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[上一波王者] 整個王者峽谷,都是我的跑馬場!入坑3個月,總算上了王者,寫一波關(guān)羽大型攻略吧(附練習...

 驀然回首1980 2017-09-30
作者flyingluffy@nga,轉(zhuǎn)載請pm作者后注明


S7賽季末段入坑,用楊戩入門跌跌撞撞打到了鉆3,這賽季開始練起了傳說中峽谷上限最高(下限最低)的英雄關(guān)羽,還好這英雄跟我相性比較合(是的,我沒有得腱鞘炎!)??赡芪业乃讲皇亲罡撸俏疑瞄L歸納總結(jié)啊哭笑所以想想還是得發(fā)揮一下自己的特長,把我從入門練習關(guān)羽,到最后上王者總結(jié)的所有心得體會,都分享給娘家論壇,畢竟作為一個老NGAer,爐石上傳說我也是寫了攻略的嘛!

話不多說,進入正題!



一、技能介紹

0. 一騎當千
被動:關(guān)羽每主動移動100距離速度將提高2%,移動達到2000距離時將進入沖鋒狀態(tài).沖鋒時對敵人造成普攻傷害并附帶自身最大生命值12%的物理傷害.該姿態(tài)下關(guān)羽受到減速或者控制導致其速度低于375時.將停止沖鋒。沖鋒姿態(tài)普攻可擊退敵人,面朝敵方將獲得20%移動加速。

該技能是關(guān)羽作為王者峽谷最具特色英雄的機制源泉,沖鋒姿態(tài)的關(guān)羽是戰(zhàn)神,沖不起來的關(guān)羽就是超級兵。這個技能的小技巧相信大家都知道,就是關(guān)羽面朝敵方移動時,會獲得20%的移速加成,同時,馬的眼睛會發(fā)光(根據(jù)皮膚不同,新春皮膚是紅光,天啟是黃光,冰封是藍光等,新春和天啟比較明顯),利用這個技巧,關(guān)羽可以探查草叢中的敵人,配合關(guān)羽自身的機動性,導致關(guān)羽是一個極難被蹲被抓的英雄。什么草叢三婊,直接草外開大招把她懟出來黑槍一個人帶線的時候,先把馬頭對著旁邊的草叢習慣性探一探,沒人蹲的話就可以從容清兵走人。

配圖1:平時沖鋒姿態(tài)


配圖2:馬眼放光!殺意來襲!


1. 單刀赴會
關(guān)羽旋轉(zhuǎn)大刀對附近造成敵人215/430/645/860/1075/1290( 127%物理加成)點物理傷害.沖鋒姿態(tài)下將發(fā)起沖鋒造成( 100%物理加成)( 最大生命值的12%)點物理傷害,并在結(jié)束時向前劈砍,造成250/500/750/1000/1250/1500( 150%物理加成)點物理傷害。

1技能是關(guān)羽的神技。沖鋒姿態(tài)下,1技能可以一刀清一波兵(炮車要補一個1技能),還可以一刀砍掉脆皮大半血,還能遠程poke(空氣斬!);非沖鋒姿態(tài)下,也是一個高傷害的穩(wěn)定AOE,如何用好1技能,1技能的準度如何,是判斷一個關(guān)羽是否年邁的基本標準。這點在之后的組合技中,將詳述。

沖鋒姿態(tài)下的1技能分兩段傷害,第一段是馬撞出去,第二段是砍下去。很多人認為關(guān)羽的1技能是霸體,其實不是,關(guān)羽的1技能在和很多非霸體技能對撞過程中,是占優(yōu)勢的(畢竟老子轉(zhuǎn)了這么久!人馬大刀合計一噸,撞不過你說不過去吧),所以大家容易以為1技能是霸體。但實際上很多技能都能打斷關(guān)羽的1技能,比如張飛的1技能,可以讓關(guān)羽在第一段撞擊過程中停下,導致砍不出第二刀,王昭君也可以把關(guān)羽凍在半空中等等。所以游戲過程中,千萬別以為自己1技能是無敵的,往往一個莽撞的1技能,就是進人群有去無回。遠程poke可以只用沖鋒1技能的第二段傷害。

2. 青龍偃月
關(guān)羽清嘯一聲,大幅度增加自身移動速度并解除自身控制效果。沖鋒姿態(tài)下前躍擊退敵人,造成335/470/605/740/875/1010( 112%物理加成)點物理傷害,增加自身移速解除控制效果。

2技能在非沖鋒姿態(tài)下,和狄仁杰的2技能是差不多的,就是一個解除控制并增加移速的技能,可以認為是一個小凈化。用來保證關(guān)羽的自由移動,不被別人打斷馬腿。
在沖鋒姿態(tài)下,2技能是一個前跳一大段距離,落地后造成范圍擊退的效果。值得注意的有兩點:
a. 2技能可以飛躍峽谷中所有的墻。
b. 2技能是霸體。這是根據(jù)我的經(jīng)驗得出的,如果有不同的經(jīng)驗,歡迎探討。2技能和其他沖鋒姿態(tài)技能不同之處就在于,2技能無法被打斷,只要關(guān)羽跳起來了,他就會位移出去并落地。 根據(jù)壇友指出,2技能也不是霸體,可以被王昭君凍住,我試驗了一下,的確能在半空中凍結(jié),然后不會有下落擊飛了,特此更正。不過下面的小技巧還是可以用的,地丑的機制真是詭異,2技能可以扛住宮本大招的擊飛,但是又不免疫冰凍。。

這里有一個很實用的技巧,關(guān)羽經(jīng)常擊殺對方ADC后,對面如果有老宮本,他很可能會留大招給關(guān)羽。如果對面宮本喜歡大關(guān)羽,我們可以保持沖鋒姿態(tài),假裝落單,誘騙宮本來大。當關(guān)羽被宮本大招鎖定以后,等一小會,然后找個方向2技能飛出去,宮本會擊中空中的關(guān)羽,但是不能打斷關(guān)羽的位移,關(guān)羽直接就離開宮本了。。然后這時候很多宮本都會一臉懵逼,或者交2技能繼續(xù)追關(guān)羽。但通常來說,年邁的宮本就不會再追了,因為關(guān)羽本身就是個肉,宮本大招沒留到關(guān)羽,貿(mào)然交2深追,很容易被關(guān)羽和隊友反殺。這個可以在訓練營中開一個宮本AI來練習,很快就能掌握。

3. 刀鋒鐵騎
關(guān)羽激發(fā)潛能,將沖鋒準備距離從100縮短至50持續(xù)10秒。沖鋒姿態(tài)下召喚鐵騎突擊撞退敵人,沖鋒造成( 100%物理加成)( 最大生命值的12%)點物理傷害,將沖鋒準備距離從100縮短至50%持續(xù)10秒。

關(guān)羽恐怖爆發(fā)力的來源。在一次大招的持續(xù)時間內(nèi),關(guān)羽最多能做出6次沖鋒攻擊,配合1和2技能,打出驚人的傷害。再加上關(guān)羽本身所有沖鋒技能都帶強制位移、控制,大招后的關(guān)羽的爆發(fā)和控制能力,堪稱是王者峽谷老流氓閃光。
當然,該技能也是關(guān)羽下限的來源。用不好大招,就會出現(xiàn):救死扶傷推,千軍萬馬中送人頭如探囊取物,我送敵將取隊友狗命等被舉報操作。

