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干貨|專業(yè)的母帶處理需要準(zhǔn)備什么?七個(gè)建議讓你徹底明白 - MZD studios

 昵稱62447016 2019-04-20

大家好,好久不見,我是Jerome,這里是MZD studios。

我相信有在關(guān)注MZDstudios的都是一些對(duì)混音感興趣的樂隊(duì)朋友們,或是正在努力學(xué)習(xí)音樂后期制作的同學(xué)們,感謝你們的關(guān)注。

大家可以隨便亂分享我的文章,訂閱人數(shù)多了,我會(huì)抽時(shí)間露臉做視頻,來回答你們的問題,因?yàn)閷?shí)在沒時(shí)間,不要私信我問問題了(我有自己的事要做),某乎上有160個(gè)邀請(qǐng)問題我還沒回答,真抱歉,有問題直接留言。

為什么特別忙?

除了平時(shí)我?guī)鸵恍┛蛻糁谱鲗]嫼妥鲎约旱捻?xiàng)目外,從2015年到現(xiàn)在我跟Justin一直在研發(fā)一套重型、搖滾的原聲鼓音源,但是途中出現(xiàn)了很多挫折,但今年我們還是堅(jiān)持了下來,目前在測(cè)試采樣階段,GUI還在設(shè)計(jì)中,我會(huì)盡量加多一些功能,最后的音色審核就Justin跟Daniel在做,如果沒意外的話,明年會(huì)出,關(guān)注就對(duì)了,作為研發(fā)中國(guó)第一套搖滾鼓音源的創(chuàng)作理念,主要是為了省去大家在鼓方面混音的困難。

好,因?yàn)樯弦黄恼挛腋蠹伊牧饲捌谥谱鞯闹匾?,那么今天我繼續(xù)跟大家聊聊母帶處理的前期制作,之前也發(fā)過一篇小文章介紹過母帶處理的用處,有興趣可以往回翻。

專業(yè)的母帶處理需要準(zhǔn)備什么?

怎么講,這節(jié)課我覺得應(yīng)該也算是個(gè)前期制作的范疇吧,非常重要。

也就是說在把你的專輯、EP、歌曲發(fā)給母帶師,做最后的母帶處理環(huán)節(jié)之前,應(yīng)該要做的事情。

很少了老師會(huì)講,我是不講大家到處都能看到的干貨,沒勁,其實(shí)就是一個(gè)觀念的問題,這些也是你不能忽視的小細(xì)節(jié)吧。。

首先:提供高質(zhì)量的音頻文件給母帶師是再重要不過了。

我遇到不少客戶發(fā)給我的音頻軌居然是MP3格式的。。。我差點(diǎn)大罵,是客戶嘛,有時(shí)不能說臟話。哈哈

不過那些看了我的文章的同學(xué),跟反映我寫的文章太長(zhǎng)了,那我就寫短點(diǎn)吧,你們喜歡就好LOL

為了從母帶處理中獲得最好的質(zhì)量,大家需要從一個(gè)好的錄音,混音開始。

我有一些關(guān)于準(zhǔn)備母帶制作前的錄音或混音的建議跟大家分享。

1、請(qǐng)你們將混音最后的音軌作為立體聲的wav或aiff文件(導(dǎo)出)

不管是大家自己在學(xué)混音之后外包母帶的還是全部自己干的都要記住我的話,為了讓你們的作品能達(dá)到最佳效果,請(qǐng)你們將混音最后的音軌作為立體聲的wav或aiff文件(導(dǎo)出)。

這里就涉及到一個(gè)bit depth 和 sample rate的問題,看起來是英文哦,紙老虎嘛。

其實(shí)大家是很熟悉的,我們可以翻譯成:比特深度和采樣率,相信大家在下載歌曲的時(shí)候都會(huì)看到過。。

我來幫大家把這只紙老虎給打死(科普一下啦)

