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游戲界中的廠商——第十一期:任天堂(上)

 860277 2019-04-05

哈嘍,這里是仕一。自從上期寫(xiě)完之后,感覺(jué)自己的文采不但沒(méi)有提升,反而越來(lái)越菜了呢。咋肥事呢???真是,煩的一批。(此處省略一萬(wàn)字)所以經(jīng)過(guò)我認(rèn)真的思考,我決定從這篇文章開(kāi)始,延緩發(fā)帖的速度啦,注重質(zhì)量。好好弄。感謝我可愛(ài)的粉絲們的支持,give me five,yeah~

好了好了,鴿了這么久,廢話也不多說(shuō)。開(kāi)始本期廠商,由于任天堂經(jīng)典游戲過(guò)多,所以我分開(kāi)寫(xiě)。

任天堂

任天堂是一家全球知名的娛樂(lè)廠商,總部位于日本的京都。是電子游戲業(yè)三巨頭之一,(其他兩個(gè)分別是索尼和微軟)同時(shí)也是現(xiàn)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開(kāi)創(chuàng)者。說(shuō)到任天堂的創(chuàng)立時(shí)期,最早是由山內(nèi)房治郎創(chuàng)立于1889年的9月23日?,F(xiàn)在主要經(jīng)營(yíng)的業(yè)務(wù)為家用游戲機(jī)和掌機(jī)的軟硬件開(kāi)發(fā)與發(fā)行。后來(lái)由山內(nèi)溥執(zhí)掌任天堂52年,將任天堂一手締造了現(xiàn)在的電子游戲產(chǎn)業(yè)巨頭。2013年9月19日,任天堂前社長(zhǎng)山內(nèi)溥去世,享年85歲。

山內(nèi)溥

早期的任天堂是一家制作手工花札的,(花札是日本的撲克牌,可以用來(lái)玩很多游戲。任天堂主要是生產(chǎn)和發(fā)售那種在桑樹(shù)樹(shù)皮上涂制得手工制作的花札,至今為止仍然在生產(chǎn),不是為了獲利,而是為了彰顯自己公司的歷史。)可以說(shuō)當(dāng)時(shí)任天堂制作的花札是非常有名的,就連日本的黑幫都在自己的賭場(chǎng)里使用這種花札。

花札

“任天堂”這個(gè)名字通常被認(rèn)為是“給天堂留下好運(yùn)”或者是“把運(yùn)氣留給天堂”

雖然這種翻譯沒(méi)有得到什么證實(shí)。但是很多任天堂的粉絲們卻從任天堂的游戲中感受到了快樂(lè)??梢哉f(shuō)是任憑你天塌下來(lái),我也不管,快樂(lè)就完事了。

1949年任天堂拓展海外業(yè)務(wù),并且開(kāi)始組織錦標(biāo)賽,稱(chēng)為“任天堂杯”。可以說(shuō)是紅極一時(shí)。

當(dāng)然了,如果想光靠花札來(lái)發(fā)展的話,是很快就會(huì)進(jìn)入到瓶頸期的。因?yàn)閾淇伺频陌l(fā)展趨勢(shì)肯定不是很高。再多的花樣,他也只是撲克牌而已。于是任天堂從1963年開(kāi)始嘗試在其他領(lǐng)域?qū)ふ覚C(jī)會(huì),并且開(kāi)始試驗(yàn)到底哪一條路才是適合自己發(fā)展的道路。這條道路上包括了開(kāi)出租車(chē)公司、連鎖酒店等等,但是最終都以失敗告終。而且在第二年?yáng)|京奧運(yùn)會(huì)之后,撲克牌銷(xiāo)量下降,老任的股價(jià)暴跌,跌出了最低記錄。

