第一,anonymousinnerclass(匿名內(nèi)部類)是否可以extends(繼承)其它類,是否可以implements(實現(xiàn))interface(接口)? 不行,對于匿名內(nèi)部類,看到的一句話說的很到位: new <類或接口> <類的主體> 這種形式的new語句聲明一個新的匿名類,他對一個給定的類進行擴展,或實現(xiàn)一個給定的接口。他還創(chuàng)建那個類的一個新實例,并把他作為語句的結果而返回。 這就是匿名類的實質,它本身就是一個類的繼承或一個接口的實現(xiàn),所以繼承其它類或借口是無意義的.在eclipse中冶證實了我的想法.無論是繼承其它類還是實現(xiàn)其它借口都顯示Syntax error on token。 第二,staticnestedclass和innerclass的不同,說得越多越好(面試題有的很籠統(tǒng))。 static nested class 指靜態(tài)嵌套類,或稱嵌套類,是C 中常用的說法,inner class指內(nèi)部類,是JAVA中的說法。 內(nèi)部類是一個類內(nèi)部類的統(tǒng)稱,具體分為四種:成員類,靜態(tài)成員類,局部類,匿名類。其中匿名類是局部類的特殊情況。對于成員類和靜態(tài)成員類都存在于類的頂層代碼中。相當于類的靜態(tài)方法和非靜態(tài)方法的關系。區(qū)別在于成員類依賴于類實例而靜態(tài)成員類不依賴。所以前者只能訪問實例方法和成員而后者只能訪問靜態(tài)方法和成員。它們都用于創(chuàng)建一個只和當前類有關。和其它類無關的依賴類.是否靜態(tài)取決于是否依賴類的實例。局部類相當于局部變量。存在于類的局部代碼中。相當于在main()中隨意定義和使用類。唯一的不同是它只能使用final型的局部變量。這和垃圾回收機制有關。即局部變量會在代碼塊結束后被回收。而對象不一定。所以對象只能使用final的局部變量。同樣,局部類存在的局部代碼塊也可以有靜態(tài)和非靜態(tài)的差別。局部類罪常見的應用就是匿名類。匿名類就是無名子的局部類。常在SWING設計中的添加監(jiān)聽中出現(xiàn)。 static nested class相當于inner class中的靜態(tài)成員類。 第三,&和&&的區(qū)別。 這個問得很少。 &和^,<<,<<<,|同屬于位運算符,其中&是按位與,例如,1&1=1,1&0=0,&&是邏輯運算符,處理真假值,例如,true&&true=true。 第四,hashmap和hashtable的區(qū)別。 常問。 hashmap可以看做是hashtable的替代者,HashMap的Value和Key都可為NULL,而HashTable不可以,同時,HashTable是線程同步的,而HashMap不是.HashTable用Iterator遍歷,HashMap用Enumeration遍歷。HashTable中hash數(shù)組默認大小是11,增加的方式是 old*2 1。HashMap中hash數(shù)組的默認大小是16,而且一定是2的指數(shù)。計算index的方法不同,HashTable直接利用hashcode()得出,HashMap對hashcode重新計算得出。 第五,collection和collections的區(qū)別。 你千萬別說一個是單數(shù)一個是復數(shù)。 collection是結合類的上級接口,子接口有List和Set等,Collections是java.util下的一個工具類,提供一些列靜態(tài)方法對集合搜索排序線程同步化等。 第六,什么時候用assert。 api級的技術人員有可能會問這個。 在調試和優(yōu)化中使用,用于判斷邏輯表達式真假,若為假,終止程序并返回異常.assert比if的優(yōu)點在于可以選擇是否開啟assert檢查,也就是說assert產(chǎn)生的測試代碼可以在正式發(fā)布時候選擇忽略,這帶來極大便利,默認assert檢查是關閉的。此外,Junit相比assert來說,有著相似但更強大的測試能力。 第七,gc是什么?為什么要有gc? 基礎。 GC 即 garbage collection(垃圾收集),是JAVA用于回收內(nèi)存的一種方式,主要的實現(xiàn)方法有引用計數(shù),標記回收,復制清除等,GC可以避免內(nèi)存泄露和堆棧溢出,有效提高內(nèi)存的利用效率,同時將程序員從繁瑣的內(nèi)存管理中釋放出來。 