日韩黑丝制服一区视频播放|日韩欧美人妻丝袜视频在线观看|九九影院一级蜜桃|亚洲中文在线导航|青草草视频在线观看|婷婷五月色伊人网站|日本一区二区在线|国产AV一二三四区毛片|正在播放久草视频|亚洲色图精品一区

分享

從屏幕校色談?wù)勶@示器的選擇(上)——名詞解釋

 YJJensYang 2017-09-11

各位MGPYH網(wǎng)友大家好,上一期我們的PM2.5評測中,收獲了很多熱心的網(wǎng)友的回復(fù),這里很感謝大家的支持。同時(shí)非常感謝2位網(wǎng)友的指正,對于文章盡善盡美追求,我們一直在路上。


那么新的一期評測我們做的是關(guān)于顯示器的挑選,作為攢機(jī)主力配件之一,顯示器的作用不言而喻。上半部分主要介紹的是關(guān)于顯示器的基礎(chǔ)知識(shí)。

顯示器可以分為平面顯示器(FPD)和陰極射線管(CRT)又稱純平顯示器。

CRT在FPD善未成熟時(shí)是顯示器的霸主,技術(shù)成熟,成本廉價(jià),色彩極佳,響應(yīng)時(shí)間短。但是由于它體積龐大,閃爍,圖像畸變等致命缺陷,民用市場份額漸漸被FPD取代,至今僅有部分在專業(yè)監(jiān)控制圖領(lǐng)域有所保留。平板顯示器顧名思義,厚度相對較薄的顯示器??梢苑譃長CD液晶顯示器,PDP等離子體顯示器,OLED有機(jī)發(fā)光二極管顯示器,F(xiàn)ED場發(fā)射顯示器等。

在今天的顯示器市場份額中,CRT的老去,PDP,PEP的制造工藝,大屏OLED的產(chǎn)能,良品率、技術(shù)手段尚未完善,那么作為主流的LCD液晶顯示器則成為大眾消費(fèi)群體的選擇。

____________________________________________________________________


下面,我們來談?wù)凩CD(Liquid Crystal Display),液晶顯示器。由于液晶材料本身不發(fā)光,所以液晶顯示屏背面有一塊背光板和反光膜,用于提供背景光源。液晶顯示器可以分為有源矩陣LCD(AMLCD)和無源矩陣LCD(PMLCD),由于PMLCD缺乏控制單元,它的發(fā)光特性難以提供高質(zhì)量的彩色圖像顯示,一般用于小屏幕低分辨率的屏幕生產(chǎn),如老舊的黑白手機(jī)屏,計(jì)算器,電子手表等。AMLCD中每個(gè)像素點(diǎn)都加入了電壓或電流用于控制圖像顯示,所以當(dāng)前主流顯示器一般采用AMLCD技術(shù)。



首先我們得解決一個(gè)問題,TFT和LCD是什么關(guān)系,TFT-LCD又是什么?

TFT全稱為Thin Film Transistor(薄膜晶體管),其并不是顯示技術(shù),更不能代表面板類型,其是一種驅(qū)動(dòng)方式,在液晶面板當(dāng)中的作用是驅(qū)動(dòng)液晶分子轉(zhuǎn)動(dòng),它不僅可以驅(qū)動(dòng)IPS、VA、TN在內(nèi)所有類型面板的液晶分子轉(zhuǎn)動(dòng),同時(shí)還可驅(qū)動(dòng)另外一種OLED顯示技術(shù)——AMOLED的自發(fā)光,因此將TFT與VA、IPS歸類為液晶顯示技術(shù),并不科學(xué),兩者并不是一個(gè)維度上的概念。準(zhǔn)確的說應(yīng)該是VA-TFT-LCD、IPS-TFT-LCD以及TN-TFT-LCD,詳細(xì)意思就是“液晶分子排列形式-驅(qū)動(dòng)方式-液晶顯示器”。


所以正如我們一開頭所示的那張大圖,絕大部分LCD(圖中所示的藍(lán)色部分)都是使用TFT技術(shù)驅(qū)動(dòng)。用于桌面顯示器的就是TFT-LCD。

_______________________________________________________________________


一、重要參數(shù)

我們在查詢一款顯示器時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到一系列參數(shù),究竟含義是什么呢?這里我們提及幾個(gè)重要的參數(shù),這也是判斷一款顯示器的性價(jià)比程度最重要的依據(jù),對我們第二部分的調(diào)校,第三部分的購買意見擁有重要意義。


1、尺寸、分辨率和像素間距?

