圖/文 Anyouees 注:本文使用軟件為英文版,PS不嫻熟的小伙伴兒,謹(jǐn)慎嘗試哦。由于素材較渣,本期就不提供了,大家找類似的替代,或者直接保存文中的圖片,進行練習(xí)(合成玩的就是思路與想象力)。 有不妥之處,大家自行腦補哈,嘻嘻。 1、如何建立基地的景觀 步驟1 創(chuàng)建一個新的2000×1333像素的文件在PS圖象處理軟件與給定的設(shè)置: 步驟2 開放的冬季景觀形象。拖動此圖像為白色的畫布使用移動工具(V)。 步驟3 你可以看到有多余的硬邊在天空的左上方。為了修復(fù)它,在景觀層,使用套索工具(L)在右上進行選擇,這30個設(shè)置羽化半徑: 記者control-j (control即為Ctrl,以下皆是。)復(fù)制這種選擇的部分到一個新的圖層,并移動到左邊的顯示細(xì)節(jié)蓋。水平翻轉(zhuǎn)通過選擇編輯>變換>水平翻轉(zhuǎn)。 步驟4 去層>“新建調(diào)整圖層-曲線和增加景觀的亮度和對比度。在這層面具,激活畫筆工具(B)用柔軟的圓形黑色。使用此刷油漆中左右所以不會通過調(diào)整層的影響。 步驟5 把冰1圖像在使用移動工具主畫布。 點擊圖層面板底部的第二圖標(biāo)添加一個蒙版。使用黑色軟刷去除大部分的天空和背景。 步驟6 創(chuàng)建一個曲線調(diào)整層,并將它設(shè)置為剪貼蒙版。亮度增大很多,在圖層蒙版,用一個小型黑色軟刷油漆在前景部分冰出一些細(xì)節(jié)和紋理。 步驟7 創(chuàng)建一個色彩平衡調(diào)整層和改變中間調(diào)設(shè)置: 2、如何添加魚 步驟1 切出的魚,并選擇一個在場景中正確的地方它的底部。水平翻轉(zhuǎn),旋轉(zhuǎn)它,使它看起來像是跳出來的冰湖。 使用圖層蒙版刪除它的尾巴,下半身,和頭上的小細(xì)節(jié),使其與背景中的山水交融。 步驟2 創(chuàng)建一個色相/飽和度調(diào)整層(設(shè)置為剪貼蒙版)和降低飽和度值最低。 步驟3 添加一個曲線調(diào)整層,使魚。在圖層蒙版,用黑色軟刷清除底部,留下可見的光的上部分。 步驟4 創(chuàng)建一個色彩平衡調(diào)整層使魚的顏色適合的背景。 步驟5 新建一個圖層,圖層模式為疊加100%,填充50%灰色。 激活加深簡單工具(O)與中間影調(diào)范圍,曝光大約10-20%的細(xì)化一些光與影的魚。如下圖,你可以看到我是如何做的正常模式和疊加模式的結(jié)果。 3、如何使的冷凍效果 步驟1 將冰紋理1在魚和改變圖層模式為柔光100%。 使用圖層蒙版刪除部分之外的魚。 步驟2 添加一個色相/飽和度飽和度影響的顏色調(diào)整層。 步驟3 使用曲線調(diào)整層增加的效果對比。 步驟4 用同樣的方法添加冰紋理2。 步驟5 將冰紋理3到魚,圖層模式為疊加100%。涂上一層面膜來清潔任何不需要的部分以外的魚。 步驟6 做一個色相/飽和度和曲線調(diào)整層來匹配現(xiàn)有的顏色和對比度的影響。 4、如何畫冰冷的泡沫 步驟1 創(chuàng)建層的頂部一個新層,使用橢圓選框工具(M)搶三個大小不同的圓以上魚的權(quán)利。在這之后,填滿這一層的顏色# fbfcfc和降低不透明度為60%。 添加一個面具這一層,使用一個小型黑色軟刷油漆圈內(nèi),揭示一些透明度所以他們看起來像泡沫。 步驟2 新建一個圖層,使用顏色# fbfcfc小軟刷油漆更雪影響的內(nèi)部和外部的氣泡,以及魚頂。 5、如何完成冰冷的地面 步驟1 移動冰2圖像對我們的工作文件和面具下只顯示左上角的一部分。 步驟2 使用曲線調(diào)整層把更多的光帶到這個地區(qū)。 步驟3 添加一個色相/飽和度飽和度冰的顏色有點調(diào)整圖層。 步驟4 把冰3圖像在主文檔并使用一層面膜中黑硬刷去除前景和背景,留下一些冰在魚和背景可見。 步驟5 復(fù)制這一層,調(diào)整它的大小要大。動起來一點,用一層面具給一些大的冰全魚。 步驟6 選擇從原始圖像中冰部分添加附近的魚。使用自由變換工具(control-t)與變形模式來調(diào)整一下。設(shè)置該層下面的前兩場。 步驟7 采取其他冰部分添加全魚。用一層面具,每一層的消除硬邊和混合與現(xiàn)有的地面。 步驟8 選擇所有的冰層撞CTRL-G來為他們制作一組。更改組的模式正常100%和集團內(nèi)部使用色彩平衡調(diào)整圖層改變冰的顏色。 步驟9 創(chuàng)建一個曲線調(diào)整層來減少對冰的小亮點。在陰影區(qū)或背部的細(xì)節(jié)并不會影響或?qū)⒂蛇@個調(diào)整層影響較小的油漆。降低筆刷的透明度如果這不夠明亮的地區(qū)需要。 6、如何創(chuàng)建冰冷的鰭 步驟1 打開冰凌圖像。從黑暗的背景孤立冰柱。使用多邊形套索工具選擇一部分并將其添加到魚的鰭。調(diào)整這部分使用control-t的變形模式,遵循原片的形式。 步驟2 采取其他部分從原始圖像覆蓋散熱片的面積。如果需要把冰柱與魚的身體好用一層面具。 步驟3 創(chuàng)建一個組的冰柱層和使用一個色彩平衡調(diào)整層改變顏色。 步驟4 創(chuàng)建一個曲線調(diào)整層,提亮的冰柱。用一層面具揭示的冰柱有些陰影避免平。 7、如何進行最后的調(diào)整 步驟1 創(chuàng)建一個漸變映射調(diào)整層之上的層和挑選顏色# d63244和# 00601b。降低這一層的不透明度為20%。 步驟2 做一個色彩平衡調(diào)整層和改變色調(diào)和亮點設(shè)置: 步驟3 添加一個曲線調(diào)整層來增加整個場景的對比。 步驟4 創(chuàng)建一個新圖層,圖層模式為疊加100%,填充50%灰色。使用加深減淡工具來完善一些細(xì)節(jié)上的魚的尾巴和身體,減輕冰部分影子旁邊。 大功告成!
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