說(shuō)大了這是老任的人生道路,說(shuō)小了,其實(shí)這也是我們的人生道路。曾幾何時(shí)我們也是從碌碌無(wú)為的工作開(kāi)始干起,但是慢慢地開(kāi)始不滿足現(xiàn)狀,出去創(chuàng)業(yè),學(xué)習(xí),從頭開(kāi)始,為了夢(mèng)想,也為了生活。不斷地在這條路上跌倒,又站起來(lái)??赡芤苍脒^(guò)放棄,想著實(shí)在不行我就這樣平平淡淡的走下去吧,但是最后還是咬著牙堅(jiān)持了下來(lái)。畢竟我們?cè)诓蝗缫獾臅r(shí)候,坐下來(lái)打打游戲,感受一下游戲帶給我們的樂(lè)趣,就會(huì)感覺(jué)什么事都過(guò)去了。對(duì)不對(duì)~

同樣,任天堂也沒(méi)有放棄。1966年,任天堂憑借著一名工程師在閑暇時(shí)間做出來(lái)的小玩具中獲得了靈感,把他調(diào)到任天堂的游戲部門(mén),并且生產(chǎn)了很多受歡迎玩具。但是玩具這種東西,更新?lián)Q代的速度很快。盡管老任取得了一些成功,但是這并不是它們的目標(biāo)。與此同時(shí)老任相比萬(wàn)代和多美等公司還是比較落后的。(多美,日本第二大玩具廠商。萬(wàn)代廠商著名的玩具則是高達(dá)系列)

高達(dá)

1974年,任天堂首次進(jìn)入游戲行業(yè)。當(dāng)時(shí)的老任獲得了在日本發(fā)行“奧德賽”游戲機(jī)的權(quán)利。該游戲機(jī)英文名叫Magnavox Odyssey,翻譯過(guò)來(lái)就是奧德賽。這也是世界上公認(rèn)的第一臺(tái)家用電子游戲機(jī)。由一名美國(guó)天才制作,歷時(shí)四年,包括研發(fā)以及測(cè)試才弄出來(lái)。

Magnavox Odyssey一代主機(jī)

老任一看,哎呦,這個(gè)東西不錯(cuò)啊,有想法,有發(fā)展。于是老任在1977年開(kāi)始自己生產(chǎn)硬件來(lái)為以后的家用游戲機(jī)做準(zhǔn)備。當(dāng)時(shí)雇傭了一個(gè)名叫宮本茂的實(shí)習(xí)開(kāi)發(fā)人員。而宮本茂后來(lái)也是為任天堂創(chuàng)作和指導(dǎo)了一些非常著名的作品。也從而成為了游戲界口中的現(xiàn)代電子游戲之父。雖然宮本茂進(jìn)入任天堂是通過(guò)家里的關(guān)系才這么順利。但是看看他給我們帶來(lái)的作品:《超級(jí)馬里奧》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》、《大金剛》。這些都是讓那些說(shuō)他是走后門(mén)才能進(jìn)來(lái)的人閉嘴的最有力的“武器”。

宮本茂

說(shuō)道宮本茂,可以說(shuō)在游戲界這一塊,宮本茂自認(rèn)第二,沒(méi)人敢認(rèn)第一。他的處女作《大金剛》當(dāng)時(shí)創(chuàng)下了1.2億美元的利潤(rùn)。

《大金剛》

當(dāng)時(shí)任天堂的員工看到這款游戲的時(shí)候可以說(shuō)表示非常的不滿,但是事實(shí)是啪啪的打臉。從此以后那些人對(duì)他的態(tài)度可以說(shuō)是來(lái)了一個(gè)360度的轉(zhuǎn)變。畢竟有能力的人,身邊從來(lái)不缺仰慕者。

而此時(shí)的宮本茂也可以說(shuō)飄飄然。處女作就這么成功了,那我豈不是天才了?(這段是我自己腦補(bǔ)的,哈哈哈哈)既然第一步作品這么成功,那我們就接著創(chuàng)作吧,于是乎。宮本茂把大金剛里面的“馬里奧”提取了出來(lái)。(也就是上副圖中左下角的那個(gè),他在《大金剛》的任務(wù)就是要從大金剛手中救出心愛(ài)的女友~)這一提取不要緊。直接把一個(gè)以后在游戲界無(wú)人不知無(wú)人不曉的“馬里奧”給創(chuàng)作了出來(lái)。

