4月18日消息,亞馬遜通知中國(guó)賣家,從7月18日起將不再運(yùn)營(yíng)中國(guó)國(guó)內(nèi)市場(chǎng)業(yè)務(wù)并停止向商戶提供服務(wù)。不過亞馬遜稱海外購(gòu)、亞馬遜全球開店、Kindle和亞馬遜云計(jì)算將繼續(xù)在華運(yùn)營(yíng)。 明天就是周六啦,提前祝大家周末愉快! 大家早上好,本篇文章來(lái)自 桑小年 的投稿,分析了HashMap的源碼,相信會(huì)對(duì)大家有所幫助!同時(shí)也感謝作者貢獻(xiàn)的精彩文章。 桑小年的博客地址: https:///user/57890289a633bd00585c3999
HashMap是Map中最為常用的一種,面試中也經(jīng)常會(huì)被問到相關(guān)的問題。由于HashMap數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜,回答相關(guān)問題的時(shí)候往往不盡人意,尤其是在JDK1.8之后,又引入了紅黑樹結(jié)構(gòu),其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)變的更加復(fù)雜,本文就JDK1.8源碼為例,對(duì)HashMap進(jìn)行分析; 1.1 老規(guī)矩,先上構(gòu)造方法 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { if (initialCapacity < 0) throw new IllegalArgumentException('Illegal initial capacity: ' initialCapacity); if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY) initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY; if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) throw new IllegalArgumentException('Illegal load factor: ' loadFactor); this.loadFactor = loadFactor; this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity); }
public HashMap(int initialCapacity) { this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR); }
public HashMap() { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted }
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) { this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; putMapEntries(m, false); }
構(gòu)造方法一共重載了四個(gè),主要初始化了三個(gè)參數(shù): initialCapacity 初始容量(默認(rèn)16):hashMap底層由數(shù)組實(shí)現(xiàn) 鏈表(或紅黑樹)實(shí)現(xiàn),但是還是從數(shù)組開始,所以當(dāng)儲(chǔ)存的數(shù)據(jù)越來(lái)越多的時(shí)候,就必須進(jìn)行擴(kuò)容操作,如果在知道需要儲(chǔ)存數(shù)據(jù)大小的情況下,指定合適的初始容量,可以避免不必要的擴(kuò)容操作,提升效率 threshold 閾值:hashMap所能容納的最大價(jià)值對(duì)數(shù)量,如果超過則需要擴(kuò)容,計(jì)算方式:threshold=initialCapacity*loadFactor(構(gòu)造方法中直接通過tableSizeFor(initialCapacity)方法進(jìn)行了賦值,主要原因是在構(gòu)造方法中,數(shù)組table并沒有初始化,put方法中進(jìn)行初始化,同時(shí)put方法中也會(huì)對(duì)threshold進(jìn)行重新賦值,這個(gè)會(huì)在后面的源碼中進(jìn)行分析) loadFactor 加載因子(默認(rèn)0.75):當(dāng)負(fù)載因子較大時(shí),去給table數(shù)組擴(kuò)容的可能性就會(huì)少,所以相對(duì)占用內(nèi)存較少(空間上較少),但是每條entry鏈上的元素會(huì)相對(duì)較多,查詢的時(shí)間也會(huì)增長(zhǎng)(時(shí)間上較多)。反之就是,負(fù)載因子較少的時(shí)候,給table數(shù)組擴(kuò)容的可能性就高,那么內(nèi)存空間占用就多,但是entry鏈上的元素就會(huì)相對(duì)較少,查出的時(shí)間也會(huì)減少。所以才有了負(fù)載因子是時(shí)間和空間上的一種折中的說法。所以設(shè)置負(fù)載因子的時(shí)候要考慮自己追求的是時(shí)間還是空間上的少。(一般情況下不需要設(shè)置,系統(tǒng)給的默認(rèn)值已經(jīng)比較適合了)
我們最常使用的是無(wú)參構(gòu)造,在這個(gè)構(gòu)造方法里面僅僅設(shè)置了加載因子為默認(rèn)值,其他兩個(gè)參數(shù)會(huì)在resize方法里面進(jìn)行初始化,在這里知道這個(gè)結(jié)論就可以了,下面會(huì)在源碼里面進(jìn)行分析;另外一個(gè)帶有兩個(gè)參數(shù)的構(gòu)造方法,里面對(duì)初始容量和閾值進(jìn)行了初始化,對(duì)閾值的初始化方法為 tableSizeFor(int cap),看一下源碼: public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) { /** * 找到大于或等于 cap 的最小2的冪 */ static final int tableSizeFor(int cap) { int n = cap - 1; n |= n >>> 1; n |= n >>> 2; n |= n >>> 4; n |= n >>> 8; n |= n >>> 16; return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n 1; }
第一次看到這個(gè)方法的時(shí)候,我當(dāng)時(shí)的心情是: 
