作者:AlphaGL。
本文目錄如下:
1、CMake介紹
CMake全稱為“cross platform make”,是一個開源的跨平臺自動化構(gòu)建系統(tǒng)。使用指定名為CMakeLists.txt 的配置文件可以控制軟件的構(gòu)建、測試和打包等流程。同時,通過編寫平臺無關(guān)的CMakeLists.txt 文件和需要簡單的配置,CMake就能生成對應(yīng)目標平臺的構(gòu)建文件,例如:類Unix系統(tǒng)的makefile文件、Windows的Visual Studio工程或者Mac的Xcode工程,大大簡化了跨平臺和交叉編譯方面的工作。
當(dāng)然,類似的make工具也很多,Autocof 、JAM 、QMake 、SCons 甚至ANT ,目的都是指定一套規(guī)則來簡化整個構(gòu)建編譯流程。CMake工具鏈簡單、靈活,且跨平臺,很多知名項目都在使用CMake構(gòu)建。適合以C、C++或者java等編譯語言的項目。
2、CMake安裝與使用
2.1 CMake的安裝
CMake下載地址為:
https:///download/
2.2 CMake-gui的使用
CMake的安裝過程很簡單,這里就不再贅述了。其中CMake提供帶GUI界面的工具cmake-gui 。本文主要是以命令行的形式來講述CMake的使用,這里就稍微提一下cmake-gui的使用。原理都是差不多的。
簡述操作步驟如下:
1、在本地目錄新建cmake文件夾(例如:我的目錄為E:\workplace\cmake ),并在cmake目錄中創(chuàng)建bin目錄用于存放構(gòu)建過程中產(chǎn)生的臨時文件和目標文件(例如:我的目錄為E:\workplace\cmake\bin )。
2、在cmake目錄中新建hello_cmake.c 與CMakeLists.txt 文件,內(nèi)容如下:
hello_cmake.c:
#include <stdio.h>
int main() {
printf("Hello CMake\n");
return 0;
}
CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required (VERSION 2.8)
project (HelloCMake)
add_executable(HelloCMake hello_cmake.c)
3、運行cmake-gui,會打開如下界面:

(1)源碼所在的路徑,即CMakeLists.txt 所在的路徑。本例為E:\workplace\cmake
(2)構(gòu)建過程中產(chǎn)生的文件的路徑。本例為:E:\workplace\cmake\bin ,注意這個路徑可以與(1)路徑相同,但若項目很大產(chǎn)生的文件很多要執(zhí)行清理等操作時會比較麻煩。
(3)執(zhí)行configure。

這里指定生成的構(gòu)建工程為VS2012的項目工程。點擊Finish即可自動編譯,并生成對應(yīng)的*.sln 的項目文件。
在Visual Studio中打開該項目,并執(zhí)行。可以看到正確輸出了"Hello CMake"。
2.3 CMake命令行的使用
這里,依然使用剛才的示例來說明下CMake命令行的方式的使用(清理bin目錄下的文件即可),使用步驟如下:
(1)將CMake安裝路徑添加到Path環(huán)境變量中。Mac版本可以終端中輸入命令:export PATH=/Applications/CMake.app/Contents/bin:$PATH 即可。
(2)在Windows命令行中執(zhí)行如下命令:

在當(dāng)前構(gòu)建的路徑,執(zhí)行cmake,cmake后面參數(shù)為CMakeLists.txt 所在路徑,-G用來指定構(gòu)建生成目標平臺的項目工程。分別對應(yīng)上面的GUI的操作。
(3)在類Unix的操作系統(tǒng)中,可以執(zhí)行如下操作。這里我還是用的上面的示例代碼,我用Cygwin模擬下對應(yīng)的cmake操作,如圖:

在Cygwin中新版的CMake會報警告(在32位Windows系統(tǒng)上則會報錯)。
由此可見,在Unix系列的操作系統(tǒng)上,使用CMake步驟分為:
- 編寫CMakeLists.txt配置文件。
- 執(zhí)行
cmake 命令生成makefile 文件。
- 執(zhí)行
make 命令編譯執(zhí)行,生成最終的目標文件。
- 運行最終生成的可執(zhí)行文件即可,這步可選。
2.4 CMake命令行說明
CMake命令行的選項可以在命令行終端上,輸入cmake --help 查看。更詳盡的解釋可以查看CMake的官方手冊。
cmake幫助手冊
CMake命令行格式為:
(1) cmake [<options>] (<path-to-source> | <path-to-existing-build>)
(2) cmake [(-D <var>=<value>)...] -P <cmake-script-file>
(3) cmake --build <dir> [<options>...] [-- <build-tool-options>...]
