技能設(shè)定:起始特殊技能是被主腦定義的特殊玩家才擁有的。一般玩家沒有任何起始獎(jiǎng)勵(lì)。 特殊玩家:經(jīng)過主腦的掃描后,確定玩家的各個(gè)方面超過正常人的標(biāo)準(zhǔn)則被定義為特殊玩家。 戰(zhàn)士:初級(jí)劍術(shù):提高攻擊速度,攻擊準(zhǔn)確率,含各種攻擊的基本動(dòng)作。 重?fù)簦禾岣咭欢ǖ墓袅Γ軐?duì)敵人造成短暫停頓。 穿刺:能攻擊一條直線上的三個(gè)敵人,是發(fā)出速度最快的招式。 半月斬:能攻擊自己前方一排的敵人,但威力不大。 沖撞,能撞開等級(jí)比自己低的敵人。 力劈華山:跳起攻擊,能使攻擊力翻三倍。 劍震八方:能攻擊在自己周圍的所有敵人,有較大的威力。 強(qiáng)化:提高防御。御魔:提高魔御。 劍氣:戰(zhàn)士唯一遠(yuǎn)程攻擊。 滅世一擊:最終技能,攻擊無比強(qiáng)大。 盜賊:偷盜:能在攻擊時(shí)對(duì)敵人實(shí)施,但成功率很低,容易被掛。 毒術(shù):對(duì)敵人施毒,使敵人慢慢減少生命。 機(jī)關(guān)術(shù):能布陷阱和破壞陷阱。 加速:能使自己在一定時(shí)間內(nèi)提高一定速度。 偷襲術(shù):高級(jí)偷襲術(shù)能對(duì)敵人造成五倍傷害。 猛毒術(shù):大范圍攻擊,能使敵人減少生命同時(shí),降低防御和魔御。 偵察術(shù):能發(fā)現(xiàn)隱藏的機(jī)關(guān)陷阱和等級(jí)比自己低敵人。 潛行術(shù):能隱身行動(dòng),但極其損耗魔力。 必殺術(shù):非常小的幾率出現(xiàn)一擊必殺,對(duì)高自己五級(jí)的玩家無效。 弓箭手精準(zhǔn)射擊:提高準(zhǔn)確率。 連射術(shù):非常有用的技能,能使不同的招術(shù)連放。 散射:大范圍攻擊。 冰凍箭:能一定幾率凍住敵人。 爆裂箭:能產(chǎn)生爆炸,傷到目標(biāo)周圍敵人。 破魔箭:無攻擊力,但能中和終極以下的魔法。 穿心箭:攻擊力強(qiáng)大,能穿透攻擊目標(biāo)。 破天一箭:終極攻擊,蓄力時(shí)間較長(zhǎng),但攻擊力很強(qiáng),單體攻擊。 道士:治愈術(shù):快速恢復(fù)生命。 物防術(shù):增加物理防御力。 魔防術(shù):增加魔法防御力。 驅(qū)趕亡靈術(shù):能控制比自己弱的怪物的尸體,對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。 掌心雷:用魔力發(fā)出一個(gè)威力不錯(cuò)的小型閃電。 群體治療術(shù):大范圍治療,恢復(fù)速度極快。 |
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