對于很多正在觀望直播軟件開發(fā)項目的人來說,可能技術(shù)方面的問題并不了解,但是對直播相關(guān)內(nèi)容比較感興趣的朋友來說,接下來要分享的內(nèi)容或許能帶來一定的幫助。今天想要分享的內(nèi)容,主要就是應(yīng)用層系統(tǒng)的技術(shù)實現(xiàn)問題,我們可以簡單歸納為以下幾個方面。 1. PC端推流工具 在直播場景中,推流是非常重要的一步。目前PC端直播推流工具的開發(fā)時一項比較復(fù)雜的系統(tǒng)工程,主要涉及到視頻編解碼技術(shù)、音頻編解碼技術(shù)、圖像處理技術(shù)和多媒體封裝格式技術(shù)等方面。要想自主開發(fā)一個完整的PC端推流系統(tǒng),需要投入很久的開發(fā)時間,所以并不建議自己在開發(fā)直播軟件時選擇自主開發(fā)PC端推流工具。 2. Android端推流工具 目前像是Javavc、yasea等都是可以實現(xiàn)軟編碼和硬編碼的RTMP協(xié)議推流,主要應(yīng)用于Android端,開發(fā)者也可以根據(jù)Android SDK自主開發(fā)實現(xiàn),難度相對較小。 3. iOS端推流工具 在iOS端有蘋果公司提供了比較好的支持,可以使用iPhone本身集成的GPU進(jìn)行H.264硬件編碼,實現(xiàn)起來相對比較容易。 ![]() 4. Android端播放器 在這一塊,需要對專業(yè)的音視頻編碼技術(shù)和流媒體傳輸協(xié)議有詳細(xì)的了解,以及ffmpeg開源軟件,當(dāng)然,在開發(fā)過程中也可以參考第三方好的播放器模塊,比如Oplayer。 5. iOS端播放器 主要基于iOS系統(tǒng)本身的VideoToolBox開發(fā),類似的參考項目有SGPlayer,ijkplayer。 6. HTML5播放器 HTML5網(wǎng)頁版播放器,實現(xiàn)起來相對容易。在Android和iOS端通用,此外,網(wǎng)上也有不少HTML5播放器的開源項目可以參考。 7. Flash播放器 Flash播放器在最新版的瀏覽器中已經(jīng)默認(rèn)不再支持,比如Firefox和Chrome,另外Adobe官方也已經(jīng)宣布到2020年停止更新Flash播放器,將來各廠商均會大力支持HTML5標(biāo)準(zhǔn),因此不做重點。 ![]() 8. 用戶認(rèn)證系統(tǒng) 當(dāng)前各大直播平臺主要采用在線人臉識別認(rèn)證,在這方面我們可以在直播軟件開發(fā)過程中,選擇合適的服務(wù)開放平臺提供的免費開放接口,基于它做應(yīng)用層的對接開發(fā)。 9. PC端用戶網(wǎng)站 PC端用戶站點模板相對簡單,一般2~3個月即可完成。 10. 手機端app 主要涉及Android和iOS兩端的app開發(fā),可以采用HTML5方式做UI設(shè)計開發(fā),將推流和播放功能集成進(jìn)去,然后在2個平臺上做封裝。 其實在直播軟件開發(fā)的技術(shù)角度來看,應(yīng)用層系統(tǒng)的技術(shù)實現(xiàn)是至關(guān)重要的。這關(guān)乎于最終開發(fā)出來的app能否穩(wěn)定運行,并且還要在一定程度上保證用戶的產(chǎn)品體驗。以上內(nèi)容只是對幾個方面進(jìn)行了簡單的歸納總結(jié),如果大家還有更好的想法歡迎在評論區(qū)與我互動交流。 本文聲明原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處及作者。 |
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