接下來(lái)分析一下這個(gè)方法,對(duì)于無(wú)符號(hào)右移運(yùn)算符不了解的,可以看一下這篇文章了解一下(https://www.jianshu.com/p/927009730809),下面偷一張圖(真的是借別人的圖,google搜索的,不知道是誰(shuí)的,如果大佬覺得太可恥,私信我我刪了他)以10為例進(jìn)行分析: 
另外,需要注意一下的是,第一步 int n = cap - 1; 這個(gè)操作,執(zhí)行這個(gè)操作的主要原因是為了防止在cap已經(jīng)是2的n次冪的情況下,經(jīng)過運(yùn)算后得到的結(jié)果是cap的二倍的結(jié)果,例如如果n為l6,經(jīng)過一系列運(yùn)算之后,得到的結(jié)果是0001 1111,此時(shí)最后一步n 1 執(zhí)行之后,就會(huì)返回32,有興趣的可以自己進(jìn)行嘗試; 1.2 put方法
在hashMap源碼中,put方法邏輯是最為復(fù)雜的,接下來(lái)先看一下源碼: public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); }
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) //如果table尚未初始化,則此處進(jìn)行初始化數(shù)組,并賦值初始容量,重新計(jì)算閾值 n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) //通過hash找到下標(biāo),如果hash值指定的位置數(shù)據(jù)為空,則直接將數(shù)據(jù)存放進(jìn)去 tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { //如果通過hash找到的位置有數(shù)據(jù),發(fā)生碰撞 Node<K,V> e; K k; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) //如果需要插入的key和當(dāng)前hash值指定下標(biāo)的key一樣,先將e數(shù)組中已有的數(shù)據(jù) e = p; else if (p instanceof TreeNode) //如果此時(shí)桶中數(shù)據(jù)類型為 treeNode,使用紅黑樹進(jìn)行插入 e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //此時(shí)桶中數(shù)據(jù)類型為鏈表 // 進(jìn)行循環(huán) for (int binCount = 0; ; binCount) { if ((e = p.next) == null) { //如果鏈表中沒有最新插入的節(jié)點(diǎn),將新放入的數(shù)據(jù)放到鏈表的末尾 p.next = newNode(hash, key, value, null);
//如果鏈表過長(zhǎng),達(dá)到樹化閾值,將鏈表轉(zhuǎn)化成紅黑樹 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } //如果鏈表中有新插入的節(jié)點(diǎn)位置數(shù)據(jù)不為空,則此時(shí)e 賦值為節(jié)點(diǎn)的值,跳出循環(huán) if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } }
//經(jīng)過上面的循環(huán)后,如果e不為空,則說明上面插入的值已經(jīng)存在于當(dāng)前的hashMap中,那么更新指定位置的鍵值對(duì) if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } modCount; //如果此時(shí)hashMap size大于閾值,則進(jìn)行擴(kuò)容 if ( size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); return null; }
從代碼看,put方法分為三種情況: table尚未初始化,對(duì)數(shù)據(jù)進(jìn)行初始化 table已經(jīng)初始化,且通過hash算法找到下標(biāo)所在的位置數(shù)據(jù)為空,直接將數(shù)據(jù)存放到指定位置 table已經(jīng)初始化,且通過hash算法找到下標(biāo)所在的位置數(shù)據(jù)不為空,發(fā)生hash沖突(碰撞),發(fā)生碰撞后,會(huì)執(zhí)行以下操作: 判斷插入的key如果等于當(dāng)前位置的key的話,將 e 指向該鍵值對(duì) 如果此時(shí)桶中數(shù)據(jù)類型為 treeNode,使用紅黑樹進(jìn)行插入 如果是鏈表,則進(jìn)行循環(huán)判斷, 如果鏈表中包含該節(jié)點(diǎn),跳出循環(huán),如果鏈表中不包含該節(jié)點(diǎn),則把該節(jié)點(diǎn)插入到鏈表末尾,同時(shí),如果鏈表長(zhǎng)度超過樹化閾值(TREEIFY_THRESHOLD)且table容量超過最小樹化容量(MIN_TREEIFY_CAPACITY),則進(jìn)行鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹(由于table容量越小,越容易發(fā)生hash沖突,因此在table容量<MIN_TREEIFY_CAPACITY 的時(shí)候,如果鏈表長(zhǎng)度>TREEIFY_THRESHOLD,會(huì)優(yōu)先選擇擴(kuò)容,否則會(huì)進(jìn)行鏈表轉(zhuǎn)紅黑樹操作)
首先分析table尚未初始化的情況: 1.2.1 table尚未初始化n = (tab = resize()).length;
從代碼可以看出,table尚未初始化的時(shí)候,會(huì)調(diào)用resize()方法: final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0;
