看到有些讀者對博客提出的疑問,在此真誠說一句實(shí)在抱歉,本人是一名在校非科班出身大學(xué)生,之前 由于是期末季,所以非常忙,沒有空更新,一月二十幾號才放假,非常抱歉,評論所訴內(nèi)容應(yīng)該都已解決,只是我沒有更新,近期將會(huì)更新!再次致歉!
前言:原有的android.hardware.camera已經(jīng)被google廢除,改用功能更強(qiáng)大的camera2,camera2的復(fù)雜度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過camera,所以寫這篇博客之前也是經(jīng)歷了各種心態(tài)爆炸。非常費(fèi)解,谷歌官網(wǎng)竟然沒有給出一個(gè)好的demo,導(dǎo)致我只能去網(wǎng)上各處搜博客,其間大多數(shù)博客真的讓我惱火,不是寫的有問題,就是介紹不全,還有就是完全不解釋,我很討厭這種不負(fù)責(zé)的博客,對我來說,簡直就是扯淡!(實(shí)在忍不住,所以爆了點(diǎn)粗口,望諒解)。出于以上原因,我會(huì)盡我最大努力,寫出一篇邏輯清晰,易于理解,代碼完整的博客。
一,讓我們先來了解一下其大致原理和使用流程
先看兩張圖:
可以看到圖中有個(gè)pipeline,這是camera2引入的概念,在我看來,這個(gè)單詞給定的很恰當(dāng)。通過在Android Device(代碼中的一個(gè)對象CameraDevice)和Camera Device(照相的硬件設(shè)備)搭建一個(gè)通道,來進(jìn)行兩者信息的交流,Android Device向Camera Device發(fā)出請求——CaptureRequest,這個(gè)CaptureRequest可以設(shè)置各種我們想要設(shè)置的相機(jī)屬性——自動(dòng)聚焦,閃光燈等等,而Camera Device拍攝對應(yīng)影像,收集圖像信息,通過CameraMatadata傳遞給Android Device,從而使Android程序端可以獲取到照片數(shù)據(jù),進(jìn)行對應(yīng)的處理。
另外,我們還注意到的上面有個(gè)箭頭指向Surface,Android端將Camera Device傳遞過來的圖像信息投射到Surface上,實(shí)現(xiàn)預(yù)覽的功能。
這張圖展示各個(gè)類之間的關(guān)系,讓我們來分別介紹一下:
CameraManager:管理Camera的類,通過這個(gè)類我們可以打開Camera——對應(yīng)方法為CameraManager.openCamera;獲取各種Camera參數(shù)——對應(yīng)方法為CameraManager.getCameraCharacteristics。這里我們先大概了解就行,稍后都會(huì)介紹。
其中打開一個(gè)Camera時(shí),會(huì)有對應(yīng)的回調(diào)接口——CameraDevice.StateCallback,處理相機(jī)打開失敗,成功后者錯(cuò)誤的情況。
CameraCharacteristics:含有Camera的各種參數(shù),如閃光燈,自動(dòng)對焦,自動(dòng)曝光等等。
CameraDevice:java代碼中代表Camera的對象,可以關(guān)閉相機(jī),向相機(jī)硬件端發(fā)出請求等等。
CameraCaptureSession:session直譯為”會(huì)議“,這是一個(gè)很形象的詞,其實(shí)就是上文提到的pipeline,程序中通過創(chuàng)造一個(gè)CameraCaptureSession,在安卓端和相機(jī)硬件端建立管道,從而可以獲取拍攝的圖片信息。
在創(chuàng)造一個(gè)會(huì)議時(shí),會(huì)回調(diào)兩個(gè)接口——
StateCallback:處理session建立成功和失敗的情況,通常在這里會(huì)進(jìn)行預(yù)覽的一些初始化設(shè)置。
CaptureCallback:捕獲圖像成功、失敗、進(jìn)行時(shí)等情況的處理。
CameraRequest:安卓端相機(jī)參數(shù)的設(shè)定請求,會(huì)在創(chuàng)建session時(shí)被當(dāng)作參數(shù)。
CameraMetadata:控制相機(jī)和帶有相機(jī)參數(shù)的基礎(chǔ)類,它的子類是:
CameraCharacteristics,CaptureRequest,CaptureResult。
CaptureResult:從圖像傳感器捕獲單個(gè)圖像的結(jié)果的子集。包含捕獲硬件(傳感器,鏡頭,閃存),處理流水線,控制算法和輸出緩沖區(qū)的最終配置的一個(gè)子集。概念有點(diǎn)難懂,可以去官網(wǎng)仔細(xì)了解下。
這張圖很重要,大家要仔細(xì)看看,稍后的代碼的邏輯結(jié)構(gòu)就是依照這個(gè)而來的,不一定要全部看懂,可以結(jié)合下面的代碼流程去理解。
有了這些基礎(chǔ)知識儲備,讓我們來打造一個(gè)最簡單的android.hardware.camera2 demo吧!
