“卡神”新作《阿麗塔:戰(zhàn)斗天使》正式登上國內(nèi)的大銀幕,片中9人機(jī)動球大賽融合了F1競速、NBA扣籃、NFL沖殺、MMA格斗運動,讓人看得瞠目結(jié)舌。這場戲的來自國際頂尖后期團(tuán)隊Weta和Framestore的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,看一下特效公司之間無縫鏈接的完美協(xié)作。 機(jī)動球大賽片段 文章資料來源:Framestore官網(wǎng) 在機(jī)動球大賽這個項目上,在前期演員要做充足的準(zhǔn)備工作,需要在滑板上經(jīng)過多次專業(yè)的訓(xùn)練與攝影師鏡頭間形成緊密配合。到了后期,兩家公司分工合作,Weta要做的是,將動畫角色的渲染放置在Framestore的工作環(huán)境中,完成特效和最終合成。 而Framestore為這個反烏托邦的世界制作了263個鏡頭,工作任務(wù)是完成從漂浮的“天空之城”Zalem,到鋼鐵城和機(jī)動球體育場,再到場內(nèi)機(jī)器人團(tuán)隊各成員的關(guān)鍵幀動畫、歡呼人群及體育場本身的建造。 首先,Weta專為鋼鐵城開發(fā)的模型要導(dǎo)入到Framestore的Pipeline中,然后使用專有的layout工具進(jìn)行布局,這樣一個巨大的城市建設(shè)就開始了?!栋Ⅺ愃簯?zhàn)斗天使》是Framestore環(huán)境團(tuán)隊中一個非常大的項目,與模型部門合作建立了近300個資產(chǎn)組成的城市。環(huán)境主管杰羅姆·馬丁內(nèi)斯說:“在環(huán)境方面的工作,從ingesting、build、layout,到lighting花了大約六個月時間。與此同時,我們還在研究向客戶展示建議在最終畫面中增加修飾的方向?!?/span> 機(jī)動球是廢料場西區(qū)最受歡迎的觀賞性運動,在巨大的體育場內(nèi),吸引了10萬球迷。Framestore很高興能有機(jī)會參與機(jī)動球比賽片段的制作,團(tuán)隊從Pre-Vis中獲得了低分辨率的體育場模型,然后使用321個獨立資產(chǎn)建造。在照亮動作周圍的鏡頭前,藝術(shù)家們得確定具體軌跡的細(xì)節(jié)。 對于現(xiàn)場的觀眾來說,團(tuán)隊制作了幾個人物原型,隨機(jī)選擇各種各樣的服裝,以形成不同的觀眾?!斑@些都是通過清理動作捕捉來驅(qū)動的,在Framestore內(nèi)部拍攝。每一個都將被緩存,然后這些緩存將被填充到在整個體育場中。我們開發(fā)了一個系統(tǒng),可以快速選擇動畫以應(yīng)用于旁邊的個體,我們可以讓他們坐下,站立,甚至做出人浪,”杰羅姆說。 Framestore在這個片段中,為阿麗塔創(chuàng)建了8個 “專業(yè)”參與者的關(guān)鍵幀動畫。這些成員是專為比賽而設(shè)計的電子人,通過摩托車比賽的方式出現(xiàn)?!白畛醯母拍顖D已在”,CG主管Andy Walker說,“但資產(chǎn)團(tuán)隊有一個很好的機(jī)會可以重新設(shè)計幾個人物的形象,以便他們能夠自由表現(xiàn),并參與到這項運動中。在發(fā)現(xiàn)一個成員與其中一個概念完全相對應(yīng)后,我們掃描了幾個演員的面部,以獲得更好的CG參考。” 隨著劇情發(fā)展,他們從體育場轉(zhuǎn)移到鋼鐵城的外部世界,在街道上追逐阿麗塔時,結(jié)合了一系列水管爆破的特效。Weta為該片段提供了完整渲染的阿麗塔?!拔覀儗@樣的阿麗塔素材進(jìn)行了處理,這是我們的前景板,可以將其融入其中”,CG主管Sylvain Degrotte解釋。“在此之后,環(huán)境團(tuán)隊開始替換和觀察開發(fā)環(huán)境?!彼M是使用Houdini創(chuàng)建的,這個工作要很細(xì)致,且具有挑戰(zhàn)性,Denton-Howes補(bǔ)充道:“每個鏡頭都有與角色互動的元素,但更令人印象深刻的是由Weta提供的角色?!?/span> Zalem是一座在鋼鐵城之上的浮動城市,是一個充滿希望的未來城市,擁有現(xiàn)代化的弧形建筑。觀眾需要近距離觀看城市,因此環(huán)境團(tuán)隊必須在CG中使用330個資產(chǎn)和超過5000盞燈光來開發(fā)大部分城市,使用數(shù)字啞光繪景制作廣角鏡頭。有一個延時片段需要額外的關(guān)注,它使用了城市景觀中飄動的云層。 對于Framestore團(tuán)隊來說,他們喜歡這部未來主義的電影,從“天空之城”到機(jī)器人賽車手的制作,是一個新穎且令人難忘的項目。 ![]() ![]() |
|