛋對“跑的快”最好的繼承。由于火牌的通用性,在摜蛋實(shí)戰(zhàn)中,玩家視火如命,除非不得已,他們絕對不會拆火去組合其它牌型?;鹋圃趯?shí)戰(zhàn)中的占比和對牌大致相當(dāng),達(dá)到19.5%,局牌最多打出14手,實(shí)戰(zhàn)中幾乎見不到?jīng)]有火的牌局。 7.組火的原則 俗話說玩火自焚,摜蛋中的火一樣具有危險性,雖不會焚燒,但組火失當(dāng),會得不償失。 火牌在理論上共有3種類型,分別是頭火、同花、王火。頭火又可以細(xì)分為4頭、5頭、6頭、7頭、8頭及8+(由8頭和配牌組成),因?yàn)橥趸鸺?頭以上的火很少出現(xiàn),即使出現(xiàn)也大多被化整為零,所以一般情況下可以忽略它們。 局牌中平均起手火為8.5個,實(shí)際使用7.5個,使用率高達(dá)88.2%,。頭火是常用火力,占比達(dá)到80.1%,其中4頭火最為常見,在頭火中占比為82.4%,5頭火占比14.4%,6頭火占比2.7%,7頭及以上占0.5%。同花火由于火力強(qiáng)大,深得摜蛋玩家喜愛,實(shí)際使用的比率較高,為19.2%。下余0.7%的火力,當(dāng)然是王者無敵的王火了。 無火不成牌,這是摜蛋規(guī)則下的必然。但組合好火、用好火,卻不是件輕而易舉的事。組火的基本原則大致是這樣的: ①能成火的盡量組火。畢竟火的威脅力和作用巨大,非其它牌型可比。當(dāng)組火與順牌沖突時,只要不余兩張以上單牌,且有先發(fā)權(quán)或有較多大單牌,可考慮組火,這叫“一火保兩單”;如果剩牌較多,且單牌較小,應(yīng)當(dāng)改組其它牌型。 ②如牌形整齊且牌力強(qiáng)勁,不應(yīng)強(qiáng)行組火,應(yīng)當(dāng)順應(yīng)牌勢。 ③組王火必須慎重。如其它火較少或較小,難以取得出牌權(quán)時,應(yīng)在最先幾輪毫不猶豫地拆開王火。四王的威力無論是發(fā)單、出對,都具有絕對的控制性,沒有必要追求最大而放棄手?jǐn)?shù),畢竟勝利是靠手?jǐn)?shù)累取的。實(shí)戰(zhàn)中組王火的沖牌率不足40%,取勝的比率僅為23.6%。而且王火容易被發(fā)現(xiàn),缺少隱蔽性,一旦被對方發(fā)現(xiàn),即成被嚴(yán)控的對象,很難取得出牌權(quán),墊牌也勢必艱難。 ④一般情況下不要強(qiáng)行拆火組同花。拆火組同花雖然增強(qiáng)了牌力,但卻可能帶來兩個副作用:一是單牌變多,二是牌形變散,同時有可能使火的數(shù)量變少,這與組牌的原則是相悖的。這里我告訴大家一個摜蛋原理,叫“火牌無大小”,為什么呢,因?yàn)橄鄬ζ渌菩蛠碚f,無論“大火”還是“小火”,同樣具有阻斷作用,而火的價值也正在于此。 |
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