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荊永君等:“SOIKAE”六步,教你系統(tǒng)設(shè)計(jì)STEAM課程

 CZeone 2018-09-23


近年來(lái)STEAM課程已進(jìn)入中小學(xué)課堂,但目前此類(lèi)課程的跨學(xué)科融合性、連續(xù)性、系統(tǒng)性等特點(diǎn)尚不明顯。本文提出了“確定主題”“界定目標(biāo)”“設(shè)計(jì)項(xiàng)目”“選擇知識(shí)點(diǎn)”“設(shè)計(jì)活動(dòng)”“多元評(píng)價(jià)”的“SOIKAE”六步小學(xué)STEAM課程設(shè)計(jì)流程,并做了實(shí)證研究。


STEAM教育進(jìn)入我國(guó)以來(lái),學(xué)者紛紛展開(kāi)研究。我國(guó)的STEAM教育研究不僅在理論方面不斷加深,而且實(shí)踐也逐步深入。


STEAM課程教學(xué)以項(xiàng)目學(xué)習(xí)為主,讓學(xué)生自己動(dòng)手去完成項(xiàng)目,從而提高動(dòng)手能力、創(chuàng)新能力、解決問(wèn)題的能力。但培養(yǎng)能力需要一個(gè)長(zhǎng)期的過(guò)程,所以教師在設(shè)計(jì)STEAM課程時(shí)要有連續(xù)性,讓學(xué)生的能力得到進(jìn)階式的發(fā)展。同時(shí)為了讓學(xué)生明白“為什么學(xué),怎么去學(xué)”,還應(yīng)使STEAM課程具有系統(tǒng)性,這樣才能使學(xué)生建構(gòu)自己的知識(shí)體系與能力。

小學(xué)STEAM課程設(shè)計(jì)的六步流程



目前,關(guān)于STEAM課程的研究聚焦于小學(xué)學(xué)段,主要是由于小學(xué)生所學(xué)習(xí)的科目種類(lèi)多,包括科學(xué)、自然等許多實(shí)踐課程。我國(guó)于2017年2月頒布了《義務(wù)教育小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》,有力地推動(dòng)了STEAM課程的發(fā)展。小學(xué)生由于年齡小,具有好奇心強(qiáng)、愛(ài)動(dòng)手等特點(diǎn),對(duì)動(dòng)手實(shí)踐類(lèi)課程興趣高,這更有利于STEAM課程的實(shí)施。



教師設(shè)計(jì)小學(xué)STEAM課程教學(xué)流程應(yīng)基于STEM教育的三種跨學(xué)科取向中的學(xué)科知識(shí)整合取向,分析學(xué)科之間的知識(shí)關(guān)聯(lián),將分散的學(xué)科知識(shí)進(jìn)行跨學(xué)科結(jié)構(gòu)化,通過(guò)跨學(xué)科的問(wèn)題探究將各學(xué)科有機(jī)地串聯(lián)起來(lái)形成STEAM課程。因此,筆者提出了“SOIKAE”六步STEAM課程設(shè)計(jì)流程(如圖1)。


第一步,根據(jù)生活實(shí)際和學(xué)科知識(shí)涉及的問(wèn)題“確定主題(subject)”。


第二步,從主題出發(fā)將分散的學(xué)科知識(shí)進(jìn)行整合以“界定目標(biāo)(objective)”。


第三步,根據(jù)確定的主題與目標(biāo)“設(shè)計(jì)項(xiàng)目(item)”。


第四步,在項(xiàng)目和目標(biāo)的范圍內(nèi)“選擇知識(shí)點(diǎn)(knowledge point)”。


第五步,根據(jù)知識(shí)點(diǎn)與項(xiàng)目?jī)?nèi)容“設(shè)計(jì)活動(dòng)(activity)”。


第六步,使用“多元評(píng)價(jià)(evaluate)”修改課程 。“SOIKAE”流程可將各學(xué)科知識(shí)有機(jī)串聯(lián)起來(lái)。