二,最簡單的camera2 demo
(一)添加權(quán)限,以及部分依賴
在app/gradle中添加依賴:
compile 'de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0'
這是一個(gè)具有將任何形狀圖片變?yōu)閳A形功能的開源View,圖片中左下角的圓形圖片就是調(diào)用了這個(gè)控件。
在AndroidManifest.xml添加相關(guān)權(quán)限:
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
這里的讀取和讀入功能以后擴(kuò)充的代碼要用到。
(二)為你的相機(jī)創(chuàng)建個(gè)性布局
activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout
xmlns:android="http://schemas./apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
<SurfaceView
android:id="@+id/mFirstSurfaceView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="0dp"
android:layout_weight="1"
/>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="100dp"
android:background="#0E0E0E">
<!--提供預(yù)覽功能,以及從相冊選取圖片進(jìn)行識別功能-->
<de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView
android:id="@+id/img_show"
android:layout_width="60dp"
android:layout_height="60dp"
android:layout_alignParentStart="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher"
android:layout_marginStart="10dp"/>
<Button
android:id="@+id/take_picture"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="拍照"/>
<!--點(diǎn)擊觀看識別結(jié)果-->
<Button
android:id="@+id/recognition_result"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentEnd="true"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="結(jié)果"
android:layout_marginEnd="10dp"/>
</RelativeLayout>
</LinearLayout>
其中SurfaceView是用來預(yù)覽拍攝圖片的。CircleImageView是我們第一步提到的開源庫。
(三)在MainActivity中實(shí)現(xiàn)相關(guān)功能
老規(guī)矩,先貼整體代碼:
MainActivity.class
package com.example.wordrecognition;
import android.annotation.TargetApi;
import android.content.Context;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Camera;
import android.graphics.ImageFormat;
import android.hardware.camera2.*;
import android.media.Image;
import android.media.ImageReader;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.support.annotation.IntDef;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.ActionBar;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Surface;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;
import android.Manifest.permission.*;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.util.Arrays;
import java.util.jar.Manifest;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private CameraManager mCameraManager;
private SurfaceView mSurfaceView;
private SurfaceHolder mSurfaceViewHolder;
private Handler mHandler;
private String mCameraId;
private ImageReader mImageReader;
private CameraDevice mCameraDevice;
private CaptureRequest.Builder mPreviewBuilder;
private CameraCaptureSession mSession;
private ImageView img_show;
private Button take_picture_bt;
private Handler mainHandler;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
ActionBar actionBar=getSupportActionBar();
if(actionBar!=null){
actionBar.hide();
}
img_show= (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
take_picture_bt=(Button)findViewById(R.id.take_picture);
initSurfaceView();//初始化SurfaceView
/**
* 拍照按鈕監(jiān)聽
*/
take_picture_bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
takePicture();
}
});
}
public void initSurfaceView(){
mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.mFirstSurfaceView);
mSurfaceViewHolder = mSurfaceView.getHolder();//通過SurfaceViewHolder可以對SurfaceView進(jìn)行管理
mSurfaceViewHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
initCameraAndPreview();
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
//釋放camera
if (mCameraDevice != null) {
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
});
}
@TargetApi(19)
public void initCameraAndPreview() {
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2");
handlerThread.start();
mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用來處理ui線程的handler,即ui線程
try {
mCameraId = "" + CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT;
mImageReader = ImageReader.newInstance(mSurfaceView.getWidth(), mSurfaceView.getHeight(), ImageFormat.JPEG,/*maxImages*/7);
mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//這里必須傳入mainHandler,因?yàn)樯婕暗搅薝i操作
mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;//按理說這里應(yīng)該有一個(gè)申請權(quán)限的過程,但為了使程序盡可能最簡化,所以先不添加
}
mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
//進(jìn)行相片存儲
mCameraDevice.close();
Image image = reader.acquireNextImage();
ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);//將image對象轉(zhuǎn)化為byte,再轉(zhuǎn)化為bitmap
final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
if (bitmap != null) {
img_show.setImageBitmap(bitmap);
}
}
};
private CameraDevice.StateCallback deviceStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(CameraDevice camera) {
mCameraDevice = camera;
try {
takePreview();
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {
if (mCameraDevice != null) {
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
}
@Override
public void onError(CameraDevice camera, int error) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "打開攝像頭失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
public void takePreview() throws CameraAccessException {
mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface());
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler);
}
private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
mSession = session;
//配置完畢開始預(yù)覽
try {
/**
* 設(shè)置你需要配置的參數(shù)
*/
//自動(dòng)對焦
mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
//打開閃光燈
mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
//無限次的重復(fù)獲取圖像
mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
@Override
public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) {
mSession = session;
}
@Override
public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) {
mSession = session;
}
@Override
public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) {
super.onCaptureFailed(session, request, failure);
}
};
public void takePicture() {
try {
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用來設(shè)置拍照請求的request
captureRequestBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface());
// 自動(dòng)對焦
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
// 自動(dòng)曝光
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
CameraCharacteristics cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(mCameraId);
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使圖片做順時(shí)針旋轉(zhuǎn)
CaptureRequest mCaptureRequest = captureRequestBuilder.build();
mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//獲取圖片應(yīng)該旋轉(zhuǎn)的角度,使圖片豎直
public int getOrientation(int rotation) {
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
return 90;
case Surface.ROTATION_90:
return 0;
case Surface.ROTATION_180:
return 270;
case Surface.ROTATION_270:
return 180;
default:
return 0;
}
}
//獲取圖片應(yīng)該旋轉(zhuǎn)的角度,使圖片豎直
private int getJpegOrientation(CameraCharacteristics c, int deviceOrientation) {
if (deviceOrientation == android.view.OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN)
return 0;
int sensorOrientation = c.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
// Round device orientation to a multiple of 90
deviceOrientation = (deviceOrientation + 45) / 90 * 90;
// LENS_FACING相對于設(shè)備屏幕的方向,LENS_FACING_FRONT相機(jī)設(shè)備面向與設(shè)備屏幕相同的方向
boolean facingFront = c.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT;
if (facingFront) deviceOrientation = -deviceOrientation;
// Calculate desired JPEG orientation relative to camera orientation to make
// the image upright relative to the device orientation
int jpegOrientation = (sensorOrientation + deviceOrientation + 360) % 360;
return jpegOrientation;
}
}
代碼有點(diǎn)長,下面我們來分解它的邏輯
1,隱藏ActionBar等以及基本部件初始化操作
ActionBar actionBar=getSupportActionBar();
if(actionBar!=null){
actionBar.hide();
}
img_show= (ImageView) findViewById(R.id.img_show);
take_picture_bt=(Button)findViewById(R.id.take_picture);
2,初始化surfaceView,即照相機(jī)預(yù)覽界面
mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.mFirstSurfaceView);
mSurfaceViewHolder = mSurfaceView.getHolder();//通過SurfaceViewHolder可以對SurfaceView進(jìn)行管理
mSurfaceViewHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {
//SurfaceView被成功創(chuàng)建
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
initCameraAndPreview();
}
//SurfaceView被銷毀
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
//釋放camera
if (mCameraDevice != null) {
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
}
//SurfaceView內(nèi)容發(fā)生改變
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
}
});
首先我們獲取到了SurfaceView實(shí)例,然后通過SurfaceView獲取SurfaceViewHolder,SurfaceViewHolder是用來管理SurfaceView的類,別的類通過SurfaceViewHolder可以對SurfaceView進(jìn)行編輯。
然后我們通過SurfaceViewHolder為SurfaceView添加回調(diào)接口,三個(gè)回調(diào)接口方法的功能注釋已經(jīng)解釋了。在第二個(gè)方法中,釋放了Camera資源。
而在第一個(gè)方法中,SurfaceView被成功創(chuàng)建后,我們緊接著調(diào)用initCameraAndPreView,初始化Camera和將相機(jī)拍攝界面投射到SurfaceView上。
3,初始化相機(jī)和實(shí)現(xiàn)相機(jī)預(yù)覽功能
@TargetApi(19)
public void initCameraAndPreview() {
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2");
handlerThread.start();
mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用來處理ui線程的handler,即ui線程
try {
mCameraId = "" + CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT;
mImageReader = ImageReader.newInstance(mSurfaceView.getWidth(), mSurfaceView.getHeight(), ImageFormat.JPEG,/*maxImages*/7); mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//這里必須傳入mainHandler,因?yàn)樯婕暗搅薝i操作
mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;//按理說這里應(yīng)該有一個(gè)申請權(quán)限的過程,但為了使程序盡可能最簡化,所以先不添加
}
mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
//進(jìn)行相片存儲
mCameraDevice.close();
//mSurfaceView.setVisibility(View.GONE);//存疑
Image image = reader.acquireNextImage();
ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);//將image對象轉(zhuǎn)化為byte,再轉(zhuǎn)化為bitmap
final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
if (bitmap != null) {
img_show.setImageBitmap(bitmap);
}
}
};
在這步中首先我們初始化了兩個(gè)線程:
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2");
handlerThread.start();
mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());
mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用來處理ui線程的handler,即ui線程
關(guān)于HandlerThread不熟悉的讀者可以看下鴻洋大神的博客——HandlerThread.