※尺寸

屏幕尺寸是指液晶顯示器屏幕對角線的長度,單位為英寸。與CRT顯示器不同的是,由于液晶顯示器標(biāo)稱的屏幕尺寸就是實(shí)際屏幕顯示的尺寸,所以17英寸的液晶顯示器的可視面積接近19英寸的CRT純平顯示器。

當(dāng)前主流的桌面顯示器有15-17英寸、18.5英寸、19-19.5英寸、20英寸、21-21.6英寸、22英寸、23-23.8英寸、24-26英寸、27英寸、27-34英寸等等。


※分辨率

LCD的分辨率不同于CRT顯示器,由于受LCD液晶層中實(shí)際單元格數(shù)量的影響,是一個(gè)固定值,一般不能任意調(diào)整,是由制造商所設(shè)置和規(guī)定的。常見的如WXGA+(1440X900),1080P HD(1920X1080),WUXGA(1920X1200),2K (2560X1440)甚至4K (3840X2160)。

 

++2K與4K

嚴(yán)格來說這兩種的定義很寬泛,比如2K,只要指屏幕橫向像素達(dá)到2000以上,那么就可以稱之為2K,影院采用的是2048x1080,其他的2048×1536(QXGA)2560×1600(WQXGA),2560×1440(Quad HD)也被成為不同注釋的2K。常見顯示器使用Quad HD 2560X1440作為標(biāo)準(zhǔn)。

4K圖像就是指水平方向每行像素值達(dá)到或者接近4096個(gè)的圖像,多數(shù)情況下特指4096*2160分辨率。而我們在電視和顯示器上用到的4K分辨率是ITU制定的UHDTV標(biāo)準(zhǔn)3840x2160。

由于LCD屏幕的分辨率較為固定,那么這里要提及一個(gè)概念就是屏幕比例(Aspect Ratio),也就是屏幕的縱向長度與橫向長度的比例。從老舊的5:4,4:3到當(dāng)前主流的WS(wide screen)寬屏16:9,16:10以及部分Dell的21:9(2560x1080)奇葩LG的21:9(ultra wide,2560X1080)的屏幕。


※像素間距

pixel pitch,與老式CRT計(jì)算每個(gè)子像素點(diǎn)距離不同,LCD的像素間距是指每個(gè)RGB完整像素之間的距離。計(jì)算方式就是用顯示屏的物理長度、寬度分別除以橫向與縱向分辨率的數(shù)值,由于比例相同,所得到的數(shù)值一樣,常見的工業(yè)標(biāo)準(zhǔn)就是0.264。

像素間距越小,顯示效果越精細(xì)。但是在屏幕尺寸相同的情況下,分辨率越高、像素密度越大,那么,系統(tǒng)中的文字、圖標(biāo)如果單純跟隨屏幕分辨率而提升分辨率的話,就會(huì)出現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象:它們變小了,看起來更為費(fèi)力,會(huì)使眼睛產(chǎn)生疲勞,最后一部分的tips提供了解決方案。


2.響應(yīng)時(shí)間和刷新率

※響應(yīng)時(shí)間

由于液晶分子的轉(zhuǎn)動(dòng),LCD屏幕上每個(gè)點(diǎn)由前一種色彩過渡到后一種色彩的變化,這會(huì)有一個(gè)時(shí)間的過程,也就是我們通常所說的響應(yīng)時(shí)間。

傳統(tǒng)響應(yīng)時(shí)間:“黑—白—黑”。

灰階響應(yīng)時(shí)間:“灰—灰”。也就是GTG(Grey To Grey)。

這兩個(gè)概念的轉(zhuǎn)變是由于傳統(tǒng)的響應(yīng)時(shí)間是計(jì)算從屏幕全黑色到全白色再到全黑色,而實(shí)際操作中我們更多是的多彩畫面的深淺變化,傳統(tǒng)的On/Off用黑白轉(zhuǎn)換時(shí)間來表示LCD響應(yīng)時(shí)間,以偏概全,無法精確地表示LCD面板的整體響應(yīng)時(shí)間,G2G灰階響應(yīng)時(shí)間應(yīng)運(yùn)而生。

響應(yīng)時(shí)間30ms=1/0.030=每秒約顯示 33 幀畫面 
響應(yīng)時(shí)間25ms=1/0.025=每秒約顯示 40 幀畫面 
響應(yīng)時(shí)間16ms=1/0.016=每秒約顯示 63 幀畫面 
響應(yīng)時(shí)間12ms=1/0.012=每秒約顯示 83 幀畫面 
響應(yīng)時(shí)間8ms=1/0.008=每秒約顯示 125 幀畫面 
響應(yīng)時(shí)間4ms=1/0.004=每秒約顯示 250 幀畫面 
響應(yīng)時(shí)間3ms=1/0.003=每秒約顯示 333 幀畫面 
響應(yīng)時(shí)間2ms=1/0.002=每秒約顯示 500 幀畫面 
響應(yīng)時(shí)間1ms=1/0.001=每秒約顯示1000 幀畫面