例解“SOIKAE”設(shè)計(jì)流程



第一步:確定主題


STEAM課程教學(xué)主要以項(xiàng)目學(xué)習(xí)的方式開(kāi)展,對(duì)設(shè)計(jì)課程而言,主題的設(shè)計(jì)選擇是至關(guān)重要的。教師從實(shí)際生活經(jīng)驗(yàn)出發(fā)選擇與現(xiàn)實(shí)生活息息相關(guān)的主題,讓學(xué)生不僅學(xué)會(huì)知識(shí),而且能夠靈活運(yùn)用知識(shí)去解決實(shí)際問(wèn)題,具有舉一反三的能力。


主題是一個(gè)大的范圍,應(yīng)包含與主題關(guān)聯(lián)的一個(gè)個(gè)項(xiàng)目。學(xué)生通過(guò)完成一個(gè)個(gè)項(xiàng)目從而掌握解決整個(gè)問(wèn)題的方法。這就要求主題具有可拓展性、開(kāi)放性和靈活性,使學(xué)生能夠在掌握知識(shí)的同時(shí)又不限制個(gè)性發(fā)展。


筆者以小學(xué)五年級(jí)“我的秘密花園”教學(xué)為例做介紹。“花園”主題貼近生活實(shí)際,易于實(shí)施和拓展。開(kāi)展此項(xiàng)目教學(xué)旨在讓學(xué)生親近自然,了解生態(tài)系統(tǒng)是如何循環(huán)運(yùn)作的。


第二步:界定目標(biāo)


STEAM課程教學(xué)的核心是將知識(shí)點(diǎn)整合起來(lái),為了將知識(shí)點(diǎn)串聯(lián)起來(lái)就要找出其內(nèi)在聯(lián)系,只有明確課程目標(biāo)才能更好地將知識(shí)融合。課程教學(xué)的最終目的是培養(yǎng)學(xué)生的能力。因此,做STEAM課程設(shè)計(jì),界定課程目標(biāo)是至關(guān)重要的一步。


STEAM課程是科學(xué)、技術(shù)、工程、人文、數(shù)學(xué)等多學(xué)科的融合。STEAM課程目標(biāo)應(yīng)根據(jù)以上學(xué)科的課程標(biāo)準(zhǔn)來(lái)設(shè)計(jì)。課程目標(biāo)分為知識(shí)與技能、過(guò)程與方法和情感態(tài)度與價(jià)值觀三個(gè)維度。


從知識(shí)與技能維度來(lái)看,主要是讓學(xué)生掌握學(xué)科知識(shí)與技能,培養(yǎng)能力。教師依據(jù)STEAM中科學(xué)、技術(shù)、工程、人文藝術(shù)、數(shù)學(xué)的學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)界定課程目標(biāo)。教師界定科學(xué)學(xué)科目標(biāo)的主要依據(jù)為2017年2月頒布的《義務(wù)教育小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》。該標(biāo)準(zhǔn)提出科學(xué)學(xué)科教學(xué)的目標(biāo)主要是培養(yǎng)學(xué)生探究能力和合作能力。教師在界定目標(biāo)時(shí)要注意結(jié)合生活中的實(shí)際,選擇的目標(biāo)應(yīng)是學(xué)生通過(guò)動(dòng)手動(dòng)腦實(shí)踐能實(shí)現(xiàn)的。


技術(shù)學(xué)科的目標(biāo)界定主要依據(jù)美國(guó)CSTA計(jì)算機(jī)科學(xué)教育標(biāo)準(zhǔn)和K-12計(jì)算機(jī)科學(xué)框架。K-12標(biāo)準(zhǔn)主要著重對(duì)學(xué)生計(jì)算思維的培養(yǎng),要求學(xué)生能夠?qū)⒋蟮膯?wèn)題分解成一個(gè)個(gè)小問(wèn)題。教師設(shè)計(jì)STEAM課程,只要選定要設(shè)計(jì)課程對(duì)應(yīng)的年級(jí),直接從美國(guó)CSTA計(jì)算機(jī)科學(xué)教育標(biāo)準(zhǔn)和K-12計(jì)算機(jī)科學(xué)框架中選取即可。需要注意的是我國(guó)學(xué)生的計(jì)算機(jī)水平與美國(guó)學(xué)生的計(jì)算機(jī)水平不同,因此做技術(shù)目標(biāo)設(shè)計(jì)時(shí),選擇對(duì)應(yīng)哪個(gè)年級(jí)要根據(jù)學(xué)生的適應(yīng)能力確定。


