Android 系統(tǒng)中,那些能大幅提高工作效率的 API 匯總(持續(xù)更新中...)前言
“條條大路通羅馬。”工作中,實(shí)現(xiàn)某個(gè)需求的方式往往不是唯一的,這些不同實(shí)現(xiàn)方式不僅表現(xiàn)在代碼質(zhì)量上,還影響著我們的工作效率。就像,在
Android 系統(tǒng)中,總有那么一些鮮為人知的 API
能夠減少我們很多零碎的工作量。于是,就想憑著一些經(jīng)驗(yàn),整理一些常用的,找個(gè)地方歸納總結(jié),也供日后翻閱。
getResources().getIdentifier(String name, String defType, String defPackage)
根據(jù)資源名稱獲取資源 id。正常情況下,我們會在代碼中直接根據(jù)資源ID獲取資源,比如:
getResources().getDrawable(R.drawable.ic_launcher);
但有時(shí)候,資源并不是固定的,需要根據(jù)使用情況從多個(gè)同類資源中動(dòng)態(tài)選擇,比如根據(jù)服務(wù)器傳遞給客戶端的接口數(shù)據(jù)動(dòng)態(tài)設(shè)置,怎么辦呢?設(shè)置一個(gè)硬編碼的映射關(guān)系數(shù)組?太繁瑣!不妨用上這個(gè)方法。
一個(gè)完整的資源名為package:type/entry ,對應(yīng)該方法的三個(gè)參數(shù):資源名稱、資源類型、應(yīng)用包名。舉幾個(gè)例子:
imageView.setImageResource(getResources().getIdentifier("ic_launcher", "drawable", getPackageName()));
radioGroup.check(getResources().getIdentifier("rb_indicator_" + position, "id", getPackageName()));
實(shí)際使用過程中,第一個(gè)參數(shù) name,也就是資源名稱,根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)設(shè)置,這就需要多個(gè)資源在命名時(shí)保持一定的規(guī)范格式。另外,需要注意的是,直接通過 id 獲取資源比通過名字的方式效率更高,所以,如果沒有這般特殊需求的話,不提倡使用這個(gè)方法獲取資源。
TextUtils.isEmpty(CharSequence str)
使用頻率超高的字符串判空方法,返回一個(gè) boolean 值,內(nèi)部實(shí)現(xiàn)的判斷條件為:str == null || str.length() == 0 。備受開發(fā)人員喜愛的一個(gè) if 字符串判斷,系統(tǒng)已經(jīng)幫我們封裝過。
Html.fromHtml()
解析 Html 格式的富文本內(nèi)容,并返回一個(gè)帶樣式的字符串,供 TextView 等控件顯示??梢越鉀Q一些含超鏈接、圖文混排等格式的富文本內(nèi)容的顯示問題。
DateUtils.formatDateTime()
利用 Android SDK 提供的這個(gè)日期工具類可以將 long 類型的毫秒級時(shí)間數(shù)據(jù)格式化成特定顯示格式的字符串。通常我們使用 Java SDK 中的 SimpleDateFormat 格式化日期數(shù)據(jù),比如 new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm").format() ,DateUtils 的作用就是替我們封裝了這個(gè)過程。格式化結(jié)果與當(dāng)前設(shè)備的本地語言環(huán)境有關(guān)。這里列舉幾個(gè)常用 format 格式(中文環(huán)境下):
- FORMAT_SHOW_DATE:3月3日
- FORMAT_SHOW_TIME:10:37
- FORMAT_SHOW_WEEKDAY:星期五
- FORMAT_SHOW_YEAR:2017年3月3日
- FORMAT_NUMERIC_DATE:3/3
- FORMAT_NO_MONTH_DAY:三月
Formatter.formatFileSize(Context context, long sizeBytes)
格式化文件大小,將字節(jié)數(shù)據(jù)格式化為 B、KB、M 等單位的相應(yīng)數(shù)據(jù)。context
參數(shù)用于判斷返回結(jié)果的字符串順序,right-to-left 還是 left-to-right
形式的。這個(gè)工具類免去我們自己轉(zhuǎn)化計(jì)算的過程,非常方便,特別適用于應(yīng)用內(nèi)文件下載的類似場景。
TypedValue.applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics)
將指定單位的尺寸數(shù)據(jù)按照當(dāng)前設(shè)備屏幕信息轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的像素值。其中,TypedValue 為第一個(gè)參數(shù)提供了常用的單位值,比如:
- COMPLEX_UNIT_PX
- COMPLEX_UNIT_DIP
- COMPLEX_UNIT_PT
- COMPLEX_UNIT_SP
源碼如下:
public static float applyDimension(int unit, float value, DisplayMetrics metrics){
switch (unit) {
case COMPLEX_UNIT_PX:
return value;
case COMPLEX_UNIT_DIP:
return value * metrics.density;
case COMPLEX_UNIT_SP:
return value * metrics.scaledDensity;
case COMPLEX_UNIT_PT:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/72);
case COMPLEX_UNIT_IN:
return value * metrics.xdpi;
case COMPLEX_UNIT_MM:
return value * metrics.xdpi * (1.0f/25.4f);
}
return 0;
}
其實(shí)在實(shí)際使用過程中,像素值都是 int 整數(shù)類型,而該方法返回的是 float 類型,如果直接強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的話,會自動(dòng)舍去小數(shù)部分。所以,如果不用該方法的話,通常我們會這么轉(zhuǎn)換:
public static int convertDipToPx(Context context, int dip) {
float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dip * scale + 0.5f * (dip >= 0 ? 1 : -1));
}
Space
官方注釋如下:
Space is a lightweight View subclass that may be used to create gaps between components in general purpose layouts.
Space 是一個(gè)用于創(chuàng)建視圖之間空隙的輕量級 View。在 onDraw() 方法中不執(zhí)行任何繪制,所以 android:background 屬性對他來說不起作用。通常我們使用 View 創(chuàng)建視圖間的空隙,在不考慮背景色的情況下,Space 其實(shí)效率更高。注意,由于是 API 14 引入的控件,如果需要向前兼容的話,需要使用到 support v4 包。
view.performClick()
自動(dòng)調(diào)用 View 點(diǎn)擊事件。通常按鈕等控件只有在用戶點(diǎn)擊時(shí)才能觸發(fā)其點(diǎn)擊事件,該方法可以由某些特殊條件觸發(fā)模擬用戶點(diǎn)擊行為。類似的還有 performLongClick() 方法。
Log.getStackTraceString(Throwable tr)
Log 類提供的一個(gè)公共靜態(tài)方法,與常見的 Log.i() 等方法打印日志到 logcat 控制臺不同的是,該方法從 Throwable 對象中獲取錯(cuò)誤信息,并以字符串的形式返回。當(dāng)你需要做錯(cuò)誤信息的數(shù)據(jù)持久化,比如保存至本地存儲卡中或者上傳至服務(wù)器時(shí),利用這個(gè)方法就非常方便。
Linkify.addLinks()
我們知道對于 TextView 文本控件中的內(nèi)容,通過 android:autoLink 屬性可以為其添加諸如 web、phone 等固定模版的超鏈接點(diǎn)擊事件。但畢竟系統(tǒng)模版有限,而利用 Linkify.addLinks() 方法可以添加一些應(yīng)用內(nèi)自定義模版,比如新浪微博中的 "@XXX" 格式的超鏈接跳轉(zhuǎn)等,都可以通過自定義正則表達(dá)式來匹配處理。
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_SECURE)
設(shè)置安全窗口,禁用系統(tǒng)截屏。防止 App 中的一些界面被截屏,并顯示在其他設(shè)備中造成信息泄漏。(常見手機(jī)設(shè)備系統(tǒng)截屏操作方式為:同時(shí)按下電源鍵和音量鍵。)
比如支付寶 App 的“向商家付款”的包含付款二維碼的界面。(補(bǔ)充說明一點(diǎn),微信付款界面不是這么做的,采用的是在 onResume() 生命周期方法中實(shí)時(shí)刷新付款二維碼,與支付寶在安全方法采取的手段不同。)
攔截 Back 鍵,使 App 進(jìn)入后臺而不是關(guān)閉
@Override
public void onBackPressed() {
Intent launcherIntent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