響應(yīng)時(shí)間數(shù)值越小說明響應(yīng)時(shí)間速度越快,對動(dòng)態(tài)畫面的延時(shí)影響也就越小。

延伸閱讀:RTC(Response Time Compensation),響應(yīng)時(shí)間補(bǔ)償。

          RTA(Response Time Accelebrate),響應(yīng)時(shí)間加速。

          OverDrive ,驅(qū)動(dòng)加速技術(shù)。

※刷新率

Refresh Rate。CRT年代,刷新率可以和場掃描頻率等同,低刷新率會(huì)造成畫面的閃爍。

與CRT工作原理不同,LCD沒有行場掃描電路,取而代之的是面板矩陣電路。LCD的像素點(diǎn)是常態(tài)工作的,只在有新信息更新時(shí)才變換,即使為1HZ也不會(huì)造成靜態(tài)畫面的閃爍,高刷新率解決的是動(dòng)態(tài)畫面的流暢度問題,所以刷新率與下面說道的調(diào)光頻率造成的閃屏無關(guān)。顯示器的刷新率限定了圖像輸出的實(shí)際幀率。由于圖象處理時(shí)的數(shù)據(jù)量太大,LCD在高分辨率制約下的刷新率主流為60hz,TN面板甚至最高到144hz,也就意味著每秒鐘屏幕可以刷新60-144次。3D顯示器要求120hz以上。


++反應(yīng)時(shí)間與刷新率


反應(yīng)時(shí)間與刷新率沒有必然的決定性關(guān)系,但是如果刷新率高于響應(yīng)時(shí)間,比如60HZ的刷新率如果響應(yīng)速度大于16MS,屏幕就會(huì)有明顯的殘影和托尾現(xiàn)象。已經(jīng)給屏幕改變畫面的命令,但屏幕本身反映沒那么快,那么原來的畫面就會(huì)像影子一樣留在屏幕上,使人感覺不舒服。提高反應(yīng)速度對改善殘影和托尾現(xiàn)象會(huì)有幫助,通過優(yōu)化算法也是一種廣泛的途徑。

 

3.亮度和對比度

※亮度 

Brightness/luminance,是指畫面的明亮程度,單位是cd/m2,也可以為Nit尼特,1cd/m2=1Nit。常見數(shù)值從200cd/m2到600cd/m2。我們在前面提到過,由于LCD面板本身并不發(fā)光,需要背光板提供光源。所以提高亮度的方法有兩種,一種是提高LCD面板的光通過率;另一種就是增加背景燈光的亮度,即增加燈管數(shù)量。

顯示器畫面過亮常常會(huì)令人感覺不適,一方面容易引起視覺疲勞,同時(shí)也使純黑與純白的對比降低,影響色階和灰階的表現(xiàn)。同時(shí),亮度過低也會(huì)帶來屏幕調(diào)光問題(第四部分會(huì)說到),造成屏幕閃爍,傷眼。所以,好的顯示器會(huì)做到亮度均勻。

 

※對比度

Contrast,對比比率是屏幕上同一點(diǎn)最亮?xí)r(白色)與最暗時(shí)(黑色)的亮度的比值,高的對比度意味著相對較高的亮度和呈現(xiàn)顏色的艷麗程度。比如顯示器標(biāo)稱亮度為250cd/m2,LCD面板背光機(jī)制不可能做到OLED的完全不發(fā)光,黑色背景最低亮度為0.5cd/m2,那么他的靜態(tài)對比度就為500:1。

還有一種就是廠商宣傳的諸如200萬:1的動(dòng)態(tài)對比度,動(dòng)態(tài)對比度指的是液晶顯示器在某些特定情況下測得的對比度數(shù)值,例如逐一測試屏幕的每一個(gè)區(qū)域,將其中幾塊區(qū)域的對比度值(有可能是最大值),作為該產(chǎn)品的對比度典型值。

 

4.色深與色域/色彩空間

※色深

color depth,單位bit。面板的bit數(shù)代表的并不是色彩的色域或者鮮艷程度,它指的是色彩的層次。6bit表示64灰階,8 bit表示256灰階,10 bit表示1024灰階,灰階級數(shù)越多表示顏色越精細(xì),色彩過渡更為均勻。從TN的原生6bit面板到如今頂級P-IPS的原生10bit面板,顯示器的色深逐步進(jìn)化,品質(zhì)也越來越高。我們提到了原生這個(gè)詞,那么,通過技術(shù)手段能否提高色深呢?答案是肯定的,這種被稱為FRC(Frame Rate Control)抖動(dòng)技術(shù)。

FRC技術(shù)主要是利用了人的視覺惰性的生理特性,這個(gè)特性是指人眼對亮度感覺并不會(huì)隨著物體亮度的消失而立即消失,而是在一段時(shí)間之后才消失,利用這個(gè)時(shí)間補(bǔ)差,增加過度效果。例如,紅色轉(zhuǎn)換到黃色的時(shí)候,在剛轉(zhuǎn)換的一剎那,我們看到的其實(shí)并不是紅色也不是黃色,而是橙色。原因就是,開始的紅色還因?yàn)橐曈X惰性還留在我們的眼里,而新進(jìn)來的黃光與暫留著的紅光感覺疊加,我們就“看到”了橙色,一種原本不存在的混色。FRC技術(shù)正是利用了這個(gè)道理,通過適當(dāng)?shù)目刂茙俾屎拖噜弾g的顏色,這樣液晶面板在播放動(dòng)態(tài)畫面的時(shí)候,我們就看到了液晶面板本身不能顯示的顏色?,F(xiàn)在新的Hi-FRC技術(shù)將時(shí)間補(bǔ)差(FRC)和空間補(bǔ)差(Dithering)有效得結(jié)合在一起,顯示效果更佳。


