大家好,好久不見,我是Jerome,這里是MZD studios。 我相信有在關(guān)注MZDstudios的都是一些對(duì)混音感興趣的樂隊(duì)朋友們,或是正在努力學(xué)習(xí)音樂后期制作的同學(xué)們,感謝你們的關(guān)注。
好,因?yàn)樯弦黄恼挛腋蠹伊牧饲捌谥谱鞯闹匾?,那么今天我繼續(xù)跟大家聊聊母帶處理的前期制作,之前也發(fā)過一篇小文章介紹過母帶處理的用處,有興趣可以往回翻。 專業(yè)的母帶處理需要準(zhǔn)備什么? 怎么講,這節(jié)課我覺得應(yīng)該也算是個(gè)前期制作的范疇吧,非常重要。 也就是說在把你的專輯、EP、歌曲發(fā)給母帶師,做最后的母帶處理環(huán)節(jié)之前,應(yīng)該要做的事情。 很少了老師會(huì)講,我是不講大家到處都能看到的干貨,沒勁,其實(shí)就是一個(gè)觀念的問題,這些也是你不能忽視的小細(xì)節(jié)吧。。 首先:提供高質(zhì)量的音頻文件給母帶師是再重要不過了。 我遇到不少客戶發(fā)給我的音頻軌居然是MP3格式的。。。我差點(diǎn)大罵,是客戶嘛,有時(shí)不能說臟話。哈哈 不過那些看了我的文章的同學(xué),跟反映我寫的文章太長(zhǎng)了,那我就寫短點(diǎn)吧,你們喜歡就好LOL ![]() 為了從母帶處理中獲得最好的質(zhì)量,大家需要從一個(gè)好的錄音,混音開始。 我有一些關(guān)于準(zhǔn)備母帶制作前的錄音或混音的建議跟大家分享。 1、請(qǐng)你們將混音最后的音軌作為立體聲的wav或aiff文件(導(dǎo)出) 不管是大家自己在學(xué)混音之后外包母帶的還是全部自己干的都要記住我的話,為了讓你們的作品能達(dá)到最佳效果,請(qǐng)你們將混音最后的音軌作為立體聲的wav或aiff文件(導(dǎo)出)。 這里就涉及到一個(gè)bit depth 和 sample rate的問題,看起來是英文哦,紙老虎嘛。 其實(shí)大家是很熟悉的,我們可以翻譯成:比特深度和采樣率,相信大家在下載歌曲的時(shí)候都會(huì)看到過。。 我來幫大家把這只紙老虎給打死(科普一下啦) ![]()
采樣率一般指采樣頻率 采樣頻率,也稱為采樣速度或者采樣率,定義了每秒從連續(xù)信號(hào)中提取并組成離散信號(hào)的采樣個(gè)數(shù),它用赫茲(Hz)來表示。采樣頻率的倒數(shù)是采樣周期或者叫作采樣時(shí)間,它是采樣之間的時(shí)間間隔。通俗的講采樣頻率是指計(jì)算機(jī)每 秒鐘采集多少個(gè)信號(hào)樣本。
采樣頻率越高,越好么? 采樣頻率越高,即采樣的間隔時(shí)間越短,則在單位時(shí)間內(nèi)計(jì)算機(jī)得到的樣本數(shù)據(jù)就越多,對(duì)信號(hào)波形的表示也越精確。 ![]() 采樣頻率與原始信號(hào)頻率之間有一定的關(guān)系,根據(jù)奈奎斯特理論,只有采樣頻率高于原始信號(hào)最高頻率的兩倍時(shí),才能把數(shù)字信號(hào)表示的信號(hào)還原成為原來信號(hào)。 ![]()
其實(shí)還有什么混疊,什么減采樣,什么過采樣啊等等,以后我會(huì)跟大家講講,這次要寫短一點(diǎn)。。 2、選擇一個(gè)比特深度和采樣率,一定要跟你們?cè)阡浿坪突煲魰r(shí)使用的參數(shù)設(shè)置一樣。 因此,我做母帶處理的話,例如,如果你們以16位/ 44.1kHz進(jìn)行錄音和混音,則應(yīng)該提供給我16位/ 44.1kHz分辨率的立體聲wav或aiff文件。 同樣如果你們的錄音和混音是24位/ 48kHz,那么你們應(yīng)該給我們提供一個(gè)24位/ 48kHz的立體聲wav或aiff文件來進(jìn)行處理。 ![]() 是不是紙老虎啊。。。但是還是有多少人亂導(dǎo)出來,后果很嚴(yán)重,最終出來的噪音很大的哦。