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以敦煌為起點(diǎn) 探索傳統(tǒng)游戲與文創(chuàng)開發(fā)的新觸點(diǎn)

 神奇小君 2019-02-02

  7月12日,由騰訊互娛攜手敦煌研究院共同發(fā)起的“敦煌傳統(tǒng)游戲探索之旅”正式啟程。騰訊互娛聯(lián)合清華大學(xué)、中國(guó)傳媒大學(xué)招募的學(xué)生團(tuán)隊(duì),以及來(lái)自騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽的參賽團(tuán)隊(duì)共赴敦煌,開展了為期2天的傳統(tǒng)游戲探索活動(dòng),就如何對(duì)敦煌傳統(tǒng)游戲文化進(jìn)行活化演繹展開探討與碰撞。

以敦煌為起點(diǎn) 開啟中國(guó)傳統(tǒng)文化的數(shù)字化探索

敦煌石窟不僅是中國(guó)古代文化藝術(shù)的寶庫(kù),更蘊(yùn)含著中國(guó)古代游戲文化的寶藏。在敦煌壁畫和文獻(xiàn)中保存了種類繁多、趣味豐富的古代游戲,諸如相撲、斗雞、步打球、騎竹馬、彈弓、疊羅漢、倒立、圍棋等許多古代人們游戲活動(dòng)的圖像或文字記載。

而如今這些敦煌壁畫上隨處可見的傳統(tǒng)游戲,面臨著或失傳,或式微的結(jié)局。其中有一些通過民間微弱的傳承方式得以延續(xù),更多的則永遠(yuǎn)停留在了色彩斑斕的壁畫上。

6月21日,“中國(guó)傳統(tǒng)游戲探索之旅”啟動(dòng)儀式在北京舉行,騰訊互娛攜手敦煌研究院共同宣布將聯(lián)合國(guó)內(nèi)外高校青年群體,對(duì)傳統(tǒng)游戲素材進(jìn)行活化演繹、文創(chuàng)還原,共同保護(hù)和傳承傳統(tǒng)文化。20天后,采集團(tuán)隊(duì)從多地出發(fā)匯集敦煌,在參觀了敦煌研究院保護(hù)所實(shí)驗(yàn)室、監(jiān)測(cè)中心、陳列中心后,對(duì)前期構(gòu)想的方案進(jìn)行互相介紹和討論。

(清華大學(xué)團(tuán)隊(duì)做方案介紹)

來(lái)自清華大學(xué)和中國(guó)傳媒大學(xué)的學(xué)生團(tuán)隊(duì),在現(xiàn)場(chǎng)展示了各自的敦煌傳統(tǒng)游戲活化方案,其中包括AR技術(shù)冒險(xiǎn)游戲設(shè)計(jì)、民俗文化主題游戲設(shè)計(jì)、圖像處理與手勢(shì)識(shí)別應(yīng)用設(shè)計(jì)以及樂舞題材游戲設(shè)計(jì),甚至還有采用呼吸作為交互?式的游戲設(shè)計(jì)等。學(xué)生們拋出了自己的設(shè)想和疑問,希望可以通過互相探討、實(shí)地考察、專家答疑解惑來(lái)幫助方案的進(jìn)一步落地實(shí)施。

(學(xué)生團(tuán)隊(duì)走進(jìn)敦煌鳴沙山·月牙泉采集文化元素)

發(fā)揮青年力量 活化與演繹敦煌傳統(tǒng)文化

7月13日,采集團(tuán)隊(duì)進(jìn)入世界文化遺產(chǎn)莫高窟,感受千年敦煌壁畫上所展現(xiàn)的傳統(tǒng)游戲魅力。敦煌研究院專家也帶來(lái)了敦煌主題的講座分享,介紹敦煌文化和敦煌壁畫中游戲的文化背景,并且分享了敦煌研究院在傳統(tǒng)文化保護(hù)領(lǐng)域的經(jīng)驗(yàn)案例。講座后,專家與學(xué)生們展開互動(dòng)討論,探討傳統(tǒng)文化活化創(chuàng)意。

(敦煌研究院老師為學(xué)生團(tuán)隊(duì)答疑)