(4) cmake -E <command> [<options>...]
(5) cmake --find-package <options>...
常見的使用方式是第一種。這里也主要介紹這種方式。
(1)[<options>] ,表示option為可選的。path-to-source 和path-to-existing-build 二選一,分別表示一個CMakeLists.txt 所在的路徑和一個已存在的構(gòu)建工程所在的路徑。例如:
cmake .
這里option為空,構(gòu)建的路徑為用戶所在的當(dāng)前路徑。
其中option常用的有:
-G <generator-name> :
指定構(gòu)建系統(tǒng)生成器,當(dāng)前平臺所支持的generator-name 可以通過幫助手冊查看。例如: cmake -G "Visual Studio 11 2012" E:\workplace\cmake ,生成VS2012的構(gòu)建工程。
-D <var>:<type>=<value>, -D <var>=<value> :
添加變量及值到CMakeCache.txt中。例如:cmake -D EXECUTABLE_OUTPUT_PATH="bin" . ,會在CMakeCache.txt中添加一條
//No help, variable specified on the command line.
EXECUTABLE_OUTPUT_PATH:UNINITIALIZED=bin
這樣,可以在CMakeLists.txt 文件中讀取該變量的值。例如:message(${EXECUTABLE_OUTPUT_PATH})
-U <globbing_expr> :
此選項可用于從CMakeCache.txt文件中刪除一個或多個變量,支持使用* 和? 的匹配。與-D對應(yīng),使用是須謹慎,可能會導(dǎo)致CMakeCache.txt 不工作。
-i :
以向?qū)У姆绞竭\行CMake。此選項會彈出一系列的提示,要求用戶回答關(guān)于工程配置的一些問題。這些結(jié)果會被用來設(shè)置cmake的緩存值。注意,新版的CMake可能不再支持此選項。
-E :
CMake命令行模式。CMake提供了一系列與平臺無關(guān)的命令。例如:copy ,make_directory ,echo 等,更多詳細參見cmake -E help 。
3、CMake語法及CMakeLists.txt編寫
用CMake構(gòu)建一個項目工程,是通過一個或多個CMakeLists.txt文件來控制的。CMakeLists.txt中包含一系列命令來描述需要執(zhí)行的構(gòu)建。
3.1 CMake語法
在CMakeLists.txt中的命令的語法,都是形如下面這種格式:
command (args...)
command:是命令的名字。
args:是參數(shù)的列表。多個參數(shù)使用空格隔開。
3.1.1 常用的命令
cmake_minimum_required:
設(shè)置項目要求的CMake最低版本號,如果當(dāng)前版本的CMake低于所需的值,它將停止處理項目并報告錯誤。注意在project 之前調(diào)用該命令,一般在CMakeLists.txt文件開頭調(diào)用。命令格式為:
cmake_minimum_required(VERSION major.minor[.patch[.tweak]]
[FATAL_ERROR])
使用示例:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.5)
add_custom_command:
該命令可以為生成的構(gòu)建系統(tǒng)添加一條自定義的構(gòu)建規(guī)則。這里又包含兩種使用方式,一種是通過自定義命令在構(gòu)建中生成輸出文件,另外一種是向構(gòu)建目標添加自定義命令。命令格式分別為:
(1)生成文件
add_custom_command(OUTPUT output1 [output2 ...]
COMMAND command1 [ARGS] [args1...]
[COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...]
[MAIN_DEPENDENCY depend]
[DEPENDS [depends...]]