mHandler用來處理普通線程,mainHandler用來處理主線程——ui線程。
然后我們設(shè)置了CameraId:
前置攝像頭:LENS_FACING_BACK,名字不要弄反了。
后置攝像頭:LENS_FACING_FRONT。
設(shè)置ImageReader,用來讀取拍攝圖像的類,ImageReader.newInstance方法的原型:
ImageReader.newInstance(int width,int height,int format,int maxImages);
其它參數(shù)好理解,maxImages代表用戶想讀取的最大Image對象數(shù)量。
然后我們?yōu)镮mageReader設(shè)置了監(jiān)聽接口:
mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//這里必須傳入mainHandler,因?yàn)樯婕暗搅薝i操作
mOnImageAvailiableListener對象如下:
private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
//進(jìn)行相片存儲和展示
mCameraDevice.close();
Image image = reader.acquireNextImage();
ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();
byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);//將image對象轉(zhuǎn)化為byte,再轉(zhuǎn)化為bitmap
final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);
if (bitmap != null) {
img_show.setImageBitmap(bitmap);
}
}
};
這個(gè)接口在圖片拍攝完成后就會(huì)回調(diào),這個(gè)方法中我們關(guān)閉了相機(jī),并進(jìn)行了圖片的讀取,其中buffer.remaining返回buffer的元素?cái)?shù)量,image.getPlanes()代表獲取圖片像素信息組成的數(shù)組。
同時(shí)還要注意到,我們設(shè)置監(jiān)聽接口時(shí)還傳入了mainHandler,這代表我們可以在回調(diào)方法中進(jìn)行ui操作。
緊接著獲取CameraManager,并打開了Camera:
mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);
if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
return;//按理說這里應(yīng)該有一個(gè)申請權(quán)限的過程,但為了使程序盡可能最簡化,所以先不添加
}
mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
注意打開Camera之前一定要?jiǎng)討B(tài)申請權(quán)限,這里暫時(shí)還沒寫,運(yùn)行時(shí)我是直接在手機(jī)打開相關(guān)權(quán)限的。否則無法發(fā)運(yùn)行?。?!