//1、table已經(jīng)初始化,且容量 > 0 if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //如果舊的容量已近達(dá)到最大值,則不再擴(kuò)容,閾值直接設(shè)置為最大值 threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) //如果舊的容量不小于默認(rèn)的初始容量,則進(jìn)行擴(kuò)容,容量擴(kuò)張為原來(lái)的二倍 newThr = oldThr << 1; // double threshold } //2、閾值大于0 threshold 使用 threshold 變量暫時(shí)保存 initialCapacity 參數(shù)的值 else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; //3 threshold 和 table 皆未初始化情況,此處即為首次進(jìn)行初始化 //也就在此處解釋了構(gòu)造方法中沒有對(duì)threshold 和 初始容量進(jìn)行賦值的問題 else { // zero initial threshold signifies using defaults //如果閾值為零,表示使用默認(rèn)的初始化值 //這種情況在調(diào)用無(wú)參構(gòu)造的時(shí)候會(huì)出現(xiàn),此時(shí)使用默認(rèn)的容量和閾值 newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; //此處閾值即為 threshold=initialCapacity*loadFactor newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } // newThr 為 0 時(shí),按閾值計(jì)算公式進(jìn)行計(jì)算,容量*負(fù)載因子 if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); }
//更新閾值 threshold = newThr;
//更新數(shù)組桶 @SuppressWarnings({'rawtypes','unchecked'}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap]; table = newTab;
//如果之前的數(shù)組桶里面已經(jīng)存在數(shù)據(jù),由于table容量發(fā)生變化,hash值也會(huì)發(fā)生變化,需要重新計(jì)算下標(biāo) if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; j) { Node<K,V> e; //如果指定下標(biāo)下有數(shù)據(jù) if ((e = oldTab[j]) != null) { //1、將指定下標(biāo)數(shù)據(jù)置空 oldTab[j] = null; //2、指定下標(biāo)只有一個(gè)數(shù)據(jù) if (e.next == null) //直接將數(shù)據(jù)存放到新計(jì)算的hash值下標(biāo)下 newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; //3、如果是TreeNode數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); //4、對(duì)于鏈表,數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) else { // preserve order //如果是鏈表,重新計(jì)算hash值,根據(jù)新的下標(biāo)重新分組 Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
resize方法邏輯比較復(fù)雜,需要靜下心來(lái)一步步的分析,但是總的下來(lái),分為以下幾步: 首先先判斷當(dāng)前table是否進(jìn)行過初始化,如果沒有進(jìn)行過初始化,此處就解決了調(diào)用無(wú)參構(gòu)造方法時(shí)候,threshold和initialCapacity 未初始化的問題,如果已經(jīng)初始化過了,則進(jìn)行擴(kuò)容,容量為原來(lái)的二倍 擴(kuò)容后創(chuàng)建新的table,并對(duì)所有的數(shù)據(jù)進(jìn)行遍歷
1.3 get方法,查找put方法分析完成之后,剩下的就很簡(jiǎn)單了,先看一下源碼: public V get(Object key) { Node<K,V> e; return (e = getNode(hash(key), key)) == null ? null : e.value; }
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k; if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
//1、根據(jù)hash算法找到對(duì)應(yīng)位置的第一個(gè)數(shù)據(jù),如果是指定的key,則直接返回 if (first.hash == hash && // always check first node ((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return first;
if ((e = first.next) != null) { //如果該節(jié)點(diǎn)為紅黑樹,則通過樹進(jìn)行查找 if (first instanceof TreeNode) return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key); //如果該節(jié)點(diǎn)是鏈表,則遍歷查找到數(shù)據(jù) do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) return e; } while ((e = e.next) != null); } } return null; }
get方法相對(duì)于put來(lái)說,邏輯實(shí)在是簡(jiǎn)單太多了 根據(jù)hash值查找到指定位置的數(shù)據(jù) 校驗(yàn)指定位置第一個(gè)節(jié)點(diǎn)的數(shù)據(jù)是key是否為傳入的key,如果是直接返回第一個(gè)節(jié)點(diǎn),否則繼續(xù)查找第二個(gè)節(jié)點(diǎn) 如果數(shù)據(jù)是TreeNode(紅黑樹結(jié)構(gòu)),直接通過紅黑樹查找節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù)并返回 如果是鏈表結(jié)構(gòu),循環(huán)查找所有節(jié)點(diǎn),返回?cái)?shù)據(jù) 如果沒有找到符合要求的節(jié)點(diǎn),返回null
在這個(gè)方法里面,需要注意的有兩個(gè)地方:hash(key)和hash的取模運(yùn)算 (n - 1) & hash 1.3.1 hash(key)的源碼 static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16); }