[BYPRODUCTS [files...]]
[IMPLICIT_DEPENDS <lang1> depend1
[<lang2> depend2] ...]
[WORKING_DIRECTORY dir]
[COMMENT comment]
[DEPFILE depfile]
[VERBATIM] [APPEND] [USES_TERMINAL])
參數(shù)介紹:
OUTPUT:
指定命令預(yù)期產(chǎn)生的輸出文件。如果輸出文件的名稱是相對路徑,即相對于當(dāng)前的構(gòu)建的源目錄路徑。輸出文件可以指定多個output1,output2(可選)等。
COMMAND:
指定要在構(gòu)建時執(zhí)行的命令行。如果指定多個COMMAND,它們講按順心執(zhí)行。ARGS 參數(shù)是為了向后兼容,為可選參數(shù)。args1和args2為參數(shù),多個參數(shù)用空格隔開。
MAIN_DEPENDENCY:
可選命令,指定命令的主要輸入源文件。
DEPENDS:
指定命令所依賴的文件。
BYPRODUCTS:
可選命令,指定命令預(yù)期產(chǎn)生的文件,但其修改時間可能會比依賴性更新,也可能不會更新。
IMPLICIT_DEPENDS:
可選命令,請求掃描輸入文件的隱式依賴關(guān)系。給定的語言指定應(yīng)使用相應(yīng)的依賴性掃描器的編程語言。目前只支持C和CXX語言掃描器。必須為IMPLICIT_DEPENDS列表中的每個文件指定語言。從掃描中發(fā)現(xiàn)的依賴關(guān)系在構(gòu)建時添加到自定義命令的依賴關(guān)系。請注意,IMPLICIT_DEPENDS選項目前僅支持Makefile生成器,并且將被其他生成器忽略。
WORKING_DIRECTORY:
可選命令,使用給定的當(dāng)前工作目錄執(zhí)行命令。如果它是相對路徑,它將相對于對應(yīng)于當(dāng)前源目錄的構(gòu)建樹目錄。
COMMENT:
可選命令,在構(gòu)建時執(zhí)行命令之前顯示給定消息。
DEPFILE:
可選命令,為Ninja生成器指定一個.d depfile。 .d 文件保存通常由自定義命令本身發(fā)出的依賴關(guān)系。對其他生成器使用DEPFILE是一個錯誤。
使用實例:
add_executable(MakeTable MakeTable.cxx)
add_custom_command (
OUTPUT ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h
COMMAND MakeTable ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}/Table.h
DEPENDS MakeTable
COMMENT "This is a test"
)
(2)自定義構(gòu)建事件
add_custom_command(TARGET <target>
PRE_BUILD | PRE_LINK | POST_BUILD
COMMAND command1 [ARGS] [args1...]
[COMMAND command2 [ARGS] [args2...] ...]
[BYPRODUCTS [files...]]
[WORKING_DIRECTORY dir]
[COMMENT comment]
[VERBATIM] [USES_TERMINAL])
參數(shù)介紹:
TARGET:
定義了與構(gòu)建指定相關(guān)聯(lián)的新命令。當(dāng)已經(jīng)存在是,相應(yīng)的command將不再執(zhí)行。
PRE_BUILD:
在目標中執(zhí)行任何其他規(guī)則之前運行。這僅在Visual Studio 7或更高版本上受支持。對于所有其他生成器PRE_BUILD將被視為PRE_LINK。
PRE_LINK:
在編譯源之后運行,但在鏈接二進制文件或運行靜態(tài)庫的庫管理器或存檔器工具之前運行。
POST_BUILD:
在目標中的所有其他規(guī)則都已執(zhí)行后運行。
使用實例:
add_custom_command(TARGET ${APP_NAME}
PRE_BUILD
COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E copy_directory ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Resources ${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})
add_custom_target:
該命令可以給指定名稱的目標執(zhí)行指定的命令,該目標沒有輸出文件,并始終被構(gòu)建。命令的格式為:
add_custom_target(Name [ALL] [command1 [args1...]]