工程學(xué)科的目標(biāo)界定主要依據(jù)的是《義務(wù)教育小學(xué)科學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》關(guān)于科學(xué)知識(shí)目標(biāo)特別是技術(shù)與工程方面的要求——主要培養(yǎng)學(xué)生解決問(wèn)題的能力和創(chuàng)新能力。在選取目標(biāo)時(shí)應(yīng)注意其目標(biāo)完成的難易程度,考慮是否適合所選年齡層次且是否具有可擴(kuò)展的創(chuàng)造空間。


人文藝術(shù)學(xué)科目標(biāo)界定依據(jù)的是《義務(wù)教育藝術(shù)課程標(biāo)準(zhǔn)》。在STEM中加入人文藝術(shù)(arts),主要目的是提高學(xué)生認(rèn)識(shí)美、欣賞美的意識(shí),能更好地從理性和感性的雙重角度去看待和解決問(wèn)題。人文藝術(shù)教學(xué)主要是為了培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)能力和想象能力,提高學(xué)生認(rèn)識(shí)美、欣賞美的能力。


數(shù)學(xué)學(xué)科目標(biāo)界定依據(jù)的是《義務(wù)教育數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》。數(shù)學(xué)屬于重要學(xué)習(xí)科目。數(shù)學(xué)學(xué)科教學(xué)主要是為了培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)字與計(jì)算能力。在STEAM課程教學(xué)時(shí),需注意的是所選取的數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)要適應(yīng)學(xué)段要求,同時(shí)能較好地與其他目標(biāo)融合。


從過(guò)程與方法維度來(lái)看,主要是讓學(xué)生在項(xiàng)目學(xué)習(xí)的過(guò)程中了解并掌握各種解決問(wèn)題的方法。STEAM課程所涉及的各學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)均明確說(shuō)明了學(xué)生所需要掌握的方法。課程設(shè)計(jì)者在設(shè)計(jì)課程目標(biāo)時(shí)直接選取即可。需要注意的是目標(biāo)的設(shè)定要循序漸進(jìn),只有讓學(xué)生通過(guò)完成階梯性的任務(wù)才能逐步掌握方法。


從情感態(tài)度與價(jià)值觀維度看,主要是陶冶學(xué)生情操,培養(yǎng)積極樂(lè)觀的生活態(tài)度。各學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)都明確提出了所要培養(yǎng)的情感與態(tài)度價(jià)值觀目標(biāo)。課程設(shè)計(jì)者可以根據(jù)學(xué)生年齡以及課程主題直接選取。學(xué)生情感態(tài)度與價(jià)值觀的建立不是一蹴而就的,唯有持續(xù)學(xué)習(xí)才能形成。


第三步:設(shè)計(jì)項(xiàng)目


STEAM課程主要以項(xiàng)目學(xué)習(xí)的方式進(jìn)行教學(xué),每個(gè)主題包含2~8個(gè)項(xiàng)目。項(xiàng)目數(shù)量過(guò)多整個(gè)課程過(guò)于繁雜不利于學(xué)習(xí),而項(xiàng)目過(guò)少則影響課程連續(xù)性和系統(tǒng)性。每個(gè)項(xiàng)目難度和涉及的范圍應(yīng)有梯度,螺旋式上升,讓學(xué)生層層遞進(jìn)地學(xué)習(xí)。


圖2 案例項(xiàng)目與目標(biāo)設(shè)計(jì)


主題涵蓋四個(gè)項(xiàng)目:智能百花壇、智能凈水系統(tǒng)、建造花園溫室、花園循環(huán)系統(tǒng)。四個(gè)項(xiàng)目都在主題的范圍內(nèi),從簡(jiǎn)單的花壇建造到整個(gè)系統(tǒng)的完善,難度遞增。筆者針對(duì)其中的“智能百花壇”項(xiàng)目進(jìn)行詳細(xì)的課程目標(biāo)設(shè)計(jì)(如圖2)。


第四步:選擇知識(shí)點(diǎn)


教師針對(duì)所選取的課程目標(biāo)確定知識(shí)范圍,從各學(xué)科的學(xué)科標(biāo)準(zhǔn)中選取知識(shí)點(diǎn),但數(shù)量不宜過(guò)多。知識(shí)點(diǎn)多就會(huì)導(dǎo)致設(shè)計(jì)內(nèi)容多,難度和復(fù)雜度不適宜。此外,教師要選擇易于實(shí)踐且能夠動(dòng)手操作的知識(shí)點(diǎn),盡量避免選擇晦澀難懂的理論類(lèi)知識(shí)點(diǎn)。