在打開Camera時(shí)傳入了CameraDevice.StateCallback,用來反饋相機(jī)工作狀態(tài):
private CameraDevice.StateCallback deviceStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {
@Override
public void onOpened(CameraDevice camera) {
mCameraDevice = camera;
try {
takePreview();
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {
if (mCameraDevice != null) {
mCameraDevice.close();
mCameraDevice = null;
}
}
@Override
public void onError(CameraDevice camera, int error) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "打開攝像頭失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
相信聰明的讀者從字面意思就可以理解代碼的意義了,就不細(xì)說了。
4,顯示預(yù)覽界面,進(jìn)行正式預(yù)覽
在成功打開相機(jī)后,回調(diào)onOpened方法,調(diào)用takePreview()方法,進(jìn)行正式的預(yù)覽,經(jīng)過這步,我們就可以實(shí)時(shí)看到拍攝的畫面。
public void takePreview() throws CameraAccessException {
mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface());
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler);
}
private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
mSession = session;
//配置完畢開始預(yù)覽
try {
/**
* 設(shè)置你需要配置的參數(shù)
*/
//自動(dòng)對焦
mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
//打開閃光燈
mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
//無限次的重復(fù)獲取圖像
mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
@Override
public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) {
mSession = session;
}
@Override
public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) {
mSession = session;
}
@Override
public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) {
super.onCaptureFailed(session, request, failure);
}
};
mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);
mPreviewBuilder是前文講過的CaptureRequest的Builder(Builder設(shè)計(jì)模式),用來對CaptureRequest進(jìn)行編輯。這里有個(gè)參數(shù)——CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW:看名字可以猜到,這是表明這個(gè)request是針對于相機(jī)預(yù)覽界面的。
mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface());
將request設(shè)置的參數(shù)數(shù)據(jù)應(yīng)用于SurfaceView對應(yīng)的surface,request設(shè)置的參數(shù)形成的圖像數(shù)據(jù)都會(huì)保存在SurfaceView的surface中。
來簡單介紹下Surface:
應(yīng)用產(chǎn)生的圖像數(shù)據(jù)保存的地方,SurfaceView和ImageReader都有一個(gè)對應(yīng)的surface。
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler);
這個(gè)在前文也提到過,在安卓端和相機(jī)硬件端建立通道,進(jìn)行信息的交換。
我們來看看這個(gè)方法的原型:
createCaptureSession(List<Surface> outputs, CameraCaptureSession.StateCallback callback, Handler handler)
只有第一個(gè)參數(shù)有點(diǎn)難理解,它是在聲明相機(jī)拍攝圖像數(shù)據(jù)的存儲點(diǎn)——Surface對象。
再回到我們程序中,第一個(gè)參數(shù)是:
Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()
即是SurfaceView和ImageReader的Surface組成的一個(gè)數(shù)組,表明圖像數(shù)據(jù)將會(huì)輸出到這兩個(gè)地方。
再看mSessionPreviewStateCallback:
private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {
@Override
public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {
mSession = session;
//配置完畢開始預(yù)覽
try {
/**
* 設(shè)置你需要配置的參數(shù)
*/
//自動(dòng)對焦
mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
//打開閃光燈
mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
//無限次的重復(fù)獲取圖像
mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {
Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
};
這是創(chuàng)建session的一個(gè)回調(diào),前文也提到過。
方法中分別對session建立成功和失敗的情況進(jìn)行了處理,成功后,設(shè)置了一系列參數(shù),最后調(diào)用:
//無限次的重復(fù)獲取圖像
mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);
這個(gè)很好理解,預(yù)覽的過程其實(shí)就是不斷重復(fù)請求圖像數(shù)據(jù)的過程,所以叫”repeating”。
其原型為:
setRepeatingRequest(CaptureRequest request, CameraCaptureSession.CaptureCallback listener, Handler handler)
注意第二個(gè)參數(shù),雖然我們目前的代碼設(shè)置為null沒有用到,但是還是給出了這個(gè)回調(diào)接口的代碼:
private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {
//拍攝完全完成并且成功,拍攝圖像數(shù)據(jù)可用時(shí)回調(diào)
@Override
public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) {
mSession = session;