※色域/色彩空間

Color Space,色彩空間。它代表了一個(gè)色彩影像所能表現(xiàn)RGB三原色色彩空間的具體情況的模型。目前顯示器通用的主要有sRGB、ARGB(Adobe RGB)、NTSC三種標(biāo)準(zhǔn)。

Color Gamut,色域。他是一種色彩空間的屬性,在相關(guān)的色彩空間模型中,具體設(shè)備所能表達(dá)的顏色數(shù)量所構(gòu)成的范圍區(qū)域就是色域。色彩空間越廣闊、能顯示的色彩種類就越多,色域范圍也就越大。

根據(jù)色彩空間的參數(shù)繪制的色域圖,Adobe RGB的色域幾乎和NTSC1953年標(biāo)準(zhǔn)較為接近,而sRGB(standard RGB)要小于二者。sRGB ≈ 72% NTSC,Adobe RGB≈95% NTSC。有些產(chǎn)商所謂的130%,120%NTSC色域其實(shí)是相對于72%NTSC而言的,舉個(gè)例子130%,那么真正的色域范圍為1.3倍72%,也就是93.6%,換算成Adobe RGB大約為0.936/0.95,98.5%。

 

色域范圍取決于背光源與濾色膜,僅僅通過面板色深提高了發(fā)色數(shù),它并不能使顯示器的顏色看起來更加鮮艷,而是讓每種顏色之間的差異變得更小,讓顏色過渡更細(xì)膩。


※可視角度與可調(diào)節(jié)度

是指用戶可以從不同的方向清晰地觀察屏幕上所有內(nèi)容的角度。由于提供LCD顯示器顯示的光源經(jīng)折射和反射后輸出時(shí)已有一定的方向性,在超出這一范圍觀看就會(huì)產(chǎn)生色彩失真、泛白現(xiàn)象。


※可調(diào)節(jié)度

是指顯示屏可調(diào)節(jié)的角度,包括前后仰角,高度調(diào)節(jié),旋轉(zhuǎn)角度調(diào)節(jié)等。根據(jù)辦公環(huán)境和職業(yè)不同(如程序員寫代碼,編輯文字等)會(huì)有一定的不同需求。


※功耗

顯示器制造商往往會(huì)將一般使用條件下的功耗寫在機(jī)器說明上,尤其當(dāng)你使用多臺(tái)顯示器組屏?xí)r,這能幫助你估算一整套設(shè)備的整體功率。那么功耗受哪些因素影響呢?

1.亮度,越高的亮度功耗也會(huì)增加。

2.背光源,大部分情況下LED比CCFL節(jié)能。

3.額外設(shè)備,一些顯示器提供多個(gè)USB端口,使用會(huì)增加功耗。

 

※接口

VGA:從CRT時(shí)代一直被使用,幾乎所有主板都支持VGA端口,VGA線理論上支持2048x1536,60Hz的模式。由于VGA傳輸?shù)氖悄M視頻信號,逐漸走向淘汰。


DVI :DVI接口是在1999年推出的接口標(biāo)準(zhǔn)。DVI接口的傳輸信號采用全數(shù)字格式。DVI接口有多種規(guī)格,DVI一共分為5種標(biāo)準(zhǔn)。DVI-D只有數(shù)字接口,DVI-I有數(shù)字和模擬接口,目前應(yīng)用主要以DVI-D為主,其中DVI-D和DVI-I分為“雙通道”和“單通道”兩種類型。DVI-A是一種模擬傳輸標(biāo)準(zhǔn),不過由于和VGA沒有本質(zhì)區(qū)別,性能也不高,因此DVI-A事實(shí)上已經(jīng)被廢棄了。

DVI-I 18+5(單通道) 支持最大分辨率1920*1200@60Hz

DVI-I 24+5(雙通道) 支持最大分辨率2560*1600@60Hz 、1920*1200@120Hz

DVI-D 18+1(單通道) 支持最大分辨率1920*1200@60Hz

DVI-D 24+1(單通道) 支持最大分辨率2560*1600@60Hz、 1920*1200@120Hz


HDMI :High Definition Multimedia Interface,是一種高清數(shù)字化視頻/音頻接口技術(shù),可同時(shí)傳輸數(shù)據(jù),最高數(shù)據(jù)傳輸速度為18G/bps,有版權(quán)認(rèn)證保護(hù)。從2003年第一版到目前最新的HDMI 2.0可以支持4K@60Hz,但是目前大部分市售顯卡最高規(guī)格為HDMI 1.4a/b,最高支持4K@30Hz。