記住啦,看了我的文章之后就不會(huì)犯錯(cuò)了啦 不要發(fā)送mp3,m4a或wma文件來給我進(jìn)行母帶處理制作,除非你沒有其他的選擇了。 ![]() ![]() ![]() 不瞞我告訴大家,我小時(shí)候特天真(傻逼)一直去搜索,到底有沒有“有損轉(zhuǎn)無(wú)損的轉(zhuǎn)換器”。。奇怪的是我還真“找到了”。 后面才發(fā)現(xiàn)即使你用有損WMA的文件轉(zhuǎn)成無(wú)損的WAV文件,你的心靈得到了滿滿的安慰。。。但是也換不回來原始母帶版本的質(zhì)量。 只是文件變大罷了。 從那以后我決定要做一個(gè)聰明人了LOL。 ![]() 因?yàn)檫@些文件類型具有被降低的頻譜,并且它并不會(huì)產(chǎn)生最佳質(zhì)量的結(jié)果。 哦,我終于變聰明了。。 我還是告訴大家我是怎么變聰明的啦(開玩笑的)。 混音,母帶后期制作是一個(gè)長(zhǎng)期積累并需要實(shí)踐的一門技術(shù)于藝術(shù),不要相信真有通過幾天就能包學(xué)會(huì)的課程,也不要相信光看幾篇文章就能學(xué)會(huì)的,這世界沒有捷徑。 你懂了理論,接下來是磨煉與修煉,人只有竭盡全力才能進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),這就是我講的混音之道,技術(shù)天天在更新,處理的風(fēng)格方法技巧都在優(yōu)化,我也是每天都在研究,不斷學(xué)習(xí),希望大家看了我的文章后都能去運(yùn)用,至少思維是正確的,我其實(shí)很反感,很多人在誤導(dǎo)學(xué)生,連作品都沒有,好吧廢話太多了,不說了,為什么這么多廢話?我只是想讓大家有清晰的思路,且行且珍惜吧,關(guān)注訂閱我的都是緣分。 3.錄音混音前先設(shè)置好正確的增益 為了制作出一個(gè)好的、堅(jiān)實(shí)并干凈的混音,我一般先會(huì)在制作過程中設(shè)定最終的音軌音量,所以你應(yīng)該注意電平會(huì)不會(huì)爆。。 ![]() 別擔(dān)心啦,我會(huì)確保你們的作品最終音量與各個(gè)流派的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)級(jí)別一致。 每種風(fēng)格響度標(biāo)準(zhǔn)隨著年份變化而變化。 在錄制和混音過程中,大家不要太急,請(qǐng)多花點(diǎn)時(shí)間來設(shè)置好正確的增益,來確保不要超過你的設(shè)備(電腦、聲卡等錄音系統(tǒng))的最大范圍就行了。 此外,你們也要確保最終立體聲混音電平不會(huì)飚紅。 其實(shí)很簡(jiǎn)單,如果你們還不懂我的意思的話,那就將總線電平調(diào)到大概-6dB左右,或更低,以便總線最大電平峰值在-1dB和-3dB之間。 所以一般在母帶處理的過程中,我會(huì)最大限度地提高音量,所以不要擔(dān)心這樣做會(huì)有點(diǎn)小聲。 這里很多同學(xué)會(huì)問我,那電平飚紅有什么不好呢??? ![]() 當(dāng)然不好啦,一旦你的錄音電平飚紅了那么意味著它就無(wú)法被恢復(fù)到原來的音質(zhì),等于這個(gè)音軌沒用了,所以在電平小一點(diǎn)是比較安全的。 4.降噪。 ![]() 通常在給客戶母帶處理過程中,我不得不消除這些嘶嘶聲/嗡嗡聲/背景噪音等,這些都是很精細(xì)的活,目的也就是為了使客戶的歌曲聽起來更清晰,更飽滿,更做到響度最大化。 我覺得噪音來源的最大可能是來自大家在錄制歌曲過程中。 設(shè)備的好壞,如麥克風(fēng),聲卡,樂器,還有環(huán)境等等。 ![]() 我今天也給大家順便提提錄音方面的知識(shí),雖然現(xiàn)在只做后期制作,不過后面我還是會(huì)講更多錄音方面的Tips,錄音跟混音母帶都是分不開的。 首先大家要注意看看話筒開始是不是一直打開的? 錄音的時(shí)候后面是不是有人走來走去? ![]() 外面是不是有飛機(jī)(我現(xiàn)在住的地方離飛機(jī)場(chǎng)近哈哈),高鐵,汽車,有人騎著Mobike經(jīng)過,要是有賣螞蟻藥蟑螂藥的經(jīng)過? 