第八,string s=new string('xyz');創(chuàng)建了幾個stringobject? 2個,文字池中1個,堆中1個,先在文字池中創(chuàng)建1個'xyz'對象,再在堆中拷貝一個'xyz'對象,并將其賦給引用s。 第九,math.round(11.5)等於多少?math.round(-11.5)等於多少? Math.round(x)相當于(int)Math.floor(x o.5f), 故math.round(11.5)=Math.floor(11.5 0.5)=Math.floor(12)=12; Math.round(-11.5)=Math.floor(-11)=-11; 第十,short s1=1;s1=s1 1;有什么錯?short s1=1;s1 =1;有什么錯? 面試題都是很變態(tài)的,要做好受虐的準備。 s1=s1 1會出錯,s1 1是int型,不能將int賦值給s1.需要顯示轉換,s1=(int)(s1 1).而s1 =1不會出錯,至于原因,有人說和編譯器的機制有關,需要看編譯原理,話說編譯原理什么的最討厭了,就這樣吧。 第十一,sleep()和wait()有什么區(qū)別? 搞線程的最愛。 1,sleep()是java.lang.Thread中的靜態(tài)方法,wait()是java.lang.Object中的方法; 2,sleep()用作當前線程阻塞自己,并在制定時間后恢復,wait()用于當前線程決定其他線程阻塞,是線程通信的表現(xiàn); 3,sleep()不釋放資源,wait()釋放資源; 4,sleep()必須捕獲異常,而wait()不需要。 第十二,java有沒有goto? 很十三的問題,如果哪個面試的問到這個問題,我勸你還是別進這家公司。 goto是java的關鍵字,但java不支持goto,goto會影響程序的可讀性,使邏輯顯得混亂。我的這本java教程上說因為同樣的原因,要盡量少用continue和break,且可以用等價的無continue/break循環(huán)代替,更不要說goto了...總之一句話,java不支持goto。 第十三,數(shù)組有沒有l(wèi)ength()這個方法?string有沒有l(wèi)ength()這個方法? 數(shù)組無,數(shù)組是成員變量,length.String是成員函數(shù)length();我不知道這個題意義何在,平時都用eclipse的,會在意這個么... 第十四,overload和override的區(qū)別。overloaded的方法是否可以改變返回值的類型? 常問。 我寫的一篇隨筆詳細說明了重載,重寫和多態(tài)之間的關系,返回值類型不包含在函數(shù)簽名中,所以只有返回值不同的重載不成立。 第十五,set里的元素是不能重復的,那么用什么方法來區(qū)分重復與否呢?是用hashcode()還是equals()?它們有何區(qū)別? 這個屬于集合類的查找機制問題,在集合類中,確定兩個元素是否相同,是用equals方法進行比較,hashcode的存在在于可以給元素快速分配一個index來存儲。可以將collection看做很多個大箱子,index是箱子的編號,先將要扔進去的物品進行hash確定index,扔進響應箱子,然后再喝箱子里德其它物品equals()來比較是否相同。此外。相等的物品一定具有相同的hashcode,不等的物品不一定。具有相同hashcode的元素不一定相等。不同的hashcode的元素肯定不等。以上規(guī)則可以想象一下相等物品一定要分在同一個箱子中的情況。 第十六,給我一個你最常見到的runtimeexception。 如果你這個答不出來,面試的人會認為你沒有實際編程經(jīng)驗。 NullPointerException,空引用異常.說實話,中軟的筆試題就有這個,我連題目意思都理解錯了,壓根沒認出來runtime exception是指運行時異常。 第十七,error和exception有什么區(qū)別? 為什么水的題最容易出現(xiàn)? 感覺這個題很水,要說C 的話有區(qū)別,感覺JAVA里區(qū)別不大。反正中軟的題目里我就瞎扯了。