在數(shù)字音樂中,比特深度(bit depth)描述了處理音頻數(shù)據(jù)的硬件或軟件能達(dá)到的細(xì)節(jié)精度??偟膩碚f,更多的比特意味著數(shù)據(jù)處理后更精確的輸出結(jié)果。在模擬--數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換器和數(shù)字--模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換器的說明書中會(huì)經(jīng)常遇到比特深度這個(gè)概念。 而在一些軟件插件的描述或者使用專業(yè)的錄音設(shè)備(數(shù)字音頻工作站、數(shù)碼錄音機(jī))的時(shí)候也會(huì)看到它。 比特深度指的是你描述某種對(duì)象所使用的比特?cái)?shù)量的多少。每增加一個(gè)比特位,你所獲得的表示意義的可能性將會(huì)翻一倍。 例如你現(xiàn)在擁有16位的音頻處理設(shè)備,那么你將獲得65536種音階可能性,而24位的硬件將能夠提供16777216種不同的音階。

采樣率一般指采樣頻率

采樣頻率,也稱為采樣速度或者采樣率,定義了每秒從連續(xù)信號(hào)中提取并組成離散信號(hào)的采樣個(gè)數(shù),它用赫茲(Hz)來表示。采樣頻率的倒數(shù)是采樣周期或者叫作采樣時(shí)間,它是采樣之間的時(shí)間間隔。通俗的講采樣頻率是指計(jì)算機(jī)每

秒鐘采集多少個(gè)信號(hào)樣本。

基本含義連續(xù)信號(hào)在時(shí)間(或空間)上以某種方式變化著,而采樣過程則是在時(shí)間(或空間)上,以T為單位間隔來測(cè)量連續(xù)信號(hào)的值。T稱為采樣間隔。在實(shí)際中,如果信號(hào)是時(shí)間的函數(shù),通常他們的采樣間隔都很小,一般在毫秒、微秒的量級(jí)。采樣過程產(chǎn)生一系列的數(shù)字,稱為樣本。樣本代表了原來的信號(hào)。每一個(gè)樣本都對(duì)應(yīng)著測(cè)量這一樣本的特定時(shí)間點(diǎn),而采樣間隔的倒數(shù),1/T即為采樣頻率,fs,其單位為樣本/秒,即赫茲(hertz)。采樣頻率只能用于周期性采樣的采樣器,對(duì)于非周期性采樣的采樣器沒有規(guī)則限制。采樣頻率的常用的表示符號(hào)是fs。通俗的講采樣頻率是指計(jì)算機(jī)每秒鐘采集多少個(gè)信號(hào)樣本,比如聲音信號(hào),此時(shí)采樣頻率可以是描述聲音文件的音質(zhì)、音調(diào),衡量聲卡、聲音文件的質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)。

采樣頻率越高,越好么?

采樣頻率越高,即采樣的間隔時(shí)間越短,則在單位時(shí)間內(nèi)計(jì)算機(jī)得到的樣本數(shù)據(jù)就越多,對(duì)信號(hào)波形的表示也越精確。

采樣頻率與原始信號(hào)頻率之間有一定的關(guān)系,根據(jù)奈奎斯特理論,只有采樣頻率高于原始信號(hào)最高頻率的兩倍時(shí),才能把數(shù)字信號(hào)表示的信號(hào)還原成為原來信號(hào)。

在數(shù)字音頻領(lǐng)域,常用的采樣率有:

8000Hz 電話所用采樣率,對(duì)于人的說話已經(jīng)足夠

11025Hz 獲得的聲音稱為電話音質(zhì),基本上能讓你分辨出通話人的聲音

22050Hz 無(wú)線電廣播所用采樣率,廣播音質(zhì)

32000Hz miniDV數(shù)碼視頻camcorder、DAT(LPmode)所用采樣率

44100Hz 音頻CD,也常用于MPEG-1音頻(VCD,SVCD,MP3)所用采樣率

47250Hz NipponColumbia(Denon)開發(fā)的世界上第一個(gè)商用PCM錄音機(jī)所用采樣率

48000Hz miniDV、數(shù)字電視、DVD、DAT、電影和專業(yè)音頻所用的數(shù)字聲音所用采樣率

50000Hz 二十世紀(jì)七十年代后期出現(xiàn)的3M和Soundstream開發(fā)的第一款商用數(shù)字錄音機(jī)所用采樣率

50400Hz 三菱X-80數(shù)字錄音機(jī)所用所用采樣率

96000或192000Hz DVD-Audio、一些LPCMDVD音軌、BD-ROM(藍(lán)光盤)音軌、和HD-DVD(高清晰度DVD)音軌所用所用采樣率

