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控制流英雄的克星,不做“混分魚”,教你把莊周玩成“大鯊魚”!

 360晴天 2019-01-12

莊周在S12和S13賽季先后得到了兩次增強,近期在KPL職業(yè)賽場已經(jīng)成為優(yōu)先級非常高的搖擺位英雄,打邊路、輔助甚至中單的發(fā)揮都很亮眼。

除了能克制多控制陣容以外,莊周的對線和輸出能力也是被很多玩家低估的,比如BA.770的輔助莊周就曾經(jīng)打出過全隊第二的輸出。

莊周在路人局排位的勝率也非常突出,過去一周排位勝率為53.3%,而且上場率也達到了20.9%.

今天就跟大家分享一下莊周的打法技巧,讓你的莊周不再是別人眼中的“混子魚”,而是一條令人畏懼的大鯊魚!

一、莊周是否適合在路人局單排上分?

莊周最近兩次調(diào)整內(nèi)容如下:

①8月23號提升了莊周一技能傷害:375(+75/LV)(+0.69AP)→400(+80/LV)(+0.72AP)

②9月27號更新增加被動:釋放一技能時移除自身控制效果

釋放一技能可以解控是莊周崛起的核心原因,以前很多“混子型莊周”大招從來只給自己用,團戰(zhàn)毫無存在感。

改版后就算在邊路帶線或探視野被抓,也能利用被動(每隔6秒釋放一次)+一技能(主動釋放)解控逃生,把大招留給隊友。

在一個主流邊路和輔助有控制,甚至連眾多熱門法師(王昭君、武則天等)都人均有控的版本中,莊周的群體解控變得尤為稀缺。

莊周確實不是一個萬金油英雄,并不能無視陣容在前兩樓直接選出來,而是應該看陣容搭配針對性的選擇。

(1)作為輔助位克制多控制陣容

適合用來針對:白起、鐘無艷、關(guān)羽、武則天、王昭君、墨子、鬼谷子、太乙真人等控制型英雄。

當敵方AOE控制非常多時,莊周就是輔助位的最佳人選,可以很好的化解掉敵方控制鏈。

(2)作為抗壓/帶線型邊路

作為坦克邊路來打,前期抗壓守塔、中期帶線牽制的能力很強勢,一身免控讓對手絲毫沒有去抓他的興趣。

用來對線現(xiàn)版本大熱的虞姬也有奇效,中期面對達摩、典韋和花木蘭等強勢邊路也能追著打,看似不痛不癢的傷害一旦疊起層數(shù)將變得非??植?。

二、邊路莊周打法技巧

(1)邊路出裝銘文推薦

宿命×10、虛空×10、調(diào)和×10

如果面對多前排陣容或?qū)€程咬金,可以把霸者重裝換成噬神之書,和坦克對線單挑能完全壓制對手。

莊周的核心傷害來源是二技能,連續(xù)命中會疊加傷害,因此核心裝備就是極寒風暴。

紅蓮斗篷可以出但不推薦太早出,一方面莊周不像其他坦克那么缺清線能力,另一方面紅蓮斗篷的被動傷害是2%最大生命值。

比如莊周前三件裝備:紅蓮斗篷+極寒風暴+痛苦面具,此時提供的生命加成很有限,所以晚點出用來補傷害性價比會更高。

由于莊周被動+一技能+大招都能解控,因此并不需要韌性鞋,所以很多小伙伴會考慮出冷靜之靴。

個人建議莊周打邊路出布甲鞋,一方面可以提升前期抗壓能力,另一方面考慮到痛苦面具的被動問題。

莊周滿級二技能CD為3秒,銘文6%+極寒風暴20%+痛苦面具5%=31%冷卻,即二技能CD為2.07秒。

如果出冷靜之靴二技能CD就為1.8秒,而痛苦面具被動的CD為2秒。

相當于滿CD狀態(tài)下的莊周,連續(xù)兩次主動釋放二技能,可能會出現(xiàn)少觸發(fā)一次痛苦面具被動的情況。

(2)邊路召喚師技能

推薦眩暈,可選治療或懲戒

(3)技能加點

主二副一,有大點大

(4)出門加點細節(jié)

莊周剛剛點出二技能時,會觸發(fā)一次二技能被動,相當于一瞬間能疊出兩層二技能傷害。

這個小細節(jié)無論是對一級直接到線上清兵,或是對拼消耗都有非常大的幫助。

而且到線上升級二技能的瞬間也有講究:

在自身解控被動出來1秒以后再點二技能,這樣整局游戲都是這樣的順序。

這么做的好處是什么?