小tips:關(guān)羽的沖鋒姿態(tài)下,平推和大招,在接近敵人時釋放,可以推出兩段位移(但是傷害只有一次),如果確信對面沒有位移技能可以躲,平推和大招可以貼臉的時候再釋放,能把對面推出懷疑人生的距離。實戰(zhàn)中不用強求這點,容易被躲開,技能能推到敵人就行,1段位移也足夠了。

二、技能使用詳解

關(guān)羽的技能組合是非常靈活的,有沖鋒還是不沖鋒、先放什么技能等等很多選擇。很多時候,不合理的技能使用,往往就會導致天差地別的結(jié)果。我們從最關(guān)羽最基本的連招起手,逐步分析關(guān)羽的技能組合。

1. 大招起手
無論是單殺,還是團戰(zhàn),一個沖鋒姿態(tài)的大招起手,是關(guān)羽入場的信號和標志。如果我們仔細觀察關(guān)羽的大招,會發(fā)現(xiàn)關(guān)羽的大招呈一個箭頭形:

配圖3:靈魂畫師之關(guān)羽展翅

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我們可以看到,這個箭頭是具有一定寬度的,而在這個寬度所有地方,都有攻擊判定,并不是只有最前面才有!這也就導致,關(guān)羽的大招,不僅可以“推”敵人,還可以“拖”敵人。如下圖所示:

配圖4:靈魂畫師之關(guān)羽拖著你走


在實戰(zhàn)中,這個技巧怎么運用呢?舉一個簡單的例子,敵方中單在中路收線,我從河道過來,直接側(cè)面切入,一個90度急轉(zhuǎn)彎,同時開大,用大鵬展翅的側(cè)翼把對方中單懟向我方中塔。我方中單跟進,配合我剩余的沖鋒技能將對方中單擊殺。如果執(zhí)著于一定要繞后開大把對方“推”出來,很可能就差了繞后這一秒,對面收完兵線就回塔下了,錯失良機。

那么大招除了把敵人往我方陣營懟,還能怎么懟呢?曾經(jīng)我也一直以為把對手往回懟就行了。但是在單殺中,往回懟的難度較大,對手會各種閃避,走位來讓你不舒服。這里有一個很實用的大招起手小訣竅:把脆皮往墻上懟!這樣脆皮之后的走位空間會受到極大限制,也更容易預判,幫助我們更好地追殺。

2. 原地回旋劈
大招起手之后,我們應該怎么做呢?很多年輕的關(guān)羽,包括我剛?cè)腴T的時候,也覺得接下來不就是瘋狂懟,1技能砍,2技能追、留人,各種freestyle嗎?其實不是,根據(jù)我觀察各大專業(yè)關(guān)羽主播,還有自己長期摸索以后,我發(fā)現(xiàn)在95%的情況下,大招之后的最佳選擇是:不要等沖鋒1技能,應該立刻接一個原地回旋劈!

為什么大招之后直接用原地1技能,而不是沖鋒1技能?原因如下:

分散風險。我們以單殺敵方ADC為例,你大招起手,然后轉(zhuǎn)身準備積攢下一次沖鋒1技能,這時候,年邁的敵方ADC,一定會在你積滿沖鋒以后,用閃現(xiàn)和你對穿,回到塔下安全距離。而關(guān)羽的沖鋒1技能,分成兩段傷害,所以他的釋放時間也特別長!高傷害,高耗時的沖鋒1技能一旦被對面躲過,對面相當于用1個閃現(xiàn),躲掉了關(guān)羽2次傷害??!同時還獲得了2倍的時間撤離!導致關(guān)羽單殺失敗。沖鋒1技能,是最后的終結(jié)手段,不適合在進場初期釋放。

相反,如果我們在大招之后,立刻接1技能原地回旋劈,通常敵方ADC是躲不掉這個傷害的。為什么?一是因為對方被大招頂?shù)降臅r候,無法放技能,我立刻接1技能的話,敵方還在盤算什么時候交閃現(xiàn),通常不可能莽撞地立刻交閃現(xiàn)。然后這時候?qū)γ娉粤?個大招,1個回旋劈,脆皮的ADC通常已經(jīng)至少半血沒了。我們通過位移,又回到了敵人身后,積滿沖鋒準備去頂ADC。那如果對方在大招后立刻接位移或者閃現(xiàn)呢?不好意思,我也沒有用1技能飛出去,我回頭追,關(guān)羽有20%移動速度加成,敵人是跑不掉的。我們知道,關(guān)羽一次大招持續(xù)時間內(nèi),通常還能放5-6次沖鋒技能,而敵方ADC,算上1次位移技能,1次閃現(xiàn),也只有2次躲技能的機會,一個閃現(xiàn)只躲一個平推,除非已經(jīng)回到安全位置,否則是不足以逃生的。關(guān)羽大招期間,殺脆皮的傷害是完全溢出的,主動權(quán)在關(guān)羽手上。

團戰(zhàn)也是如此,大招進場后,敵方通常被控制且陣型集中,原地回旋劈可以砍到更多人。等你回頭蓄力沖鋒來1技能,敵方早就散開,你通常只能劈到1個人,還容易被躲開。

3. 頂頂踩頂頂劈
關(guān)鍵的大招 原地回旋劈之后,就進入和關(guān)羽的頂撞和對方位移技能交換的階段。剛才已經(jīng)說過,這個階段關(guān)羽的傷害完全是溢出的,所以完全不用慌張。不斷地把對方頂回來。對方如果使用位移技能和閃現(xiàn)跑到了關(guān)羽身后,就追上去,用沖鋒2技能留人。這里有一個注意點:

哪怕2技能踩不到人,也要保證跳到對方身后,封鎖他的逃跑路線。當然2技能的范圍極大,很難踩不到人。。我的意思就是,盡量踩遠一點,用馬屁股的余威留住別人,這樣我們有更多的空間積累沖鋒,再把對方頂回來。

通常一個脆皮,經(jīng)過大招 1技能 頂頂 踩,已經(jīng)進入絕望邊緣了。。等對面交完了所有的位移保命技能,如果還沒死,可以賜他一刀沖鋒1技能,干脆終結(jié)你已經(jīng)死了。

4. 交凈化的時機
在上述的大招連招過程中,通常對面除了逃命,還會交一些控制技能來斷關(guān)羽馬腿。通常大招 原地回旋劈以后,如果對面已經(jīng)開始交控制技能,或者ADC有紅BUFF并且開始反打你,直接就交凈化吧,再被減速或者控制,可以原地交2技能解控。不用擔心傷害不夠殺不掉人,如果ADC不逃,反打你,用紅黏你,意味著他自己也要吃更多穩(wěn)定的傷害,失去了逃跑的希望。