[COMMAND command2 [args2...] ...]
[DEPENDS depend depend depend ... ]
[BYPRODUCTS [files...]]
[WORKING_DIRECTORY dir]
[COMMENT comment]
[VERBATIM] [USES_TERMINAL]
[SOURCES src1 [src2...]])
參數(shù)介紹(上面介紹過含義相同的參數(shù),這里就不再贅述了):
Name:
指定目標的名稱。
ALL:
表明此目標應(yīng)添加到默認構(gòu)建目標,以便每次都將運行(該命令名稱不能為ALL)
SOURCES:
指定要包括在自定義目標中的其他源文件。指定的源文件將被添加到IDE項目文件中,以方便編輯,即使它們沒有構(gòu)建規(guī)則。
使用示例:
add_custom_target(APP ALL
DEPENDS ${APP_NAME} # 依賴add_custom_command輸出的jar包
COMMENT "building cassdk_jni.jar"
)
add_definitions:
為源文件的編譯添加由-D引入的宏定義。命令格式為:
add_definitions(-DFOO -DBAR ...)
使用示例:
add_definitions(-DWIN32)
add_dependencies:
使頂級目標依賴于其他頂級目標,以確保它們在該目標之前構(gòu)建。這里的頂級目標是由add_executable ,add_library 或add_custom_target 命令之一創(chuàng)建的目標。
使用示例:
add_custom_target(mylib DEPENDS ${MYLIB})
add_executable(${APP_NAME} ${SRC_LIST})
add_dependencies(${APP_NAME} mylib)
add_executable:
使用指定的源文件給項目添加一個可執(zhí)行文件。命令格式為:
add_executable(<name> [WIN32] [MACOSX_BUNDLE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 [source2 ...])
參數(shù)介紹:
name:
該命令調(diào)用列出的源文件來構(gòu)建的可執(zhí)行目標。 對應(yīng)于邏輯目標名稱,在項目中必須是全局唯一的。構(gòu)建的可執(zhí)行文件的實際文件名是基于本機平臺的約定。
WIN32:
如果給出WIN32,則在創(chuàng)建的目標上設(shè)置屬性WIN32_EXECUTABLE。
MACOSX_BUNDLE:
如果給定MACOSX_BUNDLE,將在創(chuàng)建的目標上設(shè)置相應(yīng)的屬性。
EXCLUDE_FROM_ALL:
如果給定EXCLUDE_FROM_ALL,將在創(chuàng)建的目標上設(shè)置相應(yīng)的屬性。
source:
源碼列表。
使用示例:
add_executable(HelloCMake hello_cmake.c)
add_library:
使用指定的源文件給項目添加一個庫。命令格式為:
add_library(<name> [STATIC | SHARED | MODULE]
[EXCLUDE_FROM_ALL]
source1 [source2 ...])
參數(shù)介紹:
name:
該命令調(diào)用列出的源文件來構(gòu)建的庫目標。對應(yīng)于邏輯目標名稱,在項目中必須是全局唯一的。
STATIC:
靜態(tài)庫,在鏈接其他目標時使用。
SHARED:
動態(tài)鏈接庫,運行時加載。
MODULE:
不會被鏈接到其它目標中,但是可能會在運行時使用dlopen-系列的函數(shù)動態(tài)鏈接。
使用示例:
add_library(HelloCMake hello_cmake.c)
add_subdirectory:
向構(gòu)建中添加子目錄。命令格式為:
add_subdirectory(source_dir [binary_dir]
[EXCLUDE_FROM_ALL])
使用示例:
add_subdirectory(${SRC_ROOT})
aux_source_directory:
查找目錄中的所有源文件。命令格式為:
aux_source_directory(<dir> <variable>)
查找指定目錄dir中所有源文件的名稱,并將列表存儲在提供的variable中。
使用示例:
aux_source_directory(. DIR_SRCS)
add_executable(${APP_NAME} ${DIR_SRCS})
configure_file:
將文件復(fù)制到其他位置并修改其內(nèi)容。命令格式為:
configure_file(<input> <output>
[COPYONLY] [ESCAPE_QUOTES] [@ONLY]
[NEWLINE_STYLE [UNIX|DOS|WIN32|LF|CRLF] ])
使用示例:
configure_file (
"${PROJECT_SOURCE_DIR}/Config.h.in"
"${PROJECT_BINARY_DIR}/Config.h"
)
file:
文件操作相關(guān)的命令。命令格式為:
file(WRITE <filename> <content>...)