28224MHz SACD、索尼和飛利浦聯(lián)合開發(fā)的稱為DirectStreamDigital的1位sigma-deltamodulation過程所用采樣率

總之當(dāng)前聲卡常用的采樣頻率一般為44.1KHz(每秒采集聲音樣本44.1千次)11KHz、22KHz、和48KHz。采樣頻率越高,獲得的聲音文件質(zhì)量越好,占用存儲(chǔ)空間也就越大。一首CD音質(zhì)的歌曲會(huì)占去45M左右的存儲(chǔ)空間。

其實(shí)還有什么混疊,什么減采樣,什么過采樣啊等等,以后我會(huì)跟大家講講,這次要寫短一點(diǎn)。。

2、選擇一個(gè)比特深度和采樣率,一定要跟你們?cè)阡浿坪突煲魰r(shí)使用的參數(shù)設(shè)置一樣。

因此,我做母帶處理的話,例如,如果你們以16位/ 44.1kHz進(jìn)行錄音和混音,則應(yīng)該提供給我16位/ 44.1kHz分辨率的立體聲wav或aiff文件。

同樣如果你們的錄音和混音是24位/ 48kHz,那么你們應(yīng)該給我們提供一個(gè)24位/ 48kHz的立體聲wav或aiff文件來進(jìn)行處理。

是不是紙老虎啊。。。但是還是有多少人亂導(dǎo)出來,后果很嚴(yán)重,最終出來的噪音很大的哦。記住啦,看了我的文章之后就不會(huì)犯錯(cuò)了啦

不要發(fā)送mp3,m4a或wma文件來給我進(jìn)行母帶處理制作,除非你沒有其他的選擇了。

不瞞我告訴大家,我小時(shí)候特天真(傻逼)一直去搜索,到底有沒有“有損轉(zhuǎn)無(wú)損的轉(zhuǎn)換器”。。奇怪的是我還真“找到了”。

后面才發(fā)現(xiàn)即使你用有損WMA的文件轉(zhuǎn)成無(wú)損的WAV文件,你的心靈得到了滿滿的安慰。。。但是也換不回來原始母帶版本的質(zhì)量。

只是文件變大罷了。

從那以后我決定要做一個(gè)聰明人了LOL。

因?yàn)檫@些文件類型具有被降低的頻譜,并且它并不會(huì)產(chǎn)生最佳質(zhì)量的結(jié)果。

哦,我終于變聰明了。。

我還是告訴大家我是怎么變聰明的啦(開玩笑的)。

混音,母帶后期制作是一個(gè)長(zhǎng)期積累并需要實(shí)踐的一門技術(shù)于藝術(shù),不要相信真有通過幾天就能包學(xué)會(huì)的課程,也不要相信光看幾篇文章就能學(xué)會(huì)的,這世界沒有捷徑。

你懂了理論,接下來是磨煉與修煉,人只有竭盡全力才能進(jìn)步一點(diǎn)點(diǎn),這就是我講的混音之道,技術(shù)天天在更新,處理的風(fēng)格方法技巧都在優(yōu)化,我也是每天都在研究,不斷學(xué)習(xí),希望大家看了我的文章后都能去運(yùn)用,至少思維是正確的,我其實(shí)很反感,很多人在誤導(dǎo)學(xué)生,連作品都沒有,好吧廢話太多了,不說了,為什么這么多廢話?我只是想讓大家有清晰的思路,且行且珍惜吧,關(guān)注訂閱我的都是緣分。

3.錄音混音前先設(shè)置好正確的增益

為了制作出一個(gè)好的、堅(jiān)實(shí)并干凈的混音,我一般先會(huì)在制作過程中設(shè)定最終的音軌音量,所以你應(yīng)該注意電平會(huì)不會(huì)爆。。

別擔(dān)心啦,我會(huì)確保你們的作品最終音量與各個(gè)流派的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)級(jí)別一致。

每種風(fēng)格響度標(biāo)準(zhǔn)隨著年份變化而變化。

在錄制和混音過程中,大家不要太急,請(qǐng)多花點(diǎn)時(shí)間來設(shè)置好正確的增益,來確保不要超過你的設(shè)備(電腦、聲卡等錄音系統(tǒng))的最大范圍就行了。

此外,你們也要確保最終立體聲混音電平不會(huì)飚紅。

其實(shí)很簡(jiǎn)單,如果你們還不懂我的意思的話,那就將總線電平調(diào)到大概-6dB左右,或更低,以便總線最大電平峰值在-1dB和-3dB之間。

所以一般在母帶處理的過程中,我會(huì)最大限度地提高音量,所以不要擔(dān)心這樣做會(huì)有點(diǎn)小聲。

這里很多同學(xué)會(huì)問我,那電平飚紅有什么不好呢???