會反打的ADC當中,馬可波羅和狄仁杰是最兇的。年輕的關(guān)羽碰到年邁的帶紅馬可波羅和狄仁杰,很可能會被玩死。如果自己經(jīng)驗不足,面對帶紅的馬克、狄仁杰和虞姬,可以不用強求單殺,配合一下打野,可以穩(wěn)定擊殺。等到自己足夠年邁了,就會有足夠的經(jīng)驗擊殺帶紅的ADC了。以我目前的經(jīng)驗來看,神裝有紅的情況下,狄仁杰>馬可波羅>虞姬>李元芳>其他沒位移ADC。沒紅的情況下,就不多說了,基本隨便提款。年邁的ADC通常也不會在沒紅的情況下一個人帶線。

什么?你說你還沒大到別人ADC,就被別人先控制住了?那你退群吧,你不適合關(guān)羽。。不不不,請留步,接下來進入本攻略的核心環(huán)節(jié),關(guān)羽如何進場。

三、關(guān)羽的定位及入場

我對關(guān)羽的定位是:刺客、控制型戰(zhàn)士、移動型坦克。

關(guān)羽的爆發(fā)力決定了他必須是王者峽谷T0強度的刺客。同時,沖鋒姿態(tài)所有技能都帶控制和強制位移,導致關(guān)羽也是一個恐怖的控制型戰(zhàn)士,可以一個人控制對面全團,并打亂別人陣型(王昭君:這個老流氓有4種方法打斷我大招。。凌亂)。最后,加上關(guān)羽肉裝加傷害的機制,和關(guān)羽恐怖的移動性,導致關(guān)羽可以利用一定的坦度和走位,成為團戰(zhàn)的傷害吸收者。是的,經(jīng)濟領(lǐng)先的關(guān)羽,也是很肉的。

那么關(guān)羽何時進場呢?幾乎所有的攻略都會說,關(guān)羽打后手切入。沒錯,關(guān)羽打后手切入極強。但是對面控制技能交完了,什么刺客進場不強呢??荊軻要打后手收割,楊戩要打后手進場收割,就連牛魔的攻略,也告訴你牛魔大招是要后手放最好。。難道所有的對手,都會傻不拉幾地硬上,然后被我們打反手?關(guān)羽出這么多肉裝,就為了和脆皮刺客一樣后手進場收割?路人局隊友不會配合怎么辦?大家都不肯先上怎么辦?甚至我關(guān)羽打的是輔助位,其他人更不適合先手怎么辦?

這篇攻略就是要告訴你,后手進場收割,很多刺客和戰(zhàn)士都極強,然而關(guān)羽,在王者峽谷中,他的先手開團能力,在所有英雄中,也至少是T1級別的存在。接下來的分析,就會著重告訴你,關(guān)羽如何進場,何時進場,先手和后手分別應該怎么打。

1. 陣型分析
這里我們借用一個籃球里的概念,強側(cè)和弱側(cè)。那么王者峽谷中,陣型的哪邊是強側(cè),哪邊是弱側(cè)呢?請看下圖:

配圖5:靈魂畫師之兩軍對壘


圖中我們可以看到,兩軍前排對峙,糾纏在一起的地方,我們稱之為陣型強側(cè)。而敵軍后排所在的一側(cè),稱之為弱側(cè)。猥瑣繞后躲在弱側(cè)遠處上方野區(qū)的,是我們的武圣關(guān)羽。

那么,關(guān)羽的入場法則就顯而易見了:關(guān)羽永遠從弱側(cè)入場。

如果我們在強側(cè)怎么辦?那可以先poke,利用1技能第2段的空氣斬消耗。然后,無論路途多么遙遠,繞后吧少年!哪怕繞過兩片野區(qū)一條河道,也在所不惜。強側(cè)大招入場,大概只有收拾戰(zhàn)場的時候能用。對面有殘血可以立刻收割,那可以開啟大招,快速放技能殺人。在對方狀態(tài)較好的時候,先手強側(cè)大招進場,通常就是己方團滅的開始。

有同學看到這里會問,我也是繞后,為什么一進場就是被一頓控制暴打,然后死掉?你說的不對,關(guān)羽肯定不能先手進場?。∧俏乙f,你可能是中了偽弱側(cè)陷阱,那什么是偽弱側(cè)?請看下圖:

配圖6:偽弱側(cè)陷阱


發(fā)現(xiàn)區(qū)別沒有?看起來敵方后排還是在他們前排身后跟我方周旋,但是,敵方已經(jīng)意識到關(guān)羽在上河道或者上野區(qū)準備繞后,敵方ADC有意識地向下河道靠攏,這時候形成一個口袋陣,關(guān)羽一旦從上方往下跑,對面后排右下撤離,前排上移,立刻就把關(guān)羽包餃子,一頓胖揍,關(guān)羽大招不是懟空,就是懟在對面前排,或者是把對面后排懟到右下方,自己和隊友都夠不到,自己被留在中間,然后死亡。

偽弱側(cè)陷阱是很多關(guān)羽先手進場猝死的直接原因。真正的弱側(cè)入場,是要第一時間大到ADC,將對方的整體陣型“推向我方前排”,然后利用原地回旋劈對對面團隊先打出一輪傷害。然后交凈化,看自己的血量程度,決定是繼續(xù)懟對方后排,還是原路后撤,拉扯對方陣容,使得敵方腹背受敵。而關(guān)羽先手進場,開凈化是能騙掉很多控制技能的。交凈化的時機,看你所在段位的水平。敵方反應速度越快,我們越早交凈化。對面不交控制技能是不可能的。。除非對面都是麻瓜。對面交了控制技能,關(guān)羽還在逃或者ADC在被關(guān)羽懟,我方前排沖上來,他們又沒有技能限制我方前排,團戰(zhàn)的優(yōu)勢就打出來了。先手開團,不是讓你一定要戰(zhàn)斗到死,很多人覺得大招持續(xù)期間關(guān)羽要一直戰(zhàn)斗,這個是不一定的。良好的位置大招先手入場,打出一輪傷害,并用凈化騙掉一些技能,然后用大招的余威迅速后撤,對面就會陷入陣型被破壞,追不上關(guān)羽,沒什么技能限制我其余隊友的境地。關(guān)羽繞到安全位置,還能再伺機擊殺逃跑的殘血敵人。大招期間的打法是非常靈活多變的。凈化保證了我們先手入場后可以選擇撤離或者強殺脆皮。

總結(jié):關(guān)羽先手的關(guān)鍵點,在于繞后第一時間大招到對方后排,而不是被對方后排誘入口袋陷阱。如果對方有意識的誘導,就不要上當,等打后手。對面一直捏著技能等關(guān)羽,前排就必然會錯失很多機會,或者出現(xiàn)失誤(這點在后面對陣東皇的分析中,我們會再一次提到),關(guān)羽繞后,是一種心理上的博弈,高端局中,對手真正無防備被你完美突襲繞后的時候是不多的。通常對手后排會防著關(guān)羽繞后。然而,繞后的藝術(shù)就在于,關(guān)羽的超高機動性,以及不斷拉扯,沒事我可以去上路帶線(以上圖陣型分析為例),不斷出入對方的視野,上下野區(qū)河道游走,消磨對方的耐心。并且對面強側(cè)還有我方隊友在跟他們周旋,他們后排不可能站著看戲吧?他們也得打我方前排,而他們打人的時候,就是注意力分散的時候。有時候我甚至會繞一整個大圈,從上野區(qū)跑到下野區(qū),就是為了從對面的偽弱側(cè)移動到對面的弱側(cè),讓對手防不勝防。