DP:Display port,也是一種高清數(shù)字顯示接口標(biāo)準(zhǔn),訂定于2006年5月,目前最新的1.2版,訂定于2009年11月22日,同時(shí)加入了mini DP的標(biāo)準(zhǔn)。該接口免認(rèn)證、免授權(quán)金。最高達(dá) 21.6 Gbit/s 的帶寬,最高可支持4K@60Hz的高分辨率顯示屏(PS:為了顯示4K@60 Hz,必須啟用DP1.2,DP輸入源的圖形卡必須取得 DP1.2認(rèn)證、支持MST功能、支持最高分辨率3840 x 2160@60 Hz,并且其驅(qū) 動(dòng)程序支持DisplayID v1.3),最高支持16bit色深,8bit/10bit 數(shù)據(jù)傳輸,開放且可擴(kuò)展的標(biāo)準(zhǔn)能夠加速普及。


其余接口

MHL:Mobile High-Definition Link 移動(dòng)終端高清影音標(biāo)準(zhǔn)接口,是一種連接便攜式消費(fèi)電子裝置的影音標(biāo)準(zhǔn)接口,MHL 僅使用一條信號電纜,通過標(biāo)準(zhǔn) HDMI 輸入接口即可呈現(xiàn)于高清電視上。

接口越豐富,可提供的輸入設(shè)備越多,可擴(kuò)展性越強(qiáng)。小編的顯示器,一臺(tái)連接PC壓視頻,一臺(tái)與另一臺(tái)連接MAC組屏,還可以連接XBOX,PS,電視盒子、平板等,豐富的接口非常省心。同時(shí)在高清時(shí)代,HDMI和DP接口顯得尤為重要,當(dāng)然這也要與您的設(shè)備支持接口的標(biāo)準(zhǔn)掛鉤。


__________________________________________________________________________


二、面板類型


TN

TN面板,全稱Twisted Nematic(扭曲向列型)面板,是顯示屏屏幕的一種類型,原生6bit。由于低廉的生產(chǎn)成本、與Film結(jié)合后增加了可視角度,在目前市面上主流的中低端入門級液晶顯示器中被廣泛使用。

 

其中無源驅(qū)動(dòng)的TN-LCD(上圖紫色)與TN-TFT-LCD(上圖藍(lán)色)液晶成分性質(zhì)及排列方式完全一致,根本區(qū)別在于驅(qū)動(dòng)方式的不同:
1、TN-LCD采用無源驅(qū)動(dòng),分辨率低;現(xiàn)在幾乎只能在計(jì)算器、電子表等中見到。
2、TN-TFT-LCD技術(shù)用TFT控制TN液晶分子排列方式,,無交叉效應(yīng),顯示效果好。

VA

VA類面板又可分為由富士通主導(dǎo)的MVA面板和由三星主導(dǎo)的PVA面板,兩種面板也在不斷的技術(shù)改造中適應(yīng)了當(dāng)前主流市場需求,與IPS面板形成兩大主力。


MVA: Multi-Domain Vertical Alignment 



PVA:Patterned Vertical Alignment 

PVA是三星主導(dǎo),MVA的繼承和發(fā)展者,PVA用透明的ITO電極代替MVA中的液晶層凸出物,獲得更高的開口率,和背光源的利用率,所以比MVA的亮度和對比度都有了一定的提升。雖然屏幕視角比較廣,但是也會(huì)造成色彩偏移。同時(shí)響應(yīng)速度也需要提升,灰階過度并不順暢。

PVA擁有中高端的S-PVA和廉價(jià)的C-PVA兩個(gè)版本。S-PVA原生8bit面板,C-PVA為原生6bit面板。



那么給VA面板做一個(gè)大致排序,由于等級和生產(chǎn)批次問題,僅供參考。


IPS:In-Plane Switching

日立于2001推出的面板技術(shù),它也被俗稱為“Super TFT”。IPS最初的研發(fā)目的是為了解決TN面板的兩個(gè)主要缺陷:可視角度的限制和色彩質(zhì)量的低下。這里所指出的IPS型號由于產(chǎn)能和技術(shù)程度大部分來自于LG Display,前身為LG和Phillips合資,后被LG全資收購。

1、定位于經(jīng)濟(jì)型的E-IPS和e-IPS。

e-IPS:economic IPS,定位于經(jīng)濟(jì)型的ips面板,用于和tn面板爭奪市場,原生6bit,或者通過6bit+FRC抖動(dòng)到16.2萬色。較為低端的產(chǎn)品。

 

E-IPS,Enhanced-IPS,雖然掛著Enhanced名頭,抱有廣視角優(yōu)勢,在色域、對比度上比TN稍微提升但并沒有什么本質(zhì)的優(yōu)勢。千元顯示器首選面板之一。