這段代碼叫做擾動(dòng)函數(shù),也是hashMap中的hash運(yùn)算,主要分為下面幾步: 1.3.2 取模運(yùn)算 (n - 1) & hash在hashMap的代碼中,在很多地方都會(huì)看到類似的代碼: first = tab[(n - 1) & hash])
hash算法中,為了使元素分布的更加均勻,很多都會(huì)使用取模運(yùn)算,在hashMap中并沒有使用(n)%hash這樣進(jìn)行取模運(yùn)算,而是使用(n - 1) & hash進(jìn)行代替,原因是在計(jì)算機(jī)中,&的效率要遠(yuǎn)高于%;需要注意的是,只有容量為2的n次冪的時(shí)候,(n - 1) & hash 才能等效(n)%hash,這也是hashMap 初始化初始容量時(shí),無(wú)論傳入任何值,都會(huì)通過tableSizeFor(int cap) 方法轉(zhuǎn)化成2的n次冪的原因,這種巧妙的設(shè)計(jì)真的很令人驚嘆;至于為什么只有2的n次冪才能這樣進(jìn)行取模運(yùn)算,這里就不再詳細(xì)敘述了,有興趣的可以看一下一位大佬寫的文章: 由HashMap哈希算法引出的求余%和與運(yùn)算&轉(zhuǎn)換問題 https://www.cnblogs.com/ysocean/p/9054804.html
1.4 remove方法,刪除了解完get方法之后,我們?cè)僮詈罅私庖幌聄emove方法: public V remove(Object key) { Node<K,V> e; return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ? null : e.value; }
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value, boolean matchValue, boolean movable) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
//根據(jù)key和key的hash值,查找到對(duì)應(yīng)的元素 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) { Node<K,V> node = null, e; K k; V v; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) node = p; else if ((e = p.next) != null) { if (p instanceof TreeNode) node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key); else { do { if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) { node = e; break; } p = e; } while ((e = e.next) != null); } }
//如果查找的了元素node,移除即可 if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value || (value != null && value.equals(v)))) { //如果是TreeNode,通過樹進(jìn)行移除 if (node instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable); //如果是第一個(gè)節(jié)點(diǎn),移除第一個(gè)節(jié)點(diǎn),將index下標(biāo)的位置指向第二個(gè)節(jié)點(diǎn) else if (node == p) tab[index] = node.next; else //如果不是鏈表的第一個(gè)節(jié)點(diǎn),則移除該節(jié)點(diǎn) p.next = node.next; modCount; --size; afterNodeRemoval(node); return node; } } return null; }
從源碼可以看出來(lái),通過key找到需要移除的元素操作過程和get方法幾乎一致,最后在查找到key對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)之后,根據(jù)節(jié)點(diǎn)的位置和類型,進(jìn)行相應(yīng)的移除操作就完成了,過程非常簡(jiǎn)單 1.4.0 其他源碼到這里,hashMap的源碼基本就解析完成了,其余的方法和源碼邏輯相對(duì)非常簡(jiǎn)單,大部分還是使用上述代碼來(lái)實(shí)現(xiàn)的,例如containsKey(jey),就是使用get方法中的getNode()來(lái)判斷的,由于篇幅原因就不一一介紹。 另外,中間有很部分不影響邏輯理解的代碼被一筆帶過,比如 紅黑樹的轉(zhuǎn)化,查找,刪除等操作,有興趣的可以自己進(jìn)行學(xué)習(xí),不過還有一些其他的特性需要提醒一下 最后總結(jié)一下: HashMap 底層數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)在JDK1.7之前是由數(shù)組 鏈表組成的,1.8之后又加入了紅黑樹;鏈表長(zhǎng)度小于8的時(shí)候,發(fā)生Hash沖突后會(huì)增加鏈表的長(zhǎng)度,當(dāng)鏈表長(zhǎng)度大于8的時(shí)候,會(huì)先判讀數(shù)組的容量,如果容量小于64會(huì)先擴(kuò)容(原因是數(shù)組容量越小,越容易發(fā)生碰撞,因此當(dāng)容量過小的時(shí)候,首先要考慮的是擴(kuò)容),如果容量大于64,則會(huì)將鏈表轉(zhuǎn)化成紅黑樹以提升效率 hashMap 的容量是2的n次冪,無(wú)論在初始化的時(shí)候傳入的初始容量是多少,最終都會(huì)轉(zhuǎn)化成2的n次冪,這樣做的原因是為了在取模運(yùn)算的時(shí)候可以使用&運(yùn)算符,而不是%取余,可以極大的提上效率,同時(shí)也降低hash沖突 HashMap是非線程安全的,在多線程的操作下會(huì)存在異常情況(如形成閉環(huán)(1.7),1.8已修復(fù)閉環(huán)問題,但仍不安全),可以使用HashTable或者ConcurrentHashMap進(jìn)行代替
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