
一、變形transform:可以對元素對象進(jìn)行旋轉(zhuǎn)rotate、縮放scale、移動translate、傾斜skew、矩陣變形matrix。 示例: transform: rotate(90deg) scale(1.5,0.8) translate(100px,50px) skew(45deg,45deg);
/*矩陣變形*/
matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>);
/*透視*/
perspective(length);
transition:過度屬性 transition:過度效果的css屬性名 過度效果時長 速度效果的速度曲線 過度效果開始時間; transition: property duration timing-function delay;
/*示例*/
transition:1s ease all;
-webkit-tansition:1s ease all;
-moz-transition:1s ease all;
-o-transition:1s ease all;
rotate():二維空間旋轉(zhuǎn)元素。 若元素設(shè)置了perspective值,可用rotate3d()實現(xiàn)三維空間內(nèi)旋轉(zhuǎn)。 rotateX(angele)/*相當(dāng)于rotate3d(1,0,0,angle)指定在三維空間內(nèi)的X軸旋轉(zhuǎn)*/
rotateY(angele)/*相當(dāng)于rotate3d(0,1,0,angle)指定在三維空間內(nèi)的Y軸旋轉(zhuǎn)*/
rotateZ(angele)/*相當(dāng)于rotate3d(0,0,1,angle)指定在三維空間內(nèi)的Z軸旋轉(zhuǎn)*/
scale() scaleX(<number>)/*只在X軸(水平方向)縮放元素*/
scaleY(<number>)/*只在Y軸(垂直方向)縮放*/
scaleZ(<number>)/*只在Z軸縮放,前提:元素設(shè)定透視值*/
translate([,]):移動,是位移量。 translateX(<translation-value>);/*只在X軸(水平方向)移動*/
translateY(<translation-value>);/*只在Y軸(垂直方向)移動*/
translateZ(<translation-value>);/*只在Z軸移動,前提:元素設(shè)置透視值*/
skew():傾斜 skewX(<angle>);/*只在X軸(水平)傾斜*/
skewY(<angle>);/*只在Y軸(垂直)傾斜*/
matrix(a,c,e,b,d,f):矩陣變形,c、e的值用正弦或余弦值表示。 a:表示scaleX(); X軸縮放 c:skewY(); Y軸傾斜 e:skewX(); X軸傾斜 b:scaleY(); Y軸縮放 d:translateX() X軸移動 f:translateY() Y軸移動 transform:matrix(<number>,<number>,<number>,<number>,<number>,<number>);
perspective():透視 .wrap{
perspective:1000px;
}
.wrap .child{
transform:perspective(1000px);
}
二、過渡transition-property:過度的屬性 transition-property:all;/*針對所有元素都有過度效果*/
transition-property:none;/*沒有元素有過度效果*/
transition-property:ident;/*指定css屬性有過度效果,例如width*/
transition-duration:過度時間 transition-delay:延遲時間,為負(fù)數(shù)時,過度動作會從該時間點開始顯示,之前的動作會被截斷。 transition-timing-function:過度效果,默認(rèn)ease。 transition-timing-function:ease;/*緩解效果,等同于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1.0)函數(shù),既立方貝塞爾*/
transition-timing-function:linear;/*線性效果,等同于cubic-bezier(0.0,0.0,1.0,1.0)函數(shù)*/
transition-timing-function:ease-in;/*漸顯效果,等同于cubic-bezier(0.42,0,1.0,1.0)函數(shù)*/
transition-timing-function:ease-out;/*漸隱效果,等同于cubic-bezier(0,0,0.58,1.0)函數(shù)*/
transition-timing-function:ease-in-out;/*漸顯漸隱效果,等同于cubic-bezier(0.42,0,0.58,1.0)函數(shù)*/
transition-timing-function:cubic-bezier;/*特殊的立方貝塞爾曲線效果*/
