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一點(diǎn)兩面、三三制、四組一隊(duì)、四快一慢、三猛戰(zhàn)術(shù),還適應(yīng)現(xiàn)代步兵不?

 XiangBiao1 2019-01-22
本帖最后由 腦洞大過(guò)天 于 2017-4-1 09:08 編輯

“六大戰(zhàn)術(shù)原則”:一點(diǎn)兩面 三三制 三猛 三種情況三種打法 四快一慢 四組一隊(duì)
   
    一點(diǎn)兩面:
   
    進(jìn)攻時(shí)只攻一點(diǎn),包圍兩面(敞開(kāi)兩面甚至三面)。
   
    集中兵力于一點(diǎn)上,采取縱長(zhǎng)(點(diǎn))與分散(面)相配合。那么開(kāi)始突擊時(shí)只有兩三個(gè)排進(jìn)入戰(zhàn)斗,(形成)逐次增兵逐次消耗的“添油戰(zhàn)術(shù)”,“頭尖尾巴長(zhǎng)”,形成后勁最大的尖刀。
   
    7/9—8/9的兵力放在點(diǎn)上,2/9—1/9的兵力放在面上;放在點(diǎn)上搞集中兵力的絕對(duì)化。
   
    集中兵力打開(kāi)一個(gè)口子,以保證打垮敵人。一點(diǎn)打垮了,其余的就會(huì)垮。
   
    只搞自己與自己的點(diǎn)與面的兵力對(duì)比,只在兩面部署兵力,反對(duì)四面包圍。四面包圍是平均主義,缺乏重點(diǎn),是逼敵作困獸之斗。
   
    “面”的配置:可以“一點(diǎn)一面”,也可以“一點(diǎn)兩面”,乃至于“一點(diǎn)多面”,“三面”,“四面”??梢浴坝悬c(diǎn)無(wú)面”,可以“多點(diǎn)多面”,可以“點(diǎn)中有面,面中有點(diǎn)”。
   
    中心是為了集中兵力,只講自己點(diǎn)上 `面上兵力對(duì)比,把自己兵力集中在一點(diǎn)上。至于同戰(zhàn)場(chǎng)上敵軍兵力對(duì)比,則可以不占優(yōu)勢(shì)。

    四快一慢:
   
    (抓住敵人后的)準(zhǔn)備要快,前進(jìn)要快,擴(kuò)張戰(zhàn)果要快,(敵潰退后)追擊要快。總攻開(kāi)始時(shí)間要慢。
   
    中心是一個(gè)“慢”字。
   
    “慢”的時(shí)間用以偵察地形 `敵情,布署兵力 `火力,進(jìn)行政治鼓動(dòng)工作,休息。
   
    不管情況與任務(wù)怎樣,反正我要準(zhǔn)備好了才打,沒(méi)有準(zhǔn)備好就不打。你有千條計(jì),我有老主意。
   
    不要害怕由于準(zhǔn)備而產(chǎn)生的新困難,一不怕(因?yàn)樽约簻?zhǔn)備而)敵人工事加強(qiáng),二不怕敵人增援,三不怕敵人跑了。
   
    不能打急了,打急了就不能實(shí)現(xiàn)“慢”字。一開(kāi)始進(jìn)攻的時(shí)間不準(zhǔn)快,只準(zhǔn)慢。
   
    不管上邊怎么催,總是要準(zhǔn)備好了再打,沒(méi)準(zhǔn)備好就不打。
   
    攻擊準(zhǔn)備時(shí)間要超過(guò)戰(zhàn)斗經(jīng)過(guò)時(shí)間。如七天。
   
    (“四快一慢”是攻打四平失利的經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。攻打四平時(shí)偵察敵情不仔細(xì),未識(shí)破陳明仁借鑒了日本人的守城戰(zhàn)術(shù)。另外,林彪認(rèn)為發(fā)動(dòng)總攻太匆忙了,使許多戰(zhàn)士犧牲在堅(jiān)城之中。)

    三三制:
   
    步兵班編為三~四個(gè)戰(zhàn)斗小組,每組3—4人,老戰(zhàn)士、新戰(zhàn)士、解放戰(zhàn)士結(jié)合配置。攻擊時(shí)以小組為單位,呈三角形隊(duì)形。這樣進(jìn)攻時(shí)隊(duì)形疏散,減少傷亡。
   
    三猛:
   
    猛打 猛沖 猛追
   
    猛打 猛沖:必須拼命打,只管拼命打,第一梯隊(duì)打不下來(lái)就換第二梯隊(duì)打,第二梯隊(duì)打不下來(lái)就換第三梯隊(duì)打;照原計(jì)劃硬打下去。
   
    猛追:(追擊潰敵時(shí))不管三七二十一,一下子擁上去,發(fā)揚(yáng)冒險(xiǎn)精神,不要怕情況不清楚,追就是了。以亂對(duì)亂,冒險(xiǎn)擴(kuò)張戰(zhàn)果,死追、硬追、窮追。
   
    一切戰(zhàn)術(shù)中最重要的戰(zhàn)術(shù)就是死打。打光就打光,完蛋就完蛋。
   
    三種情況三種打法:
   
    根據(jù)敵人三種不同情況(防御、退卻、要退而不退),采取三種不同的攻擊方法(不打莽撞仗,要打莽撞仗,半打莽撞仗)。
   
    一種是敵人守:要完成一切準(zhǔn)備工作再攻擊。
   
    一種是敵人要退不退:如果準(zhǔn)備好了再打,敵人會(huì)跑掉;不準(zhǔn)備就打,又會(huì)碰不下來(lái)。這時(shí)應(yīng)先將敵人圍起來(lái),圍而不攻或圍而小攻,用一部分和他打,拖住他,使他擺不脫,然后準(zhǔn)備好了再大打。
   
    再一種是敵人退:那就要猛追,這時(shí)不要等命令,不要怕部隊(duì)少,也不要怕情況不清楚,追就是了。

    四組一隊(duì):
   
    以連為單位,設(shè)“四組”——火力組、突擊組、爆破組、支援組,合起來(lái)為“一隊(duì)”——突擊隊(duì)。
   
    是為了解決攻城戰(zhàn)、巷戰(zhàn)中的隊(duì)形問(wèn)題。同時(shí)說(shuō)明不受四個(gè)組的限制,可以靈活運(yùn)用。
101首長(zhǎng)幾十年前總結(jié)的六大戰(zhàn)術(shù)原則還是否符合現(xiàn)代步兵需要,中東、非洲、南美、東歐等戰(zhàn)亂地區(qū)呢?

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