做好一切的隔音工作,如果你家環(huán)境,設(shè)備夠好,你完全可以在家錄音,我一般指錄人聲部分比較合適。 正確地使用吉他線和設(shè)置正確的增益等等? 電腦主機(jī)的風(fēng)扇,空調(diào)噪音問題也是我自己會(huì)遇到的。 大家可以考慮在歌曲中的每個(gè)軌道上使用門限和噪聲過濾效果器。 ![]() ![]() 這個(gè)東西很牛逼,用Eq也可以降噪的,但EQ其實(shí)沒有門限來得更直接。 門限可以限制你最終混音的噪音總量,你能得到更清晰的最終歌曲。 ![]() 5.導(dǎo)出混音前不要在總線亂壓縮! 我知道很多人有這毛病,包括以前的自己,總喜歡在總線上掛個(gè)東西。。 請(qǐng)移除或至少減少任何掛在總線輸出的,大家認(rèn)為可以增加混音音量的效果器,如壓縮/壓限器等。 我知道雖然現(xiàn)在的響度戰(zhàn)爭(zhēng)基本結(jié)束了,但我們不可否認(rèn)幾乎每個(gè)人都希望讓自己的音樂變得更大聲,這樣可以反映出來好像相對(duì)于小音量的混音,聽起來感覺“質(zhì)量”更好一樣,他們一般會(huì)在總線上盡可能多地壓縮。 其實(shí)并不是這樣的,一旦你亂壓縮,母帶師是無(wú)法把這個(gè)壓縮效果給撤銷或者是把還原到原始狀態(tài),我希望大家明白這一點(diǎn)。 ![]() 如果你否定我上面提的這一點(diǎn),非要按你自己的思路做,也行,那么如果是我處理母帶的話,我可以用另外一種特殊方法去解決,使其保持更多自然的動(dòng)態(tài)和沖擊感,再做到響度最大化。 但是這樣只能說盡量揚(yáng)長(zhǎng)避短,當(dāng)然出來的效果并沒有我第一種的處理出來的效果更自然。 真正懂音樂的人都知道,大響度的音樂并不一定就是好音樂。 例如很多現(xiàn)代金屬,我聽過很多國(guó)內(nèi)混音師的作品,我可以很清楚地聽出來,有些作品會(huì)把響度做得很大,但是失真了,這樣聽起來并不能給作品帶來力量,更多的是刺耳,其實(shí)大響度的混音會(huì)把一首重型的音樂變得很生硬,失去了彈性,并不是說在母帶處理下了重手就能把響度提高的,這是忽悠小白的,大響度一定是在沒有失真的情況下才能成立,不要為了追求大響度而把音樂變得失真了,就等于把菜炒糊了一個(gè)道理了,切記切記。 6.不要添加過度的混響和其他的效果。 很多人也在公眾號(hào)留言,每首歌里面,混響是不是一定要加的? 當(dāng)然這是個(gè)關(guān)于混音跟母帶一起的問題(貌似跟母帶前期不是很相關(guān),不過我還是一起講吧),那么,我剛好今天可以回答到,不管是我們喜歡的搖滾樂還是流行樂,交響樂混音中,混響添加并不是越多越好,也不是一定要加的。 其實(shí)混響和其他類似混響的效果,講抽象一點(diǎn)就時(shí)添加在一些邊緣很粗糙的歌曲是很好的,可以讓你的混音更平滑,但是它們也會(huì)導(dǎo)致你的混音聽起來很渾濁,音染很重。 ![]() 而且母帶處理過程中是不能完全消除過度的渾濁。 不信的話,大家可以自己試試。 對(duì)于總線輸出,要么完全避免添加這類效果,要么將混響和其他效果降到最低。 如果你們有想找我做母帶的業(yè)務(wù),并希望在你們的混音上留下更多的混響感,你們可以到我公眾號(hào)主頁(yè)面-選擇“為您服務(wù)”-點(diǎn)擊預(yù)約后期業(yè)務(wù)。(不閑聊,備注:母帶業(yè)務(wù))注釋。 7.淡化音軌與音軌之間剪輯片段。 很多時(shí)候我在做錄音時(shí),會(huì)把其中一部分不喜歡的音軌給剪輯掉、刪除。 ![]() 這樣會(huì)導(dǎo)致整個(gè)混音突然就從靜音到跳到有聲音的片段,大家可以想象一下,如果經(jīng)過母帶后的音量會(huì)形成兩極分化則可能會(huì)發(fā)出咔嗒聲。。 雖然在你的版本中它可能是小聲的,但是在母帶處理的版本通常會(huì)更響。 