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4分鐘了解圍棋規(guī)則,輸給AlphaGo“1/4”是啥意思?

 空明苑 2017-05-24

昨天下午,柯潔在浙江烏鎮(zhèn)的“人機大戰(zhàn)2.0”中,以“四分之一子”之差輸給了AlphaGo。對于鋪天蓋地的報道,不懂圍棋的人可能有點懵圈:“這四分之一子”到底是啥意思?

很多不了解圍棋的朋友都覺得「“圍棋很難”,各種奇怪的術(shù)語聽著都頭疼:“飛,眼,跳,虎口,大龍,提,脫先,拆,劫...”」 —— 所以有人誤以為:“要了解圍棋規(guī)則,需要長時間學習?!?/p>

想成為高手當然需要長時間的訓練,但普通人只為搞懂規(guī)則的話,花4分鐘看上面這個視頻也基本夠了,「圍棋的規(guī)則其實遠沒有大多數(shù)人想象的那么復雜」。只不過,基于這個簡單的規(guī)則之上,演化出來的下棋技巧千變?nèi)f化,云詭波譎??梢哉f,“復雜的競技技巧”給人造成了“圍棋規(guī)則很難”的印象。

對于普通人而言,想要摸清門道,看懂柯潔某一步棋好在哪兒,確實很難;但想 看個熱鬧,知道圍棋是怎么回事兒,這篇文章就能滿足需求了。

下面,就開始介紹圍棋世界的「基本公理」。

第一:誰占的地方大誰贏

圍棋基本規(guī)則

如果用最簡單的語言來概括“圍棋規(guī)則”,那就是:在這張19*19的棋盤上,有361個交叉點。黑白兩色的棋子,在交叉點上,依次落子。最后看“誰占的地方大”,誰就贏了。

這是一個看起來無比簡單直接的規(guī)則。而接下來要說的,才是圍棋的精妙之處:你需要再了解一個“規(guī)定”,和一個“概念”。

第二:整體

一個“規(guī)定”

當同種顏色的棋子(比如白色),在豎直或者水平方向相鄰的時候,我們就想象“它們連起來了”,于是把這些棋子當作一個整體來看待。

比如這2顆白子,就可以被看作一個整體:

當然,這3顆白子,也一樣:

還有這4顆白子:

以及這片白子:它們都是通過“上-下-左-右相鄰”的方式,與其他棋子相連接,并成為一個整體的:

接下來你需要了解的下一個“概念”,其實也很直觀。

第三:「氣」

一個“概念”

一顆棋,它的上,下,左,右四個位置,如果是空著的交叉點,那么它的“氣”,就有4個;如果,它的上下左右,被其他棋子占據(jù),那么被占了幾個位置,就少了幾個“氣”。

比如,這顆黑子的“氣”,是這四口:

比如,這三顆黑子的“氣”,是這些:

比如這顆黑子的“氣”,已經(jīng)被白子“堵死”3個,所以只剩一口“氣”了:

如果這時候,白子再走一步,“趕盡殺絕”,把黑子剩下的最后一口“氣”也堵上,那么這顆黑子就被“吃掉”,拿出棋盤了:

同樣的道理,在下圖這種情況下,兩顆黑子左側(cè)的空白交叉點,是唯一的“氣”:

如果白子下在這個位置,就會堵住這兩顆黑子全部的“氣”,并將其“吃掉”:

講到這兒,我們對圍棋的基本規(guī)則,已經(jīng)有一個整體的了解了。接下來,是更有趣的部分。

第四:活棋

進一步推論

了解了以上的規(guī)則,如果你足夠聰明,你可能已經(jīng)想到了一些特定的落子布局。比如下圖中的白棋:

無論黑子怎么做,都沒辦法“圍殺”掉這片白子了:

已經(jīng)沒有“氣”的空位,不能再落子。因此,這兩處白子的“氣”,都不能再落下黑子了。

(注:除了一種特殊情況是“落子能實現(xiàn)反吃”。關(guān)于這個問題,視頻中的解釋更直觀)

在這種情況下,我們就說「這片白子已經(jīng)活了」。圖中整個白色區(qū)域就是白子的活棋范圍:

第五:計算勝負

中國圍棋規(guī)則

我們現(xiàn)在試想一下:雙方從頭開始,一子一子下下去,下到不能再下為止,最終棋盤上會是什么狀態(tài)?

你可能已經(jīng)想到了。

這361個交叉點中的任何一個點,只有兩個結(jié)局:要么,屬于白棋活棋范圍,要么,屬于黑棋活棋范圍。

(注:如果不是以上兩種情況中任何一種的話,就說明棋還能繼續(xù)下下去。)

也就是說,雙方將這361個點瓜分完畢。占得多的一方,就會取得了勝利。但是要說明的是:由于黑棋先走有優(yōu)勢,按照中國圍棋現(xiàn)行規(guī)則,黑棋想贏需要額外多占3.75子。也就是說,所以黑子“占地超過一半(361的一半即180.5)”還是不夠的,而是需要占到184.25子以上,才能算贏。

(注:圍棋計算勝負的方法還有“日韓規(guī)則”和“應(yīng)氏規(guī)則”,不同規(guī)則一般不影響結(jié)果)

就拿5月23日,柯潔與AlphaGo在烏鎮(zhèn)的首局比賽來說,終局棋盤如圖:

需要向新手說明的是:如果雙方不在這里結(jié)束對局,而是繼續(xù)再下下去,棋盤上有些子會注定被“吃掉”。但雙方都是高手,對這些子的命運達成了共識,并且認為棋盤上沒有可以繼續(xù)爭奪的位置了,所以就在這里停止了比賽。

也因為如此,在今天的實戰(zhàn)棋局中,這些已經(jīng)無法擺脫死亡命運的子,仍然留在了棋盤上?,F(xiàn)在,我們把這些子用紅色劃掉:

拿掉這些子之后,我們來數(shù)一下,柯潔的黑子,在361個交叉點中,一共占了多少個:

有興趣的同學可以數(shù)一下,用黑色半透明層覆蓋的部分,是184個交叉點。還記得我們剛說的規(guī)則嗎?黑子要占到184.25,才能贏。因此,柯潔以0.25子之差,輸?shù)袅诉@場比賽——這也就是“四分之一子之敗”的來歷。

最后再說兩句:

柯潔在賽后采訪時說:“很早就知道自己要輸1/4子?!?/p>

正如DeepMind公司創(chuàng)始人Demis Hassabis在賽后發(fā)布會上所說:“AlphaGo只會最大化勝率,不會最大化勝果。它只會選擇風險最小的下法?!?/p>

因此,“輸四分之一子”這個事實,并不能讓我們得出“柯潔與AlphaGo的實力差距微弱”的結(jié)論。

但昨天的比賽,還是能讓我們得出一些結(jié)論:

柯潔這個生于1997年的男孩,已經(jīng)扛起了「中國圍棋」乃至「人類圍棋」的大旗。不管后面兩場比賽結(jié)果如何,他都值得我們驕傲。

任何因為他輸?shù)舯荣惖某爸S(如某萬達公子),都只能暴露某些人個人的品性和智商。

注:為方便敘述,本文未介紹“禁止全局同形”等全部圍棋規(guī)則條款。請“以學習圍棋為目的”的同學,通過其他渠道進行系統(tǒng)性學習。

(樂視體育)

編輯:昊宇

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