前言
Nobody can go back and start a new beginning,but anyone can start today and make a new ending.
Name:Willam
Time:2017/3/8
1、最短路徑問題介紹
問題解釋:
從圖中的某個頂點(diǎn)出發(fā)到達(dá)另外一個頂點(diǎn)的所經(jīng)過的邊的權(quán)重和最小的一條路徑,稱為最短路徑
解決問題的算法:
這篇博客,我們就對Dijkstra算法來做一個詳細(xì)的介紹
2、Dijkstra算法介紹
算法特點(diǎn):
迪科斯徹算法使用了廣度優(yōu)先搜索解決賦權(quán)有向圖或者無向圖的單源最短路徑問題,算法最終得到一個最短路徑樹。該算法常用于路由算法或者作為其他圖算法的一個子模塊。
算法的思路
Dijkstra算法采用的是一種貪心的策略,聲明一個數(shù)組dis來保存源點(diǎn)到各個頂點(diǎn)的最短距離和一個保存已經(jīng)找到了最短路徑的頂點(diǎn)的集合:T,初始時,原點(diǎn) s 的路徑權(quán)重被賦為 0 (dis[s] = 0)。若對于頂點(diǎn) s 存在能直接到達(dá)的邊(s,m),則把dis[m]設(shè)為w(s, m),同時把所有其他(s不能直接到達(dá)的)頂點(diǎn)的路徑長度設(shè)為無窮大。初始時,集合T只有頂點(diǎn)s。
然后,從dis數(shù)組選擇最小值,則該值就是源點(diǎn)s到該值對應(yīng)的頂點(diǎn)的最短路徑,并且把該點(diǎn)加入到T中,OK,此時完成一個頂點(diǎn),
然后,我們需要看看新加入的頂點(diǎn)是否可以到達(dá)其他頂點(diǎn)并且看看通過該頂點(diǎn)到達(dá)其他點(diǎn)的路徑長度是否比源點(diǎn)直接到達(dá)短,如果是,那么就替換這些頂點(diǎn)在dis中的值。
然后,又從dis中找出最小值,重復(fù)上述動作,直到T中包含了圖的所有頂點(diǎn)。
3、Dijkstra算法示例演示
下面我求下圖,從頂點(diǎn)v1到其他各個頂點(diǎn)的最短路徑

首先第一步,我們先聲明一個dis數(shù)組,該數(shù)組初始化的值為:

我們的頂點(diǎn)集T的初始化為:T={v1}
既然是求 v1頂點(diǎn)到其余各個頂點(diǎn)的最短路程,那就先找一個離 1 號頂點(diǎn)最近的頂點(diǎn)。通過數(shù)組 dis 可知當(dāng)前離v1頂點(diǎn)最近是 v3頂點(diǎn)。當(dāng)選擇了 2 號頂點(diǎn)后,dis[2](下標(biāo)從0開始)的值就已經(jīng)從“估計值”變?yōu)榱恕按_定值”,即 v1頂點(diǎn)到 v3頂點(diǎn)的最短路程就是當(dāng)前 dis[2]值。將V3加入到T中。
為什么呢?因為目前離 v1頂點(diǎn)最近的是 v3頂點(diǎn),并且這個圖所有的邊都是正數(shù),那么肯定不可能通過第三個頂點(diǎn)中轉(zhuǎn),使得 v1頂點(diǎn)到 v3頂點(diǎn)的路程進(jìn)一步縮短了。因為 v1頂點(diǎn)到其它頂點(diǎn)的路程肯定沒有 v1到 v3頂點(diǎn)短.
OK,既然確定了一個頂點(diǎn)的最短路徑,下面我們就要根據(jù)這個新入的頂點(diǎn)V3會有出度,發(fā)現(xiàn)以v3 為弧尾的有: < v3,v4 >,那么我們看看路徑:v1–v3–v4的長度是否比v1–v4短,其實(shí)這個已經(jīng)是很明顯的了,因為dis[3]代表的就是v1–v4的長度為無窮大,而v1–v3–v4的長度為:10+50=60,所以更新dis[3]的值,得到如下結(jié)果:

因此 dis[3]要更新為 60。這個過程有個專業(yè)術(shù)語叫做“松弛”。即 v1頂點(diǎn)到 v4頂點(diǎn)的路程即 dis[3],通過 < v3,v4> 這條邊松弛成功。這便是 Dijkstra 算法的主要思想:通過“邊”來松弛v1頂點(diǎn)到其余各個頂點(diǎn)的路程。
然后,我們又從除dis[2]和dis[0]外的其他值中尋找最小值,發(fā)現(xiàn)dis[4]的值最小,通過之前是解釋的原理,可以知道v1到v5的最短距離就是dis[4]的值,然后,我們把v5加入到集合T中,然后,考慮v5的出度是否會影響我們的數(shù)組dis的值,v5有兩條出度:< v5,v4>和 < v5,v6>,然后我們發(fā)現(xiàn):v1–v5–v4的長度為:50,而dis[3]的值為60,所以我們要更新dis[3]的值.另外,v1-v5-v6的長度為:90,而dis[5]為100,所以我們需要更新dis[5]的值。更新后的dis數(shù)組如下圖:

然后,繼續(xù)從dis中選擇未確定的頂點(diǎn)的值中選擇一個最小的值,發(fā)現(xiàn)dis[3]的值是最小的,所以把v4加入到集合T中,此時集合T={v1,v3,v5,v4},然后,考慮v4的出度是否會影響我們的數(shù)組dis的值,v4有一條出度:< v4,v6>,然后我們發(fā)現(xiàn):v1–v5–v4–v6的長度為:60,而dis[5]的值為90,所以我們要更新dis[5]的值,更新后的dis數(shù)組如下圖:

然后,我們使用同樣原理,分別確定了v6和v2的最短路徑,最后dis的數(shù)組的值如下:

