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PS曲線調(diào)色,PS到底有多少種曲線?曲線知識系列講解,第2期

 百合仔 2019-03-10

上期講的曲線的基本知識理解了嗎?回顧一下

1、你知道了黃色框內(nèi)的“黑白色階條”的含義;

X軸(橫向)的色階條代表了當前圖像的暗部區(qū)域和亮度區(qū)域。

Y軸(縱向)的色階條代表了圖像修改之后圖像發(fā)生的變化。


2、你知道了“輸入”“輸出”各自代表著含義;

例如輸入的值是111,輸出的值是172,這就表示圖像在修改前或原始狀態(tài)是100,修改后被調(diào)整成了172;所以圖像會變亮。


3、你知道了中間線條和圖像中峰值的含義;

1、左下角的點表示圖像的暗部區(qū)域;

2、右上角的點表示圖像的亮部區(qū)域;

3、中間的區(qū)域是中間調(diào);


你可以在中間的線條上任意打點。


如果這個點是“實心”的,代表這個點被選中,空心則沒有被選中。

每個點對應著輸入值和輸出值。


上一期大概就了解了這么多內(nèi)容。切記,一定要把上期的內(nèi)容看明白,不然接下來沒法學。

原文鏈接:曲線最基礎的知識

因為這是一套完全從0開始講曲線的課程,往后更新的內(nèi)容只會越來越復雜。


開始今天的內(nèi)容:曲線的種類

問:photoshop曲線到底一共有多少種?

答:千萬種。但如果我們把一些經(jīng)典的曲線類型弄明白,就能舉一反三。

記住,學習曲線不要去記線條,要去了解原理,原理會了,線條你想怎么畫都行。


上期我們學會了利用曲線調(diào)節(jié)黑色、白色、灰色、反相。

黑色

白色

灰色

反相

關于它們的原理今天就不解釋了,因為上期已經(jīng)說過了。


接下來我們再來觀察幾條曲線:

原圖


曲線一,請問這條曲線代表著什么?

我將左下角的點移到了接近中間的位置。


來,利用上期學過的知識點解釋一下圖像為什么會變暗?

1、X軸(橫向)色階條,也就是輸入值(圖片原始的狀態(tài))從黑色0變成了灰色103;

2、然后再把這個點的位置對應輸出值(圖片調(diào)整后的狀態(tài))觀察一下

3、這就相當于你把這個點左邊所有的灰色區(qū)域都變成了黑色,所以畫面會偏暗。

也就是你用曲線命令擴大了畫面的暗部區(qū)域。你想,之前的灰色的區(qū)域都變成了黑色,不就是擴大了嘛!


如圖:之前這塊區(qū)域是灰色的。


現(xiàn)在這塊區(qū)域的灰色已經(jīng)變成了黑色

不單是這塊區(qū)域,整個畫面只要是0-103之間的顏色都會變成黑色。所以畫面就變暗了。


曲線二,請問這條曲線代表著什么?

這就更容易了:

1、圖像原來的暗部區(qū)域是0,也就是輸入值是0;

2、調(diào)整后的暗部區(qū)域從0變成了105,輸出值變成了105;

3、相當于你把畫面的黑色區(qū)域變成了灰色,所以圖片就篇灰,對比度就沒有那么強烈了;


曲線三,請問這條曲線代表著什么?

1、既然打點的位置是靠近亮部區(qū)域,這就表示你要調(diào)整畫面的亮部區(qū)域;

2、然而亮部區(qū)域由之前的170變成了調(diào)整后的222,所以整個畫面被提亮了;


曲線四,這條曲線代表著什么?


1、亮部區(qū)域從170變成了222,亮部區(qū)域被提亮;

2、暗部區(qū)域從64降到了30,暗部區(qū)域被壓暗;

3、你讓畫面中亮的地方更亮,暗的地方更暗,這就相當于為當前圖像添加了對比度;

4、這和添加“亮度對比度”是一個道理;

其實這就是一個“S型”曲線,也是比較經(jīng)典的一種添加對比度的曲線。


曲線五,這條曲線代表著什么?