 

相同定位的改款有S-IPS II和UH-IPS,基本都是S-IPS和H-IPS的縮水版。

 

2、定位于中端的AH-IPS和S-IPS

S-IPS:全稱Super IPS,是IPS面板的第一個(gè)主要的進(jìn)化,解決了IPS在原先的一些問題,
降低了生產(chǎn)成本同時(shí)也提供了相較傳統(tǒng)IPS更好的響應(yīng)時(shí)間。后期有AS-IPS(Advanced Super IPS)的改款,也是進(jìn)一步加強(qiáng)了響應(yīng)時(shí)間。

 

AH-IPS:Advanced High Performance IPS,是由LG Display 2011年推出的高分辨率硬屏。其設(shè)計(jì)目的是為智能手機(jī)、平板電腦、顯示器、電視機(jī)提供最真實(shí)的顏色還原能力和更高的分辨率。高分辨率、精準(zhǔn)的色彩還原能力、高透光性和低功耗是AH-IPS面板的特點(diǎn)。AH-IPS的使用率超廣,從6bit到8bit,8bit FRC的色深面板都有,逐漸成為目前主流之一。



3、定位于高端的H-IPS和P-IPS。

H-IPS:Horizontal IPS,一個(gè)相對較新的IPS面板進(jìn)化,H-IPS最大的不同在于他的像素排列和以往的IPS面板不相同每個(gè)像素都呈筆直排列像素之間連成一條從上到下的直線,同時(shí)每個(gè)像素之間都擁有較以往更小的電極寬度。原生8bit,通過HI-FRC可以實(shí)現(xiàn)10.7億色彩,H-IPS也是當(dāng)前最主要的IPS面板類型之一。

 

P-IPS:IPS由NEC在2010年年初推出現(xiàn)今IPS家族的最高端面板。NEC稱P-IPS可以實(shí)現(xiàn)和高端OLED相當(dāng)?shù)脑?0bit色彩,是H-IPS的進(jìn)化。

 

雖然排序如此,但是具體型號面板也會(huì)有A+,A,A-,B等級別,生產(chǎn)批次也會(huì)有差別,所以僅供大致做參考用。



PLS:Plane to Line Switching

由于IPS面板在市場的成功,三星在開發(fā)PVA面板的同時(shí),將目光瞄準(zhǔn)并成功在2011年研發(fā)出了與IPS結(jié)構(gòu)類似的PLS面板。區(qū)別在于IPS采用共面橫向電場加壓,而三星利用共面橫向縱向雙面加壓。

PLS的設(shè)計(jì)旨在提供與IPS相同的廣視角,并改進(jìn)PVA一些缺陷如可視角度和亮度,大致推出了早期的S-PLS面板和后期的AD-PLS面板。其中S-PLS面板的直接競爭對手就是E-IPS面板,同樣的經(jīng)濟(jì)型面板的定位,實(shí)際使用中也非常非常接近,下圖所示三個(gè)面板之間的對比。

后期AD-PLS是從2012年被命名的,提高了靜態(tài)對比度和色彩。也有專業(yè)媒體猜測僅僅是為了迎合LG的AH-IPS而改名的PLS面板而已。


__________________________________________________________________


三、背光源

LCD的背光源主要有CCFL和LED兩種,


在這個(gè)坐標(biāo)模型中,橫坐標(biāo)代表波長,而縱坐標(biāo)代表輻射強(qiáng)度,下同。

 

CCFL

CCFL全稱Cold Cathode Fluorescent Lamp(冷陰極螢光燈管),內(nèi)充惰性氣體(包含部分水銀蒸氣),內(nèi)壁有熒光粉圖層,外形看起來就像是日光燈管。CCFL也分直下式和側(cè)入式兩種模式。

CCFL壽命短,功耗略大,易發(fā)熱,一般含有汞,在長時(shí)間使用發(fā)熱后會(huì)產(chǎn)生揮發(fā)的現(xiàn)象,逐步被一些國家淘汰。但是由于其背光較為均勻,而且短波藍(lán)光無論是尖刺還是波長都有十分優(yōu)秀的控制,在護(hù)眼和發(fā)色均勻上都有良好的表現(xiàn),色域表現(xiàn)一般。


LED

LED背光源與CCFL背光源在結(jié)構(gòu)上基本是一致的,其中主要的區(qū)別在于LED是點(diǎn)光源,而CCFL是線光源。分直下式和側(cè)入式兩種排布。直下式提供的效果更好。

最大的優(yōu)點(diǎn)是使用壽命較長,LED背光板能做到很薄,能耗較低。同時(shí)設(shè)計(jì)合理的LED背光能提供更廣的色域和更高的對比度。