因此,從圖中,我們可以發(fā)現(xiàn)v1-v2的值為:∞,代表沒有路徑從v1到達(dá)v2。所以我們得到的最后的結(jié)果為:
起點(diǎn) 終點(diǎn) 最短路徑 長度
v1 v2 無 ∞
v3 {v1,v3} 10
v4 {v1,v5,v4} 50
v5 {v1,v5} 30
v6 {v1,v5,v4,v6} 60
4、Dijkstra算法的代碼實(shí)現(xiàn)(c++)
/************************************************************/
/* 程序作者:Willam */
/* 程序完成時間:2017/3/8 */
/* 有任何問題請聯(lián)系:2930526477@qq.com */
/************************************************************/
//@盡量寫出完美的程序
#pragma once
//#pragma once是一個比較常用的C/C++雜注,
//只要在頭文件的最開始加入這條雜注,
//就能夠保證頭文件只被編譯一次。
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
/*
本程序是使用Dijkstra算法實(shí)現(xiàn)求解最短路徑的問題
采用的鄰接矩陣來存儲圖
*/
//記錄起點(diǎn)到每個頂點(diǎn)的最短路徑的信息
struct Dis {
string path;
int value;
bool visit;
Dis() {
visit = false;
value = 0;
path = "";
}
};
class Graph_DG {
private:
int vexnum; //圖的頂點(diǎn)個數(shù)
int edge; //圖的邊數(shù)
int **arc; //鄰接矩陣
Dis * dis; //記錄各個頂點(diǎn)最短路徑的信息
public:
//構(gòu)造函數(shù)
Graph_DG(int vexnum, int edge);
//析構(gòu)函數(shù)
~Graph_DG();
// 判斷我們每次輸入的的邊的信息是否合法
//頂點(diǎn)從1開始編號
bool check_edge_value(int start, int end, int weight);
//創(chuàng)建圖
void createGraph();
//打印鄰接矩陣
void print();
//求最短路徑
void Dijkstra(int begin);
//打印最短路徑
void print_path(int);
};
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#include"Dijkstra.h"
//構(gòu)造函數(shù)
Graph_DG::Graph_DG(int vexnum, int edge) {
//初始化頂點(diǎn)數(shù)和邊數(shù)
this->vexnum = vexnum;
this->edge = edge;
//為鄰接矩陣開辟空間和賦初值
arc = new int*[this->vexnum];
dis = new Dis[this->vexnum];
for (int i = 0; i < this->vexnum; i++) {
arc[i] = new int[this->vexnum];
for (int k = 0; k < this->vexnum; k++) {
//鄰接矩陣初始化為無窮大
arc[i][k] = INT_MAX;
}
}
}
//析構(gòu)函數(shù)
Graph_DG::~Graph_DG() {
delete[] dis;
for (int i = 0; i < this->vexnum; i++) {
delete this->arc[i];
}
delete arc;
}
// 判斷我們每次輸入的的邊的信息是否合法
//頂點(diǎn)從1開始編號
bool Graph_DG::check_edge_value(int start, int end, int weight) {
if (start<1 || end<1 || start>vexnum || end>vexnum || weight < 0) {
return false;
}
return true;
}
void Graph_DG::createGraph() {
cout << "請輸入每條邊的起點(diǎn)和終點(diǎn)(頂點(diǎn)編號從1開始)以及其權(quán)重" << endl;
int start;
int end;
int weight;
int count = 0;
while (count != this->edge) {
cin >> start >> end >> weight;
//首先判斷邊的信息是否合法
while (!this->check_edge_value(start, end, weight)) {
cout << "輸入的邊的信息不合法,請重新輸入" << endl;
cin >> start >> end >> weight;
}
//對鄰接矩陣對應(yīng)上的點(diǎn)賦值
arc[start - 1][end - 1] = weight;
//無向圖添加上這行代碼
//arc[end - 1][start - 1] = weight;
++count;
}
}
void Graph_DG::print() {
cout << "圖的鄰接矩陣為:" << endl;
int count_row = 0; //打印行的標(biāo)簽
int count_col = 0; //打印列的標(biāo)簽
//開始打印
while (count_row != this->vexnum) {
count_col = 0;
while (count_col != this->vexnum) {
if (arc[count_row][count_col] == INT_MAX)
cout << "∞" << " ";
else
cout << arc[count_row][count_col] << " ";
++count_col;
}
cout << endl;
++count_row;
}
}
void Graph_DG::Dijkstra(int begin){
//首先初始化我們的dis數(shù)組
int i;
for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {
//設(shè)置當(dāng)前的路徑
dis[i].path = "v" + to_string(begin) + "-->v" + to_string(i + 1);
dis[i].value = arc[begin - 1][i];
}
//設(shè)置起點(diǎn)的到起點(diǎn)的路徑為0
dis[begin - 1].value = 0;
dis[begin - 1].visit = true;
int count = 1;
//計算剩余的頂點(diǎn)的最短路徑(剩余this->vexnum-1個頂點(diǎn))
while (count != this->vexnum) {
//temp用于保存當(dāng)前dis數(shù)組中最小的那個下標(biāo)
//min記錄的當(dāng)前的最小值
int temp=0;
int min = INT_MAX;
for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {
if (!dis[i].visit && dis[i].value<min) {
min = dis[i].value;
temp = i;
}
}
//cout << temp + 1 << " "<<min << endl;
//把temp對應(yīng)的頂點(diǎn)加入到已經(jīng)找到的最短路徑的集合中
dis[temp].visit = true;
++count;
for (i = 0; i < this->vexnum; i++) {
//注意這里的條件arc[temp][i]!=INT_MAX必須加,不然會出現(xiàn)溢出,從而造成程序異常
if (!dis[i].visit && arc[temp][i]!=INT_MAX && (dis[temp].value + arc[temp][i]) < dis[i].value) {
//如果新得到的邊可以影響其他為訪問的頂點(diǎn),那就就更新它的最短路徑和長度
dis[i].value = dis[temp].value + arc[temp][i];
dis[i].path = dis[temp].path + "-->v" + to_string(i + 1);
}
}
}
}
void Graph_DG::print_path(int begin) {
string str;
str = "v" + to_string(begin);
cout << "以"<<str<<"為起點(diǎn)的圖的最短路徑為:" << endl;
for (int i = 0; i != this->vexnum; i++) {
if(dis[i].value!=INT_MAX)
cout << dis[i].path << "=" << dis[i].value << endl;
else {
cout << dis[i].path << "是無最短路徑的" << endl;
}
}
}
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#include"Dijkstra.h"
//檢驗輸入邊數(shù)和頂點(diǎn)數(shù)的值是否有效,可以自己推算為啥:
//頂點(diǎn)數(shù)和邊數(shù)的關(guān)系是:((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edge
bool check(int Vexnum, int edge) {
if (Vexnum <= 0 || edge <= 0 || ((Vexnum*(Vexnum - 1)) / 2) < edge)
return false;
return true;
}
int main() {
int vexnum; int edge;
cout << "輸入圖的頂點(diǎn)個數(shù)和邊的條數(shù):" << endl;
cin >> vexnum >> edge;
while (!check(vexnum, edge)) {
cout << "輸入的數(shù)值不合法,請重新輸入" << endl;
cin >> vexnum >> edge;
}
Graph_DG graph(vexnum, edge);
graph.createGraph();
graph.print();
graph.Dijkstra(1);
graph.print_path(1);
system("pause");
return 0;
}
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輸入:
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1 3 10
1 5 30
1 6 100
2 3 5
3 4 50
4 6 10
5 6 60
5 4 20
輸出:

從輸出可以看出,程序的結(jié)果和我們之前手動計算的結(jié)果是一樣的。
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