莊周每隔6秒進入自然夢境,會解除自身所有控制效果、減少15%受到的傷害,持續(xù)兩秒。

這樣能擺脫隨緣二技能被動,相當于你看到莊周被動觸發(fā)解控了,1秒后就會打出一次二技能被動。

而且最關(guān)鍵的是此時莊周處于免控+免傷狀態(tài),相當于此時上去攻擊對手不會被控,還有一定的免傷效果。

(5)邊路莊周打法思路

莊周的對線能力很強,但不要因此而沉迷于線上solo,處理完兵線應該迅速支援隊友。

邊路對不過的英雄:呂布、羋月、AD夢奇和馬可波羅,如果對方先手選擇了這幾位英雄,請放棄用莊周打邊路。

在邊路壓制住了對手可以考慮斷線或偷野,走上路偷三熊,走下路偷兩狼。

邊路莊周團戰(zhàn)偏向于游擊型打法(團戰(zhàn)攪屎棍),利用一技能減速分割戰(zhàn)場,吃掉敵方的關(guān)鍵技能以后還能利用免控脫身。

除非大逆風局,否則有經(jīng)濟的莊周切后能力并不弱,團戰(zhàn)中給己方C位大招解控以后,可以直接去追后排。

一技能減速+眩暈控制,只要黏住C位可以短時間內(nèi)疊出三層被動,沒有任何法抗裝備的C位是吃不消的。

三、輔助莊周打法技巧

(1)輔助出裝銘文推薦

宿命×10、虛空×10、調(diào)和×10

出門學識寶石,然后做布甲鞋+極寒風暴,隨后視場上局勢升級輔助裝。

順風局升級成救贖之翼,護盾可以給隊友也可以在自己探草叢被蹲時使用,核心目的就是提高容錯率。

救贖之翼相對來說會更穩(wěn)一點,對手逆風局中的翻盤機會就是先集火秒掉一個,有救贖之翼可以盡量避免猝死。

均勢或逆風局推薦做近衛(wèi)榮耀,輔助位莊周肯定是跟團為主,而近衛(wèi)榮耀可以為隊友提高輸出。

(2)輔助召喚師技能

推薦治療,可選眩暈

(3)大招使用時機

大招能讓附近的隊友免疫控制效果,并且減少10%所受到的傷害,持續(xù)2秒。

莊周使用大招的基本原則:核心輸出位或多人被控,并且敵人近在眼前,直接放大招。

如果己方坦克或自己被控,并且血量充足,那么一定不能浪費大招。

①正面團大招留給對面的團控

面對武則天、白起、鬼谷子等,看見他們用關(guān)鍵控制技能時直接給大招。

正面團戰(zhàn)就盯著敵方的核心控制來解,千萬不要被一些不痛不癢的小控制騙出大招。

②提前開大配合隊友進場

免控效果可以讓己方戰(zhàn)士、刺客通暢無阻的突進,尤其是配合花木蘭、關(guān)羽、孫悟空等英雄時效果極佳。

在兩秒免控時間內(nèi)連張良大招也是控不住的,相當于莊周的大招還能為隊友的突進保駕護航。

(莊周的大招和凈化同理,提前開張良大招控不住,但已經(jīng)被張良大住了再用大招是解不掉的)

比如看見敵方鬼谷子開著大招隱身沖過來,或敵方關(guān)羽已經(jīng)繞后準備進場了,此時完全可以預判開大。

不要等到己方C位已經(jīng)被關(guān)羽推回去了,此時再給個大招解控,這樣就沒有意義了。

結(jié)語:

莊周最大的特點就是解控和牽制,大招相當于一個持續(xù)兩秒的全體凈化,出半輸出裝還擁有一定的切后能力。

只要能夠最大化利用大招解控+單線牽制的特點,莊周的強度是非??捎^的。

大招用來瓦解敵方的關(guān)鍵控制,學會估算二技能被動的時間,進場二技能+被動+二技能迅速打出三層被動,只有掌握這些細節(jié)才能把莊周玩成“大鯊魚”!

如果這篇文章對你有幫助,別忘了持續(xù)關(guān)注哦~



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