2. 前期思路
關(guān)羽前期可以打兩種位置,上單和游走型輔助,而到了中后期,關(guān)羽永遠是一個團戰(zhàn)大殺器,全場游走帶線gank支援,無所不能?,F(xiàn)在就兩種開局講講思路。

a. 上單
上單是關(guān)羽的傳統(tǒng)位置,可以穩(wěn)定吃到一條兵線的經(jīng)濟。開局我們利用沖鋒普攻加速移動,可以第一個到達上河道草叢。這個位置非常關(guān)鍵,可以用來偵查敵方是否反藍,有幾個人來反藍等等。如果對面一個人想進草叢,我們還可以反身劈他一刀,消耗他。目前根據(jù)我的理解,王者峽谷沒有人能比關(guān)羽先進河道草叢,關(guān)羽在20秒的時候就能進草,所以通常都是我蹲別人,還從沒被蹲過。

敵方?jīng)]反藍的話,看對方ADC和輔助的陣容,如果都是沒控制的英雄,可以去反紅,具體時間不同段位不同ADC輔助組合不同,只能根據(jù)經(jīng)驗判斷,反到紅就是夢幻開局,反不到的話,對面沒控制,大不了交凈化走人。不過反紅也有一定風險,比如我方藍開,對面紅開,結(jié)果打野ADC和輔助3個人蹲在紅草叢,1技能劈過去時間沒算好,紅被別人拿到,對面3人圍毆,送出一血。所以是否反紅,要根據(jù)經(jīng)驗來判斷。

常規(guī)上單打法就是利用關(guān)羽的1和2技能迅速清線,瞄準好,盡量清線同時蹭敵方ADC的血量,輔助血量蹭不蹭無所謂。清完線可以去中路游走,耗一耗敵方中單血量。如果敵方藍區(qū)爆發(fā)團戰(zhàn),上路兵線清掉,可以迅速去支援,形成5打3的局面。清完上路兵線的關(guān)羽是2級,1級團非常強勢。

4級之后關(guān)羽就可以考慮如何殺對方ADC了,對方有輔助死跟著的話,就呼叫打野一起來gank。上路左側(cè)的草叢,其實是一個關(guān)羽可以蹲人的地方。趁敵方視野不在的時候,關(guān)羽先進入上方草叢,不出來。等敵方ADC和輔助清了兵線來蹭塔的時候,關(guān)羽突然出來,往下放大,把敵方ADC和輔助頂往塔下。然后死頂ADC,輔助留不留隨緣。曾經(jīng)靠這招,用凈化頂?shù)袅藬撤降囊惠喛刂疲?級一個人單殺對方4級虞姬和4級開大的張飛,可以說是很夢幻了。你看看你

關(guān)羽前中后期,都要時刻照顧對面ADC,對面ADC有沒有紅,對我們單殺成功率的影響是很大的。所以關(guān)羽要時刻盯著對面紅buff的刷新,如果對面ADC一個人打紅,就去反紅。如果有輔助和其他人在旁邊,不用強反,騷擾一下即可,用遠程空氣斬試試能不能搶到,搶到血賺,搶不到也能走。

b. 游走型輔助
關(guān)羽作為輔助位,以游走為主。雖然關(guān)羽保人能力極強,但是浪費啊。。畢竟我們傷害這么高,機動性這么強。出門鞋子,直接進入下河道草叢,對方上單要是想進草,直接給他一刀,耗一波。然后自己看情況要不要去反個藍,可以草叢砍藍,也可以故意早點去,把藍buff頂出去。等己方ADC打完紅過來支援,關(guān)羽 帶紅ADC,野區(qū)戰(zhàn)斗力極強。

輔助游走型關(guān)羽,從1級開始就可以不斷騷擾對方打野節(jié)奏,偶爾去中路耗一耗中單,中單要是走位太靠前,直接一個1技能把他懟回來,甄姬那種短腿中單,交閃現(xiàn)也大概率死。偶爾跑遠一點也可以跟著打野去上路,非常靈活。

敵方上中下線任何一路,只要走位太靠前,關(guān)羽都能繞后用1技能把對面懟回來。。只要隊友不傻,沖上去一頓亂揍,敵方不死也殘。游走關(guān)羽,可能跟太乙一樣惡心??傊?,整個王者峽谷,都是我的跑馬場!

游走關(guān)羽的話,哪里有打架都可以去支援,2分鐘記得去看小龍坑。到處游走,前期經(jīng)濟通常會落后,靠輔助裝撐一下。4級以后支援gank,中期依靠自己強大的帶線能力,可以迅速補起經(jīng)濟,不用擔心經(jīng)濟過于落后。

如果己方是短腿ADC,而自己又是唯一能保人的輔助,那可以根據(jù)經(jīng)驗,適當蹲一下ADC。比如對方蘭陵王荊軻完美先手到我方后羿,以為美滋滋可以收人頭的時候,草叢里突然沖出一個關(guān)羽。。第一次大招推他們,他們是不服氣的,不行我得殺了后羿再走。第二次推他們的時候,媽的,就砍一下后羿就死了!第三次推他們的時候,關(guān)哥我錯了,我不打后羿了,放我走吧。然后跑上去踩一腳留住,配合ADC擊殺敵方刺客。如果你不擅長殺人,用關(guān)羽保人,你就會發(fā)現(xiàn)關(guān)羽保人真的非常變態(tài),是所有近刺的爸爸。不過我沒有開發(fā)過關(guān)羽純輔助的套路,因為我殺心太重,到中期基本就要開始carry主動干人了,有心的朋友可以試試純輔助關(guān)羽,我相信依然是很強的。

3. 中后期思路
關(guān)羽的機動性極強,這就使得我們可以一邊帶線,一邊觀察隊友和敵方的動向,有團戰(zhàn)跡象了,就可以準備去支援了。關(guān)羽是王者峽谷中上限最高、打團能力最強的英雄之一。除非是高地塔,否則不要為了貪一座防御塔而不去打團,如果隊友被團滅了,是很傷士氣的,甚至會責怪關(guān)羽為什么不來支援。關(guān)羽帶線來支援,很容易自然而然打出后手切入,形成合圍收割。

記住一點,中后期團戰(zhàn),關(guān)羽的目標永遠是:ADC。可能會有脆皮法師,更腿短、更誘人,更容易殺,但是,如果你的凈化時間只夠殺一個人,永遠優(yōu)先ADC。不然就算殺了AP,結(jié)果被對面AD收割,很可能就是丟龍丟塔的節(jié)奏。殺了ADC,就算最后對面AP收割,AP一人也很難拿龍,推塔速度也很慢。我回憶自己很多失誤導致團戰(zhàn)失敗的例子,都是因為:被站位不好的前排、半肉、法師吸引,先手想去秒別人,結(jié)果中了對方的埋伏,導致被對方收割團滅。然后丟塔或者丟大龍,最后被滾雪球致死。對關(guān)羽來說,團戰(zhàn)前耐心找ADC位置,很多時候是贏得一波團戰(zhàn)的關(guān)鍵。對于裝備成型的關(guān)羽來說,繞后大招開凈化強秒ADC,對手是很難有辦法處理的,而且關(guān)羽殺人的同時還帶破壞陣型功能,殺完人還能跑,即使大后期也是敵方脆皮的夢魘。

四、常見counter關(guān)羽英雄對陣解析
1. 東皇太一
通常我方拿了關(guān)羽,對面就會拿一個東皇來counter。曾經(jīng)有一次對面拿了東皇,我還是拿了關(guān)羽,隊友娜可露露直接開罵:有東皇還拿關(guān)羽??你跑得起來??