你會發(fā)現(xiàn)這條曲線和剛才的曲線剛好反過來;

1、剛才是讓畫面中的亮部區(qū)域更亮,暗部區(qū)域更暗,屬于增加了對比度

2、現(xiàn)在這條曲線是讓畫面中的亮部區(qū)域暗了下來,暗部區(qū)域亮了起來,所以它屬于降低了對比度,所以圖片會篇灰。


曲線六,這條曲線代表著什么?

這是一條接近垂直的線條,仔細留意這個地方:

1、說明這張圖像里面只用了非常少的顏色來概括當前的畫面,因為在這個曲線里面,黑場和白場挨得很近;

2、這就說明你重新定義了當前畫面的黑白場,黃色框區(qū)域的顏色都用黑色來替代了:


黃色框的區(qū)域顏色都用白色替代了:


剩下的中間調(diào)區(qū)域就非常少了:

所以就會出現(xiàn)下圖的這種效果

這種效果的學名叫做“色調(diào)分離”,就是用很少的顏色來概括當前畫面的顏色。

在圖像菜單里面也找得到“色調(diào)分離”,和剛才的曲線玩出來的效果是一樣的。

在上一期的文章開頭就提到曲線可以替代很多調(diào)色命令,這下知道了吧!


看完這兩期的曲線內(nèi)容我們來做個測試。

到目前為止,你知道了一些比較有特征的曲線調(diào)節(jié)方法。比如我們要針對這張圖片來調(diào)節(jié):


接下來我將這兩期學到的曲線都列出來,注意規(guī)則,請不要去記憶曲線的樣式。你需要做的事情就是看到這張曲線圖后,重新整理一遍它的原理,回憶一下,為什么會有這樣的效果。

提醒:其中有幾個是沒有講到的,但原理是一樣,盡量做到看完一個,就明白一個。

準備好了嗎?好好體會一下輸入和輸出的關系。


1、“黑色”


2、“白色”


3、“灰色”


4、“反相”


5、“減少暗部區(qū)域”


6、“增加暗部區(qū)域”


7、“畫面提亮”


8、“畫面壓暗”


9、“增加對比”


10、“降低對比”


11、“減少亮部區(qū)域”


12、“增加亮部區(qū)域”


13、“色調(diào)分離”

看的時候好好體會一下,只有清楚原理后,才能舉一反三。


可能這里面有些方法你永遠都不會用到,但它的確能夠幫你快速的理解曲線原理。

如果你看完還有疑問,可以留言或私信。


插幾句題外話:

可能有人告訴你曲線“上玄變亮”“下玄變暗”這種說法,其實我是很不贊成的,兩個原因:

1、只告訴你做法,不告訴你原理的不要盲目操作,這樣的說法不是說它不好,但它的確會影響一個人對軟件的認知和發(fā)揮。

2、我現(xiàn)在就給你演示一下“曲線往上變暗”做法,不信你看:

實際上就是改了一下參數(shù)而已,你發(fā)現(xiàn)色階條由之前的黑到白變成了現(xiàn)在的白到黑。顛倒過來了,所以出來的結果就是相反的。

3、因為每個人使用軟件的習慣不一樣,所以你不能盲目的去接受這種公式類的信息,它非常容易影響你今后對一些工具的認知,時間長了就會產(chǎn)生固有思維,是很不利于學習的;


總結:

1、今天你知道了幾種常用曲線的原理和調(diào)整方法;

2、看完之后,憑自己的理解把這幾種類型的曲線多練習幾遍;

3、調(diào)整的時候先不要著急看結果,如果你的腦海里已經(jīng)能夠猜測最終畫面的大致效果,就表示你掌握了;

4、這幾期講到曲線知識點,這幾天結合自己的經(jīng)驗整理了一些,我還是希望用最直白的語言把它說的細致一些,希望你可以看明白;

重點是我們需要將這些知識點靈活運用到實際案例里面去才行。


所以在下一期會講到:

1、將這兩期學習到的知識點用實際案例操作一遍;

2、曲線如何針對顏色通道來進行調(diào)節(jié);


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