}
//拍攝進(jìn)行中,但拍攝圖像數(shù)據(jù)部分可用時(shí)回調(diào)
@Override
public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) {
mSession = session;
}
};
//拍攝失敗時(shí)回調(diào)
@Override
public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) {
super.onCaptureFailed(session, request, failure);
}
我們可以在這個(gè)回調(diào)做圖片的保存工作,但當(dāng)然還是出于最簡化原則,暫時(shí)不寫。
5,一番辛苦,我們終于可以拍照片了?。。?/strong>
public void takePicture() {
try {
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用來設(shè)置拍照請求的request
captureRequestBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface());
// 自動(dòng)對焦
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
// 自動(dòng)曝光
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
CameraCharacteristics cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(mCameraId);
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使圖片做順時(shí)針旋轉(zhuǎn)
//captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION,getOrientaion(rotation))兩種方法都可以。
CaptureRequest mCaptureRequest = captureRequestBuilder.build();
mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler);
} catch (CameraAccessException e) {
e.printStackTrace();
}
}
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用來設(shè)置拍照請求的request
這個(gè)之前講過,只是參數(shù)改變了——CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE,這次是針對拍攝圖片的request。
接下來挑關(guān)鍵的講:
int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();
獲取屏幕的方向,你旋轉(zhuǎn)屏幕這個(gè)值會(huì)發(fā)生相應(yīng)變化,因?yàn)閷@個(gè)理解也不深,不透徹,不敢亂講,大家可以google一下,很多這個(gè)的講解,如果我以后理解深了,就會(huì)寫進(jìn)博客。
captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使圖片做順時(shí)針旋轉(zhuǎn)
//captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION,getOrientaion(rotation))兩種方法都可以。
這個(gè)是設(shè)置圖片的方向使圖片豎直放置,注意第二個(gè)參數(shù),代表應(yīng)該圖片應(yīng)該旋轉(zhuǎn)的角度,因?yàn)檫@個(gè)比較復(fù)雜(真的復(fù)雜,,,),大家想了解可以看看這篇博客——Android相機(jī)開發(fā)那些坑。
代碼中我提供了兩種第二個(gè)參數(shù):
網(wǎng)友提出的:
//獲取圖片應(yīng)該旋轉(zhuǎn)的角度,使圖片豎直
public int getOrientation(int rotation) {
switch (rotation) {
case Surface.ROTATION_0:
return 90;
case Surface.ROTATION_90:
return 0;
case Surface.ROTATION_180:
return 270;
case Surface.ROTATION_270:
return 180;
default:
return 0;
}
}
Google官網(wǎng)上的:
//獲取圖片應(yīng)該旋轉(zhuǎn)的角度,使圖片豎直
private int getJpegOrientation(CameraCharacteristics c, int deviceOrientation) {
if (deviceOrientation == android.view.OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN)
return 0;
int sensorOrientation = c.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);
// Round device orientation to a multiple of 90
deviceOrientation = (deviceOrientation + 45) / 90 * 90;
// LENS_FACING相對于設(shè)備屏幕的方向,LENS_FACING_FRONT相機(jī)設(shè)備面向與設(shè)備屏幕相同的方向
boolean facingFront = c.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT;
if (facingFront) deviceOrientation = -deviceOrientation;
// Calculate desired JPEG orientation relative to camera orientation to make
// the image upright relative to the device orientation
int jpegOrientation = (sensorOrientation + deviceOrientation + 360) % 360;
return jpegOrientation;
}
目前發(fā)現(xiàn)兩種都可以,所以兩種都放上來,但個(gè)人也不是全部理解,所以很抱歉,暫時(shí)還不能給大家做解釋,不過相信聰明的你們可以通過閱讀上面的博客理解它!
mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler);
這是最關(guān)鍵的一步,通過這步,拍照動(dòng)作才真正完成。
其原型是:
capture(CaptureRequest request, CameraCaptureSession.CaptureCallback listener, Handler handler)
相對簡單,就不解釋了。
經(jīng)過上述有點(diǎn)復(fù)雜的步驟,相信大家都可以做出一個(gè)最簡單的相機(jī)應(yīng)用!
三,進(jìn)階應(yīng)用之圖片的保存
我將它集成在一個(gè)方法中,方便需要時(shí)插入到代碼中:
//將照片存儲在相機(jī)照片存儲位置,這里采用bitmap方式保存
public String savePicture(byte[] imgBytes) {
pictureId++;
String imgPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DCIM/Camera/WordRecognition_picture" + pictureId + ".jpg";
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imgBytes, 0, imgBytes.length);//圖像數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)化為bitmap