file(APPEND <filename> <content>...)
file(READ <filename> <variable>
[OFFSET <offset>] [LIMIT <max-in>] [HEX])
file(STRINGS <filename> <variable> [<options>...])
file(<MD5|SHA1|SHA224|SHA256|SHA384|SHA512> <filename> <variable>)
file(GLOB <variable>
[LIST_DIRECTORIES true|false] [RELATIVE <path>]
[<globbing-expressions>...])
file(GLOB_RECURSE <variable> [FOLLOW_SYMLINKS]
[LIST_DIRECTORIES true|false] [RELATIVE <path>]
[<globbing-expressions>...])
file(RENAME <oldname> <newname>)
file(REMOVE [<files>...])
file(REMOVE_RECURSE [<files>...])
file(MAKE_DIRECTORY [<directories>...])
file(RELATIVE_PATH <variable> <directory> <file>)
file(TO_CMAKE_PATH "<path>" <variable>)
file(TO_NATIVE_PATH "<path>" <variable>)
file(DOWNLOAD <url> <file> [<options>...])
file(UPLOAD <file> <url> [<options>...])
file(TIMESTAMP <filename> <variable> [<format>] [UTC])
file(GENERATE OUTPUT output-file
<INPUT input-file|CONTENT content>
[CONDITION expression])
file(<COPY|INSTALL> <files>... DESTINATION <dir>
[FILE_PERMISSIONS <permissions>...]
[DIRECTORY_PERMISSIONS <permissions>...]
[NO_SOURCE_PERMISSIONS] [USE_SOURCE_PERMISSIONS]
[FILES_MATCHING]
[[PATTERN <pattern> | REGEX <regex>]
[EXCLUDE] [PERMISSIONS <permissions>...]] [...])
file(LOCK <path> [DIRECTORY] [RELEASE]
[GUARD <FUNCTION|FILE|PROCESS>]
[RESULT_VARIABLE <variable>]
[TIMEOUT <seconds>])
以上都是文件相關(guān)的操作,這里就不詳細解釋。
使用示例為:
# 查找src目錄下所有以hello開頭的文件并保存到SRC_FILES變量里
file(GLOB SRC_FILES "src/hello*")
# 遞歸查找
file(GLOB_RECURSE SRC_FILES "src/hello*")
find_file:
查找一個文件的完整路徑。命令格式為:
find_file (<VAR> name1 [path1 path2 ...])
使用示例:
find_file(HELLO_H hello.h)
find_library:
查找一個庫文件。命令格式為:
find_library (<VAR> name1 [path1 path2 ...])
使用示例:
find_library(LUA lua5.1 /usr/lib /lib)
find_package:
查找并加載外部項目的設(shè)置。命令格式為:
find_package(<package> [version] [EXACT] [QUIET] [MODULE]
[REQUIRED] [[COMPONENTS] [components...]]
[OPTIONAL_COMPONENTS components...]
[NO_POLICY_SCOPE])
使用示例為:
find_package(Protobuf)
find_path:
查找包含某個文件的路徑。命令格式為:
find_path (<VAR> name1 [path1 path2 ...])
使用示例:
find_path(DIR_SRCS hello.h .)
include_directories:
將給定的目錄添加到編譯器用于搜索包含文件的目錄。相對路徑則相對于當(dāng)前源目錄。命令格式為:
include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...])
使用示例:
include_directories(
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cocos
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cocos/platform
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/extensions
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/external
)
include:
包含其他目錄的CMakeLists.txt文件。命令格式為:
include(<file|module> [OPTIONAL] [RESULT_VARIABLE <VAR>]
[NO_POLICY_SCOPE])
使用示例:
include(platform/CMakeLists.txt)
link_directories:
指定鏈接器查找?guī)斓穆窂?。命令格式為?/p>
link_directories(directory1 directory2 ...)