所以不要在混音中使用靜音,或其他突然的開關(guān)一下子就蹦出來的效果。 我當(dāng)然可以刪除或減少母帶處理過程中的大部分可以聽得到的咔嗒聲,但為什么要拿你的作品去冒險(xiǎn)呢? 讓它從一開始就干凈不就行了嗎?! 如果你的作品里需要這種效果,我建議大家使用淡入淡出來處理。 ![]() 如果你看了我所有給你的這些建議,但仍然不確定你的混音是否足夠好,怎么辦? 如果你已經(jīng)盡力做到最好了,但是你仍然不能百分百地確信自己已經(jīng)做好準(zhǔn)備要將你的混音發(fā)給母帶師做母帶處理。那么我會(huì)提供多種解決方案來幫助你們。 如果我寫的哪篇文章能讓你學(xué)到哪怕是小小的新知識(shí),不要忘了分享出去讓更多人看到,我在幫助你,也希望你也幫助我。 如果能得到大家支持的話,我會(huì)抽多時(shí)間更新更多干貨。純手工打字有錯(cuò)別字請(qǐng)見諒,此文章只代表MZD Studios及本人觀點(diǎn) 我說了不寫太多字,也不小心打了很多了,希望對(duì)大家有用。我去忙了,下次見。 ![]() 另外,因?yàn)楹芏嗳艘膊恢匾暫笃谥谱鳎蚁虢璐藱C(jī)會(huì)呼吁更多人意識(shí)到后期的重要性,所以這個(gè)我以后就多分享后期錄音、混音、母帶制作的心得、理念及知識(shí)。 當(dāng)然本人首先注重的是音樂制作里最難的重型音樂后期。 我找Justin 跟Daniel合作是想讓MZDstudios成為是國(guó)內(nèi)唯一最早的重型音樂后期制作知識(shí)分享平臺(tái)。 把國(guó)外的技術(shù)引進(jìn)國(guó)內(nèi)是我想為中國(guó)搖滾樂做的一點(diǎn)事。 因?yàn)閷Wⅲ詫I(yè)。 關(guān)注這個(gè)MZDstudios就對(duì)了,我分享的東西都是本人10年來的心得再結(jié)合20多位國(guó)外制作人的經(jīng)驗(yàn)。 往期內(nèi)容: 干貨|總想要好作品,前期制作你懂了多少?- MZD Studios 干貨|我要為貝斯手討個(gè)公道!讓粉絲們都能聽清楚貝斯聲|金屬混音-MZD Studios 干貨|新手學(xué)混音必須注意這9點(diǎn)!- MZD Studios 新手混音加載壓縮遇到“雪花”噪音怎么破? -MZD Studios 最全干貨|為什么制作人都偏愛鼓音源、采樣制作專輯? -MZD Studios 干貨|你確定你聽的專輯鼓聲都是全實(shí)錄的?什么鼓音色是行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)? -MZD Studios 干貨|解決新手在金屬樂錄音混音中常遇到的10大問題-MZD Studios 附插件下載|傳統(tǒng)金屬與現(xiàn)代金屬的混音處理方法的不同點(diǎn)-MZD Studios 在金屬核類音樂混音過程中,怎么混出好聽的BreakDown part? - MZD Studios (視頻教程)調(diào)出前衛(wèi)Djent音色,請(qǐng)記住這6個(gè)因素 - Jerome Alan Chan@MZD Studios “淘寶上的混音課程到底值不值得購(gòu)買?”回答昨晚的問題 "母帶處理"是什么東西呀?來自制作人Jerome的9條建議 《重型音樂混音之道- 制作人篇》 By Jerome Alan Chan @MZD Studios 拋棄混音模板及預(yù)置,不要去“套路”你的客戶,重新跟著你的思路來創(chuàng)作 ( 第12課)[MZD Studios] 不用再到處買鼓音源了!EZdrummer2混音后的音色就是這么強(qiáng)大?。?! ................................................. 【本文為JeromeAlanChan原創(chuàng),首發(fā)2017年12月5日,禁止抄襲,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,違者必究!】 |
|