launcherIntent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
startActivity(launcherIntent);
}
使用 Back 鍵返回桌面,但不關(guān)閉當(dāng)前應(yīng)用,而是使之進(jìn)入后臺,就像按下 Home 鍵一樣。
這個(gè)技巧厲害了。通常為了防止出現(xiàn)用戶誤按 Back 鍵退出 App 的情況,我們會在應(yīng)用首頁的 Activity 中監(jiān)聽返回鍵操作,使用 Toast 弱提示甚至 Dialog 強(qiáng)提示的方式給到用戶一個(gè)再次確認(rèn)的操作,但無法阻止用戶通過返回鍵逐步關(guān)閉應(yīng)用。
然而,如果用這個(gè)方法攔截 App 最后一個(gè)
Activity(常見為首頁界面),既沒有阻礙用戶操作(回到桌面),又沒有關(guān)閉掉我們的應(yīng)用(后臺運(yùn)行中),間接提高 App
的存活時(shí)間,真乃暗度陳倉。并且據(jù)我實(shí)驗(yàn),微信、支付寶、微博等 App 都是這么做的,大家不妨一試。
ThumbnailUtils
縮略圖工具類,可以根據(jù)本地視頻文件源、Bitmap 對象生成縮略圖,常用的公共靜態(tài)方法為:
- createVideoThumbnail(String filePath, int kind)
- extractThumbnail(Bitmap source, int width, int height)
bitmap.extractAlpha()
從源 bitmap 中根據(jù) alpha 獲取一個(gè)新的 bitmap 對象。比較繞口,通常 App 中的 Icon
多數(shù)是純色透明像素背景組成,利用這個(gè)方法可以對該圖的非透明區(qū)域著色,有多種使用場景,常見如 Button 的 pressed 狀態(tài),View
的陰影狀態(tài)等。舉個(gè)例子:
private static Bitmap getDropShadow(ImageView iv, Bitmap src, float radius, int color) {
final Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint.setColor(color);
final int width = src.getWidth(), height = src.getHeight();
final Bitmap dest = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(dest);
final Bitmap alpha = src.extractAlpha();
canvas.drawBitmap(alpha, 0, 0, paint);
final BlurMaskFilter filter = new BlurMaskFilter(radius, BlurMaskFilter.Blur.OUTER);
paint.setMaskFilter(filter);
canvas.drawBitmap(alpha, 0, 0, paint);
iv.setImageBitmap(dest);
return dest;
}
ArgbEvaluator
系統(tǒng)提供的一個(gè) TypeEvaluator ,我們只需要提供兩個(gè)起始顏色值和一個(gè)分值,系統(tǒng)會通過特定的算法計(jì)算得出一個(gè)新的顏色中間值。利用這個(gè)類,我們至少可以做兩件事情。
第一,用于屬性動(dòng)畫中。由于其實(shí)現(xiàn)了 TypeEvaluator 接口,可以用來做自定義屬性動(dòng)畫的求值器,改變 View 的顯示狀態(tài)。比如:
int colorStart = ContextCompat.getColor(this, R.color.black);
int colorEnd = ContextCompat.getColor(this, R.color.green);
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator
.ofObject(new ArgbEvaluator(), colorStart, colorEnd)
.setDuration(3000);
valueAnimator.addUpdateListener(new AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
textView.setTextColor((Integer) animation.getAnimatedValue());
}
});
valueAnimator.start();
第二,利用該類提供的顏色求值算法,配合 ViewPager 提供的滑動(dòng)偏離值使用。這種場景常見于使用 ViewPager 實(shí)現(xiàn)的引導(dǎo)頁,其背景色隨著滑動(dòng)距離動(dòng)態(tài)改變;使用 ViewPager 實(shí)現(xiàn)的 Tab 樣式菜單頁面,Tab 中文本內(nèi)容隨著滑動(dòng)距離動(dòng)態(tài)改變字體顏色(可以參考安卓版微信)。這兩種使用都使得 ViewPager 頁面切換過渡得很自然,體驗(yàn)極佳。如:
viewPager.addOnPageChangeListener(new OnPageChangeListener() {
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
new ArgbEvaluator().evaluate(positionOffset, startColor, endColor);
}
@Override
public void onPageSelected(int position) {
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
}
});
另外,關(guān)于顏色差值的計(jì)算,Google Sample 里有另一種算法,可參考 SlidingTabStrip.java 文件源碼,核心方法內(nèi)容如下:
private static int blendColors(int color1, int color2, float ratio) {
final float inverseRation = 1f - ratio;
float r = (Color.red(color1) * ratio) + (Color.red(color2) * inverseRation);
float g = (Color.green(color1) * ratio) + (Color.green(color2) * inverseRation);
float b = (Color.blue(color1) * ratio) + (Color.blue(color2) * inverseRation);
return Color.rgb((int) r, (int) g, (int) b);
}
android:weightSum
用于 LinearLayout 中,用于設(shè)置 Children weight 的總比重。在 LinearLayout 的 children 中,我們經(jīng)常會使用 android:layout_weight 按比例分配容器布局的空間,但有時(shí)候不一定會分完。以往,有些朋友可能會使用一個(gè)空 放在最后來達(dá)到末尾占位效果。如果你知道這個(gè)屬性的話,就能少寫一些代碼。
android:descendantFocusability
用于 ViewGroup 中,解決作為 Parent 的 ViewGroup 與 Children View
之間的焦點(diǎn)占用問題。最最常見的使用場景就是 list item 中含有一些點(diǎn)擊效果的控件,比如 Button、CheckBox
等,相信大家都遇到過。取值有三種,含義就不用再多說了:
- afterDescendants
- beforeDescendants
- blocksDescendants
android:duplicateParentState
是否將 View 自身的 drawable state 交給直接 parent ViewGroup 控制,值為 boolean
類型。比如有一個(gè) item 布局,item 中有一個(gè) button,如果點(diǎn)擊 item layout 時(shí),需要 button
呈現(xiàn)對應(yīng)的點(diǎn)擊效果,就可以在 button
中用到這個(gè)屬性。不過,從設(shè)計(jì)的角度來講,這種場景還是比較少見的。知道有這個(gè)屬性就好,不推薦這種交互設(shè)計(jì)。
android:fillViewport
ScrollView 的一個(gè)屬性,用于設(shè)置內(nèi)容部分是否填滿屏幕,主要針對內(nèi)容不足以填滿屏幕的情況。這里推薦一個(gè)使用技巧,參考我之前寫的文章:Android 日常開發(fā)中,兩個(gè)非常實(shí)用的布局技巧。
android:adjustViewBounds
使用 ImageView 時(shí),你可能會用 android:scaleType 屬性設(shè)置圖片縮放方式。殊不知,android:adjustViewBounds
屬性也能起到類似的效果。但要注意的是,后者需要至少指定 ImageView 寬高中的一個(gè)屬性,或者 maxHeight
之類的,然后另一個(gè)屬性隨之適配。這個(gè)屬性用在列表中較為合適,比如 App 中的活動(dòng)列表頁面,圖片寬度設(shè)置為
match_parent,然后高度設(shè)為 wrap_content
使其自適應(yīng),這樣便能保證從服務(wù)獲取的高分辨率圖片在不同的屏幕中不被拉伸變形。(備注:最好在項(xiàng)目資源文件中放置一個(gè)與網(wǎng)絡(luò)圖片相同尺寸的默認(rèn)圖,起到
placeholder 作用,避免圖片顯示前高度為 0 的較差體驗(yàn)。)
持續(xù)更新中...
本文先記這么多吧,日積月累,后續(xù)持續(xù)更新中,敬請關(guān)注...(當(dāng)然,你有什么高效而又少見的 API,歡迎一起分享交流哦~)
歡迎關(guān)注我的微信公眾號
安卓筆記俠:專注于 Android 開發(fā),和程序員之路。
|