三、動畫animation-name:動畫名稱,必須與規(guī)則@keyframes配合使用,因為動畫名稱由@keyframes定義,如果提供多個屬性值用逗號隔開。 @keyframes相當(dāng)于一個命名空間,后面跟一個名詞,如果在class中的animation-name定義了與之對應(yīng)的name就可以執(zhí)行動畫。定義動畫時可直接使用關(guān)鍵字from和to,從一種狀態(tài)過度到另一種狀態(tài)。 .animation_name{
left:0;
top:100px;
position: absolute;
-webkit-animation: 0.5s 0.5s ease infinite alternate;
-moz-animation: 0.5s 0.5s ease infinite alternate;
-webkit-animation-name:demo;
-moz-animation-name:demo;
}
@-webkit-keyframes demo{
from{left:0;}
to{left:400px;}
}
@-webkit-keyframes demo1{
0%{left:0;}
50%{left:200px;}
100%{left:400px;}
}
animation-duration:動畫時間 animation-timing-function:播放方式,取值如下: ease:緩解效果,等同于cubic-bezier(0.25,0.1,0.25,1.0)函數(shù),既立方貝塞爾。 linear:線性效果 ease-in:漸顯效果 ease-out:漸隱效果 ease-in-out:漸顯漸隱效果 step-start:馬上跳轉(zhuǎn)到動畫結(jié)束狀態(tài) step-end:保持動畫開始狀態(tài),到動畫執(zhí)行時間結(jié)束,馬上跳轉(zhuǎn)到動畫結(jié)束狀態(tài) step([,[start | end]]?):第一個參數(shù)number為指定的間隔數(shù),即把動畫分為n步階段性顯示,第二個參數(shù)默認(rèn)為end,設(shè)置最后一步狀態(tài),start為結(jié)束時的狀態(tài),end為開始時的狀態(tài),若設(shè)置與animation-fill-mode的效果沖突,以animation-fill-mode的設(shè)置為動畫結(jié)束狀態(tài)。 cubic-bezier(,,,):特殊的立方賽貝爾曲線效果 animation-delay:開始播放時間 animation-iteration-count:播放次數(shù),取值為infinite時表示無限循環(huán)播放 animation-direction:播放方向,取值為: normal:正常方向 reverse:動畫反向運行,方向始終與normal相仿 alternate:動畫會循環(huán)正反交替運動 animation-fill-mode:播放后的狀態(tài),取值: none:默認(rèn)值,不設(shè)置 forwards:結(jié)束后保持動畫結(jié)束的狀態(tài) backwards:結(jié)束后返回動畫開始時狀態(tài) both:結(jié)束后可遵循forwards和backwards兩個規(guī)則 animation-play-state:檢索或設(shè)置對象動畫的狀態(tài),取值: running:默認(rèn),運動 paused:暫停 四、關(guān)聯(lián)屬性transform-origin:變形原點,transform的參照點,默認(rèn)為元素的中心點。有兩個參數(shù),參數(shù)一為橫坐標(biāo),參數(shù)二為縱坐標(biāo)。 percentage:用百分比指定坐標(biāo)值,可負(fù) length:用長度指定坐標(biāo)值,可負(fù) left center right:水平方向取值 top center bottom:垂直方向取值 perspective-prigin:透視原點,定義在X軸和Y軸的3D元素,允許改變3D元素的底部位置,定義該屬性時,它是一個元素的子元素,透視圖,而不是元素本身。 注意:使用該屬性必須和perspective屬性一起用,只影響3D轉(zhuǎn)換的元素。 取值:percentage、length、left、center、right、top、center、bottom backface-visibility:隱藏內(nèi)容的背面,默認(rèn)情況下背面可見,反轉(zhuǎn)后變換的內(nèi)容仍然可見,當(dāng)backface-visibility設(shè)置hidden時,旋轉(zhuǎn)后內(nèi)容將隱藏,旋轉(zhuǎn)后正面將不再可見。 取值:visible、hidden transform-style:3D呈現(xiàn),設(shè)置內(nèi)嵌的元素在3D空間如何呈現(xiàn),有兩個值: flat:所有子元素在2D平面呈現(xiàn) preserve-3d:保留3D空間
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