如果你還沒聽說過《Pokemon GO》 那你就真的out了 雖然這個游戲才上線了短短的一周 但已經(jīng)火速刷爆了地球人的朋友圈 《Pokemon GO》在北美一上線 立即血洗了所有app的下載榜單 排在Top 1位置 超過了此前最熱門的約會應(yīng)用Tinder 小伙伴們紛紛表示: 約什么約?老子忙著抓精靈呢! 7月11日,星期一 東京證券交易所一開盤 任天堂的股票就飆升到漲停 到目前為止股價走勢是醬嬸兒的 (從14000到31000,漲幅120%) 大多數(shù)人可能都不知道 也是任天堂前社長——巖田聰 患膽管癌辭世一周年的日子 而《Pokemon GO》 就是他生前主導(dǎo)的最后一個項目 2015年7月11日 他55歲的人生戛然而止 永遠地停留在了任天堂—— 這個給無數(shù)人帶來了歡樂和夢想的公司 社長的位置上 他的一生用兩個詞就可以概括 游戲和編程 他在2005全球游戲開發(fā)者大會上的發(fā)言 至今還激勵著有同樣夢想的年輕人們:
有句話說,牛逼是一種習(xí)慣 牛人通常都是從小一路牛逼到死 今天來八一八他作為一個程序員鮮為人知 卻又牛逼(逗逼)閃閃的光輝事跡 巖田聰在北海道札幌長大 從高中時代聰哥就表現(xiàn)出了 他作為一名工科宅男的天賦 16歲時他用打工刷盤子的錢 買入了一部HP的可編程計算器 別人都是用計算器考試作弊 可是聰哥在這臺計算器上 寫出了他人生中的第一個游戲—— 通過簡陋的屏幕和數(shù)字來打棒球 那時候是1970年代 別說是電子游戲了 大多數(shù)人連電腦都沒見過 所以這個游戲?qū)懗鰜硪院?/p> 計算器就再也沒回到聰哥手里 同學(xué)們們都搶瘋了 聰哥看著小伙伴們 玩著他寫的游戲時開心大笑的表情 從此決定把開發(fā)游戲當做一生的職業(yè) 不得不說 聰哥就是那種天天和你一起玩 但每次考試還都能得滿分的賤人 讀書對他來說 是寫代碼的業(yè)余時間里隨手做完的事 1979年聰哥考入了名校東京工業(yè)大學(xué) 本來他想學(xué)的是游戲制作 可那時候全日本也沒有這個專業(yè) 聰哥只好退而求其次 隨隨便便報了個計算機科學(xué) 上了大學(xué)的聰哥用助學(xué)金加貸款 又買了他人生中的第一臺電腦 當時的售價是298,000日元 誰說當宅男只是費紙的? 用這東西寫代碼可比計算器方便多了 聰哥開始沒日沒夜的編程生活 可是一個人開發(fā)游戲?qū)嵲诤脽o聊 那個年代也沒有互聯(lián)網(wǎng) 很想找小伙伴一起交流怎么辦? 于是聰哥干脆去賣電腦的商店打零工 一看到來買電腦的人就兩眼放光 追著人家講游戲開發(fā)的事情 就這樣,聰哥在打工的商店認識了幾個游戲愛好者 有一天一個店員說 要不咱們干脆開個游戲公司吧? 這幾個人一拍即合 當即決定了了公司名字——HAL研究所
要問這個HAL是啥意思? 其實也沒有什么特別的含義 當時世界上最牛逼的計算機公司叫IBM HAL是IBM這三個字母的前一位 想謙虛地表達我們只不過是比IBM牛逼了一點點而已 1980年新公司成立以后 聰哥在這個公司有了一個新的職位—— 程序員兼訂盒飯兼清潔工 他依然是個打零工的,因為還沒畢業(yè) 轉(zhuǎn)眼間到了1983年 聰哥終于大學(xué)畢業(yè) 該考慮找工作的事情了 他面前的選擇很多 畢竟是名校計算機系科班畢業(yè) 要么輕松去大公司找份工作成為人生贏家 要么去當個公務(wù)員官二代啥的 (那時候他老爹已經(jīng)混成了北海道一個小城市的市長) 可聰哥實在是太熱愛游戲開發(fā)了 他干脆就在HAL研究所—— 這個包括打零工的在內(nèi)只有5個人的公司 正式就職了 氣得他老爹半年都沒跟他說過話 1983年發(fā)生了游戲史上的里程碑事件 ——任天堂紅白機(FC)發(fā)售 這個就是聰哥他們一直夢寐以求的硬件 聰哥他們幾個立刻小跑著去聯(lián)系任天堂 強烈希望成為第三方軟件商 任天堂也正好在碼人 從此HAL和任天堂結(jié)成了 今后幾十年的戰(zhàn)略伙伴 而年輕的聰哥也在這時候遇到了 他一生中的貴人 日本游戲帝國的締造者 任天堂第三代社長——山內(nèi)溥 聰哥開始在任天堂的主機上開發(fā)大量游戲 還記得下面這款游戲的同學(xué) 暴露年齡的時候到了 讓我看到你們的雙手 1984年移植自街機的游戲《氣球島》 由于聰哥對于任天堂硬件超強的理解 使得他能夠在只有8位的紅白機上 開發(fā)出遠遠超越街機流暢度的游戲來 這讓聰哥在整個游戲界名聲大振 有好多人慕名加入HAL 短短幾年就從幾個人變成了100人 甚至連客戶任天堂公司的員工 好多都成了聰哥的粉絲 以至于后來任天堂社長山內(nèi)溥 想在公司里面找個項目負責人的時候 都會讓候選人先去HAL面?zhèn)€試 讓技術(shù)大牛聰哥看看這個人合不合適 這就是行業(yè)內(nèi)著名的“巖田面試” 聰哥也在這個時候 結(jié)識了他一生中的摯友和對手 《超級馬里奧》《大金剛》《塞爾達傳說》之父——宮本茂 而《超級馬里奧》水下關(guān)卡的重力引擎 就是從《氣球島》直接ctrl c + v過來的 雖然HAL開發(fā)的游戲大獲成功 但是公司經(jīng)營的卻出現(xiàn)了嚴重的危機 原因是HAL在日本泡沫經(jīng)濟的高峰 no zuo no die地接盤了房地產(chǎn) 后來發(fā)生的事情大家都知道了 1992年的時候 HAL已經(jīng)欠下了銀行16億日元 到了瀕臨破產(chǎn)的邊緣 救世主山內(nèi)溥再次出現(xiàn)了 他說,任天堂可以幫HAL還債 但是,有且只有一個條件—— 就是讓巖田聰來當社長 于是聰哥在他加入的第九年 成為了HAL的社長 這一年,聰哥32歲 當了社長就好好地經(jīng)營管理公司唄 可是HAL的員工發(fā)現(xiàn) 他們的新社長整天不務(wù)正業(yè) 一言不合就親自寫代碼 以至于下面這種對話經(jīng)常在員工之間發(fā)生 其實聰哥在經(jīng)營方面也非常有天賦 山內(nèi)溥也正是看透了這一點 才把他提到HAL社長的位置上 在程序員出身的聰哥眼中 公司經(jīng)營方面遇到的所有問題 只不過是程序中的bug而已 把這些問題找出來 一個一個分頭擊破加以解決 公司就能夠正常運行起來 在聰哥擔任HAL社長的這幾年里 HAL發(fā)售了一系列影響后世至深的游戲 例如HAL的招牌游戲《星之卡比》 全球售出了500萬份 成為當年最火的游戲 反過來還帶動了客戶任天堂的掌機大賣 HAL的經(jīng)營狀況也扭虧為盈 當時由其他公司擔任的 《地球冒險2》 項目開發(fā)曾經(jīng)遭遇失敗危機 聰哥把所有關(guān)系人召集起來說 如果項目繼續(xù)按照這個路線做下去 再有兩年也做不完 但如果我來帶隊推倒重做 只要半年就能開發(fā)完 。 。 。 