通過雷達,激光掃描,立體攝像機等三維測量設(shè)備獲取的點云數(shù)據(jù),具有數(shù)據(jù)量大,分布不均勻等特點,作為三維領(lǐng)域中一個重要的數(shù)據(jù)來源,點云主要是表征目標表面的海量點的集合,并不具備傳統(tǒng)網(wǎng)格數(shù)據(jù)的幾何拓撲信息,所以點云數(shù)據(jù)處理中最為核心的問題就是建立離散點間的拓撲關(guān)系,實現(xiàn)基于鄰域關(guān)系的快速查找。 k-d樹 (k-dimensional樹的簡稱),是一種分割k維數(shù)據(jù)空間的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。主要應(yīng)用于多維空間關(guān)鍵數(shù)據(jù)的搜索(如:范圍搜索和最近鄰搜索)。K-D樹是二進制空間分割樹的特殊的情況。用來組織表示K維空間中點的幾何,是一種帶有其他約束的二分查找樹,為了達到目的,通常只在三個維度中進行處理因此所有的kd_tree都將是三維的kd_tree,kd_tree的每一維在指定維度上分開所有的字節(jié)點,在樹 的根部所有子節(jié)點是以第一個指定的維度上被分開。 k-d樹算法可以分為兩大部分,一部分是有關(guān)k-d樹本身這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)建立的算法,另一部分是在建立的k-d樹上如何進行最鄰近查找的算法。 構(gòu)建算法 k-d樹是一個二叉樹,每個節(jié)點表示一個空間范圍。表1給出的是k-d樹每個節(jié)點中主要包含的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。
先以一個簡單直觀的實例來介紹k-d樹算法。假設(shè)有6個二維數(shù)據(jù)點{(2,3),(5,4),(9,6),(4,7),(8,1),(7,2)},數(shù)據(jù)點 位于二維空間內(nèi)(如圖1中黑點所示)。k-d樹算法就是要確定圖1中這些分割空間的分割線(多維空間即為分割平面,一般為超平面)。下面就要通過一步步展 示k-d樹是如何確定這些分割線的。 由于此例簡單,數(shù)據(jù)維度只有2維,所以可以簡單地給x,y兩個方向軸編號為0,1,也即split={0,1}。 (1)確定split域的首先該取的值。分別計算x,y方向上數(shù)據(jù)的方差得知x方向上的方差最大,所以split域值首先取0,也就是x軸方向; (2)確定Node-data的域值。根據(jù)x軸方向的值2,5,9,4,8,7排序選出中值為7,所以Node-data = (7,2)。這樣,該節(jié)點的分割超平面就是通過(7,2)并垂直于split = 0(x軸)的直線x = 7; (3)確定左子空間和右子空間。分割超平面x = 7將整個空間分為兩部分,如圖2所示。x < = 7的部分為左子空間,包含3個節(jié)點{(2,3),(5,4),(4,7)};另一部分為右子空間,包含2個節(jié)點{(9,6),(8,1)}。 (4)k-d樹的構(gòu)建是一個遞歸的過程。然后對左子空間和右子空間內(nèi)的數(shù)據(jù)重復(fù)根節(jié)點的過程就可以得到下一級子節(jié)點(5,4)和(9,6)(也就是 左右子空間的'根'節(jié)點),同時將空間和數(shù)據(jù)集進一步細分。如此反復(fù)直到空間中只包含一個數(shù)據(jù)點,如圖1所示。最后生成的k-d樹如圖3所示。 關(guān)于Kdtree算法的相關(guān)內(nèi)容網(wǎng)上有很多比如blog.csdn.net/silangquan/article/details/41483689 查找算法 在k-d樹中進行數(shù)據(jù)的查找也是特征匹配的重要環(huán)節(jié),其目的是檢索在k-d樹中與查詢點距離最近的數(shù)據(jù)點。這里先以一個簡單的實例來描述最鄰近查找的基本思路。 星號表示要查詢的點(2.1,3.1)。通過二叉搜索,順著搜索路徑很快 就能找到最鄰近的近似點,也就是葉子節(jié)點(2,3)。而找到的葉子節(jié)點并不一定就是最鄰近的,最鄰近肯定距離查詢點更近,應(yīng)該位于以查詢點為圓心且通過葉 子節(jié)點的圓域內(nèi)。為了找到真正的最近鄰,還需要進行'回溯'操作:算法沿搜索路徑反向查找是否有距離查詢點更近的數(shù)據(jù)點。此例中先從(7,2)點開始進行 二叉查找,然后到達(5,4),最后到達(2,3),此時搜索路徑中的節(jié)點為<(7,2),(5,4),(2,3)>,首先以(2,3)作為 當前最近鄰點,計算其到查詢點(2.1,3.1)的距離為0.1414,然后回溯到其父節(jié)點(5,4),并判斷在該父節(jié)點的其他子節(jié)點空間中是否有距離查 詢點更近的數(shù)據(jù)點。以(2.1,3.1)為圓心,以0.1414為半徑畫圓,如圖4所示。發(fā)現(xiàn)該圓并不和超平面y = 4交割,因此不用進入(5,4)節(jié)點右子空間中去搜索。 PCL中kd_tree模塊及類的介紹 類KdTree關(guān)鍵成員函數(shù)
設(shè)置輸入點云,參數(shù)cloud 作為輸入點云的共享指針引用,indices為在kd_tree中使用的點對應(yīng)的索引,如果不設(shè)置,則默認使用整個點云填充kd_tree
純虛函數(shù),具體實現(xiàn)在其子類KdTreeFLANN中,其用來進行K 領(lǐng)域搜索,k_sqr_distances 為搜索完成后每個鄰域點與查詢點的歐式距離, 還更多的成員的介紹查看 docs.pointclouds.org/trunk/classpcl_1_1_kd_tree.html#ac81c442ff9c9b1e03c10cb55128e726d 應(yīng)用實例 #include <pcl/point_cloud.h> //點類型定義頭文件#include <pcl/kdtree/kdtree_flann.h> #include <iostream> #include <vector> #include <ctime> intmain (int argc, char** argv) { srand (time (NULL)); //用系統(tǒng)時間初始化隨機種子 //創(chuàng)建一個PointCloud<pcl::PointXYZ> pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>); // 隨機點云生成 cloud->width = 1000; //此處點云數(shù)量 cloud->height = 1; //表示點云為無序點云 cloud->points.resize (cloud->width * cloud->height); for (size_t i = 0; i < cloud->points.size (); ++i) //循環(huán)填充點云數(shù)據(jù) { cloud->points[i].x = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); cloud->points[i].y = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); cloud->points[i].z = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); } //創(chuàng)建KdTreeFLANN對象,并把創(chuàng)建的點云設(shè)置為輸入,創(chuàng)建一個searchPoint變量作為查詢點 pcl::KdTreeFLANN<pcl::PointXYZ> kdtree; //設(shè)置搜索空間 kdtree.setInputCloud (cloud); //設(shè)置查詢點并賦隨機值 pcl::PointXYZ searchPoint; searchPoint.x = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); searchPoint.y = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); searchPoint.z = 1024.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); // K 臨近搜索 //創(chuàng)建一個整數(shù)(設(shè)置為10)和兩個向量來存儲搜索到的K近鄰,兩個向量中,一個存儲搜索到查詢點近鄰的索引,另一個存儲對應(yīng)近鄰的距離平方 int K = 10; std::vector<int> pointIdxNKNSearch(K); //存儲查詢點近鄰索引 std::vector<float> pointNKNSquaredDistance(K); //存儲近鄰點對應(yīng)距離平方 //打印相關(guān)信息 std::cout << "K nearest neighbor search at (" << searchPoint.x << " " << searchPoint.y << " " << searchPoint.z << ") with K=" << K << std::endl; if ( kdtree.nearestKSearch (searchPoint, K, pointIdxNKNSearch, pointNKNSquaredDistance) > 0 ) //執(zhí)行K近鄰搜索 { //打印所有近鄰坐標 for (size_t i = 0; i < pointIdxNKNSearch.size (); ++i) std::cout << " " << cloud->points[ pointIdxNKNSearch[i] ].x << " " << cloud->points[ pointIdxNKNSearch[i] ].y << " " << cloud->points[ pointIdxNKNSearch[i] ].z << " (squared distance: " << pointNKNSquaredDistance[i] << ")" << std::endl; } /*下面的代碼展示查找到給定的searchPoint的某一半徑(隨機產(chǎn)生)內(nèi)所有近鄰,重新定義兩個向量 pointIdxRadiusSearch pointRadiusSquaredDistance來存儲關(guān)于近鄰的信息*/ // 半徑 R內(nèi)近鄰搜索方法 std::vector<int> pointIdxRadiusSearch; //存儲近鄰索引 std::vector<float> pointRadiusSquaredDistance; //存儲近鄰對應(yīng)距離的平方 float radius = 256.0f * rand () / (RAND_MAX + 1.0f); //隨機的生成某一半徑 //打印輸出 std::cout << "Neighbors within radius search at ("<< searchPoint.x << " " << searchPoint.y << " " << searchPoint.z<< ") with radius=" << radius << std::endl; if ( kdtree.radiusSearch (searchPoint, radius, pointIdxRadiusSearch, pointRadiusSquaredDistance) > 0 ) //執(zhí)行半徑R內(nèi)近鄰搜索方法 { for (size_t i = 0; i < pointIdxRadiusSearch.size (); ++i) std::cout << " " << cloud->points[ pointIdxRadiusSearch[i] ].x << " " << cloud->points[ pointIdxRadiusSearch[i] ].y << " " << cloud->points[ pointIdxRadiusSearch[i] ].z << " (squared distance: " << pointRadiusSquaredDistance[i] << ")" << std::endl; } return 0; } 編譯執(zhí)行的結(jié)果如圖: 未完待續(xù)************************************8 |
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