由此可見一斑,在廣大玩家心目中,東皇太一是最克制關(guān)羽的英雄,甚至比賽中也是會拿東皇來counter關(guān)羽??梢哉f,東皇克制一切可以秀的英雄。曾經(jīng)我也為東皇而苦惱,覺得對面拿了東皇我就有點虛。但是有一天大破對面東皇莊周陣之后,我突然悟到了對陣東皇的方法。在我星耀摩擦上王者的過程中,對面拿東皇的局,我,幾,乎,沒,輸,過。jojo立3下面我來詳解對陣東皇的思路。

首先,東皇作為一個輔助位和坦克位英雄,用來克制關(guān)羽的基本就是一手大招。有東皇的局,是我唯一認為,關(guān)羽不該先手進場的局。但是,東皇輸出能力和機動性是比較差的。這就給我們對抗東皇提供了一個思路:游擊、騷擾、耐心。以1級關(guān)羽上單,東皇來反藍為例,我們假設(shè)東皇是一個人,關(guān)羽沖鋒1技能,是可以劈完東皇,然后從容走開的,東皇黏不上關(guān)羽,也回不了血。很多自信東皇以為自己1級能先來騷擾藍區(qū),想等ADC打完紅過來再反我方藍,結(jié)果被我從上路跑下來一刀留在藍區(qū),然后配合我方打野和中單擊殺。東皇4級前,甚至4級以后,只要東皇身邊沒有強力輸出隊友,關(guān)羽都可以幾乎無傷消耗東皇,當然,更多是為了激怒他,影響他對大招時機的判斷。路人局很多拿東皇的玩家,只是為了counter而counter,他們根本不熟練東皇這個英雄。。星耀1的局,整場大招就喜歡拉張飛的東皇我都見過幾次了,東皇想玩好,團戰(zhàn)混亂中要準確拉到人,還是很難的。

當然,我們假設(shè)這個東皇是會玩的,團戰(zhàn)可以準確拉住開大關(guān)羽。我們就利用關(guān)羽的機動性來消耗東皇。東皇死跟ADC,我們就去支援其他路,野區(qū)gank,多打少;東皇來支援團戰(zhàn)。我們就去單殺ADC,反ADC紅;東皇和ADC一起來支援團戰(zhàn),我們就去帶上路線,讓隊友和他們中路打麻將;如果對面5人抱團推中,東皇越塔拉人,利用防御塔擊殺我方,我們立刻繞后開大,擊殺殘血,后手進場的關(guān)羽有多無情,不用我多說,東皇交了大要趕緊進場,別讓敵方有先秒一人然后從容調(diào)整陣型的機會(東皇拉住我方,他們集火的時候,是敵方后排最脆弱的時候!);東皇一個人帶線,關(guān)羽開大配合一個隊友就可以擊殺,注意距離別讓東皇回血就行。如此循環(huán)往復。利用機動性和清兵能力的差距,東皇就會疲于奔命。越是會玩的東皇,越會給ADC讓經(jīng)濟,而關(guān)羽帶線清線補經(jīng)濟能力卻是王者峽谷最強的一批,很容易就跟東皇拉開經(jīng)濟差。等關(guān)羽領(lǐng)先東皇一兩個大件,團戰(zhàn)東皇拉關(guān)羽,真不一定誰先死。甚至有些優(yōu)勢局后期都可以故意先手進場騙東皇拉。

打東皇是關(guān)羽必須學會的技術(shù),我也是在對陣各種東皇局中,慢慢領(lǐng)會到了關(guān)羽帶線牽扯,四處騷擾的能力是多么變態(tài)。。敵進我退、敵駐我擾、敵疲我打、敵退我追。很多東皇都是在四處支援的路上,慢慢被關(guān)羽消耗到經(jīng)濟差越來越大。一直在期待一波團戰(zhàn),拉住一個開大進場的關(guān)羽,然后完美團滅我方,然而我整場都沒給對方東皇這個機會。除此之外,估算對方傷害,騙東皇大招,打團前耗東皇血量的的技巧和經(jīng)驗還有很多,需要在實戰(zhàn)中慢慢摸索和積累。但是以我目前王者低分段的情況來看,我是一點都不虛東皇的。

2. 莊周
會玩的很多時候的確能惡心到關(guān)羽。不過對付魚的方法也跟東皇差不多,魚比東皇更難殺,很多時候消耗就行,不用想著留魚下來殺。的弱點跟東皇類似,傷害不足。有時候我拿個關(guān)羽,對面直接東皇和魚連選,我就知道這把穩(wěn)了。對面拿了兩個輔助,傷害很容易不足。魚會一個人帶線,但是關(guān)羽也很能帶。。魚千辛萬苦帶過來的線,關(guān)羽一刀就基本劈沒了,兩刀全清。靈活運用打東皇那套游擊戰(zhàn)心得,就容易拉開經(jīng)濟差,小規(guī)模團打出人數(shù)差。能解控,但也控不住關(guān)羽。威脅度我覺得跟東皇是差不多的。

3. 關(guān)羽真正怕的敵人:半肉戰(zhàn)士為主的絞肉陣容

關(guān)羽最怕的其實是各種半肉戰(zhàn)士?;咎m、宮本、楊戩、后期的呂布等等。傷害控制足,又比較肉,關(guān)羽很難劈死,一旦陷入絞肉局面,關(guān)羽很容易被擊殺。尤其是花木蘭,重劍形態(tài)還頂不動,是關(guān)羽最難纏的對手。后期宮本也很克制關(guān)羽,大招鎖定一個沒凈化沒沖鋒的關(guān)羽,落地就能打得關(guān)羽一愣一愣的。而且這種多戰(zhàn)士陣容因為關(guān)羽比較難尋找突破口,就比較依賴我方ADC后期的實力了。關(guān)羽可以考慮留一手大招,保護己方后排。關(guān)羽大招留著保人其實也是極端變態(tài)的,曾經(jīng)有一個哪吒,喜歡飛我方ADC,我就每次都留大等他來。。然后。。然后哪吒就崩了。

4. 李白
會玩的李白,是關(guān)羽的天敵??梢赃@么說,王者峽谷所有脆皮,被關(guān)羽先手大招命中,不縮塔的話,都是死(如果有不對,大神輕噴哭笑)。只有李白,可以反殺關(guān)羽。關(guān)羽大招后,最多沖鋒攻擊6次,我們來看看李白能限制幾次:1技能斷馬腿2次,1技能回原地躲1次,2技能躲1次,大招躲1次,懲戒減速1次。。一個反應夠快,會讀關(guān)羽沖鋒條,在關(guān)羽即將滿沖鋒就來斷馬腿的李白,光靠手上的技能就能解關(guān)羽6次沖鋒攻擊??!而關(guān)羽的6次沖鋒攻擊是在無騷擾的理想情況下的打出的。。這就導致一個完美操作的李白,幾乎可以把關(guān)羽控得一個沖鋒技能都放不出來!