半年后,項目如期完成了 1996年任天堂在掌機上發(fā)售了 第一代口袋妖怪游戲—— 《Pokemon紅/綠》 在日本小學(xué)生群體里掀起熱潮 當年要是不玩這個絕對會遭到鄙視 山內(nèi)溥一看游戲這么受歡迎 一拍桌子——制作海外移植版 我們把它賣到妹國去! 可是這個任務(wù)卻沒有人能夠接手 當時的《Pokemon》制作人 已經(jīng)被指定到下一代的開發(fā)去了 這個時候聰哥舉手了 移植這點小事兒就交給HAL來做吧 任天堂的人把當時的開發(fā)文檔 找出來給他參考 可聰哥一擺手—— 不用那玩意兒,影響我思路 給我源代碼就足夠了 那個年代的Game Boy游戲 都是用匯編語言寫的 聰哥拿到《Pokemon》的源代碼后 先是整體擼了一遍 然后決定改用C語言來移植 HAL有自己的C開發(fā)庫和編譯器 當然也都是聰哥寫出來的 于是聰哥一邊看著匯編源代碼 單槍匹馬地把游戲框架重構(gòu)了出來 他還順手寫了個壓縮工具 讓任天堂開發(fā)下一代游戲的時候用 把《Pokemon》的容量整整提升了一倍 《Pokemon》海外移植版取得巨大成功 全球共售出了2000多萬套 從此地球人都認識了 皮卡丘等深入人心的小精靈形象 這其中和聰哥有著很大的關(guān)系吧 2000年任天堂遭遇了經(jīng)營危機 主機N64在同索尼PS的PK中落敗 山內(nèi)溥在這個時候來找聰哥 希望他能跳槽到任天堂助自己渡劫 聰哥也是個知恩圖報的小伙砸 再加上去了任天堂 就可以和他的好基友宮本茂天天見面 他接受了山內(nèi)溥的邀請 成為了任天堂的經(jīng)營企劃部長 可是聰哥他最愛的還是游戲開發(fā)啊 什么經(jīng)營企劃部 跟游戲開發(fā)八竿子打不著好么 所以聰哥經(jīng)常以合作伙伴的身份 把自己派回老東家HAL那里去—— 寫 代 碼 誰說程序員干不到35歲的 聰哥這一年都已經(jīng)40了 還碼磚碼得欲罷不能呢 2002年的一天 山內(nèi)溥面色沉重地 把聰哥叫到了自己的辦公室 老頭先是向聰哥倒了一大桶苦水 自己50多年來社長當?shù)糜卸嗖蝗菀?/p> 公司的經(jīng)營情況有多么不好 聰哥聽著老頭的長篇大論心里想 這是要裁員了啊 難道是我偷偷回HAL編程的事兒露餡了? 誰知老頭blahblah說了一通 話鋒一轉(zhuǎn)道 小伙子我看你骨骼清奇 要不你來替我當下任社長吧 任天堂百年家族企業(yè) 下一任社長沒有傳給兒子女婿 想必山內(nèi)老頭也是承受了相當大的壓力的 他從聰哥身上看到了游戲人的執(zhí)著 覺得只有聰哥才能帶著任天堂走下去 就這樣,聰哥在加入任天堂兩年后 成為了這個龐大游戲帝國的社長 那一年,聰哥42歲 聰哥上任以后 開始考慮任天堂的出路 當時市面上的三大主機 NGC,PS2,XBox 都是以追求畫面性能為目的 而游戲的類型也都是各種華麗的大作 一切都是為了吸引那些重度玩家 游戲離普通人越來越遠...... 這樣的游戲真的好玩嗎? 聰哥開始認真地思考起游戲的本質(zhì) 他突然回想起 20多年前用計算器玩棒球游戲時 小伙伴們那興奮和快樂的笑臉 游戲——是為了讓所有人 無論男女老少 都能夠體會到樂趣而存在的 這就是聰哥,HAL,任天堂 20多年來一直在追求的 游戲的本質(zhì) 聰哥決定開發(fā)出誰都沒有玩過的 但所有人都能在幾分鐘之內(nèi)輕松上手 并體會到其中樂趣的游戲方式 兩年后的2004年 任天堂推出了具有雙顯示觸摸屏的掌機DS 隨之一同上市的 還有由多個小游戲組成的《瓦里奧制造》 輕松詼諧又腦洞大開的玩法 讓所有看到的人都覺得新奇 每個人都能在5分鐘之內(nèi)迅速找到樂趣 而次年發(fā)售的寵物養(yǎng)成游戲《任天狗》 是史上第一款被權(quán)威游戲雜志Fami通 評為滿分的掌機游戲 整個DS系列掌機全球發(fā)賣了1億8千萬臺 成了名副其實的印錢機器