教師在“智能百花壇”項(xiàng)目教學(xué)時(shí)選取科學(xué)學(xué)科知識(shí)點(diǎn)如下:了解玫瑰花的生存條件以及多樣性(科學(xué));了解問(wèn)題或者表達(dá)創(chuàng)意,使用圖形化編程語(yǔ)言或文本編程語(yǔ)言構(gòu)造包含序列、事件、循環(huán)、條件語(yǔ)句、并行和變量的程序,即K-12標(biāo)準(zhǔn)中Level 1 B等級(jí)中的第A-5-4條知識(shí)點(diǎn)(1B-A-5-4)(技術(shù));依據(jù)科學(xué)原理設(shè)計(jì)并制造物品,解決技術(shù)應(yīng)用的難題(工程);初步形成創(chuàng)新和欣賞美的意識(shí)(人文藝術(shù));掌握測(cè)量方法,測(cè)量物體的體積面積,能借助計(jì)算器解決簡(jiǎn)單的計(jì)算問(wèn)題(數(shù)學(xué))。


第五步:設(shè)計(jì)活動(dòng)


設(shè)計(jì)活動(dòng)主要是為了讓學(xué)生通過(guò)完成活動(dòng)從而掌握知識(shí)點(diǎn)。教師設(shè)計(jì)活動(dòng)應(yīng)注意:一個(gè)活動(dòng)包含不止一個(gè)知識(shí)點(diǎn),教師需要用一個(gè)主體知識(shí)引導(dǎo)活動(dòng)主線,一個(gè)活動(dòng)包含的知識(shí)點(diǎn)不宜過(guò)多?;顒?dòng)設(shè)計(jì)應(yīng)該包含教學(xué)基本步驟且存在一定的邏輯關(guān)系。筆者將活動(dòng)步驟分為課題導(dǎo)入、科學(xué)探究、設(shè)計(jì)制作和合作分享四個(gè)環(huán)節(jié)。根據(jù)相應(yīng)的目標(biāo)、項(xiàng)目、知識(shí)點(diǎn)設(shè)計(jì)出對(duì)應(yīng)的活動(dòng)環(huán)節(jié)。


表1 案例知識(shí)點(diǎn)與活動(dòng)設(shè)計(jì)


“智能百花壇”一共包含四個(gè)活動(dòng),每個(gè)活動(dòng)均按照課題導(dǎo)入、科學(xué)探究、設(shè)計(jì)制作、合作分享四個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行設(shè)計(jì)。教師設(shè)計(jì)活動(dòng)是圍繞項(xiàng)目知識(shí)點(diǎn)進(jìn)行的,難度由淺入深螺旋式上升,讓學(xué)生依次完成四個(gè)活動(dòng),掌握知識(shí),達(dá)成目標(biāo)。學(xué)生完成整個(gè)主題的四個(gè)活動(dòng)項(xiàng)目,應(yīng)實(shí)現(xiàn)提升能力的目標(biāo)?;顒?dòng)設(shè)計(jì)如表1所示。


第六步:多元評(píng)價(jià)


由于STEAM課程目標(biāo)維度多且項(xiàng)目活動(dòng)復(fù)雜,筆者采用多元評(píng)價(jià)的方式對(duì)設(shè)計(jì)的課程內(nèi)容進(jìn)行評(píng)價(jià)。多元評(píng)價(jià)要做到評(píng)價(jià)目標(biāo)多元化、評(píng)價(jià)主體多元化,評(píng)價(jià)方法多元化。


一是評(píng)價(jià)目標(biāo)多元化:傳統(tǒng)教學(xué)目標(biāo)評(píng)價(jià)通常是對(duì)三維目標(biāo)(知識(shí)與技能、過(guò)程與方法和情感態(tài)度與價(jià)值觀)的評(píng)價(jià),新的評(píng)價(jià)不僅要做三維目標(biāo)評(píng)價(jià),還要做STEAM的五個(gè)維度評(píng)價(jià),補(bǔ)充評(píng)價(jià)選取的目標(biāo)是否具有多個(gè)維度,是否通過(guò)課程內(nèi)容的設(shè)計(jì)達(dá)到了預(yù)定的目標(biāo)。STEAM課程教學(xué)的成果主要是產(chǎn)品,因此教師在評(píng)價(jià)學(xué)生能力是否得到提升的同時(shí)要關(guān)注成果能否體現(xiàn)預(yù)定的目標(biāo)。


