參考消息網(wǎng)4月25日?qǐng)?bào)道 騰訊24日股價(jià)高開1.52%,報(bào)240元,再創(chuàng)上市新高,市值達(dá)22745億元。 近日多家大行均因騰訊一款手游《王者榮耀》而調(diào)高其盈利預(yù)測(cè)和目標(biāo)價(jià)。根據(jù)美銀美林報(bào)告,《王者榮耀》自春節(jié)長(zhǎng)假以來玩家付費(fèi)轉(zhuǎn)換率(即愿意付款的玩家比例)上升,變現(xiàn)能力漸漸和計(jì)算機(jī)游戲看齊,且手游可開發(fā)不同版本,相信更能延長(zhǎng)游戲的風(fēng)靡時(shí)間。該行因此上調(diào)騰訊2017及2018年每股盈利預(yù)測(cè)6%,并將目標(biāo)價(jià)調(diào)升3%至267元。 摩根士丹利報(bào)告以《手游大放異彩》為題,認(rèn)為騰訊手游市占率已經(jīng)很高,但增速仍令人驚喜,預(yù)計(jì)《王者榮耀》將帶動(dòng)首季手游收入按年和按季分別增長(zhǎng)29%和68%,將目標(biāo)價(jià)上調(diào)6%至270元。中金看好《王者榮耀》持續(xù)性和轉(zhuǎn)化收入的潛力,預(yù)計(jì)騰訊手游今年收入可按年增長(zhǎng)49%。內(nèi)陸數(shù)據(jù)服務(wù)商QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,手游用戶向騰訊等巨頭聚集的情況嚴(yán)重,月活躍用戶數(shù)(MAU)超過5000萬的手游只有4只,但《王者榮耀》就達(dá)到1.6億人。 “到2016年底,騰訊游戲累計(jì)注冊(cè)用戶手拉手,可繞地球2萬圈;騰訊游戲用戶手指在手機(jī)屏幕上劃過的距離達(dá)3億公里,相當(dāng)于在北京五環(huán)跑上300萬圈?!睋?jù)參考消息網(wǎng)-出海記記者了解,在4月20日舉行的UP2017騰訊互動(dòng)娛樂年度發(fā)布會(huì)上, 騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼用這樣一組趣味數(shù)據(jù)描述了騰訊游戲過去10多年取得的業(yè)績(jī)。 騰訊集團(tuán)2016年年報(bào)顯示,2016年騰訊游戲整體收入同比增幅25%,手游同比增長(zhǎng)80%至384億元,權(quán)威調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo最新的調(diào)研報(bào)告也顯示,騰訊游戲2016年以較大優(yōu)勢(shì)保持了全球游戲行業(yè)領(lǐng)跑的位置。 對(duì)于騰訊游戲的未來,馬曉軼表示,除了在精品游戲領(lǐng)域持續(xù)布局外,騰訊接下來將推出“極光計(jì)劃”來無縫連接追求極致創(chuàng)意的用戶和開發(fā)者,同時(shí)推出GIFT專項(xiàng)投資基金來幫助早期創(chuàng)新型游戲公司,目的就是連接一切創(chuàng)新的力量,創(chuàng)下一個(gè)游戲時(shí)代。 出海記·中國(guó)企業(yè)走出去研究中心出品 騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼20日發(fā)布游戲行業(yè)的“英雄聯(lián)盟“邀約。 |
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