使用示例:
link_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
list:
列表相關(guān)的操作。命令格式為:
list(LENGTH <list> <output variable>)
list(GET <list> <element index> [<element index> ...]
<output variable>)
list(APPEND <list> [<element> ...])
list(FILTER <list> <INCLUDE|EXCLUDE> REGEX <regular_expression>)
list(FIND <list> <value> <output variable>)
list(INSERT <list> <element_index> <element> [<element> ...])
list(REMOVE_ITEM <list> <value> [<value> ...])
list(REMOVE_AT <list> <index> [<index> ...])
list(REMOVE_DUPLICATES <list>)
list(REVERSE <list>)
list(SORT <list>)
使用示例:
list(APPEND SRC_LIST
${PROTO_SRC}
)
message:
向用戶顯示消息。命令格式為:
message([<mode>] "message to display" ...)
參數(shù)說明:
mode:
可選的值為none,STATUS,WARNING,AUTHOR_WARNING,SEND_ERROR,F(xiàn)ATAL_ERROR,DEPRECATION。
使用示例:
message(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
option:
提供用戶可以選擇的選項。命令格式為:
option(<option_variable> "help string describing option"
[initial value])
使用示例:
option (USE_MYMATH "Use tutorial provided math implementation" ON)
project:
為整個工程設(shè)置一個工程名。命令格式為:
project(<PROJECT-NAME> [LANGUAGES] [<language-name>...])
project(<PROJECT-NAME>
[VERSION <major>[.<minor>[.<patch>[.<tweak>]]]]
[LANGUAGES <language-name>...])
使用示例:
project (HelloCMake)
set:
將一個CMAKE變量設(shè)置為給定值。命令格式為:
set(<variable> <value>... [PARENT_SCOPE])
使用示例:
set(COCOS2D_ROOT ${CMAKE_SOURCE_DIR}/cocos2d)
set_target_properties:
設(shè)置目標的一些屬性來改變它們構(gòu)建的方式。命令格式為:
set_target_properties(target1 target2 ...
PROPERTIES prop1 value1
prop2 value2 ...)
使用示例為:
set_target_properties(cocos2d
PROPERTIES
ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/lib"
LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY "${CMAKE_BINARY_DIR}/lib"
VERSION "${COCOS2D_X_VERSION}"
)
string:
字符串相關(guān)操作。命令格式為:
string(FIND <string> <substring> <output variable> [REVERSE])
string(REPLACE <match_string>
<replace_string> <output variable>
<input> [<input>...])
string(REGEX MATCH <regular_expression>
<output variable> <input> [<input>...])
string(REGEX MATCHALL <regular_expression>
<output variable> <input> [<input>...])
string(REGEX REPLACE <regular_expression>
<replace_expression> <output variable>
<input> [<input>...])
string(APPEND <string variable> [<input>...])
string(CONCAT <output variable> [<input>...])
string(TOLOWER <string1> <output variable>)
string(TOUPPER <string1> <output variable>)
string(LENGTH <string> <output variable>)
string(SUBSTRING <string> <begin> <length> <output variable>)
string(STRIP <string> <output variable>)
string(GENEX_STRIP <input string> <output variable>)
string(COMPARE LESS <string1> <string2> <output variable>)
string(COMPARE GREATER <string1> <string2> <output variable>)
string(COMPARE EQUAL <string1> <string2> <output variable>)
string(COMPARE NOTEQUAL <string1> <string2> <output variable>)
string(COMPARE LESS_EQUAL <string1> <string2> <output variable>)
string(COMPARE GREATER_EQUAL <string1> <string2> <output variable>)
string(<MD5|SHA1|SHA224|SHA256|SHA384|SHA512>
<output variable> <input>)
string(ASCII <number> [<number> ...] <output variable>)
string(CONFIGURE <string1> <output variable>
[@ONLY] [ESCAPE_QUOTES])
string(RANDOM [LENGTH <length>] [ALPHABET <alphabet>]
[RANDOM_SEED <seed>] <output variable>)
string(TIMESTAMP <output variable> [<format string>] [UTC])
string(MAKE_C_IDENTIFIER <input string> <output variable>)
string(UUID <output variable> NAMESPACE <namespace> NAME <name>
TYPE <MD5|SHA1> [UPPER])
使用示例:
string(REPLACE "${PROJECT_SOURCE_DIR}/hello.c" "" DIR_SRCS "${DIR_ROOT}")
target_link_libraries:
將給定的庫鏈接到一個目標上。命令格式為:
target_link_libraries(<target> ... <item>... ...)
