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延時拍攝教程

 勁哥酷歌 2016-08-21

一,新款單反相機上叫定時拍攝功能


二,我們重點說下間隔拍攝下來的文件后期處理成延時視頻



(一), 關(guān)于延時拍攝

單反相機一般同時存儲兩種格式的文件是非常重要的:RAW 文件用二于最終的渲染輸出,而更小巧的JPG文件能讓你快速生成一個場景的預(yù)覽視頻。

· Raw文件的分辨率應(yīng)該大于影片輸出分辨率約50%-100%,這樣你在后期才有空間進行旋轉(zhuǎn),剪裁等操作。如果你的存儲卡實在是不夠用了,你可以采用較小的文件。例如尼康D750中,您可以選擇第二種RAW  M模式,它提供的分辨率是 2700x1800px

(二), 快速預(yù)覽

如果你在拍攝RAW格式的圖片時,也保留了JPG文件,你就可以使用QuickTime Pro、會聲會影等類似軟件生成快速預(yù)覽,QT真的非常快。

然后選好圖片后就可以將它渲染成其他的格式,進行重復(fù)觀看。

(三),后期合成

這是你在正式開始所有工作前的第一步。這一步最重要的便是將調(diào)整好的Raw文件導(dǎo)入到 Adobe After Effects里面,使用AE可以幫助你將RAW文件序列快速地轉(zhuǎn)換成一段高清的視頻文件。

1、分離圖片序列

首先你應(yīng)該先把不同的場景的照片至于不同的文件夾中,然后再進行導(dǎo)入,AE有時會自動檢查出您丟失的幀。

2、調(diào)整你的RAW文件

使用Adobe Camera RawLightroom打開你的第一幀圖像,然后調(diào)整它的曝光、色彩以及對比度等參數(shù)。

要記住,如果你想做一部看起來很精致的作品,初步的調(diào)整是整個工作流程中,至關(guān)重要的一步。

如果最終的結(jié)果看起來有些失真,那么最好再調(diào)整一下曝光度等參數(shù),盡量能得到RAW文件中最多的細(xì)節(jié)體現(xiàn)。雖然目前這個依然只是一張靜幀,但是你一定要時刻提醒自己,只有開始的損失少,最終出片的效果才能好。

所以,不要再對比度或者顏色方面調(diào)整得太過火,在盡量地使暗部得到更多的細(xì)節(jié),并時刻注意不要過曝或者丟失過多的細(xì)節(jié)。

關(guān)于白平衡這里要提一句。如果你是在拍攝一段光線變化明顯的場景,那么建議你選擇自動白平衡模式(AWB)進行拍攝。如果場景不是這種狀況,則務(wù)必要確認(rèn)自己已經(jīng)調(diào)整到手都白平衡模式進行拍攝。

如果你使用了自動白平衡模式卻還想對每一幀進行整體的調(diào)整,那么請務(wù)必將Adobe Camera RAW的白平衡設(shè)置為“As Shot(原照設(shè)置),只有這樣,AE才能在導(dǎo)入圖片時,從每一幀中讀取白平衡的參數(shù)。如果你修改了第一幀的白平衡參數(shù),那么后面所有幀的白平衡將與第一幀自動同步成一樣的參數(shù)。

3、在其他幀中測試你的參數(shù)

保存你的參數(shù),并把這些參數(shù)復(fù)制到或同步到同一場景的其他的幀上進行觀看,尤其是當(dāng)你拍攝的場景存在較為明顯的光線變化時,確認(rèn)一下參數(shù)的可靠性是很重要的。這將會確保你后續(xù)的幀盡可能的減少閃屏的現(xiàn)象。

在調(diào)整結(jié)束后,請確保你文件夾中包含的這個序列所需的所有的圖像,并且刪除Adobe Camera RAWBridge在調(diào)整中可能生成的XMP文件,然后確保你已經(jīng)把第一幀是文件夾里面的第一個文件!這樣就能確保AE在導(dǎo)入序列時不會出現(xiàn)順序問題。

4、設(shè)置RAW文件的色彩深度以及分辨率

在 Adobe Camera RAW圖片顯示框的下方,有一個小的按鈕,你可以在其中選擇并設(shè)定分辨率以及其他的各種設(shè)置,如果你拍攝的是全分辨率的RAW圖像,你可以把他的分辨率設(shè)置為你最終出片分辨率的150% 200%。

5、在AE中導(dǎo)入圖像序列

這一步其實很簡單,你只需要在AE中創(chuàng)建一個新的項目工程,然后把項目的色彩深度調(diào)整到16bit,然后把之前調(diào)整好的文件夾拖到AE中,之后AE自動識別并導(dǎo)入這些圖像并成為一個序列

如果你把圖片添加到渲染序列中,AE將會為你自動生成一個設(shè)有正確參數(shù)的渲染選項,這真的會幫你節(jié)省很多時間。

6、初步添加效果插件

在導(dǎo)入到AE之后,你可以為這個序列添加一些Effects與調(diào)整,比如GBdeflicker ,或添加一些運動模糊或者羽化神馬的,或者使用跟蹤工具(或者CS5.5 以上自帶的 Warp Stabilizer插件 )來消除相機的抖動??傊@一部只需要對影響做初步調(diào)節(jié),更多的視覺效果將在之后制作。

7、渲染成低壓縮格式,保證顏色100%保留

這里,我們一直在強調(diào)低壓縮,是因為直到這一部之前,我們的工作流程中,都一直保留著RAW文件的色彩深度信息,這是您第一次要在整個工作中渲染并丟掉一些信息的步驟,你一定時刻謹(jǐn)記這一點。

選擇怎樣的格式是需要根據(jù)你的項目決定的,你要考慮到你的電量、硬盤空間等等,通常Apple Pro Res 422就是一個很不錯的選擇了,但是如果你使用Cineform codec Lossless Animation編碼器將會得到更好的效果(當(dāng)然這會占用很多硬盤空間)。

我建議使用Pro Res 422 (標(biāo)準(zhǔn)\標(biāo)清) ,如果項目要求很高則可以選擇使用Pro Res 422 高清,如果你電腦的CPU以及硬盤是來自火星的產(chǎn)物,那可你就可以試一試Pro Res 444,請確認(rèn)已經(jīng)選擇了10bit的色彩空間,這樣就能盡可能保留更多的色彩空間了!

(四)、剪輯與校色

如果你嚴(yán)格按照上面的流程操作的話,這一步的素材將是10bit的高清素材。

在這里我們建議您使用Final Cut ProFCP)來進行剪輯,當(dāng)然,如果使用Pr、Avid或者是Vegas都是可以的。

請確認(rèn)你的項目工程的分辨率并沒有大于之前得到的中間素材的分辨率

如果你使用了FCP,那么渲染的時候一定要選擇與中間素材相同的編碼格式

最終的調(diào)色以及效果處理可以在Magic Bullet Looks Apple Color中完成。

 

五、輸出

根據(jù)你具體的需求,渲染最終的格式

 

請欣賞延時作品


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