1.W-LED

雖然是White-LED的縮寫,實(shí)際上W-LED發(fā)出的并不是標(biāo)準(zhǔn)的D65白光,而是色溫偏高的藍(lán)色光。這會(huì)造成使用W-LED的顯示器色域很難做到很廣,并且使用者觀看起來會(huì)覺得很累。此種背光LED制作成本低廉,但技術(shù)成熟是目前絕大部分液晶顯示器的調(diào)光方式。短波藍(lán)光尖刺較為突出,色彩損失嚴(yán)重。


2.GB-LED(GB-r-LED)

改善了G和R的輻射強(qiáng)度,使其與B匹配,色彩還原度比w-led更好,色域更廣,但依然沒有解決短波藍(lán)光的問題。


3.RGB-LED

此種背光源比較少見,RGB LED使用三基色調(diào)和產(chǎn)生白色背光,色彩純度極高,并且可以獨(dú)立調(diào)整不同顏色LED實(shí)現(xiàn)色溫的迅速變化,不必?fù)p失動(dòng)態(tài)。缺點(diǎn)就是電壓、電流變化導(dǎo)致的產(chǎn)生的色彩偏移,還需要考慮到RBG LED子led完全失效或部分失效后的影響等等問題,相比WLED,其制作成本高而且制作工藝復(fù)雜。最典型的如LG 的w2420r,雖然色域色彩空間能達(dá)到較高的水平但是由于不專業(yè)的色彩管理導(dǎo)致色彩偏移的問題,LG這款型號并不受到追捧。


_____________________________________________________________________

四、調(diào)光


PWM調(diào)光

本質(zhì)是一種循環(huán)亮滅的過程,會(huì)對人眼產(chǎn)生一種有規(guī)則的閃爍感,在弱光環(huán)境下尤為突出。但是PWM頻率越高,眼睛對于這種閃爍的感知越弱,所以這就是為什么,有些人在使用低頻PWM調(diào)光的顯示器時(shí),會(huì)感覺到眼部疲勞,主要是因?yàn)檫@種沖擊的頻率接近于人的視覺神經(jīng)系統(tǒng)可以感知閃爍的頻率上限。

 

DC調(diào)光

DC恒流芯片都有一個(gè)檢測電流的接口,用于將檢測到的電壓和芯片內(nèi)部的參考電壓比較,來控制電流的恒定,從而進(jìn)行燈光明暗變化。從低亮度到高亮度都不會(huì)造成屏幕的閃爍,較為穩(wěn)定。但是低亮度也會(huì)影響屏幕的均勻。

 

PWM+DC

為了確保屏幕不閃,部分產(chǎn)品如戴爾的U2713H和U2413,都是采用了20%亮度以上的DC調(diào)光,20%亮度以下的高頻PWM調(diào)光。

從左到右分別為低頻PWM,高頻PWM,DC調(diào)光的頻譜,下方屏幕演示了實(shí)際情況。

一般認(rèn)為DC>高頻PWM>低頻PWM。


__________________________________________________________________________

TIPS :

★、廣色域顯示器是什么東西?

這個(gè)概念沒有具體的形容詞匯,相對于CRT的sRGB色域,LCD可以做到超過100%的sRGB(72% NTSC),達(dá)到更高的Adobe RGB和NTSC區(qū)間,形成了所謂的廣色域。

 

★、不閃屏顯示器是什么東西?

所謂不閃屏其實(shí)是指高頻PWM調(diào)光或者DC調(diào)光。PWM調(diào)光的本質(zhì)是一種循環(huán)亮滅的過程,會(huì)對人眼產(chǎn)生一種有規(guī)則的閃爍感,在弱光環(huán)境下尤為突出。但是PWM頻率越高,眼睛對于這種閃爍的感知越弱,所以這就是為什么,有些人在使用低頻PWM調(diào)光的顯示器時(shí),會(huì)感覺到眼部疲勞,主要是因?yàn)檫@種沖擊的頻率接近于人的視覺神經(jīng)系統(tǒng)可以感知閃爍的頻率上限。

屏幕的閃爍還與背光有光。當(dāng)顯示器采用CCFL背光時(shí),背光電源關(guān)閉后,燈管還是會(huì)延續(xù)發(fā)光約幾毫秒,視覺形象并不立即消失,被稱為余暉效應(yīng);當(dāng)顯示器采用LED背光時(shí),LED燈的特性決定了它能夠更快速的控制打開和關(guān)閉電源的速度,所以當(dāng)斷電后不會(huì)繼續(xù)有延續(xù)發(fā)光 。因此LED背光的閃屏?xí)菴CFL背光更為明顯。

 

★、LED液晶是什么東西?

無論是網(wǎng)上商城還是線下實(shí)體店,大量充斥著LED液晶電視,LED液晶顯示屏等說法,實(shí)際情況就很簡單了,采用LED背光的LCD面板。與真正的OLED電視,OLED顯示器不同。


★、一些廠商宣傳的蘋果屏是什么?