File outputImage = new File(imgPath);
FileOutputStream outputStream = null;
try {
if (outputImage.exists()) {
outputImage.delete();//存在就刪除
}
outputImage.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
outputStream = new FileOutputStream(outputImage);
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, outputStream);//第二個(gè)參數(shù)為壓縮質(zhì)量
} catch (FileNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
outputStream.flush();
outputStream.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
//及時(shí)更新到系統(tǒng)相冊
MediaScannerConnection.scanFile(this, new String[]{Environment.getExternalStorageDirectory() + "http://DCIM//Camera//WordRecogniton_picture" + pictureId + ".jpg"}, null, null);//"http://"可以用File.separator代替
return imgPath;
}
同樣,我們接下來分開講解:
public String savePicture(byte[] imgBytes)
參數(shù)部分我傳入了圖片的byte數(shù)據(jù)格式,那么它是如何獲得的呢——
private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {
@Override
public void onImageAvailable(ImageReader reader) {
byte[] imgBytes;
imgBytes = getImagBytes(reader);//獲取img的bytes數(shù)據(jù)格式
filePath = savePicture(imgBytes);
}
};
這個(gè)就是從之前代碼改過來的,一般都在這個(gè)回調(diào)方法中保存照片。
pictureId++;
String imgPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DCIM/Camera/WordRecognition_picture" + pictureId + ".jpg";
pictureId就是一個(gè)為命名專門而設(shè)的一個(gè)int變量,初衷是為了不使圖片命名重復(fù),但現(xiàn)在看來其實(shí)使用系統(tǒng)時(shí)間應(yīng)該更明智。
imgPath是你的圖片要存放的目標(biāo)文件地址,其中
Environment.getExternalStorageDirectory() :內(nèi)部存儲文件夾,其下是所有內(nèi)部存儲文件,你打開文件管理,應(yīng)該可以看到這個(gè)內(nèi)部存儲文件夾,點(diǎn)進(jìn)去是手機(jī)里各種文件夾。
DCIM/Camera:所有的安卓手機(jī)拍攝的照片都保存在這個(gè)文件夾中,大家可以去看看。
File outputImage = new File(imgPath);
FileOutputStream outputStream = null;
try {
if (outputImage.exists()) {
outputImage.delete();//存在就刪除
}
outputImage.createNewFile();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
創(chuàng)造對應(yīng)文件及輸出流,對應(yīng)文件不存在就創(chuàng)造,存在就刪除。
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, outputStream);//第二個(gè)參數(shù)為壓縮質(zhì)量
Bitmap自帶的一個(gè)圖像壓縮方法,第一個(gè)參數(shù)為壓縮的格式,第二個(gè)參數(shù)為壓縮質(zhì)量(100表示無損),第三個(gè)參數(shù)表明壓縮數(shù)據(jù)的輸出對象。
//及時(shí)更新到系統(tǒng)相冊
MediaScannerConnection.scanFile(this, new String[]{Environment.getExternalStorageDirectory() + "http://DCIM//Camera//WordRecogniton_picture" + pictureId + ".jpg"}, null, null);//"http://"可以用File.separator代替
更新圖片到相冊的一個(gè)方法。
四,進(jìn)階應(yīng)用之調(diào)用系統(tǒng)相冊
我將其寫成一個(gè)方法:
public void openAlbum() {
Intent intent = new Intent("android.intent.action.GET_CONTENT");//選擇照片后毀掉onActivityResult方法
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, CHOOSE_PHOTO);
}
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
case CHOOSE_PHOTO:
String imgPath=null;
if (resultCode == RESULT_OK) {
if (Build.VERSION.SDK_INT > 19) {
imgPath = handlerImgOnNewVersion(data);
} else {
imgPath = handlerImgOnOldVersion(data);
}
//以上獲取了選擇的圖片的路徑,在這里可以應(yīng)用這個(gè)路徑,做一些想要做的東西
}
break;
default:
}
}
private String handlerImgOnOldVersion(Intent data) {
Uri uri = data.getData();
String imgPath = getImagePath(uri, null);
return imgPath;
}
private String handlerImgOnNewVersion(Intent data) {
String imgPath = null;//選擇的圖片的路徑
Uri uri = data.getData();//選擇圖片的結(jié)果,即圖片地址的封裝,接下來對其進(jìn)行解析
if (DocumentsContract.isDocumentUri(this, uri)) {//判斷是否是document類型
String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
switch (uri.getAuthority())//就是獲取uri的最開頭部分
{
case "com.android.providers.media.documents":
String id = docId.split(":")[1];//解析出數(shù)字格式的id
String selection = MediaStore.Images.Media._ID + "=" + id;
imgPath = getImagePath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, selection);
break;
case "com.android.providers.downloads.documents":
Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(docId));
imgPath = getImagePath(contentUri, null);
break;
default:
}
} else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
imgPath = getImagePath(uri, null);
} else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
imgPath = uri.getPath();
}
return imgPath;
}
private String getImagePath(Uri uri, String selection) {
String path = null;
Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, selection, null, null);
if (cursor != null) {
if (cursor.moveToFirst()) {
path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));
}
cursor.close();
}
return path;
}
現(xiàn)在分開講解:
public void openAlbum() {
Intent intent = new Intent("android.intent.action.GET_CONTENT");//選擇照片后毀掉onActivityResult方法
intent.setType("image/*");
startActivityForResult(intent, CHOOSE_PHOTO);
}
此處intent啟動(dòng)顯然是隱式啟動(dòng),傳入系統(tǒng)內(nèi)部定義的action:”android.intent.action.GET_CONTENT”:代表你想要獲取特定種類的數(shù)據(jù),setType方法確定你要獲取的類型。
再看回調(diào):
你選擇一張圖片時(shí)就會(huì)回調(diào)onActivityResult方法
if (resultCode == RESULT_OK) {
if (Build.VERSION.SDK_INT > 19) {
imgPath = handlerImgOnNewVersion(data);
} else {
imgPath = handlerImgOnOldVersion(data);
}
這里做了個(gè)系統(tǒng)適配:
4.4系統(tǒng)以上調(diào)用handlerImgOnNewVersion方法:
private String handlerImgOnNewVersion(Intent data) {
String imgPath = null;//選擇的圖片的路徑
Uri uri = data.getData();//選擇圖片的結(jié)果,即圖片地址的封裝,接下來對其進(jìn)行解析
if (DocumentsContract.isDocumentUri(this, uri)) {//判斷是否是document類型,對應(yīng)DocumentProvider
String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);//代表文件的唯一id
switch (uri.getAuthority())//就是獲取uri的最開頭部分
{
case "com.android.providers.media.documents"://多媒體文件類型
String id = docId.split(":")[1];//解析出數(shù)字格式的id
String selection = MediaStore.Images.Media._ID + "=" + id;//篩選條件
imgPath = getImagePath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, selection);
break;
case "com.android.providers.downloads.documents"://下載內(nèi)容
Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(docId));//將給定的id加到路徑的末尾,相當(dāng)于構(gòu)造了這類文件的唯一id
imgPath = getImagePath(contentUri, null);
break;
default:
}
} else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {//對應(yīng)ContentProvider
imgPath = getImagePath(uri, null);
} else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {//對應(yīng)FileProvider
imgPath = uri.getPath();
}
return imgPath;
}
你所選擇的圖片的信息封裝在data中,通過getData方法你獲取到圖片對應(yīng)的Uri對象,4.4系統(tǒng)以后Uri就被封裝了,不能直接提取圖片地址,必須解析。
一個(gè)Uri的數(shù)據(jù)格式分為下面三種:
[scheme:]scheme-specific-part[#fragment]
[scheme:][//authority][path][?query][#fragment]
[scheme:][//host:port][path][?query][#fragment]
顯然這里是第二種。
其實(shí)理解各類型uri是怎么劃分,哪種文件的uri屬于哪種類型是沒有什么意義的,我們只需要知道你獲取任意形式內(nèi)容時(shí),Uri有三個(gè)大的類型來源——
DocumentProvider,ContentProvider,FileProvider(三種內(nèi)容提供器),即按Scheme可以分為這三大類。
然后每種可能按authority分小類,處理方法不同。其它在注釋中大都都解釋了,selection代表篩選的條件,系統(tǒng)通過這個(gè)條件和uri識別出對應(yīng)文件。
private String getImagePath(Uri uri, String selection) {
String path = null;
Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, selection, null, null);
if (cursor != null) {
if (cursor.moveToFirst()) {
path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));
}
cursor.close();
}
return path;
}
query原型:
query(Uri,String[]projection,String selection,String[]selectionArgs,String sortOrder)
projection:所要搜尋的列的名字(columns),null表示所有列
selection:篩選行的條件,null表示所有行
selectionArgs:為selection中的占位符“?”提供具體的值
sorOrder:返回結(jié)果的排序方式,null表示默認(rèn)順序
query返回Cursor用于遍歷數(shù)據(jù)。
cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA)
返回指定列的名稱對應(yīng)的Cursor索引,用于搜尋對應(yīng)數(shù)據(jù)。
MediaStore.Images.Media.DATA存儲了對應(yīng)圖片的地址信息。
以上種種過程其實(shí)是查表的過程,你可以想象系統(tǒng)用了一張很大的表來存儲各種信息。
介紹到這,相信大家差不多理解了如何打開相冊。
馬上我會(huì)傳一下自己寫的一個(gè)小的文字識別的app.
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