今日,顏淑將帶大家進入雪的世界;通過濾鏡及色階調整密度,為大家制作雪花下落的效果。 話不多說,大家往下拉↓↓↓ 1.在PS中打開素材; 原圖 2.在圖層面板創(chuàng)建一個新的圖層,填充為黑色(可設置前景色為黑色,按Alt+Delete鍵,填充黑色),執(zhí)行窗口菜單的濾鏡→雜色→添加雜色命令,并在彈出的對話框中設置“數(shù)置”為10%,選中高斯分布和勾選單色復選框; 對話框設置 2.接著,制作遠處的雪花,在圖層1畫面中白色雜點過多,故需要使用矩形選框工具框選圖層1的一部分,并按Ctrl+J快捷鍵復制一層,為圖層2,將圖層2按Ctrl+T快捷鍵,放大到與背景圖層一樣大,隱藏圖層1; 圖層變化 3.對圖層2執(zhí)行窗口菜單的圖像→調整→色階命令,在彈出的色階對話框中,將輸入色階的黑色三角滑塊向右滑動,使得畫面中的雜點密度降低很多; 色階調整 色階調整之后的對比圖 4.在圖層面板中,將圖層2與背景圖層的混合模式設置為濾色,并為圖層2添加蒙版,在蒙版中用黑色畫筆涂抹動物部分; 圖層面板設置 效果圖 注意:圖層蒙版的作用是將動物身上的雪花擦除,由于我們現(xiàn)在做的是遠處的雪花,故需要把近處的部分擦除,更為真實(在PS中,蒙版為黑色的區(qū)域為不保護區(qū));同時,為了打造出有層次感的雪天效果,在第一層中將雪點制作較小,繪制出由遠到近的效果,并將該圖層放置在底層; 5.按同樣的方法,制作較大一點的雪,用矩形選框工具框選圖層1的時候,選框要比第一次的小一些,接著將框選的部分復制到圖層為圖層3,將其放大后調整色階,接著更改圖層3和背景圖層的混合模式為濾色; 對比圖 效果圖 6.最后,用同樣的方法制作近處尺寸較大的雪花,這次矩形選框工具框選圖層1的選框要比第二次還要小一些,框選后復制到圖層為圖層4,將其放大調整色階命令,并更改圖層4與背景圖層的混合模式為濾色,接著給圖層4添加一個圖層蒙版,用黑色畫筆涂抹遠處的雪景區(qū)域; 對比圖 注意:給圖層4添加蒙版,用黑色畫筆涂抹遠處的大雪,是為了擦除遠處的大雪,使得畫面更加的真實; ![]() 圖片發(fā)自簡書App 7.處理完成后,將圖層2,圖層3,圖層4進行窗口菜單濾鏡→模糊→動感模糊處理,彈跳出的窗口可設置模糊半徑,可看預覽設置; ![]() 動感模糊對話框設置 ![]() 效果圖 雪花由近而遠,由大到小的效果就制作完畢了,小伙伴們還不趕緊試試。 著作權歸作者所有 |
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