當然,實戰(zhàn)中李白通常不會技能全在,關(guān)羽也有凈化可以解一些控制。但是,沒事不要輕易惹一個會玩的李白,會被玩死的。。正確做法是,跟大家一樣,找李白1技能留下來的影子,畢竟我們有馬,跑得快,很容易找到。然后,等李白回來的時候,被關(guān)羽一個大頂墻上。。李白也是很絕望的goodjob

5. 其他
其他像露娜之類玩得好,也很難處理,此外暫時還沒想到,如果有朋友想探討,可以補充!

6. 網(wǎng)絡(luò)延遲
100ms以上的延遲我基本不會玩關(guān)羽了,那感覺不是控制馬在走,而是牽一根繩子拖馬走。。這個感覺對關(guān)羽這種對方向要求很高的英雄來說,挺致命的。同樣的延遲,玩楊戩這類英雄就感覺還行。大家試試訓練營10ms的延遲就知道了,差很多很多。如果有大神100ms以上也能玩轉(zhuǎn)關(guān)羽,那我真的佩服!

五、召喚師技能、裝備與銘文選擇
1. 召喚師技能
凈化:關(guān)羽的核心技能,這是保證關(guān)羽能打先手入場的保障,也是關(guān)羽失誤時逃命的關(guān)鍵。除非虐菜,否則所有情況下我都是帶凈化。

疾跑、斬殺等其他召喚師技能:也有些主播會帶疾跑和斬殺,我并不推薦。原因很簡單,帶疾跑和斬殺的關(guān)羽,幾乎就不可能打先手了,只能后手切入,萬一有意料之外的控制技能,就基本馬腿打斷,當場斃命。關(guān)羽不差斬殺那點收割能力。

2. 出裝
關(guān)羽的出裝銘文其實很簡單,我記得之前有一篇關(guān)羽的攻略說過,就在那常出的幾件里面選擇,怎么出都差不了太多,我也認同。我的3套出裝如下:

配圖7:出裝


簡單分析一下:黑切or破甲弓。我的原則是:只要對面有兩個純脆皮,比如馬克和小喬這種AD和AP,那我就出黑切。如果對面只有一個脆皮,中單是諸葛亮這種出冰心的法師,其他都是肉或者半肉戰(zhàn)士,我就出破甲弓。后期如果對面全肉起來了,黑切換破甲弓。

然后出裝順序,上單可以用爆裂甲黑切的傳統(tǒng)套路,脆皮多可以直接先黑切,打輔助位可以先出輔助裝然后黑切。之后補肉裝,破軍看局勢,劣勢就先把肉裝出全,最后補破軍,優(yōu)勢可以一個肉裝直接破軍。不建議0肉裝的情況下黑切加破軍,容易失誤被翻盤。

對面法師不強的話,可以不出魔女,換霸者。后期輔助裝和爆裂甲都可以換霸者或者復活甲。如果ADC特別強勢,也可以出反甲。

關(guān)羽出裝總體上很靈活,你喜歡自己帶線消耗的,可以早點出霸者。像我一樣喜歡打架的,可以先出黑切和不詳之類的殺人裝備。總體效果,差距不大,關(guān)羽的操作比裝備重要得多。

個人建議鞋子、黑切or破甲弓、破軍、不詳這四件在大后期不能動。其他裝備可以在魔女、霸者、爆裂甲、救贖之翼、反甲、復活甲(名刀、血魔之怒)中靈活切換,根據(jù)局勢來調(diào)整出裝。

3. 銘文
配圖8:銘文

銘文有兩種:隱匿 百穿、狩獵 百穿。
狩獵的好處是拆塔快一點點,畢竟10%攻速加成,站擼塔。

但我還是推薦隱匿百穿。因為關(guān)羽是團戰(zhàn)型英雄,真的是一個大招能拯救世界的。任何情況下,有機會去團戰(zhàn),一定要去。除非真的是大劣勢,去了也是送,那我只能單帶塔。有機會打贏團戰(zhàn),或者根據(jù)經(jīng)驗判斷有機會收割,那就去打團吧!隱匿是為了最大化團戰(zhàn)中關(guān)羽的輸出,畢竟大招之后瘋狂沖鋒,是沒有機會給關(guān)羽停下來砍人的。

沒有隱匿的話,用狩獵也可以,狩獵的通用性更高,優(yōu)先做沒毛病。(是的沒錯,我至今一個隱匿也沒有哭笑)

六、關(guān)羽的練習方法和手指保養(yǎng)
1. 訓練方法
那么,關(guān)羽要怎么練呢?開訓練營推野怪進泉水?我看過別人的視頻,是用大招推12個野怪什么的,但是我覺得大招沒必要特地練,就開個訓練營,關(guān)閉CD,然后大招練平推和1技能劈砍就行了。把地圖上各種野怪推回泉水玩,推的時候注意自己想要的方向,如何調(diào)整野怪的方向,等等。平推和1技能的準度才是最關(guān)鍵的基本功。能用大招和平推把一個沒技能的亞瑟留在塔下怎么走都走不掉,這個基本功我覺得就OK了。

然后,如果自己老是推歪或者砍歪呢?這里還有一個技巧分享給大家,我稱之為:大輪盤操作法。什么是大輪盤?我們知道游戲中的操作輪盤是很小的一個圓,當你在這個圓上調(diào)整方向時,由于圓的尺寸很小,你的手指在屏幕上移動很小一段距離,人物就會轉(zhuǎn)過很大一個角度,而對關(guān)羽來說,角度錯誤是致命的。為了更加精確地控制人物轉(zhuǎn)過的角度,我們可以把手指拉遠,使得我們在一個更大的圓盤上操作。這樣同樣在屏幕上劃過1cm,人物轉(zhuǎn)過的角度就比原來小得多。用這種方法使得,靈敏度降低,輸入誤差導致的輸出誤差也會降低,減少我們的失誤率。

為了便于理解,我再畫個圖!

