本系列筆記轉(zhuǎn)載自游戲蠻牛專欄作家Jackel的論壇文章,詳細(xì)介紹了FSM的創(chuàng)建與使用,特與眾分享。鏈接:http://www./thread-37136-1-1.html
IState類,抽象類,實(shí)現(xiàn)狀態(tài)機(jī)的接口,代碼入下:
- using System.Collections;
-
- public interface IState
- {
- void OnEnter( string prevState );
- void OnExit( string nextState );
- void OnUpdate();
- }
1、OnEnter:進(jìn)入狀態(tài)
2、OnExit:停止?fàn)顟B(tài)
3、OnUpdate:更新?tīng)顟B(tài)
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