首先,最大的問(wèn)題不是騎兵如何打贏純槍兵,而是純槍兵如何不被戰(zhàn)略性放置play。 其次,騎兵可以利用機(jī)動(dòng)性迂回包抄四面進(jìn)攻,這種時(shí)候槍兵唯一的辦法就是玩刺猬陣了,但這也會(huì)大大降低長(zhǎng)槍密度和抵抗沖擊能力。 ![]() 最后,如果騎兵老爺不計(jì)損失鐵了心想要硬沖方陣,也別以為這會(huì)和游戲里一樣,騎兵沖過(guò)來(lái)撞上槍口就血條歸0咯屁而槍兵毫發(fā)無(wú)傷。一大群重達(dá)幾百公斤的物體以幾十公里的時(shí)速?zèng)_過(guò)來(lái),就算是一堆豬肉扔到人堆里也能砸死一片人并破壞陣型了。 槍兵、拒馬只是冷兵器時(shí)代面對(duì)騎兵的最好辦法,卻不是騎兵的克星。真正讓騎兵退出歷史舞臺(tái)的克星是另一種槍兵,用機(jī)關(guān)槍的那種。 還是多說(shuō)一點(diǎn),想起了定州大戰(zhàn)—— 六月,己未朔,御便殿,出陣圖示輔臣,并授諸將方略:“令鎮(zhèn)、定、高陽(yáng)三路兵悉會(huì)定州,夾唐河為大陣,量寇遠(yuǎn)近,出軍樹(shù)柵,寇來(lái),堅(jiān)守勿逐,俟信宿寇疲,則鳴鼓挑戰(zhàn),勿離隊(duì)伍,貴持重,而敵騎無(wú)以馳突也。又分兵出三路,以六千騎屯威虜軍,魏能、白守素、張銳領(lǐng)之;五千騎屯保州,楊延朗、張延禧、李懷岊領(lǐng)之;五千騎屯北平寨,田敏、張凝、石延福領(lǐng)之,以當(dāng)賊鋒。始至,勿與斗,待其氣衰,背城挑戰(zhàn),使其奔命不暇。若契丹南越保州與大軍遇,則令威虜之師與延朗會(huì),使其腹背受敵,乘便掩殺。若契丹不攻定州,縱軼南侵,則復(fù)會(huì)北平田敏合勢(shì)入北界,邀其輜重,令雄、霸、破虜已來(lái)互為應(yīng)援。又命孫全照、王德鈞、裴自榮領(lǐng)兵八千屯寧邊軍,李重貴、趙守倫、張繼旻領(lǐng)兵五千屯邢州,扼東西路,敵將遁,則令定州大軍與三路騎兵會(huì)擊之?!?/p> 是不是灰常的厲害啊,環(huán)環(huán)相扣,天衣無(wú)縫的完美防御。結(jié)果花了十幾萬(wàn)精銳在定州擺了個(gè)完美造型,遼國(guó)人鳥(niǎo)都不鳥(niǎo)你一下,直接越過(guò)定州直撲宋朝京都開(kāi)封。你追又不是,不追又不是。一追,首先兩條腿跑不過(guò)四條腿,其次陣型一亂,步兵就全是騎兵的魚(yú)肉,人家想怎么宰就怎么宰你。要是不追,京城空虛,皇帝你要不要保護(hù)?后來(lái)金人破開(kāi)封的時(shí)候,定州都沒(méi)有失陷,但是皇帝都被人家抓走了,你一座邊城守得再好又有什么用?所以什么槍兵克騎兵,扯淡,主動(dòng)權(quán)完全在騎兵手里,人家想怎么玩你就怎么玩你。 遼國(guó)人打不下定州,直接就去打開(kāi)封了,你說(shuō)你要是定州守將,你怎么辦? 槍兵造型擺的再好有毛用,人家不理你你有什么辦法? 長(zhǎng)槍陣不僅僅是只有長(zhǎng)槍兵的,如果在火槍普及之前,至少還有持盾的重步兵在前面,后面是步弓手。在火槍普及之后,比如西班牙大方陣,密集的槍陣后方是大量的火槍手。 ![]() 即使是身披重甲的重型騎兵,也不一定能夠在不計(jì)傷亡的時(shí)候完全有把握沖開(kāi)槍陣(因?yàn)檠b備的特殊性重甲騎兵也不會(huì)多到能當(dāng)消耗品)。如果是輕騎兵,那么密集的弓箭攢射和槍林足夠解決他們。所以在古代,騎兵正面沖擊密集步兵陣是很少的。 ![]() 騎兵的優(yōu)勢(shì)在于其機(jī)動(dòng)性能,地勢(shì)平坦地區(qū)騎兵的速度比步兵快,一般情況下戰(zhàn)斗的選擇權(quán)在他們的手里。如果一只騎兵出現(xiàn)在敵軍步兵軍團(tuán)旁邊,那么步兵軍團(tuán)就不得不列陣迎敵,然而這種被動(dòng)的防御并不會(huì)對(duì)騎兵造成損失,反而會(huì)使自己士兵的體力流失,士氣流失。 一旦步兵的將領(lǐng)傻到在那里白白的消耗士兵的體力和士氣,那么等到步兵沒(méi)有足夠體力舉起自己裝備時(shí),一場(chǎng)屠殺就開(kāi)始了。 當(dāng)然,這種情況很少見(jiàn)。 第二種,就是所謂的騎兵機(jī)動(dòng)戰(zhàn)術(shù)。 ![]() 騎兵用的角弓的射程是無(wú)法和步兵使用的步弓相比的,所謂的靠近放箭射殺交換比并不劃算(而且步兵有盾牌,并且無(wú)論在馬背上還是地面上弓箭的殺傷靠的都是密集射擊,神射手畢竟少)。最好的方法是把步兵調(diào)動(dòng)起來(lái)。因?yàn)樵诠糯鷤髁羁康氖瞧鞄煤涂诹?,所以軍?duì)的各個(gè)部分調(diào)動(dòng)起來(lái)肯定會(huì)有時(shí)差,在古代講究陣型的時(shí)代這點(diǎn)時(shí)間的誤差就會(huì)帶來(lái)陣型的混亂和漏洞,步兵長(zhǎng)時(shí)間的移動(dòng)會(huì)使得這些混亂和漏洞加大,如果此時(shí)有一只移動(dòng)迅速的騎兵往陣型混亂處殺入,那么也會(huì)取得很大的戰(zhàn)果。畢竟轉(zhuǎn)動(dòng)陣型,調(diào)整士兵隊(duì)列也需要時(shí)間的。匈奴和蒙古的戰(zhàn)法就是在依靠騎兵戰(zhàn)場(chǎng)快速機(jī)動(dòng)能力的基礎(chǔ)上演化出來(lái)的。 這種打法也是最常見(jiàn)的,在重機(jī)槍出現(xiàn)之前,在數(shù)量差別不大并且地形利于騎兵時(shí),騎兵對(duì)于步兵的威脅依舊是很大的。 ![]() 在進(jìn)入火槍時(shí)代后,純粹的近戰(zhàn)騎兵的作用便越來(lái)越小。此時(shí)的半回旋戰(zhàn)術(shù)是策馬奔馳到槍陣前,再?gòu)年嚽按騻€(gè)轉(zhuǎn)回去,在馬上利用火槍射殺敵人。問(wèn)題也一樣,方陣?yán)锏幕饦尡材軐?duì)外開(kāi)槍射擊,有時(shí)候交換比并不劃算。此時(shí)龍騎兵變成了騎兵的主流。 在拿破侖戰(zhàn)爭(zhēng)及前后的橫隊(duì)?wèi)?zhàn)爭(zhēng)模式時(shí)代,步兵們都是排著整齊嚴(yán)謹(jǐn)?shù)娜袡M隊(duì)前進(jìn)的,轉(zhuǎn)向什么的并不迅速。龍騎兵便利用騎馬在戰(zhàn)場(chǎng)上快速機(jī)動(dòng),繞到步兵橫隊(duì)一側(cè),下馬取槍射擊,然后騎上馬就跑。 ![]() 我們假設(shè)戰(zhàn)場(chǎng)足夠大,步兵的指揮官夠蠢,又或者正面牽制的力量很強(qiáng)大,龍騎兵完全可以利用步兵橫隊(duì)不夠靈活的特點(diǎn)把步兵一點(diǎn)點(diǎn)削掉。但是這不可能,龍騎兵的確還是騷擾為主。 兵無(wú)常勢(shì),具體怎么打還得根據(jù)實(shí)際情況來(lái)。世上從沒(méi)有絕對(duì)克制一說(shuō)。 |
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來(lái)自: 青銅妖藏書(shū)樓 > 《古今中外軍事系列》