配圖9:靈魂畫師之大圓盤操作法


如圖,關(guān)羽從右邊過來,要把敵方兵線向右上方清掉。綠色是在小圓盤上,拇指劃過屏幕的軌跡,但這樣操作,誤差極大。實際上我們的拇指在屏幕上劃過的軌跡,應該如淺藍色軌跡所示,在更大的圓上,控制我們的輸出誤差,從而達到準確劈砍的目的。習慣這樣操作以后,無論是平推、空氣斬poke、1技能終結(jié),命中率都會極大提高。

小tips:同樣的理論,用在別的英雄的右邊技能輪盤上,也是一樣的,大家可以自行領(lǐng)悟,提高技能命中率。

感謝壇友@albenlin補充訓練要素:“關(guān)羽因為跑得快,所以非常需要看下一屏視野。具體訓練方法有二:在訓練場練習左手原地轉(zhuǎn)圈保持奔跑,右手拖屏并固定至另一屏,持續(xù)觀察另一屏的同時奔跑不斷而且基本保持原地。這個訓練的目的是實戰(zhàn)時尋找團戰(zhàn)切入角度和時機。
第二項訓練適用于所有英雄,只是關(guān)羽應用更頻繁。就是邊跑邊拖屏幕看下一屏戰(zhàn)況。讓關(guān)羽保持在屏幕一角(默認視野是英雄屏幕中心)
”。切屏觀察戰(zhàn)場我認為對所有英雄都是非常重要的,尤其是關(guān)羽,要時刻觀察戰(zhàn)場中地方的陣型,是否交了關(guān)鍵技能等等,然后選擇合適的時機和角度入場。如果切屏不熟練,導致切屏的時候關(guān)羽斷了沖鋒,就很影響關(guān)羽的切入。所以可以在訓練營練一練一邊切屏一邊原地轉(zhuǎn)圈,即使不能做到切屏同時還能小草叢轉(zhuǎn)圈,至少要保證能做到大繞圈不會斷沖鋒。此外,進入訓練營后,鏡頭靈敏度調(diào)整至最大,可以方便觀察較遠處的戰(zhàn)場。

2. 手指保養(yǎng)
再來說拇指保養(yǎng),很多朋友都關(guān)心我:大拇指還好嗎?我告訴大家,用磨砂貼膜,摩擦力小,玩久了也不會拇指酸。我至今大拇指出過的唯一問題,大概就是某次手機過熱,玩了很久,結(jié)果指尖有點低溫燙傷,蛻了點皮?,F(xiàn)在像其他彈吉他的手指一樣,有一點點很薄的硬質(zhì)皮膚,介于正常皮膚和繭子之間吧。但是離腱鞘炎還很遠很遠,反而是我右手拇指ADC玩多了,狂點攻擊鍵有點不舒服。

此外,我很少在小草叢轉(zhuǎn)圈,關(guān)羽的機動性這么強,草叢蹲人太久其實是很虧的。除了那種單獨一小塊草叢,必須原地轉(zhuǎn)圈,其他草叢都可以這么解決:

a. 對著草叢邊的墻跑,俗稱日墻狂魔;
b. 沿著長草叢來回跑;

以此減少我們不必要的瘋狂左手轉(zhuǎn)圈操作,減少左手拇指損耗。甚至如果不擅長草叢轉(zhuǎn)圈,大不了我們繞遠一點嘛,到別人看不到的地方去。也不會影響太多的。

總而言之,要保養(yǎng)手指,就要用磨砂貼膜,很關(guān)鍵。不建議指套,手感極差,爽身粉也不建議,難打理,臟屏幕。更不建議搖桿,你要是出去跟朋友聚會,別人讓你秀一把關(guān)羽,你說:我忘帶搖桿、爽身粉、指套等等了。。別人會把你當XX的。磨砂貼膜,解決一切煩惱。

七、總結(jié)
關(guān)羽是很好玩的英雄,不過因為難用,排位很少被ban,練成之后,真的是從青銅縱橫到王者,玩起來非常暢快。如果大家想選一個英雄苦練一番,關(guān)羽還是比較推薦的。當然,如果你玩了沒多久就出現(xiàn)了腱鞘炎征兆,那還是算了吧,為了一個游戲得個難治的腱鞘炎,不值得哭笑

上一些數(shù)據(jù)圖,平時補位通常就是狄仁杰諸葛亮楊戩等。關(guān)羽勝率不高,因為剛開始關(guān)羽排位著實坑了不少隊友。。戰(zhàn)力就是自然戰(zhàn)力,鉆石以后才開始用的關(guān)羽,現(xiàn)在勉強進了上海前百。這賽季還想努力看看能不能上個榮耀。




再推薦兩個主播吧,畢竟很多東西,看文字還是抽象,我也不是主播或者職業(yè)選手,不太可能去錄一些視頻素材,只能畫一些簡單的示意圖。有些東西,看了主播操作再結(jié)合文字,會理解得更深入。

a. 觸手洛小帥
操作真的強,我很多東西都是跟他學的,至今還有些技術(shù)沒學會。比如正面凌波微步誘騙敵方,然后打反應差,從正面插入敵方身體然后急轉(zhuǎn)身回頭放大把敵方推出來的操作,真的看到才會覺得,繞后放大算個屁。。正面切入把敵方大回來的關(guān)羽,簡直無情。

b. 虎牙大錘哥
深夜檔,自稱娛樂主播,但是關(guān)羽的基本技術(shù)肯定是過關(guān)的,怎么說也是國服關(guān)羽。而且,非常歡樂的直播間,王者峽谷易中天,一口川普節(jié)目效果爆炸。人也比較nice,偶爾會有些失誤,但是都是為了節(jié)目效果嘛。適合深夜檔的朋友觀看。

因為入坑不算久,第一次寫攻略,可能會有很多見解不到位的地方,歡迎大家指出。拋磚引玉,大神輕噴。

P.S. 寫了這么多。。冰封戰(zhàn)神還返場嗎?。?!愁

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8.24 更新部分Q&A

Q1: 路人局先手容易被隊友賣,如何解決自己先手了隊友卻跑了的情況?
A: 根據(jù)分段的不同,閱讀隊友想干什么的思路也要有所改變。分段較低的時候,很可能自己先手隊友卻不上,這對我們先手的時機和方位有比較高的要求。有兩種思路,一種是直接開凈化強秒敵方后排脆皮,因為低分段自己隊友反應慢一點,敵方前排也是一樣的。。很可能不太擅長保后排,經(jīng)常就是殺完人拍拍馬屁股還能跑路;另一種思路就是直接把對方整體陣型推到我方前排臉上,這樣就能強迫兩邊開團,敵方由于有一個關(guān)羽在后排翻江倒海,前排已經(jīng)開始與我方發(fā)生接觸戰(zhàn),陣型肯定處于不利的位置。
星耀及以上分段,關(guān)羽被隊友賣的可能性就會開始降低。除非真的是孤軍繞后,一個大推完,隊友都夠不到。。那很大可能自己會被秒。其他情況下,這個分段的隊友看到關(guān)羽繞后位置比較好,基本都知道怎么打(打后手基本上很多玩家都是很擅長的,已經(jīng)有關(guān)羽沖鋒陷陣了,后手會好打很多)。比如呂布是個后手跳大極強的英雄,曾經(jīng)有一盤跟路人呂布打出完美配合,關(guān)羽繞后,幾乎在我開大的同時,呂布大招的法陣也已經(jīng)出現(xiàn)在地上了,簡直是毀天滅地。跟路人打出這種配合,感覺妙不可言,這才是團隊游戲的精髓啊。