馬里奧

我們的水管工馬里奧是靠著吃蘑菇成長(zhǎng),特征呢,則是大鼻子、頭戴帽子、身穿背帶褲、還留著胡子。(據(jù)說(shuō)這個(gè)造型是為了方便不用畫(huà)眉毛和嘴巴,而且這樣會(huì)讓馬里奧的胳膊和腿更容易分辨,哈哈哈哈哈,不過(guò)事實(shí)是當(dāng)時(shí)那個(gè)年代由于技術(shù)限制,很多東西做不出來(lái),所以當(dāng)時(shí)襯衫設(shè)計(jì)成了單色。臉上也沒(méi)有空間來(lái)畫(huà)嘴唇、耳朵、和頭發(fā),所以馬里奧身著工裝褲和帽子、留著胡須和鬢角。宮本茂在采訪時(shí)說(shuō)他當(dāng)時(shí)無(wú)法讓頭發(fā)做出飄逸的動(dòng)畫(huà),所以選擇帽子)與他的雙胞胎兄弟路易斯一起,長(zhǎng)年作為任天堂的招牌角色。這里講到的路易斯是為了給2p玩家操作所創(chuàng)造出的角色。

1985年,《超級(jí)馬里奧》問(wèn)世。僅僅是用頭頂磚塊,腳踩蘑菇怪這樣的基本系統(tǒng),再加上吃蘑菇、吃花,以及發(fā)射炮彈這種出色的系統(tǒng)。讓馬里奧成為了當(dāng)時(shí)風(fēng)靡的動(dòng)作英雄!也讓馬里奧從短時(shí)間成為了廣大玩家的寵兒,而馬里奧這個(gè)人物也可以說(shuō)是坐上了明星的寶座。畢竟火了之后,模仿的人也多了?!冻?jí)馬里奧》這款游戲也成為了當(dāng)時(shí)每個(gè)平臺(tái)游戲都爭(zhēng)相模仿的樣本。時(shí)至今日,據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),游戲已經(jīng)賣(mài)出了超過(guò)4千萬(wàn)套,每個(gè)購(gòu)買(mǎi)主機(jī)的玩家可以說(shuō)人手一款。不僅在日本有很高的地位,隨著國(guó)際版的推出,讓這名水管工的大名也徹底的在全世界散發(fā)開(kāi)來(lái)。甚至名氣已經(jīng)超過(guò)了米老鼠,這讓身為馬里奧之父的宮本茂,想都沒(méi)想到。

《超級(jí)馬里奧》25周年壁紙

這部游戲可以說(shuō)是以后所有橫版游戲都是按照這個(gè)路子來(lái)做的。也是因?yàn)檫@個(gè)原因才有的“現(xiàn)代電子游戲之父”這個(gè)稱(chēng)呼的由來(lái)。再后來(lái)也就理所當(dāng)然的陸續(xù)推出了各種續(xù)作。每推出一部續(xù)作,都會(huì)引來(lái)各路游戲制作人的學(xué)習(xí)。因此宮本茂也被業(yè)界稱(chēng)之為“老師”。