結(jié)合行前提案內(nèi)容和現(xiàn)場(chǎng)采集帶來(lái)的新想法和新感受,學(xué)生團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了分組討論,進(jìn)一步優(yōu)化開發(fā)方案。來(lái)自中國(guó)傳媒大學(xué)的陳可欣表示:“前期做方案的時(shí)候,主要目的還是想還原傳統(tǒng)游戲,我們?cè)诓榱撕芏喽鼗捅诋媯鹘y(tǒng)游戲資料以后,就把游戲從敦煌壁畫中剝離開來(lái)進(jìn)行還原。但是經(jīng)過這兩天采風(fēng)之后,我們發(fā)現(xiàn)這種落地程度太重,反而會(huì)讓玩家玩了這個(gè)游戲之后并不能深入了解到原來(lái)這個(gè)游戲是來(lái)自敦煌壁畫,或者是對(duì)敦煌學(xué)有進(jìn)一步了解。所以之后我們可能會(huì)在內(nèi)核和藝術(shù)氛圍上做一些調(diào)整?!?/p>

近距離觀摩敦煌壁畫,也進(jìn)一步觸動(dòng)了學(xué)生們對(duì)優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的認(rèn)同感和保護(hù)意識(shí)。中國(guó)傳媒大學(xué)張旭提到:“今天工作人員給我們講解敦煌壁畫時(shí),每介紹一個(gè)已經(jīng)淡化的人臉時(shí)都會(huì)說(shuō),也許我們現(xiàn)在還能看見它,但是過幾年后面的人可能再也看不見了。這時(shí)候心里真的覺得有一份責(zé)任感,覺得自己如果能把這個(gè)項(xiàng)目做出來(lái),把敦煌的文化活化演繹,真的可以說(shuō)是人生中一個(gè)比較有意義的事情?!?/p>

來(lái)自騰訊NEXT IDEA高校游戲創(chuàng)意制作大賽的三支學(xué)生團(tuán)隊(duì),也通過為期2天的現(xiàn)場(chǎng)采風(fēng)收獲了豐富的創(chuàng)作素材,并且在現(xiàn)場(chǎng)講座和討論中分享了許多獨(dú)到的觀點(diǎn)。他們將結(jié)合這些敦煌現(xiàn)場(chǎng)采集的傳統(tǒng)游戲素材,后續(xù)在西安進(jìn)行72小時(shí)極限開發(fā)挑戰(zhàn),開發(fā)出3款融入敦煌元素的傳統(tǒng)文化主題游戲。

傳承與創(chuàng)新 用游戲講述中國(guó)故事

據(jù)了解,早在2017年,騰訊便與敦煌研究院簽訂戰(zhàn)略合作協(xié)議,開展“共建數(shù)字絲綢之路”項(xiàng)目,以“科技+文化”的形式,基于游戲、動(dòng)漫、音樂等模塊進(jìn)行深度合作。其中,騰訊互娛的《王者榮耀》團(tuán)隊(duì)將推出敦煌元素定制版英雄皮膚,還將通過故事站、紀(jì)錄片等產(chǎn)品形式深度融合和傳遞敦煌文化;騰訊動(dòng)漫方面,NEXT IDEA敦煌動(dòng)漫同人大賽已預(yù)告上線,號(hào)召高校新生代通過動(dòng)漫對(duì)傳統(tǒng)文化進(jìn)行傳承和創(chuàng)新;QQ音樂與敦煌研究院、上海音樂學(xué)院打造推出“覺計(jì)劃-古樂重聲”敦煌音樂文化覺醒計(jì)劃,并共同舉辦古曲新創(chuàng)大賽,以時(shí)下流行音樂元素與敦煌古曲相結(jié)合的形式,為年輕群體帶來(lái)更現(xiàn)代更新穎的傳統(tǒng)音樂文化體驗(yàn)。

中國(guó)擁有五千年博大精深的歷史文化積淀。在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,如何利用科技和創(chuàng)意,在新文創(chuàng)時(shí)代去講好中國(guó)故事,使中國(guó)傳統(tǒng)文化以契合這個(gè)時(shí)代的文化形態(tài),真正走進(jìn)現(xiàn)代人,尤其是年輕人的生活,是時(shí)代對(duì)文創(chuàng)行業(yè)的命題。

騰訊互娛和敦煌研究院以及各個(gè)高校的合作、嘗試只是一個(gè)起點(diǎn),未來(lái)如何用文創(chuàng)的力量激發(fā)創(chuàng)意、弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,將有更多想象空間。

(責(zé)編:沈光倩、楊波)

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