當(dāng)然不好啦,一旦你的錄音電平飚紅了那么意味著它就無(wú)法被恢復(fù)到原來的音質(zhì),等于這個(gè)音軌沒用了,所以在電平小一點(diǎn)是比較安全的。

4.降噪。

通常在給客戶母帶處理過程中,我不得不消除這些嘶嘶聲/嗡嗡聲/背景噪音等,這些都是很精細(xì)的活,目的也就是為了使客戶的歌曲聽起來更清晰,更飽滿,更做到響度最大化。

我覺得噪音來源的最大可能是來自大家在錄制歌曲過程中。

設(shè)備的好壞,如麥克風(fēng),聲卡,樂器,還有環(huán)境等等。

我今天也給大家順便提提錄音方面的知識(shí),雖然現(xiàn)在只做后期制作,不過后面我還是會(huì)講更多錄音方面的Tips,錄音跟混音母帶都是分不開的。

首先大家要注意看看話筒開始是不是一直打開的?

錄音的時(shí)候后面是不是有人走來走去?

外面是不是有飛機(jī)(我現(xiàn)在住的地方離飛機(jī)場(chǎng)近哈哈),高鐵,汽車,有人騎著Mobike經(jīng)過,要是有賣螞蟻藥蟑螂藥的經(jīng)過?

做好一切的隔音工作,如果你家環(huán)境,設(shè)備夠好,你完全可以在家錄音,我一般指錄人聲部分比較合適。

正確地使用吉他線和設(shè)置正確的增益等等?

電腦主機(jī)的風(fēng)扇,空調(diào)噪音問題也是我自己會(huì)遇到的。

大家可以考慮在歌曲中的每個(gè)軌道上使用門限和噪聲過濾效果器。

這個(gè)東西很牛逼,用Eq也可以降噪的,但EQ其實(shí)沒有門限來得更直接。

門限可以限制你最終混音的噪音總量,你能得到更清晰的最終歌曲。

5.導(dǎo)出混音前不要在總線亂壓縮!

我知道很多人有這毛病,包括以前的自己,總喜歡在總線上掛個(gè)東西。。

請(qǐng)移除或至少減少任何掛在總線輸出的,大家認(rèn)為可以增加混音音量的效果器,如壓縮/壓限器等。

我知道雖然現(xiàn)在的響度戰(zhàn)爭(zhēng)基本結(jié)束了,但我們不可否認(rèn)幾乎每個(gè)人都希望讓自己的音樂變得更大聲,這樣可以反映出來好像相對(duì)于小音量的混音,聽起來感覺“質(zhì)量”更好一樣,他們一般會(huì)在總線上盡可能多地壓縮。

其實(shí)并不是這樣的,一旦你亂壓縮,母帶師是無(wú)法把這個(gè)壓縮效果給撤銷或者是把還原到原始狀態(tài),我希望大家明白這一點(diǎn)。

如果你否定我上面提的這一點(diǎn),非要按你自己的思路做,也行,那么如果是我處理母帶的話,我可以用另外一種特殊方法去解決,使其保持更多自然的動(dòng)態(tài)和沖擊感,再做到響度最大化。

但是這樣只能說盡量揚(yáng)長(zhǎng)避短,當(dāng)然出來的效果并沒有我第一種的處理出來的效果更自然。

真正懂音樂的人都知道,大響度的音樂并不一定就是好音樂。

例如很多現(xiàn)代金屬,我聽過很多國(guó)內(nèi)混音師的作品,我可以很清楚地聽出來,有些作品會(huì)把響度做得很大,但是失真了,這樣聽起來并不能給作品帶來力量,更多的是刺耳,其實(shí)大響度的混音會(huì)把一首重型的音樂變得很生硬,失去了彈性,并不是說在母帶處理下了重手就能把響度提高的,這是忽悠小白的,大響度一定是在沒有失真的情況下才能成立,不要為了追求大響度而把音樂變得失真了,就等于把菜炒糊了一個(gè)道理了,切記切記。

6.不要添加過度的混響和其他的效果。

很多人也在公眾號(hào)留言,每首歌里面,混響是不是一定要加的?