LG Display是蘋果imac的LCD屏幕代號為“Cinema Display” 主要供貨商,其中21.5寸的LM215WF3,27寸的LM270WQ1是此款屏幕的具體型號。那么流片后大規(guī)模生產(chǎn)的LCD屏幕在產(chǎn)能容許的情況下都可以供應(yīng)給其他廠商,并改造稱自己的顯示器。如HKC的T7000+。這些廠商就會(huì)打出蘋果屏的旗號。甚至更有比如AOC的顯示器,直接把AH-IPS、H-IPS當(dāng)做蘋果屏進(jìn)行宣傳。這里具體的供貨途徑、供貨面板品質(zhì)(A+、A、A-)、品控等就不繼續(xù)深入會(huì)在最后的購買建議會(huì)提及。


★、響應(yīng)時(shí)間、刷新率、游戲FPS這三個(gè)有什么關(guān)系?

我們在上面已經(jīng)說過了響應(yīng)時(shí)間和刷新率的關(guān)系,LCD的刷新率一般固定為60hz,那么只要響應(yīng)時(shí)間小于16ms=1/0.016=每秒約顯示 63 幀畫面就能與60hz相匹配。

通常60fps以上的情況下,人眼無法識(shí)別出區(qū)別,而大多數(shù)LCD刷新率都在60赫茲以上,所以LCD也不像CRT那樣強(qiáng)調(diào)刷新率。但是最新的3D顯示效果需要LCD支持120赫茲以上的刷新率,因?yàn)槭请p畫面同時(shí)輸出的,120赫茲也只同等于普通的60赫茲刷新率。

而游戲的FPS(Frames Per Second)是指1秒鐘時(shí)間里傳輸?shù)膱D片的量,也就是顯卡每秒輸出的圖像數(shù)量。幀數(shù)越多,采樣越高,動(dòng)作越自然。在沒有垂直同步的情況下,幀數(shù)可以無限高,但刷新率會(huì)受到顯示器的硬件限制。所以你可以在60hz的顯示器上看到200多幀的畫面,有效幀率僅為60幀。這種在第一人稱射擊(CS、使命召喚、戰(zhàn)地等)、RAC(極品飛車、塵埃等)比較明顯,所以TN面板的最高刷新144Hz專門為了此類型玩家設(shè)計(jì)而生。

由于傳統(tǒng)CRT的顯示原理,畫面每刷新一次,顯示器會(huì)變暗再亮,所以刷新率過低,會(huì)覺得屏幕在閃。但LCD的工作原理不同,畫面刷新率過低不會(huì)導(dǎo)致屏幕閃爍。而幀數(shù)無論何時(shí),越低畫面越卡,有效幀數(shù)越高,畫面越流暢。

對于FPS和刷新率,我們引進(jìn)了垂直同步的概念。

垂直同步:打開后能防止游戲畫面高速移動(dòng)時(shí)畫面撕裂現(xiàn)象。關(guān)閉后除高速運(yùn)動(dòng)的游戲外其他游戲基本看不出畫面撕裂現(xiàn)象。

1.如果你的游戲畫面FPS數(shù)能達(dá)到或超過你顯示器的刷新率,這時(shí)你的游戲畫面FPS數(shù)被限制為你顯示器的刷新率。比如限制在60fps。

2.如果達(dá)不到會(huì)出現(xiàn)不同程度的跳幀現(xiàn)象,F(xiàn)PS與刷新率差距越大跳幀越嚴(yán)重。


________________________________________________________________________

參考資料:

TFT central:www.

Prad:www.

PCmonitors:www.

維基百科:www.

Chiphell:www.

LG Display:www.

友達(dá)光電:www.

Samsung Display:www.

NEC日本:www.jpn.

屏庫:www.

 

 

第一篇的文章略顯枯燥,主要是帶有科普成分的介紹一些簡單的知識(shí),那么下一期我們將會(huì)使用蜘蛛調(diào)色儀對2臺(tái)dell的顯示器進(jìn)行調(diào)色,對比評測。并在最后一期詳細(xì)分析多家顯示器,給您的購買提供意見。

 

以上數(shù)據(jù)在細(xì)節(jié)方面所難免會(huì)有失誤地方,如果您正在使用其中一款或多款,煩請觀眾老爺們不吝賜教,小編會(huì)隨時(shí)更新,維護(hù)這篇文章的正確性。請繼續(xù)關(guān)注我們主站推送的消息,喜歡小編的文章,請?jiān)谙路近c(diǎn)擊收藏按鈕哦。祝大家生活愉快~


    本站是提供個(gè)人知識(shí)管理的網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)空間,所有內(nèi)容均由用戶發(fā)布,不代表本站觀點(diǎn)。請注意甄別內(nèi)容中的聯(lián)系方式、誘導(dǎo)購買等信息,謹(jǐn)防詐騙。如發(fā)現(xiàn)有害或侵權(quán)內(nèi)容,請點(diǎn)擊一鍵舉報(bào)。
    轉(zhuǎn)藏 分享 獻(xiàn)花(0

    0條評論

    發(fā)表

    請遵守用戶 評論公約

    類似文章 更多