單純從字面的角度去說,error就是嚴重的錯誤,像JVM產(chǎn)生的一些錯誤等,會停止程序運行或產(chǎn)生錯誤結果。exception是一定程度上可預見的錯誤,可以捕獲以及處理。其實error也可以捕獲... 第十八,list,set,map是否繼承自collection接口? Collection的子接口包括BeanContext, BeanContextServices, BlockingQueue<E>, List<E>, Queue<E>, Set<E>,SortedSet.不包括Map 差點被某網(wǎng)頁忽悠了,還是JAVA DOC比較專業(yè)。 第十九,abstractclass和interface有什么區(qū)別? 常問。 真的是常問... 抽象類可以有抽象方法和普通方法,也可以有自己的數(shù)據(jù)成員。接口只允許有常量,抽象方法和靜態(tài)類成員。接口可以被多繼承,抽象類不行。接口被實現(xiàn)時,所有方法必須被重寫。抽象類被繼承時如果有抽象方法沒被重寫,則子類也為抽象類。 第二十,abstract的method是否可同時是static,是否可同時是native,是否可同時是synchronized? abstact方法需要子類重寫,重寫的概念是就實例方法而言, 所以不能是static。因為同一原因,要重寫就不能native,抽象方法在抽象類中,無實例,不能被調用,也沒有內(nèi)容,所以synchronized沒有意義。abstract方法的修飾符只有private和public。 第二十一,接口是否可繼承接口?抽象類是否可實現(xiàn)(implements)接口?抽象類是否可繼承實體類(concreteclass)? 接口可以繼承接口,抽象類可以實現(xiàn)接口,抽象類可以繼承實體類。換句話說,抽象類除了不能實例化以外和普通類沒什么區(qū)別。 第二十二,啟動一個線程是用run()還是start()? 用start(),start()會通過調用run()來實現(xiàn)多進程。 第二十三,構造器constructor是否可被override? 構造函數(shù)不能被重寫。 第二十四,是否可以繼承string類? String類為final,不可被繼承。 第二十五,當一個線程進入一個對象的一個synchronized方法后,其它線程是否可進入此對象的其它方法? 多線程編程涉及不多,運用到鎖的更是少的可憐 1 可以進入此對象其他非同步方法. 2 不可進入此對象此同步方法 3 不可進入此對象其他同步方法 第二十六,try{}里有一個return語句,那么緊跟在這個try后的finally{}里的code會不會被執(zhí)行,什么時候被執(zhí)行,在return前還是后? return前被執(zhí)行,有程序為證: 結果是:
第二十七,編程題:用最有效率的方法算出2乘以8等於幾? 有c背景的程序員特別喜歡問這種問題。 第二十八,兩個對象值相同(x.equals(y)true),但卻可有不同的hashcode,這句話對不對? 這句話本身沒有錯,equals和hashcode都是Object的方法,都可以覆蓋并由程序員自己決定算法,完全可以做到以上要求,但問題是如果是Collection中的元素,這樣做會帶來一些錯誤,一些不可預知的錯誤,所以在Collection中這樣做是禁止的。 第二十九,當一個對象被當作參數(shù)傳遞到一個方法后,此方法可改變這個對象的屬性,并可返回變化后的結果,那么這里到底是值傳遞還是引用傳遞? 引用傳遞,毫無疑問,對象傳遞只能是引用.你可以換改變引用的內(nèi)容,但并不能改變引用本身。 第三十,swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在string上? switch語句中的表達式只能是整數(shù)類型,即必須是int,char或者枚舉類型數(shù)據(jù)。不能是boolean或浮點型,甚至其他類型的整數(shù)數(shù)據(jù)(byte,short及l(fā)ong)。 從教材上摘錄而來,應該相當權威了。 第三十一,編程題:寫一個singleton出來。 singleton模式即確保一個類只有一個實例,應用級singleton好像比較復雜,但最簡單的singleton還是很好實現(xiàn)的。 |
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