當(dāng)然這是個(gè)關(guān)于混音跟母帶一起的問題(貌似跟母帶前期不是很相關(guān),不過我還是一起講吧),那么,我剛好今天可以回答到,不管是我們喜歡的搖滾樂還是流行樂,交響樂混音中,混響添加并不是越多越好,也不是一定要加的。

其實(shí)混響和其他類似混響的效果,講抽象一點(diǎn)就時(shí)添加在一些邊緣很粗糙的歌曲是很好的,可以讓你的混音更平滑,但是它們也會(huì)導(dǎo)致你的混音聽起來很渾濁,音染很重。

而且母帶處理過程中是不能完全消除過度的渾濁。

不信的話,大家可以自己試試。

對(duì)于總線輸出,要么完全避免添加這類效果,要么將混響和其他效果降到最低。

如果你們有想找我做母帶的業(yè)務(wù),并希望在你們的混音上留下更多的混響感,你們可以到我公眾號(hào)主頁(yè)面-選擇“為您服務(wù)”-點(diǎn)擊預(yù)約后期業(yè)務(wù)。(不閑聊,備注:母帶業(yè)務(wù))注釋。

7.淡化音軌與音軌之間剪輯片段。

很多時(shí)候我在做錄音時(shí),會(huì)把其中一部分不喜歡的音軌給剪輯掉、刪除。

這樣會(huì)導(dǎo)致整個(gè)混音突然就從靜音到跳到有聲音的片段,大家可以想象一下,如果經(jīng)過母帶后的音量會(huì)形成兩極分化則可能會(huì)發(fā)出咔嗒聲。。

雖然在你的版本中它可能是小聲的,但是在母帶處理的版本通常會(huì)更響。

所以不要在混音中使用靜音,或其他突然的開關(guān)一下子就蹦出來的效果。

我當(dāng)然可以刪除或減少母帶處理過程中的大部分可以聽得到的咔嗒聲,但為什么要拿你的作品去冒險(xiǎn)呢?

讓它從一開始就干凈不就行了嗎?!

如果你的作品里需要這種效果,我建議大家使用淡入淡出來處理。

如果你看了我所有給你的這些建議,但仍然不確定你的混音是否足夠好,怎么辦?

如果你已經(jīng)盡力做到最好了,但是你仍然不能百分百地確信自己已經(jīng)做好準(zhǔn)備要將你的混音發(fā)給母帶師做母帶處理。那么我會(huì)提供多種解決方案來幫助你們。

如果我寫的哪篇文章能讓你學(xué)到哪怕是小小的新知識(shí),不要忘了分享出去讓更多人看到,我在幫助你,也希望你也幫助我。

如果能得到大家支持的話,我會(huì)抽多時(shí)間更新更多干貨。純手工打字有錯(cuò)別字請(qǐng)見諒,此文章只代表MZD Studios及本人觀點(diǎn)

我說了不寫太多字,也不小心打了很多了,希望對(duì)大家有用。我去忙了,下次見。

另外,因?yàn)楹芏嗳艘膊恢匾暫笃谥谱鳎蚁虢璐藱C(jī)會(huì)呼吁更多人意識(shí)到后期的重要性,所以這個(gè)我以后就多分享后期錄音、混音、母帶制作的心得、理念及知識(shí)。 當(dāng)然本人首先注重的是音樂制作里最難的重型音樂后期。 我找Justin 跟Daniel合作是想讓MZDstudios成為是國(guó)內(nèi)唯一最早的重型音樂后期制作知識(shí)分享平臺(tái)。 把國(guó)外的技術(shù)引進(jìn)國(guó)內(nèi)是我想為中國(guó)搖滾樂做的一點(diǎn)事。 因?yàn)閷Wⅲ詫I(yè)。 關(guān)注這個(gè)MZDstudios就對(duì)了,我分享的東西都是本人10年來的心得再結(jié)合20多位國(guó)外制作人的經(jīng)驗(yàn)。 

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【本文為JeromeAlanChan原創(chuàng),首發(fā)2017年12月5日,禁止抄襲,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處,違者必究!】

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