Q2: “某魚某關(guān)羽主播6000多場 他說的一段話我覺得很有道理 初上手最好的技能是斬殺 當你上手了以后學會躲技能了 用凈化最好可以團戰(zhàn)多劈一刀 當你關(guān)羽玩的爐火純青的時候知道各種敵我技能的時候 疾跑才是最適合關(guān)羽的技能 我本人是深以為然的 前期小規(guī)模團戰(zhàn)疾跑的威懾力更大 畢竟開了疾跑就是沖鋒的信號 選好角度開團 先手對面無解 而且疾跑的關(guān)羽更容易在團戰(zhàn)中全身而退 對面如果真的針對你 一個凈化先手開團依然是瞬間蒸發(fā) 關(guān)羽定位就是戰(zhàn)士而不是坦克 更本沒有任何承擔傷害的能力 而疾跑加的跑速在你推掉對面c位以后 在逃生的過程中更能幫你很多忙 我個人認為關(guān)羽一換一c位并不賺 殺人越貨然后再逃出生天的才是好關(guān)羽”
A: 疾跑能做到的,出一個輔助裝幾乎就能完美替代,而疾跑解不了的局,只有凈化才能逆天改命??赡芗才茉谇捌谛∫?guī)模團戰(zhàn)作用更大,但是一旦局勢焦灼或者陷入逆風,關(guān)羽一個大招翻盤的可能性就很小了。沒凈化在很多局面中意味著大招進場以后,一個沖鋒技能都放不出來,而凈化用得時機恰當,結(jié)合走位甚至可以讓關(guān)羽在敵陣中大招后還能打出兩次沖鋒技能。這兩次技能的時間,足夠在5V5團戰(zhàn)中爆發(fā)出驚人的能力(傷害 控制)。
斬殺:補刀用,有去無回型關(guān)羽,放完斬殺死在人堆里的鏡頭還是蠻符合斷了馬腿關(guān)羽的形象的。
閃現(xiàn):我還真試過,自斷馬腿型技能。無法與大招配合,R閃的話馬陣還是在原來的位置。唯一能配合的技能是1技能沖鋒劈,1閃可以打出更遠的距離。。
。。。
關(guān)羽的召喚師技能其實我覺得沒什么可糾結(jié)的,可能會有不同主播對關(guān)羽的定位不同,也跟個人的打法分段有關(guān),但是如果真的需要找一個行業(yè)標桿,請看KPL,關(guān)羽凈化永遠是首選。

Q3: 走下路的關(guān)羽,輔助裝什么時候出好,什么時候升2級裝,然后還有,你那個輔助裝是加護盾的那個吧?
A: 關(guān)羽不管走哪條路,永遠先把韌性鞋出了。這時候如果打輔助位,通常經(jīng)濟全場最低,可以先出一個學識寶石。局面如果劣勢,ADC壓力很大,優(yōu)先把輔助裝升滿(救贖之翼),蹲一蹲ADC;如果局面壓力不大,或者小優(yōu),學識寶石之后可以直接先黑切,再升級救贖之翼。
如果走上路,先出黑切的情況下可以補一個救贖之翼,先出爆裂就不用出救贖之翼了。詳見三套出裝的順序,靈活運用。

Q4: 樓主,能介紹一下關(guān)羽打野的經(jīng)驗嗎?我很有興趣!
A: 打野關(guān)羽我真沒試過,看有些主播玩過。個人感覺入侵野區(qū)能力極強,但是自己打野的時候被入侵就顯得很尷尬。后期沒凈化就非常限制自己的打法,幾乎只能后手入場。

Q5: 感覺關(guān)羽大后期不強啊,大后期要怎么打?
A: 個人認為關(guān)羽在大后期也是極強的英雄。大后期兩邊裝備都差不多成型的情況下,關(guān)羽有頂級的帶線能力,而且?guī)昃€以后支援速度也極快,還不容易被抓。因此在大后期兵線運營上,關(guān)羽可以給團隊帶來巨大優(yōu)勢。團戰(zhàn)前先帶兵線,兵線不好就牽制,不打團。如果對方強開團,就繞后去支援。
然后說一下大后期團戰(zhàn)的問題。大后期團戰(zhàn),關(guān)羽的擊殺目標依然是ADC>其他脆皮>戰(zhàn)士和肉。沒有凈化就不要先手了,大后期極容易被秒。有凈化依然可以找機會開團強秒ADC。率先擊殺ADC,對方在追殺關(guān)羽的過程中勢必用掉不少技能,同時被我方隊友追打,團戰(zhàn)勝率可以大幅度提高。后期團戰(zhàn)切忌進場以后被眼花繚亂的技能迷了眼,這個也想殺,那個也想踩一腳。找準自己要殺的目標(ADC),先弄死一個再說。盯著ADC懟,還能限制他的輸出,自己殺完人逃生的機會也就更大。

Q6:關(guān)羽的皮膚推薦哪一個?
A: 皮膚我推薦新春,手感不錯,紅色眼睛發(fā)光明顯。身騎白馬走三關(guān)也很帥。我記得洛小帥也說過手感是新春最好,特效是冰封好。我沒用過冰封,所以就推薦新春吧。(天啟丑拒茶)

Q7: 前期守上塔感覺被消耗的很厲害,怎么對線?
A: 前期ADC有紅的情況下,不要貿(mào)然上去沖鋒劈砍,會被消耗的很慘??梢遭嵲谒掠疫叺牟輩?,等ADC輔助點塔的時候,突然沖出去1技能劈砍,或者2技能接轉(zhuǎn)刀。優(yōu)先清兵線,然后盡量消耗ADC。

Q8: 關(guān)羽的2技能能不能解蘭陵王的鏢?
A: 關(guān)羽的2技能只能解除控制和減速效果,不能解除DEBUFF本身,這點跟狄仁杰的2技能是不一樣的(狄仁杰的更強)。所以被蘭陵王鏢中是很難受的,可以用橫向沖鋒躲鏢。

Q9: 關(guān)羽沖鋒砍別人容易被耗血,先出霸者好不好?
A: 霸者對前期打架幫助其實不大,真的需要回血可以先出提神水晶和神隱斗篷。前期關(guān)羽出黑切是為了能提高團戰(zhàn)的擊殺率,殺完人回城也耽誤不了多少時間,關(guān)羽回線是很快的。我玩關(guān)羽低于60%血沒血包我就考慮回城了,以免下一次遇敵因為血不滿而不敢上。

Q10: 2技能是否只用來解除控制,飛躍好像沒什么用
A: 飛躍非常有用,別人用位移或者閃現(xiàn)越墻逃跑,可以飛過去追殺;開大單殺ADC的時候,在你頂ADC前別人閃現(xiàn)逃跑,2技能飛躍是關(guān)羽唯一一個能截住別人的技能;2技能飛躍還能用來踩死塔下回城的敵人,如果敵方殘血,2技能大范圍踩接轉(zhuǎn)刀補刀要比1技能沖鋒劈砍穩(wěn)定得多。2技能用處太多了,解控只是一小部分。

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