使用示例:
target_link_libraries(luacocos2d cocos2d)
3.1.2 常用的變量
使用${}進行變量的引用。例如:message(${Hello_VERSION}),Hello為工程名。CMake提供了很多有用的變量。以下僅列舉常用的變量:
CMAKE_BINARY_DIR :
構(gòu)建樹的頂層路徑
CMAKE_COMMAND :
指向CMake可執(zhí)行文件的完整路徑
CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR :
當(dāng)前正在被處理的二進制目錄的路徑。
CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR :
指向正在被處理的源碼目錄的路徑。
CMAKE_HOME_DIRECTORY :
指向源碼樹頂層的路徑。
CMAKE_PROJECT_NAME :
當(dāng)前工程的工程名。
CMAKE_ROOT :
CMake的安裝路徑。
CMAKE_SOURCE_DIR :
源碼樹的頂層路徑。
CMAKE_VERSION :
cmake的完整版本號。
PROJECT_BINARY_DIR :
指向當(dāng)前編譯工程構(gòu)建的全路徑。
<PROJECT-NAME>_BINARY_DIR :
指向當(dāng)前編譯工程構(gòu)建的全路徑。
<PROJECT-NAME>_SOURCE_DIR :
指向構(gòu)建工程的全路徑。
PROJECT_SOURCE_DIR :
指向構(gòu)建工程的全路徑。
PROJECT_NAME :
project命令傳遞的工程名參數(shù)。
<PROJECT-NAME>_VERSION :
項目的完整版本號。
3.2 CMakeLists.txt編寫
有了上面的基礎(chǔ),再編寫CMakeLists.txt自然會事半功倍。下面,以幾個小實例來說下通過CMakeLists.txt的來構(gòu)建項目。
這里cJSON庫為例來說明下CMakeLists.txt的寫法。當(dāng)然,這里的代碼并嚴謹,僅用來演示CMakeList的用法。
3.2.1 將cJSON構(gòu)建為靜態(tài)庫
(1)在本地建立cJSONdemo1的目錄工程,并將cJSON庫源代碼拷貝到目錄中,并在該目錄新建CMakeLists.txt 文件。目錄結(jié)構(gòu)如下:
cJSONdemo1
├── cJSON_Utils.h
├── cJSON_Utils.c
├── cJSON.h
├── cJSON.c
└── CMakeLists.txt
CMakeLists.txt文件內(nèi)容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.5)
project(cJSON-lib)
set(CJSON_SRC cJSON.c cJSON_Utils.c)
add_library(cjson STATIC ${CJSON_SRC})
在終端下執(zhí)行如下操作:

(2)自動搜索目錄源碼
在上面cJSONdemo1的基礎(chǔ)上做一些改進。前面提過set(<variable> <value>...) ,可以預(yù)見在cJSON庫源碼越來越多的情況下,會變成這樣:
set(CJSON_SRC cJSON.c cJSON1.c cJSON2.c cJSON3.c cJSON4.c cJSON5.c)
這樣,源文件越多,需要添加次數(shù)就越多。而且,每增加一個源文件就需要修改CMakeLists.txt 文件,“耦合性”太大。這里,可以使用aux_source_directory 來自動查找源文件。CMakeLists.txt 文件最終如下:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.5)
project(cJSON-lib)
aux_source_directory(. CJSON_SRC)
add_library(cjson STATIC ${CJSON_SRC})
(3)遞歸搜索目錄源碼
若將cJSONdemo改成包含子目錄,子目錄中又包含源碼的形式,有多級目錄。如下
cJSONdemo1
│── cJSON_Utils.h
│── cJSON_Utils.c
│── cJSON.h
│── cJSON.c
│── CMakeLists.txt
└── foo
├── cJSON1.h
├── cJSON1.c
├── cJSON2.h
├── cJSON2.c
└── goo
├── cJSON3.h
├── cJSON3.c
├── cJSON4.h
└── cJSON4.c
可以使用file 命令,來自動遞歸查找相應(yīng)的源文件。CMakeLists.txt 文件最終如下:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.5)
project(cJSON-lib)
file(GLOB_RECURSE CJSON_SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.c)
add_library(cjson STATIC ${CJSON_SRC})
(4)指定構(gòu)建庫的名字,路徑和前綴。CMakeLists.txt 文件最終如下:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.5)
