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藝術(shù)家如何借助神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行創(chuàng)作?

 汐鈺文藝范 2017-04-11

作者:Liao

參與:王灝、吳沁桐


1. 藝術(shù)家如何理解神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)?


David Aslan 是一個傳統(tǒng)油畫家,但他同時也對與藝術(shù)相關(guān)的科學(xué)技術(shù)有著濃厚的興趣。他想要通過撰寫這篇博客來分享他使用神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作藝術(shù)作品的經(jīng)驗與知識,從而幫助其他的藝術(shù)家也能理解神經(jīng)網(wǎng)絡(luò),甚至讓他們也能在日后的工作里找到更有趣更炫酷的方式來實現(xiàn)并呈現(xiàn)他們的作品。


David 把神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)看成一種用來解決問題的運(yùn)算工具,不過,它和傳統(tǒng)的計算工具還是有很大區(qū)別的。他認(rèn)為神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)把一堆數(shù)據(jù)當(dāng)作輸入來進(jìn)行處理,但是卻輸出并不是太相關(guān)的結(jié)果。但是,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)卻可以從這些錯誤中進(jìn)行學(xué)習(xí),直到它達(dá)到一種平衡以至于得到一個近似「正確」的結(jié)果。David 打了一個比方來解釋這一處理過程:


你扔進(jìn)了一堆數(shù)據(jù),你得到了一堆垃圾;你告訴計算機(jī)輸出的結(jié)果是過熱還是過冷,然后計算機(jī)再進(jìn)行下一次嘗試。


2. 藝術(shù)家如何通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)作藝術(shù)作品?


和那些希望通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)直接產(chǎn)生出藝術(shù)作品的計算機(jī)科學(xué)家不同,David 卻是把神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)當(dāng)作一種創(chuàng)作藝術(shù)的工具。


他使用「Deep Style」將原始的照片或者繪畫作品轉(zhuǎn)化成擁有其他藝術(shù)風(fēng)格的圖像。基于這些通過神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)換出來的圖像,他再利用 Photoshop 來修改并完善圖像中的細(xì)節(jié)。


具體來說,他的工作流程是這個樣子:


  1. 準(zhǔn)備好一張打算轉(zhuǎn)換的圖像(被稱作「內(nèi)容圖像」,content image)和若干張風(fēng)格圖像(用于提取圖像中的藝術(shù)風(fēng)格,style image)。

  2. 通過 Deep Style,他可以獲得若干張轉(zhuǎn)換好的,擁有不同的藝術(shù)風(fēng)格,但是內(nèi)容一致的輸出圖像(被稱作「風(fēng)格化圖像」)。

  3. 將這些風(fēng)格化圖像通過圖層功能堆疊在原始的內(nèi)容圖像之上,最后再在 Photoshop 里用蒙版功能有選擇性地保留或刪去風(fēng)格化圖像的部分內(nèi)容。

  4. 最后再添加一個圖層用于完善細(xì)節(jié)以及將上述步驟中最終保留下來的擁有不同風(fēng)格的部分混合在一張圖像里。


他將第三步和第四步統(tǒng)稱為「混合神經(jīng)技術(shù)」(Fusion Neural Technique),這也是他整個處理流程里的亮點。以下的這張動圖則粗略地展示了他的處理過程。




3. 實驗中的關(guān)鍵點


神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和 Photoshop 中傳統(tǒng)濾鏡功能的區(qū)別


David 發(fā)現(xiàn) Photoshop 中的藝術(shù)濾鏡功能并不能識別出輸入圖像里的物體,因此這些濾鏡只是對每一個像素都做了同一個簡單運(yùn)算。這種情況下,輸入圖像就失去了自己的「特異性」。與之相反,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)不僅能夠識別出圖像中的物體,也就是圖像的內(nèi)容,同時還可以鑒別出圖像的紋理特征,從而使最終的輸出結(jié)果更加真實。


「混合神經(jīng)技術(shù)」的作用


合成圖像通常有著模糊的邊界以及相對來說較低的分辨率。因此,人為增加的混合圖層可以補(bǔ)償一些由于神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)處理而導(dǎo)致的信息或分辨率的損失,從而使最終的輸出結(jié)果有著更加銳利的邊緣以及更高的分辨率。這一部分的處理過程正是藝術(shù)家的」再創(chuàng)作「,也正如他所說,他將神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)看成創(chuàng)作的工具之一。


David 對神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)和藝術(shù)的一些獨到觀點


藝術(shù)與科技的關(guān)系:他認(rèn)為藝術(shù)的發(fā)展和技術(shù)的發(fā)展是密不可分的。打比方來說,「印象派」的出現(xiàn)正源自于光學(xué)領(lǐng)域的科學(xué)發(fā)現(xiàn);具備電子放大器的樂器則為我們帶來了搖滾樂。因此,從這個角度來說,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)也可以當(dāng)成藝術(shù)創(chuàng)作的一種工具。


4. 他的藝術(shù)工作背后的技術(shù)細(xì)節(jié)