2006年任天堂又推出了 代號為“革命”的主機——Wii 這部主機的正如它的名字一樣 通過體感遙控器 完完全全地改變了人們游戲的方式 全家老少坐在客廳電視機前的沙發(fā)上 一起開心地玩著笑著 任天堂帶來了返璞歸真的游戲玩法 Wii在全球發(fā)賣了1億臺 在聰哥的帶領(lǐng)下 任天堂再次回到了游戲廠商的頂峰 2002~2008年 任天堂的銷售額翻了3倍 利潤率竟然達到了驚人的30% 聰哥也被評為全球三十名最佳CEO之一 真是做夢也能笑醒 然而事情不可能永遠一帆風順 隨著2009年后智能手機的流行 任天堂的市場被一點一點的蠶食 雖然聰哥一直在堅持 簡單好玩就是硬道理 但后續(xù)產(chǎn)品都銷售慘淡 這并不是說聰哥的理念錯誤 恰恰相反 手機游戲在簡單方便 隨時利用碎片化時間進行游戲這一點上做得更好 時代在發(fā)展...... 2011~2013年 任天堂業(yè)績不佳出現(xiàn)赤字 而聰哥為了自家主機的銷量 想盡各種辦法和玩家拉近距離 一直奔走在宣傳的第一線 在各種宣傳視頻中 聰哥要么帶著馬里奧兄弟的大胡子 要么和副總裁來一次即興對戰(zhàn) 他不遺余力地向玩家宣告著 游戲即歡樂,快來玩吧! 相信聰哥也確實是這么想的 所以他才能那么輕易地 就把快樂傳染給別人 也許是過度操勞 2014年夏 聰哥體檢時發(fā)現(xiàn)了膽管癌 接受了切除手術(shù) 術(shù)后僅4個月他就又恢復(fù)了工作 那時聰哥消瘦的面容 仿佛一下子蒼老了10歲 聰哥不辭辛勞的奔走努力 勉強將2014年的業(yè)績變成了黑字 2015年他終于放下了自己的堅持 和互聯(lián)網(wǎng)公司DeNA合作開發(fā)手機游戲 而《Pockmon GO》的開發(fā) 是他人生中作出的最后一個重要決定 2015年7月13日 一條訃告出現(xiàn)在任天堂的官方主頁上 聰哥由于膽管癌復(fù)發(fā) 于7月11日離開了人世 聰哥的離去給全世界熱愛游戲的人 帶來了巨大的悲痛 就連一直是死對頭的索尼 也在其官方推特上寫道: Thank you for everything. Mr. Iwata 全世界玩家自發(fā)聚集在任天堂的社區(qū) 他們用手繪圖片的形式 來紀念這個曾經(jīng)給他們帶來無數(shù)歡樂的人 在全世界的玩家眼里 聰哥并不是什么大公司的社長 他一直是一個和藹的胖大叔 無時無刻向別人詮釋著游戲的樂趣 聰哥是一個真正的程序員 用一生的行動向世人傳達了 他所熱愛的兩件事—— 游戲和編程 在聰哥去世的第二天 一條彩虹出現(xiàn)在任天堂總部的上空 這彩虹被粉絲稱為 “通往天堂的彩虹之路” 名字來自《馬里奧賽車》中的一個關(guān)卡 今天 在《Pokemon GO》大獲成功的時候 這個游戲的北美銷售商 Niantic公司的擔當人員川島優(yōu)志 在google+社區(qū)里寫下了這樣一句話
想必,聰哥在天國一定會感到無比欣慰吧
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