project(cJSON-lib)
file(GLOB_RECURSE CJSON_SRC ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/*.c)
add_library(cjson STATIC ${CJSON_SRC})
set_target_properties(cjson PROPERTIES OUTPUT_NAME "json")
set(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/static)
set(CMAKE_STATIC_LIBRARY_PREFIX "")
最終效果如圖:

會生成cJSONdemo1/static/json.a 。
3.2.1 將cJSON外部依賴庫鏈接進可執(zhí)行文件中
通過上面過程了解了將cJSON庫構(gòu)建文件靜態(tài)庫的過程。下面,再添加測試代碼來調(diào)用cJSON庫,并最終構(gòu)建為可執(zhí)行文件。目錄如下:
cJSONdemo2
│── test.c
│── CMakeLists.txt
└── lib
├── cJScJSON_UtilsON1.h
├── cJSON_Utils.c
├── cJSON.h
├── cJSON.c
└── CMakeLists.txt
test.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "lib/cJSON.h"
void parser(char* text) {
char *out;
cJSON *json;
json = cJSON_Parse(text);
if (!json) {
printf("Error before: [%s]\n", cJSON_GetErrorPtr());
}else {
out = cJSON_Print(json);
cJSON_Delete(json);
printf("%s\n", out);
free(out);
}
}
int main(int argc, char * argv[]) {
char text[]="[\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"]";
parser(text);
return 0;
}
cJSONdemo2/CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.5)
project(cjson-example)
aux_source_directory(. CJSON_EXAMPLE_SRC)
add_subdirectory(./lib)
add_executable(cjson-example ${CJSON_EXAMPLE_SRC})
target_link_libraries(cjson-example cjson)
cJSONdemo2/lib/CMakeLists.txt:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8.5)
aux_source_directory(. CJSON_SRC)
add_library(cjson STATIC ${CJSON_SRC})
在終端下執(zhí)行如下操作:

3.2.2 將cJSON庫改為可選
在上面cJSONdemo2的基礎(chǔ)上,新建cJSONConfig.h.in 并相應(yīng)修改test.c 。目錄如下:
cJSONdemo3
│── test.c
│── cJSONConfig.h.in
│── CMakeLists.txt
└── lib
├── cJScJSON_UtilsON1.h
├── cJSON_Utils.c
├── cJSON.h
├── cJSON.c
└── CMakeLists.txt
cJSONConfig.h.in:
#cmakedefine USE_CJSON
test.c:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#ifdef USE_MYMATH
#include "lib/cJSON.h"
void parser(char* text) {
char *out;
cJSON *json;
json = cJSON_Parse(text);
if (!json) {
printf("Error before: [%s]\n", cJSON_GetErrorPtr());
}else {
out = cJSON_Print(json);
cJSON_Delete(json);
printf("%s\n", out);
free(out);
}
}
#endif
int main(int argc, char * argv[]) {
char text[]="[\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"]";
#ifdef USE_MYMATH
parser(text);
#else
printf("use other json library\n");
#endif
return 0;
}
最終效果如下:

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