手游盛行的今天,智能手機的普及,催生出幾代手游用戶,手游種類也是千變萬化,上面所提到的兩個手游,皆屬于輕度手游中的消除類游戲,操作簡單易懂,過一關耗費不了多久,充分撿拾了用戶的碎片時間。 實際上,在各大應用商店,消除類手游都一直出現(xiàn)在排行榜上,如自2014年發(fā)行的《開心消消樂》沒有跌出國內iOS游戲免費榜前20,還有幾款水果消除手游同樣存在前200榜單,消除類手游的生命周期遠比大家想象的長久。
長盛不衰的消除類手游 近期,極光大數(shù)據(jù)發(fā)布了消除類手游的市場洞悉報告,報告顯示,截至今年7月份,消除游戲的行業(yè)滲透率為15.52%。盡管消除游戲的行業(yè)滲透率從去年8月份開始呈現(xiàn)出逐月下滑趨勢,但其截至今年7月份的玩家規(guī)模仍達到1.7億。 另一組數(shù)據(jù),來自TestBird發(fā)布的《2018年度手游測試白皮書》中,通過對2018年上半年輕度手游呈增長趨勢,測試過的輕度手游以41.7%比重占據(jù)第一,也從側面反映長盛不衰的輕度手游在國內玩家中的地位。 因消除類手游在玩法上大致相似,極光大數(shù)據(jù)也給出這樣一組數(shù)據(jù),超過85%的玩家僅在手機上安裝一款消除類手游,這也從側面說明,消除類手游在近幾年沒有大的新玩法突破,僅在主題、道具和效果上有所差異,并且消除類手游的玩家對一款消除類手游忠誠度較高。
為何是《開心消消樂》? 根據(jù)極光大數(shù)據(jù)的統(tǒng)計結果,玩家偏好度排名前三的消除游戲依次為《開心消消樂》、《賓果消消消》和《天天愛消除》,隨后是《海濱消消樂》和《消滅星星3最新版》。這幾款手游都偏向休閑卡通類型。同時,玩家的屬性里,截至今年7月份,女性玩家的占比達到68.5%。這也從側面說明,女性玩家更加偏好可愛、二次元、輕度對抗的游戲。 近幾年,TestBird測試過以上提到的幾款游戲發(fā)現(xiàn),開發(fā)商對兼容性測試需求非常大。這也從側面反映,消除類手游用戶基數(shù)大,并且大多數(shù)用戶都下沉在三線城市,玩家終端碎片化嚴重。
同時,通過測試工程師的分析,消除類手游之所以生命力強,如《開心消消樂》為例,主要有以下幾點: 1、玩法簡單,新手引導步驟少,只需幾步就可將玩家?guī)腴_始游戲,這也是大多數(shù)下載此類游戲人群的需求。 2、卡通休閑屬性,緩解玩家的現(xiàn)實壓力。雖然大多數(shù)消除游戲的玩法差異不大,但能發(fā)現(xiàn)此類消除游戲都以卡通形象,界面色彩豐富,飽和度很高,帶領玩家回歸童趣。 3、強勢的渠道投放。這一點也非常重要,《開心消消樂》之所以成為國民手游,逆襲不少重度手游,在早期和強渠道推廣有關,趕上微信渠道游戲第一批開放的好機會,加上多維度立體推廣,轉化效果好。 4、強運營,每周每月都會推出新的關卡,新鮮的玩法,因用戶年齡層分布廣,許多中老年也喜歡玩,根據(jù)需求,專門設置有24小時電話服務中心,也因為用戶基數(shù)大,終端多樣,多次進行兼容性測試,注重用戶體驗也是其成功重要元素。
在重度手游盛行的今天,如《開心消消樂》這樣的消除類手游能夠長期保持在靠前的位置,實數(shù)少見,據(jù)了解,此款游戲開放商樂元素,成立了超過一百人的大規(guī)模團隊,有專門的產(chǎn)品團隊、市場團隊、渠道團隊,客服團隊專門服務《開心消消樂》。 從運營角度上看,在一款游戲中投入如此龐大的人力物力,對現(xiàn)階段市面上的輕度休閑游戲來說是比較罕見的。從如今比較浮躁的手游環(huán)境來看,做好一款手游,不管是輕度還是重度,不僅僅是考驗短期轉化率那么簡單,從此款手游,可以看到,運營的布局規(guī)模和生命周期的關系是成正比的,長期的重運營或許能夠帶來細水長流的收益。 |
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