宮本茂

我雖然也很喜歡馬里奧這款游戲,但是當(dāng)我重新開(kāi)始去了解這款游戲的時(shí)候,版本已經(jīng)出到了《超級(jí)馬里奧:奧德賽》,而且還是在一次直播中無(wú)意看到的。(我是個(gè)假粉絲,別噴我)在直播中看到的是玩家操作著馬里奧進(jìn)行賽跑比賽,不停地旋轉(zhuǎn)跳躍,閉著眼。剛起步?jīng)]多久就從捷徑到達(dá)了終點(diǎn)。當(dāng)時(shí)的我還在納悶,現(xiàn)在的馬里奧都這么好玩了么,無(wú)論是場(chǎng)景還是各種方方面面。都可以用驚嘆來(lái)形容。于是乎,我就上steam一查:沒(méi)有。后來(lái)問(wèn)度娘:獨(dú)占NS。(現(xiàn)在想想當(dāng)時(shí)我的想法挺傻屌的,哈哈哈哈,無(wú)論什么游戲第一時(shí)間看PC有沒(méi)有)也就是那個(gè)時(shí)候起,下決心一定要買(mǎi)一個(gè)。雖然現(xiàn)在還沒(méi)有實(shí)現(xiàn)。

《超級(jí)馬里奧:奧德賽》

話說(shuō)回任天堂,在1984年FC游戲機(jī)取得了巨大的成功,但是成功歸成功,老任沒(méi)有開(kāi)發(fā)FC游戲得資源了。隨后老任推出了使用16位芯片技術(shù)的 SFC。當(dāng)時(shí)超過(guò)了世嘉的md機(jī)。在客戶(hù)反饋良好的狀態(tài)下,老任迅速出擊,發(fā)布了一款便攜式游戲機(jī):Gameboy,該游戲機(jī)于1989年4月6日問(wèn)世。而且GB系列游戲機(jī)的總銷(xiāo)售量已超過(guò)了兩億臺(tái)。

Gameboy

這款游戲機(jī)也被國(guó)內(nèi)玩家戲稱(chēng)為:大磚頭。不過(guò)在當(dāng)時(shí)小孩子的眼中,這應(yīng)該是全世界上最好的游戲機(jī)了吧。畢竟那個(gè)時(shí)候如果拿著一臺(tái)Game Boy可以說(shuō)是一件非常幸福的事情。而GB之父:橫井軍平也是造就了老任的GB王朝,同時(shí)他也是任天堂前期的重要人員,后來(lái)因車(chē)禍辭世,享年56歲。

這款名為“游戲小子”的游戲機(jī)曾被布什拿著參加軍情會(huì)議,而且還上過(guò)太空,可以說(shuō)是比較流批的一款游戲機(jī)了。

號(hào)稱(chēng)全球五個(gè)人里有四個(gè)人都玩過(guò)的俄羅斯方塊

而當(dāng)時(shí)跟GB一樣出名的家用游戲主機(jī)——FC,中文名叫紅白機(jī)。結(jié)束時(shí)間為1996年。FC有兩種,一種是日本版,體積較小,機(jī)身以紅色和白色為主。另一種體積較大,機(jī)身以灰色為主。

紅白機(jī)

FC雖然歷史比較短,但是在FC上也推出了很多款游戲,其中有一款最經(jīng)典的應(yīng)該就是《海拉爾的幻想:塞爾達(dá)傳說(shuō)》了。這不僅是《塞爾達(dá)傳說(shuō)》系列的初代,也是無(wú)數(shù)玩家夢(mèng)開(kāi)始的地方。而塞爾達(dá)傳說(shuō)在那個(gè)時(shí)候還只是作為副標(biāo)題出現(xiàn)在游戲的名字里。

當(dāng)時(shí)的宮本茂在馬里奧游戲取得了成功之后,他腦子里面的那些創(chuàng)新的想法越來(lái)越多,這些想法也衍生除了后來(lái)的這款經(jīng)典之作:《塞爾達(dá)傳說(shuō)》。跟馬里奧一樣,《塞爾達(dá)傳說(shuō)》也成為了后來(lái)這類(lèi)游戲的標(biāo)準(zhǔn)范本作品。

《塞爾達(dá)傳說(shuō)》

既然是范本作品,那我們就留到下期再見(jiàn)吧,嘿嘿嘿。

好了好了,今天就到這里了~感謝大家的觀看。我們下期再見(jiàn)。

本文由小黑盒作者:仕一 原創(chuàng)
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