在這篇博客里,David 使用 Deep Style 來創(chuàng)作藝術(shù)作品。其中,Deep Style 則是基于《A Neural Algorithm of Artistic Style》這篇論文的一個具體實現(xiàn)。


這篇論文使用 VGG-Net 來分別從內(nèi)容圖像和風(fēng)格圖像中提取內(nèi)容信息和風(fēng)格信息,然后再分別計算它們和隨機(jī)噪音圖像之間的損失。通過反向傳播算法,隨機(jī)噪音圖像最終可以被轉(zhuǎn)換成擁有給定圖像內(nèi)容,但擁有另外的藝術(shù)風(fēng)格的圖像。


以下插圖展示了這個網(wǎng)絡(luò)的概覽:



將內(nèi)容圖像和生成圖像分別記為\vec{p} 和 \vec{x},而它們對應(yīng)在 l 層的特征表達(dá)分別記為 P^l 和 F^l。那么內(nèi)容損失則可以定義成以下式子:

 


該式相關(guān)的偏導(dǎo)數(shù)記為:



通過使用反向傳播算法,初始的隨機(jī)輸入圖像 \vec{x} 能夠不斷改變直到它的特征表達(dá)非常接近 P^l,也就意味著內(nèi)容被重構(gòu)出來了。


這篇論文同樣定義了一副圖像的「風(fēng)格」。G^l 是 Gram 矩陣用來表示 l 層的風(fēng)格特征表達(dá)。該矩陣的每個元素可以通過以下式子計算得到:



風(fēng)格圖像和生成圖像分別記為 \vec{a} 和 \vec{x},A^l 和 G^l 分別是它們的特征表達(dá)。這樣一來,風(fēng)格損失則可以定義成:



這里,N_I 是 l 層的濾波器的個數(shù)。它的偏導(dǎo)數(shù)可以通過以下式子計算:



結(jié)合內(nèi)容損失和風(fēng)格損失,我們可以得到最終的目標(biāo)優(yōu)化函數(shù):



通過優(yōu)化該式子,就可以生成目標(biāo)圖像 \vec{x}。最終目標(biāo)圖像不僅擁有內(nèi)容圖像的內(nèi)容,同時還擁有給定的風(fēng)格,如下圖所示:



5. 一些其他的思考


顯然,藝術(shù)家更愿意將神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)看成「繪畫」的工具。與之相反的是,計算機(jī)科學(xué)家則致力于設(shè)計能夠真正自己「創(chuàng)造」藝術(shù)的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)。我認(rèn)為就目前在該領(lǐng)域的研究成果來說,神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)更適合成為一種「創(chuàng)作工具」而不是「創(chuàng)作者」。因為目前的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)或多或少都是基于概率模型設(shè)計的,也就是說,這些網(wǎng)絡(luò)都是在給定條件下,通過輸入的數(shù)據(jù)來預(yù)測一個輸出結(jié)果。


不能否認(rèn),人也是從過往的經(jīng)驗里來學(xué)習(xí)新的知識與能力,正如機(jī)器學(xué)習(xí)中的「監(jiān)督學(xué)習(xí)」。但是人學(xué)習(xí)的這一過程則要復(fù)雜得多。對前文提到的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來說,訓(xùn)練集僅僅只是「真實的照片」和「繪畫作品」,我們希望從中能夠找到某種能夠?qū)⑺鼈儍烧呗?lián)系起來的映射關(guān)系。然而,除了基于實實在在的場景(也就是所謂「真實的照片」)以外,藝術(shù)家更會結(jié)合自己的個人體驗與經(jīng)驗來進(jìn)行創(chuàng)作——這些個人的體驗與經(jīng)驗是極難被量化成計算機(jī)所能理解的數(shù)據(jù)。


這篇博客同時也從藝術(shù)家的角度提供了一些很有趣的觀點。在藝術(shù)家眼中,自然圖像(也就是真實的場景)中的噪音要遠(yuǎn)比圖畫這類藝術(shù)作品中的噪音多。這一觀點其實是和部分計算機(jī)科學(xué)家的理解相悖的,比如論文《ArtGAN-Artwork Synthesis with Conditional Categorical GANs》。


博客作者也指出目前這種生成類的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)存在的一個問題是:生成的圖像通常會有很模糊的邊緣。因此他不得不使用「混合神經(jīng)技術(shù)」在 Photoshop 中來手動銳化這些邊緣。的確,這種附帶的模糊效果是很難在這一類神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)中避免的。對此,論文《Face Aging with Conditional Generative Adversarial Networks》的作者提出可以使用一個訓(xùn)練好的用于識別的神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來分別提取原圖和生成圖像的深層次特征,然后計算二者的 L2 損失來進(jìn)行優(yōu)化,從而減弱邊緣模糊的效應(yīng)。盡管如此,這也僅僅只能「改善」輸出結(jié)果而非徹底解決這一問題。 


參考博客:https:///how-artists-can-use-neural-networks-to-make-art-714cdab53953


來源:機(jī)器之心

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