二是評(píng)價(jià)主體多元化:評(píng)價(jià)主體除了學(xué)生之外,還有教師以及專(zhuān)家等,主要是評(píng)價(jià)學(xué)生的創(chuàng)新能力、計(jì)算思維等能力是否得到提升。


三是評(píng)價(jià)方法多元化:STEAM課程的評(píng)價(jià)是形成性評(píng)價(jià)和總結(jié)性評(píng)價(jià)的結(jié)合,教師綜合運(yùn)用多種方式進(jìn)行評(píng)價(jià),如觀察記錄、訪談法以及匯報(bào)展示等。教師采用真實(shí)性評(píng)價(jià)的方式做評(píng)價(jià),鼓勵(lì)學(xué)生運(yùn)用多媒體展示作品,積極自評(píng)、互評(píng),以促進(jìn)學(xué)生思考能力提升。 


筆者根據(jù)課程設(shè)計(jì)選取了多元評(píng)價(jià)方法——匯報(bào)展示模型、小組評(píng)價(jià)表、記錄觀察表、目標(biāo)達(dá)成表共四種評(píng)價(jià)方法。


首先,在學(xué)生完成項(xiàng)目一的全部課程內(nèi)容后,教師讓每個(gè)小組匯報(bào)展示自己的成果。由此學(xué)生的表達(dá)能力和組織能力得以鍛煉,還能夠通過(guò)觀察同伴的匯報(bào)展示發(fā)現(xiàn)自身的優(yōu)點(diǎn)和不足。教師也可以在此過(guò)程中了解學(xué)生對(duì)于所學(xué)課程的掌握情況。


然后,學(xué)生在了解自己和他人的成果后完成小組評(píng)價(jià),填寫(xiě)記錄觀察表。小組評(píng)價(jià)表是按照項(xiàng)目的模型制作、程序編寫(xiě)、時(shí)間控制和小組合作四個(gè)方面進(jìn)行評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)的。設(shè)計(jì)記錄觀察表主要是為了讓學(xué)生記錄本小組的優(yōu)缺點(diǎn)和其他小組的優(yōu)缺點(diǎn)以及改進(jìn)辦法。為了進(jìn)一步了解設(shè)計(jì)的課程內(nèi)容能否使學(xué)生達(dá)到所定目標(biāo),教師要求學(xué)生填寫(xiě)目標(biāo)達(dá)成表,此表是按照“我掌握的”“我未掌握的”“想要了解的”三個(gè)方面進(jìn)行設(shè)計(jì)的。


最后,教師收集所有學(xué)生填寫(xiě)的表格,通過(guò)表格信息分析如何修改課程設(shè)計(jì),這樣就完成了對(duì)本課程的多元評(píng)價(jià)。


本文旨在為小學(xué)STEAM課程設(shè)計(jì)提供思路。筆者借助“SOIKAE”六步設(shè)計(jì)流程能夠設(shè)計(jì)出具有系統(tǒng)性、連續(xù)性和跨學(xué)科融合性的STEAM課程,并提供了“智能百花壇”項(xiàng)目STEAM課程設(shè)計(jì)案例。筆者研究還不夠深入,要尋找一條適合中國(guó)發(fā)展的STEAM課程革新之路,必須基于大量的理論和實(shí)踐研究,不斷修改完善STEAM課程流程。


注:本文系遼寧省教育課程“十三五”規(guī)劃2018年度課題“師范生人工智能應(yīng)用能力提升研究”(項(xiàng)目編號(hào):JD18DB456)的研究成果。


(作者蘇彤、劉宣佐系沈陽(yáng)師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院研究生;荊永君系沈陽(yáng)師范大學(xué)教育技術(shù)學(xué)院副院長(zhǎng))


~ END ~

文章來(lái)源:《中小學(xué)數(shù)字化教學(xué)》2018年第6期,原標(biāo)題為《小學(xué)STEAM課程設(shè)計(jì)的六步流程

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